Jump to content

Необходимость переработки Вара и его Каменной Кожи и Боевого клича и других аспектов, из-за необоснованно низкой выживаемости вара в сравнении с Дк и Стражем


Recommended Posts

 

image.png Каменная кожа: Каждые T сек. персонаж накапливает положительный эффект "Каменная кожа". Эффект позволяет проигнорировать D% урона от следующей автоатаки или атаки навыком, наносящей мгновенный урон. Заблокированный урон мгновенно накапливает один эффект, но не чаще, чем раз в 2 секунды. Также уменьшает любой входящий урон по персонажу на R%


Уровень изучения 1/2/3/4
T: 12 /
10 //6

D%: 30% /40% /50% /60%

R%: 9% 12% 18% 27%

image.png Боевой клич: Накладывает отрицательный эффект "Агрессия" на всех противников вокруг персонажа в некотором радиусе на T сек. и положительный эффект "Защита гор" на персонажа на K сек. Эффект "Агрессия" заставляет монстров атаковать персонажа, игрокам лишь сбивает цель атаки. Эффект "Защита гор" увеличивает максимальное количество здоровья на D% и восстанавливает H% здоровья от максимального раз в 2 сек.
Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.

Уровень изучения 1/2/3/4
T: 6 /7
 /8 /9

K: 15 /25 /32 /40

D%: 12% /16% /23% /32%

H%: 0.5% /0.7% /1% /1.5%

 

Этих изменений будет мало что-бы вывести Варвара на 1 ступень со Стражем и Рыцарем смерти :( 

Жить в толпе как Страж и ДК не сможет он хоть будет увереннее себя чувствовать
 

 

icon_class_16.png.c79cff6c2348ef149f97d9 Страж
 

image.png Снижения урона по себе: 

 

image.png Фортификация: 30% (стойка которая всегда режет урон, без необходимости вешать дебафы или кликать на кнопки по кд)
image.png Гнев стража: 35% (масс агр, на 9 сек снижает.Но так как это масс агр и его жмут по кд в мобах это всегда снижает урон от мобов) 
image.png Кража силы: -40% урона своей цели ещё и +40% авты +12% точности +15% скорости Стражу без 0% дебаффов на него

image.png Дух стража Накладывает положительный эффект "Дух стража" на персонажа на 15 сек. По истечению времени действия эффекта на персонажа накладывается положительный эффект "Защитное поле" на 15 сек. Эффект поглощает любой входящий урон в размере 80% от нанесенного под действием эффекта "Дух стража" урона. Максимальный размер поглощаемого урона - 500% от максимального здоровья персонажа. Перезарядка 25 сек, что даёт возможность держать на себе бафф почти по кд с небольшим окном

image.pngЛечение:

image.png Мастер блокаВосстанавливает 18% от отсутствующего здоровья персонажа при блокировании атаки монстра и 10% от отсутствующего здоровья персонажа при блокировании атаки игрока. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 сек. Лучший навык лечения для танка и игре, дающий стражу возможность танчить ТХ5 +4 шмоте без хилла 

 

image.png Волна агрессии: Даёт баф на 25 сек при агре, и при наличии 3 бафоф восстанавливает 12% хп от максимального здоровья.
 

 

icon_class_02.png.b7cadcb6ff8750e46f9da7Рыцарь Смерти

 

image.png Снижения урона по себе: 

 

image.png Тёмный щит: Накладывает положительный эффект "Тёмный щит" на персонажа на 30 сек. Эффект с шансом 75% снижает получаемый персонажем урон на 4.5% от физической защиты персонажа от атак монстров и на 3.5%% от физической защиты персонажа от атак игроков.  Лучший защитный навык в игре для танка, который позволяет ДК танчить любой контент в игре без особой точки и усилий собрав 2 полусета на деф

image.png Защита крови: Накладывает положительный эффект "Защита крови" на персонажа или союзника на 8 сек. Эффект снижает весь входящий урон на 50%.

