Jump to content

Amaleo

Members
  • Posts

    176
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Amaleo

  1. Такие глупые аргументы приводишь. Мы не знаем ситуации такого боя. В теории мб, что некр всего пару раз хилится из-за чего низкий показатель хила. Ладно, тут не объяснишь.
  2. Да, он обязан быть ниже, так как паладин не профильный саппорт. Тут же доминация лечения колоссальная. Кто кому и зачем обязан? У Паладина есть навыки хила, со скрина невозможно судить какой был бой, но факт того, что у некра хила было меньше чем у пала и бой некр выиграл не говорит о мега имбовом хиле воина света. Весь потенциал живучести пала заключается на игре от лоу хп и имеющегося ассортимента лечения.
  3. Мда, ответ конечно топ. То есть должно было быть так, что хил пала за бой был меньше некра? У меня тогда другой вопрос, бой закончился бы за 2 минуты? Был он затяжным?....
  4. Сложность то инста "Нормальная" - не понимаю зачем сильно усложнять, тем более на празднике, где хочется отдохнуть. Решением считаю нужно разделить инст на "Нормальный" и "Мифический". В одном бегаем на чиле и ловим плюшки, где каждый день шанс дропа приравнивается до уровня "Мифический" - все же праздники как никак (На разные категории конечно: Бижа, Оружие, Шмот и Обычные каты). В другом же "потеем", например, как это было до облегчения инста, и в случае недели изобилия имеет возможность достать книгу.
  5. Большинство видят огромные числа хила паладина и в то же время жалуются, что оковы "по кд", погибаем в оковах... Если рассмотреть это с другой стороны, то 400к лечения это использование N количества оков за бой... Просто все аргументы сил оков рухнут, когда паладин показывает такую статистику, а лечение указывает на то, что такие бои происходят в одну калитку, если бы конечно не сопротивлялся наш паладин.
  6. Наличие уймы масс хилов и щитов не помогли ухам сдержать Легион.
  7. До сих пор не признанный... #ЧКНЕДУШИТЕ Всех с наступающим Новай Годай!
  8. Камень в огород?
  9. Просто Паладин не попадает в категорию "В эру/мету сопры". Когда его навыки контроля или дебаффов уходят в сопру - нужно принять как должное, а вот, когда навыки ЧК уходят в сопру, так усё - очередная тема ЧК, что он не играбелен.
  10. Увы не вспомню (. Нужно выполнять сюжетную ветку нового лаба, в ходе выполнения должен появиться квест
  11. Это по факту сделает только сильнее дисбаланс ФизДд. Почему вы не рассматриваете тот вариант, что тех же магов шмот (тело, руки) имеют стат магДД. Может наоборот урон оттуда убрать, в тот же крисс магДД, и вставить какие другие полезные статы?
  12. Чхал наш паладин на все ваши статы сопры. Паладин бьёт долго, но зато смерть мучительная
  13. За столом случайно не Сомбра и Ветер в левом углу? Соломенная шляпа не отсылка на 5й сектор айва? Ну, а то что изображено на листе, наверно с подписью "Разыскивается", - однозначно Холмс, ведь натура он скрытая Бутылки на столе и возле - зелья, которые увеличивают магДД или ФизДД на 5 мин
  14. Если в очередной раз статуя возрождения будет на улице... Никакого камина, праздничного стола с мандаринками, Ёлки наряженной, то настроения праздничного не будет...
  15. Закл обновляет собак, у мага заканчивается антик и все его нет
  16. Этот телепорт используется в качестве сюжетного задания по спасению дракона искореняя паразитов из его полости. Сначала вам потребуется уничтожить сердце и воспользоваться телепортом (То есть выйти из инста и завершить квест, взяв следующий). Затем вам необходимо будет уже устранить самого босса. (Наименование босса точно не помню Кзарикс?). Сюжетная линия нового лабиринта на этом закончится.
  17. Это все равно даёт ему больше живучести. По мере понижения здоровья у персонажа увеличивается урон. Мне больше нравится то, что не обязательно теперь качать пассивку. Урона действительно забрали много. Может 5% к урону добавят от игры через талант пассивки.
  18. Я сначала прочитал [Посох Вождя]. Ну и наделали ли же ВЖ шороху, аж в глазах мерещится...
  19. В крайнем случае не акцентировать именно кровотоки наложенные персонажем, а от всех кровотоков в некотором радиусе. Получается этакае взаимодействие (связка) с другими классами.
  20. Конечно спустя 4 года... Сейчас этот щит можно выбить из сундуков собы фавнов. Я лично его выбил в те годы, так он со мной и остался, почему? Да потому что щит с париром я больше не видел ни где
  21. Даже если досрочно вылетают топовые ги с гвг, остальные не могут завершить сие событие банально из-за того, что не хватает им мощи. Надо тогда уж то же гвг делить на дивизионы [10-12; 6-9; 2-5], где количество здоровья и сопротивление урону на порядок ниже, а ещё имея пвп статус мелкоуровневые ги начали испытывать дикие трудности.
  22. У меня вообще бредовая идея крутится в голове насчёт навыка "Жажда крови"... Почему-то этот навык я трактовал бы так: "Жажда крови" - навык изменен из активного прожимаемого по цели на пассивно-активный на персонажа. Наносит противнику дополнительный физический урон P% в радиусе L ярдов в зависимости от наложенных персонажем отрицательных эффектов "Кровотечение", но не больше 6 эффектов на одном противнике или не больше 24 суммарных эффектов на противниках и дополнительно восстанавливает персонажу здоровье в размере A% за каждый эффект "Кровотечение", но не больше 10. Как понять пассивно-активный? Навык можно будет расположить на панели выбора, но пока не будет реализован, хоть один эффект "Кровотечение", (условие активации навыка) то навык невозможно будет использовать. Как это будет работать? Настакал ты на противнике/противниках кровотоки и в зависимости от их количества нанес противнику дополнительный урон.
  23. Время затраченное на ТП к статуе куда быстрее, чем умертвить персонажа, даже если он голый. КПД как думаешь больше? Тут дела не понта, а просто обычного морального качества каждого из нас. Я по крайне мере или делаю ТП, или иду пешком, пусть даже это скучно. Персонаж часть меня, если тебе в кайф его постоянно тупо убивать из-за СМЫСЛА вернуться к статуи - твое решение.
  24. Эх, давали бы штраф за осознанное умертвление... Свиток телепортации в помощь!
×
×
  • Create New...