Jump to content

LongWay

Members
  • Content count

    532
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

LongWay last won the day on August 11

LongWay had the most liked content!

2 Followers

About LongWay

  • Rank
    Court Advisor
  • Birthday 03/03/99

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Россия, по МСК

Game server

  • Realm
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

592 profile views
  1. Я выразился "предугадывание математическим методом", понятно, что тут нет никакого предугадывания, а идут вычисления, зависящие от времени задержки.
  2. Он имеет ввиду коррекцию задержки. Иначе говоря, предугадывание правильных получаемых данных математическим методом, учитывая задержку. Он взял эту идею с ВОТа, там есть опция "Серверный прицел". Но я не думаю, что она подходит для варспира.
  3. Приспособиться к постоянным попаданиям по ярдам или объектам, думаю, невозможно.
  4. Гайд на PVE искателя 7.1.0

    Гайд на паладина я вроде как читал, он мне понравился, даже как-то собирался делать паладина, опираясь на него. А вот рейнджер не особо интересует, хотя всё равно будет интересно почитать гайд с таким основательным подходом, и возможно рейнджер всё-таки заинтересует меня) Буду ждать
  5. Гайд на PVE искателя 7.1.0

    Очень годный гайд, хотел бы видеть подобное на другие классы.
  6. Когда я полмесяца назад написал по этому поводу в тех. поддержку, мне вот что ответили: Уважаемый игрок, к сожалению, сейчас изменить разрешение экрана на мобильном устройстве невозможно, но в скором времени вопрос о размере UI будет решен. Хотя скорое время у разработчиков может оказаться совсем не скорым для нас. А вот по поводу удобности, не знаю как там у мили, но шаманом я вообще почти не играю на смартфоне из-за маленьких кнопок и разрешения высокого. Я предпочту меньше видеть, но быстро и без промаха юзать навыки, особенно когда речь идет о хиле, тотемах, руке предков. С панелью навыков всё не так плохо, но вот в нужный ярд часто не получается попасть с первого раза. И получается, что я то хил накину не тому, кому надо, в следствие чего кое-кто умрет, то землей не попаду, пытаясь держать на расстоянии бд, ей итак непросто попасть, то вместо того, чтобы хил на себя кинуть, сделаю движение под угрозой, и при второй попытке еще раз двинусь, и никто не гарантирует, что третья попытка будет удачной. А шаману нужно быстро прожимать всё и сразу, знаете ли, такой класс.
  7. Да, 27/30. 3 наследника. Ну 500 ог минималка у нас, от 15 лвла берем, на первом месте по 3к ог. Как-то так.
  8. Так ты не давай наследника кому попало.
  9. У искателя есть два дот-навыка: опасный удар и дробящий удар. У этих навыков откат такой же, как у жажды крови. Тем самым, профит от второго дот-навыка отсутствует. Предлагаю изменить навык жажда крови таким образом, чтобы цифра отхила зависела от количества дотов на цели. То есть если от цели с одним дотом хил будет 15%, то от цели с двумя дотами - 30%.
  10. Ты получаешь 80% от нанесенного тобою урона. Так что получишь менее 150 в ответ.
  11. От здоровья паладина, явно же. У щита нет здоровья, у щита прочность. Прочность от прочности?
  12. Что за дота тут у нас?)) Я про изменения циферок, будто читаю инфу по патчу от Valve.
  13. 1 заклинатель хорошо, а 2 лучше!

    Найс внешний вид
×