image.png Тайные резервы: При снижении здоровья до 35% от максимального количества, увеличивает параметр "Регенерация здоровья" у персонажа и скорость регенерации здоровья на 13 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 90 сек. Снижает получаемый персонажем урон от монстров на 20%, пока эффект находится на перезарядке.
image.png Аура ненависти: Накладывает положительный эффект "Аура ненависти" на персонажа на 80 сек. Эффект увеличивает физическую и магическую силу на 10%, физическую и магическую защиту на 15% и параметр "Точность" на 15%Бафф который висит всегда на тебе при этом не украли с него усиление %ДД как сделали с Боевым неистовством вара и при этом ему занерфили хиллку в пвп и ещё и убрал баф на дд который весел секнуд 10 а не 80, взамен которого дали 12% точности а ДК оставели бафф на урон и ещё и целых 15% точности дали

 


image.pngЛечение:

 

image.png Насыщение: Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 25% на время действия навыка. Сразу даёт 25% вампа и +25% вампа которые собирает любой класс в игре и того 50%  вампа минимум +щит с вампом или однорук но реалии игры таковы что ДК в пве щит не нужен и они могут совершенно спокойно ходить танчить с двуруком. 
image.png Зов смерти: Атака, наносящая магический урон в размере 35% от магической силы персонажа каждые 1.5 сек. всем целям вокруг персонажа и накладывающая отрицательный эффект "Агрессия" на 6 сек. Эффект заставляет монстров атаковать персонажа, игроки только теряют цель атаки. От атаки невозможно уклониться. С минимальными 50%+ вампа и агром от навыка даёт неимоверно хороший хилл, а кд навыка всего 14 сек

image.png Ураган Стали: Атака, наносящая всем противникам физический урон в размере 135% от физической силы персонажа или 175% от магической силы персонажа в радиусе 1 ярда. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. С минимальными 50%+ вампа является очень хорошим единоразовым хиллом

 

 

icon_class_04.png.783279223e5db57a407cb6Варвар 
 
image.png Снижения урона по себе: 
 
image.png Рёв: Накладывает отрицательный эффект "Оглушительный гул" на всех противников в радиусе 4 ярдов от персонажа на 10 сек. Эффект уменьшает физическую силу целей на 35% и магическую силу целей на 22Целых10 секунд снижения физ дд на 35% и маг дд на целых 22% "очень круто и достойно" и снова через 10 сек нужно жать снова а тех кого не подцепил или тех которые на тебе подошли 0 эффекта + рассинхрон игры и ток половина пачки мобов получает дефаб 
image.png Каменная кожа: Каждые 6 сек. персонаж накапливает положительный эффект "Каменная кожа". Эффект позволяет проигнорировать 65% урона от следующей автоатаки или атаки навыком, наносящей мгновенный урон. Заблокированный урон мгновенно накапливает один эффект, но не чаще, чем раз в 2 секунды. Навык полностью бесполезен в игре (везде где тебя бьют 2 моба и больше).  При этом умудрится ещё и занерфить его в почти 2 раза но снижению урона
-image.png Боевой клич: Накладывает положительный эффект "Защита гор" на персонажа на 9 сек эффект увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 40%. Если по проще то на 9 сек даёт снижения урона на %4-9 при 11-12к дефа что есть у любого норм танка даёт пару % снижения урона при расскачке на фулл. 9 сек баффа при том что ещё и окно в нажатии навыка есть + рев который ты тоже должен жать каждые 10 сек + яростный крик (хотя нет крик никто не покупает и не качает ВООБЩЕ) и который ты тоже должен жать каждые 12 сек +хиллка что-бы немного прожить + навыки урона для вампа а то без нанесения урона ты успеешь схлопнутся быстрее пули
-image.png Последнее желание: При снижении здоровья до 25% от максимального количества, входящий урон по персонажу уменьшается на 50% на 8 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 90 секПростой сейв навык который даёт возможность успеть выпить очередную банку хила играя за вара уфффф 
 
image.pngЛечение:
 
image.png Боевое неистовство: Накладывает на персонажа положительный эффект "Боевое неистовство" на 30 сек. Эффект увеличивает параметр "Точность" на 12%, восстанавливает 10% здоровья от максимального мгновенно и 4% здоровья от максимального каждые 3 сек. в течение 12 сек.  Украли 15% бафа на ДД на +-10 секунд и дали всего-то 12% точности взамен
 


А если мы возьмем ещё и таланты то тут можно умереть от кринжа насколько же сильно розрабы забили на вара. А мы так и сделаем

icon_class_16.png.c79cff6c2348ef149f97d9 Страж
необузд воля.png Ветка “Необузданная воля”

фортификац.png Фортификация+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%. Очень неплохо, ощущается

мастер блока.png Мастер блока+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%. Очень неплохо, ощущаться точно будет

защита стража.png Защита стража+

Уменьшает количество урона, получаемого персонажем от навыка, на 10%. Для тех кто с слабым тимейтом норм а так слабо

бросок щита.png Бросок щита+

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек.  В пвп самое то, эту ветку что и для пве танкования то и для пвп качают

 

Ключевые таланты

 

воля к жизни.png Воля к жизни

Увеличивает силу эффекта от навыка "Фортификация" на 4% за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального. Пипец как сильно хелпует в пве где ты каким то чудом за стража умудряешься просесть по хп, а в ПВП вообще молчу как влияет на твою жизнь что в толпе что и в 1х1, 2х2

неудержимость.png Неудержимость

Увеличивает параметр "Сопротивление" на 3% за каждые 10% отсутствующего здоровья от максимального, если экипирован щит. Если экипирован щит и уровень здоровья меньше 50% от максимального, то персонаж проигнорирует получение каждого 5 отрицательного эффекта. В пвп ТОП, облегчает стражу собрать сопру и жить при 30% сколько влезет с талом воля к жизни.png Воля к жизни 

 

icon_class_02.png.b7cadcb6ff8750e46f9da7Рыцарь Смерти

вампир сущн.png Ветка “Вампирская сущность”

 

Малые таланты

 

насыщение.png Насыщение+ Очень круто, теперь 27% вампа с 1 навыка

Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%.

ураган стали.png Ураган Стали+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 7% и от магического урона персонажа на 9%. Очень хорошо, ещё больше отхил и урон от сильного навыка

шип смерти.png Шип смерти+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Середнячок но хоть что-то в повышении хилла

удар безмол.png Удар безмолвия+

Увеличивает силу положительного эффекта от навыка на 2%. Середнячок но хоть +пару %дд навыку

 

Ключевые таланты

 

жертв договор ДК.png Жертвенный договор

Увеличивает силу эффекта от навыка "Насыщение" на 5% за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального. Нереально повышает жизнь в толпе, та даже в танковании 1 рб. В пвп тоже недурно хелпует, на гвг сильно поможет жить от навыков. Хилл и так в пати с ДК бесполезен а теперь вообще не нужен ни при каких условиях

запах крови ДК.png Запах крови

С шансом, равным значению параметра "Критический удар", лечение от параметра "Вампиризм" может стать критическим. При восстановлении здоровья от параметра "Вампиризм" персонаж получается положительный эффект "Запах крови" на 12 сек. Эффект увеличивает параметр "Критический удар" на 1.5% за каждые 3% здоровья от максимального, восстановленного от параметра "Вампиризм". Максимальный бонус к параметру "Критический удар" - 15%. Сделали почти х2 выживаемость от хилла вампа и подняли урон за счёт 15% крита, ну просто мета для дк. Любой бы хотел себе крикт хилл от вампа на классе который заточен под вамп

 

icon_class_04.png.783279223e5db57a407cb6Варвар 

оборона.png Ветка “Оборона”

Малые таланты

 

рёв.png Рёв+

Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего магическую силу противника, на 6%. Вообще не по чувствуется. Ого как, мы вам срезаем по приколу с 35% до 22% магдд на тех на ком весит дебафф от рева и даём 6%   

боевой клич.png Боевой клич+

Увеличивает силу положительного эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%. Угар над варами +0.2-0.5% снижения урона по себе при условии что у тебя масс агр на 4\4 и ты жмёш его каждые 9сек по кд

послед желание.png Последнее желание+

Уменьшает время перезарядки эффекта от навыка на 12 сек. Кринж а не малый талант, никто не живет 72 сек из варов, и то толк есть от желания только если переключать навыки, что-бы сбросить его кд. Видно что сделали что-бы просто было хоть что-то в малых талантах

варвар сущность.png Варварская сущность+

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек.  В пвп самое то, единственное что тут нормальное в малых талах. 

 

Ключевые таланты

 

укрепление.png Укрепление

Навык "Насмешка" дополнительно накладывает на персонажа положительный эффект "Укрепление" на 10 сек. Эффект увеличивает параметр "Блокирование" на 4%, если экипирован щит или параметр "Парирование" на 6%, если экипировано другое оружие. Полный мусор, кап блока самое просто что можно собрать в игре.

прочн пластины.png Прочные пластины

Увеличивает максимальное здоровье персонажа на 3% и уменьшает входящий урон по персонажу на 1.5% за каждый экипированный тяжелый доспех. Ток к нему нету претензий если бы оно была вместо укрепление.png Укрепление, а так очень слабо

 

Как бы было лучше сделать в оборона.png Ветка “Оборона” (на одном и том же приблизительно уровне что у других танков)


рёв.png Рёв+

Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего магическую силу противника, на 9% и физическую силу на 3%

 

боевой клич.png Боевой клич+ 

Увеличивает силу положительного эффекта увеличивающего максимальное количество здоровья на  2 \ 4 \ 6%

 

послед желание.png Последнее желание+  image.png Каменная Кожа+

Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего любой входящий урон на 3%

 

укрепление.png Укрепление переделать в насмешку Насмешку и заменить на прочн пластины.png Прочные пластины

 

image.png НасмешкаНакладывает отрицательный эффект "Агрессия" на противника на T сек. Эффект заставляет монстров атаковать персонажа, игроки лишь теряют цель атаки, дополнительно накладывает на персонажа положительный эффект "Укрепление" на 10 сек. Эффект увеличивает параметр "Блокирование" на D%

Уровень изучения 1/2/3/4/5
T: 5/ 6 /7 /8 /9

D%: 1% /2% /3% /4/5%

 

В свободное место от Прочных пластин сделать что-то такое что-бы помогла Вару жить в пачке мобов 



И самая больна тема для Варваров это навык Яростный крик, который нужно удалить с игры. Либо кардинально и полностью изменить а не делать угарные попытки сделать вид полезности навыка как мы это смогли увидеть в 3 ветке талов

 

Edited by Zablo
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Zablo сказал:

image.png Гнев стража: 35%

 

6 минут назад, Zablo сказал:

Целых10 секунд снижения физ дд на 35% и маг дд на целых 22% "очень круто и достойно" и снова через 10 сек нужно жать снова а тех кого не подцепил или тех которые на тебе подошли 0 эффекта + рассинхрон игры и ток половина пачки мобов получает дефаб 

Т.е. у стража ты ничего не написал, а у вара и про рассинхрон, и про нажатие каждые 10 сек

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Альтрон сказал:

Т.е. у стража ты ничего не написал, а у вара и про рассинхрон, и про нажатие каждые 10 сек

ща допишу, а то не играл года 3 за стража

но ты и не забуть про то что это единственный навык вара на снижения %урона на больше чем 1 противника, или такие мелочи можно опустит)

Link to comment
Share on other sites

Почему поголовно все вары забывают что у них намного больше урона в сравнении с другими танками, так ещо и самое эффективное сближение....

Хотите жить как дк? Тогда убираем вам буст 20% пробива з стойки  и фиксим прирост скорости с той же стойки.

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Salamander сказал:

Почему поголовно все вары забывают что у них намного больше урона в сравнении с другими танками, так ещо и самое эффективное сближение....

Хотите жить как дк? Тогда убираем вам буст 20% пробива з стойки  и фиксим прирост скорости с той же стойки.

Очередная ботоферма, тогда объясни паже почему дк перебивает вара в инстах??? В своей танк сборке за счёт своего ауе урона а вар то что ток на рб может нанести какой-то дамаг

 

и стражы которые перебивают варов в дд сборке при этом не являясь кристальной пушкой которая тоньше любого дд класа за счёт дефабафоф от стойки при том что у стража же нету минусов наказания там же навык ещё на масс урон есть в котором кд наманого меньше чем в сокруше а это больше дпс 

Edited by Smonkich
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Zablo сказал:

Также уменьшает любой входящий урон по персонажу на R%


Уровень изучения 1/2/3/4
T: 12 /
10 //6

D%: 30% /40% /50% /60%

R%: 9% 12% 18% 27%

У вара есть форта или что?раньше же не было такого,что-то я не понимаю

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Zablo сказал:

Этих изменений будет мало что-бы вывести Варвара на 1 ступень со Стражем и Рыцарем смерти :( 

Жить в толпе как Страж и ДК не сможет он хоть будет увереннее себя чувствовать

А это варвару и не нужно, за свой урон он расплачивается малой часть своей живучести.

1 час назад, Zablo сказал:

image.png Гнев стража: 35% (масс агр, на 9 сек снижает.Но так как это масс агр и его жмут по кд в мобах это всегда снижает урон от мобов)

Спойлер

Применяет эффект "Агрессия" на всех противников в радиусе 2 ярдов от персонажа на 9 сек. и уменьшает их физическую и магическую силу на 35% на 10 сек.
Максимальное количество целей-игроков - 6, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
С развитием навыка увеличивается сила эффектов, время их действия и количество целей-игроков

1 час назад, Zablo сказал:

image.png Рёв: Накладывает отрицательный эффект "Оглушительный гул" на всех противников в радиусе 4 ярдов от персонажа на 10 сек. Эффект уменьшает физическую силу целей на 35% и магическую силу целей на 22Целых10 секунд снижения физ дд на 35% и маг дд на целых 22% "очень круто и достойно" и снова через 10 сек нужно жать снова а тех кого не подцепил или тех которые на тебе подошли 0 эффекта + рассинхрон игры и ток половина пачки мобов получает дефаб 

Спойлер

Накладывает отрицательный эффект "Оглушительный гул" на всех противников в радиусе 4 ярдов от персонажа на 10 сек. Эффект уменьшает физическую силу целей на 35% и магическую силу целей на 22%.
Максимальное количество целей-игроков - 6, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
С развитием навыка увеличивается радиус действия, сила и время действия эффекта, количество целей.

Не понятное сравнение двух похожих навыков, кто ж тогда больше зависит от рассинхронов?

1 час назад, Zablo сказал:

Хилл и так в пати с ДК бесполезен а теперь вообще не нужен ни при каких условиях

Я так понимаю, вы хотите, чтобы и варвар стал таким же соло танком? Просто зачем? И так сейчас хилов реже берут в пати.

Вар как раз таки является тем балансом, который находится между танкованием и нанесением урона. За свою силу, он теряет долю выживаемости, которая, кстати говоря, намного выше, чем у того же паладина. Варвар больше напоминает бойца, нежели полноценного танка.

Edited by Amaleo
Link to comment
Share on other sites

А не слишеом жирно ти хочеш апнуть вара? Ево вроде как пофиесили имено из за того что ево пробить нельзя било не? И причом тут дк? Если страж ето не дк, дк он может как физ так маг так и гибрид зборку иметь как паладин, а страж и вар ето физ дд танки даже разраби говорили что они бойцовський клас (блажений остров балансировка сил в инстах) 

Если хоч что би вар жил то ему надо уменшить урон, и дать какой  о пасивний отхил нормальний как у стража блок и то блок стража рандомная вещ

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Salamander сказал:

Почему поголовно все вары забывают что у них намного больше урона в сравнении с другими танками, так ещо и самое эффективное сближение....

Хотите жить как дк? Тогда убираем вам буст 20% пробива з стойки  и фиксим прирост скорости с той же стойки.

 

Да даже с выключенной стойкой жир вара сильно ниже жира стража и ДК. А урон наносить могут и ДК и страж местами ещё и лучше вара. Единственное что у вара есть хто длинный стан (на кой хрен мне он в пве? Да и у стража станчик ого-го знаете ли) и сближение теперь уже с шести ярдов. Негусто, тебе не кажется? Всё что может вар в плане жира - собраться в блок-парир и быть коробкой с хп и станом. В то время как тот же ДК обрастает жиром просто от дф. Я не говорю о нерфе жира ДК или стража, нет, я бы хотел увидеть достойный жир у вара. 

 

Насчёт урона пересмотри свои взгляды, не больше у вара урона чем у годно собраного ДК или стража. 

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Mrakoriz сказал:

 

Да даже с выключенной стойкой жир вара сильно ниже жира стража и ДК. А урон наносить могут и ДК и страж местами ещё и лучше вара. Единственное что у вара есть хто длинный стан (на кой хрен мне он в пве? Да и у стража станчик ого-го знаете ли) и сближение теперь уже с шести ярдов. Негусто, тебе не кажется? Всё что может вар в плане жира - собраться в блок-парир и быть коробкой с хп и станом. В то время как тот же ДК обрастает жиром просто от дф. Я не говорю о нерфе жира ДК или стража, нет, я бы хотел увидеть достойный жир у вара. 

 

Насчёт урона пересмотри свои взгляды, не больше у вара урона чем у годно собраного ДК или стража. 

Тогда в месте с варлм надо аппнуть и пала в плане жира ибо ток 3 танка будуть жирние а 1 пал будет вата

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Тогда в месте с варлм надо аппнуть и пала в плане жира ибо ток 3 танка будуть жирние а 1 пал будет вата

 

Это к палам, им виднее. Те палы которых я вижу по жиру не очень страдают, сакралка - моё почтение.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Mrakoriz сказал:

сакралка - моё почтение.

тем временем сакралка, которая в лучшем случае держит 3 удара:

 

 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Альтрон сказал:

тем временем сакралка, которая в лучшем случае держит 3 удара:

 

 

Я, конечно, не эксперт, но все щиты в игре страдают от того, что им пофиг сколько дефа, устоя и других параметров снижающих урон у чела на котором висит щит. Там урон по щиту идет "чистый". Хоть тебя бьет нуб со 100 дд и 0% свирепа условными и какой-нибудь заряженный аренер... Нуб будет по щиту бить этими 100 уроном, а заряженный чел своим соответственно... Здесь уже проблема щитов в целом

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Content сказал:

Здесь уже проблема щитов в целом

и щит не улучшается тоже, +0 пве пал накладывает щит на тоже самое количество хп, что и +10 аренер в книгах

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Альтрон сказал:

тем временем сакралка, которая в лучшем случае держит 3 удара:

 

 

Хейтеры скажут "подточись". 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Horimiya сказал:

Тогда сразу вару и статы ослабьте даваемые... Там сколько, 20? Ну 10% хватит.

Тогда по твоей логике стражу тоже, скок там 40 авты ну 15 хватит ну и так дальше 

3 минуты назад, Horimiya сказал:

Тогда сразу вару и статы ослабьте даваемые... Там сколько, 20? Ну 10% хватит.

И ещё вопрос а где ты видел танка на варе со стойкой с самыми большими дефабами в игре? 

Дебафы оправданы, а вот где они с стража никто не знает. Или это другое вы не понимаете?

 

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Zablo сказал:

Тогда по твоей логике стражу тоже, скок там 40 авты ну 15 хватит ну и так дальше 

А страж тут при чём? Класс среди танков обладает мощнейшим уроном, ходит наравне с дд в тестах(знаю о чем говорю). На арене люди бегают в скорость атаки и неплохо так косят. А теперь этому урону нужен апп жира?

Нужен нерф урона и повышение живучести, если вы его так хотите.

Пс, там кстати стражу урон ослабляли зимой, но ты видимо это только сейчас узнал.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Horimiya сказал:

Класс среди танков обладает мощнейшим уроном, ходит наравне с дд в тестах(я не знаю о чем говорю). На арене люди бегают в скорость атаки и неплохо так косят. 

Да, именно так. Стражи перебивают варов в ДД, у меня есть много друзей на стражах и они неоднократно мне тыкают что они лучше. И отвечай не ток на те вопросы что тебе выгодны и которые можно под себя подмять.

 

Мы говорим об варе 

9 минут назад, Zablo сказал:

И ещё вопрос а где ты видел танка на варе со стойкой с самыми большими дефабами в игре? 

Дебафы оправданы, а вот где они с стража никто не знает. Или это другое вы не понимаете?

 

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Horimiya сказал:

Класс среди танков обладает мощнейшим уроном, ходит наравне с дд в тестах

 

Страж может бить больше вара в мете СА+АА. Легко причем. Не знаю где вы там берете "мощнейший урон". Среди танков если подразумевается то нет, не мощнейший.

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

59 минут назад, Альтрон сказал:

и щит не улучшается тоже, +0 пве пал накладывает щит на тоже самое количество хп, что и +10 аренер в книгах

так ты мб хп бустанешь на паладина

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Stroke сказал:

так ты мб хп бустанешь на паладина

Много вариантов? И забавно, скушать бусты для 1 навыка с кд в 25 секунд.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Альтрон сказал:

Много вариантов? И забавно, скушать бусты для 1 навыка с кд в 25 секунд.

ром банка на хп и дд висят по дефолту, к тому же есть книга хп, таланты. как-то это расходится с утверждением про пвешника и собранного аренера

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Stroke сказал:

к тому же есть книга хп, таланты

Ааа, ты про пвешника и аренера? Тогда пвешник в крафт шмоте, банку на хп он не пьет что ли? В пве шмоте у танков вроде больше хп, чем в арене.

Edited by Альтрон
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Stroke сказал:

ром банка на хп и дд висят по дефолту, к тому же есть книга хп, таланты. как-то это расходится с утверждением про пвешника и собранного аренера

Тогда паладины выглядят еще скуднее со своим "жир" навыком. Осталось только еще свиток на ХП кушать, чтобы щит больше впитывал...

Edited by Amaleo
Link to comment
Share on other sites

 

1 минуту назад, Amaleo сказал:

Тогда паладины выглядят еще скуднее со своим "жир" навыком. Осталось только еще свиток на ХП кушать, чтобы щит больше впитывал...

в чем скудность я понять не могу, ты что вместо рома и банок на хп/дд бустаешь на арене?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Stroke сказал:

в чем скудность я понять не могу, ты что вместо рома и банок на хп/дд бустаешь на арене?

В том, чтобы реализовать навык - нужны бусты, судя с ваших слов. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Amaleo сказал:

В том, чтобы реализовать навык - нужны бусты, судя с ваших слов. 

Не вижу проблемы. Навыки дк точно также требуют наличие буста для реализации навыков

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Stroke сказал:

в чем скудность я понять не могу, ты что вместо рома и банок на хп/дд бустаешь на арене?

Бустануть фулл хп чтобы щит стал чутка поплотнее хотя бы на 1 тычку и потом ждать кд еще секунд 15 когда он восстановится и вообще молится чтобы у врагов не было мага или вж. Или же бустануть себе маг силу для отхила с навыка и таланта или устоя накинуть если его не хватает, действительно делема. Ладно хотя бы банки есть с уроном и хп. Да и щит хоть как то играбелен потому что вешается еще на союзника.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Gekkon сказал:

Бустануть фулл хп чтобы щит стал чутка поплотнее хотя бы на 1 тычку и потом ждать кд еще секунд 15 когда он восстановится и вообще молится чтобы у врагов не было мага или вж. Или же бустануть себе маг силу для отхила с навыка и таланта или устоя накинуть если его не хватает, действительно делема. Ладно хотя бы банки есть с уроном и хп. Да и щит хоть как то играбелен потому что вешается еще на союзника.

я что-то про фул буст хп написал?

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Mrakoriz сказал:

Страж может бить больше вара в мете СА+АА. Легко причем. Не знаю где вы там берете "мощнейший урон". Среди танков если подразумевается то нет, не мощнейший.

Теперь это так. Вар лучше стража в пве как дд, это очень легко понять. Есть доп касты на большой урон, крутые дд статы, кровоток с авты и удобное сближение в пве инстах.

На арене вар всегда бьёт больше стража.

Фикс урона нужен, вы танки, а не дд. Зато вам апнут танкование, а урон останется рациональной веткой для извращенцев.

53 минуты назад, Zablo сказал:

И ещё вопрос а где ты видел танка на варе со стойкой с самыми большими дефабами в игре?

Так сказал, дебаф уберут = повысят живучесть как танка. Вы перестанете быть дд, а получите то, что хотели - живучесть))))

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Stroke сказал:

я что-то про фул буст хп написал?

Нет, но мне всё равно не понравилась ваша риторика, типа бустани хп и что изменится? На 1 тычку больше впитает, до следующего щита ты уже не доживешь скорее всего чтобы еще 4 тычки им впитать. У других танков и даже у дд есть хорошие срезы урона, а нам сдувают щит в первые 2-3 секунды и мы остаемся с голым хп, ладно хоть тал дали на отхил с блока, я теперь в станах умираю на 2-5секунд подольше, ну как уж повезет.

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Stroke сказал:

Не вижу проблемы. Навыки дк точно также требуют наличие буста для реализации навыков

Сакральный щит под всеми бустами с пала спадет буквально за 1-3 сек, в то время как навыки ДК, хоть с бустом, хоть без буста, будут висеть фиксированное время.

Edited by Amaleo
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Gekkon сказал:

У других танков и даже у дд есть хорошие срезы урона, а нам сдувают щит в первые 2-3 секунды

сдувают при этом тратя прокаст, который тоже кдшится не мгновенно.

6 минут назад, Gekkon сказал:

У других танков и даже у дд есть хорошие срезы урона

Все это ситуативно. Процентный срез урона,например, режется навыками, понижающими защиту

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Stroke сказал:

Все это ситуативно. Процентный срез урона,например, режется навыками, понижающими защиту

Поподробнее, что ты под этим имел ввиду

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Stroke сказал:

Процентный срез урона,например, режется навыками, понижающими защиту

Что то я про такое впервые слышу, даже так срезы урона по типу форты стража, кожы вара, кожы вж, щита дк, пассивки ловчего, у жнеца еще вроде есть, на порядок лучше чем бесполезная пассивка у паладина, пассивку только талантами хоть как то с колен поднимают, что это за смешные срезы урона в пвп. По фулл устою с 5ю стаками тритонов и меньше чем половина хп мне прилетают плюхи от лучников по 1500+, а как жить то?

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Zablo сказал:

тут можно умереть от кринжа насколько же сильно розрабы забили на вара.

:troll_face1:паладин сейчас вовсе не танк судя по навыкам

Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, Horimiya сказал:

Так сказал, дебаф уберут = повысят живучесть как танка. Вы перестанете быть дд, а получите то, что хотели - живучесть))))

А зачем убирать дебаф? Стойка же в норме. Тут другие умения обсуждают. 

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Stroke сказал:

сдувают при этом тратя прокаст, который тоже кдшится не мгновенно.

:vp-hehe:2-3 кнопки одного человека на той же арене 5х5 (гвг молчу) это уже совсем смешно 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...