Reputation Activity
-
Zablo reacted to Vertigo in 14 лет преданности Аринару: тотальный вайп ветерана RU-Amber и позиция администрации. Есть ли надежда на исключение?По хорошему, если был подтвержден факт взлома, то должны ресать шмотки и тп. Но у разработчиков странная позиция.
-
Zablo reacted to Ляна in Прыть 2026Отвяжите буст перемещения от эффекта "волчья прыть".
Пускай бафф навыка только вешает кровотек и замедление при контакте с врагом, а увеличение скорости будет работать пассивно, какое-то время после применения навыка.
Мне понятно, зачем надо было изменять навык на активный, но зачем отнимать бег по кд?
Тем более спустя столько лет существования.
Прыть и до ребаланса не несла в себе "Супер-пупер мобильное сближение с врагом". А была одноразовым подобием на сближение. Но тогда было замедление от кровотеков, которого сейчас тоже нет.
Речь даже не о пвп, не о том, что перс потерял -90 мобильности в бою, и не о том, что от вождя сейчас кто угодно может просто отойти, на своей ноге, без станов, телепортов и тд., а просто про комфорт.
Вообще нет никакой логики в этом. Один перс как бегал по кд с бустом, так и бегает дальше, еще и в инвизе. А у другому персу, подфиксили обычный и всеми видимый бег.
Что это если не рофл от разр аба. Тупо истребление вождей
-
Zablo reacted to Фанатик Варспира in Официально всё. Прощайте.Я отдавал Warspear Online годы своей жизни. Как и многие, я надеялся на честное соперничество, баланс и фан. Но реальность сервера Ру-Амбер оказалась другой.
Разработчикам: «Спасибо» за корейский рандом, из-за которого дропа можно не видеть годами. Вы построили систему, которая не ценит время преданных игроков, а лишь выжимает ресурсы.
Игрокам: Проект, где один человек скупает по 16 гильдий, а сервер превращается в частную песочницу для кучки донатеров — мертв. Конкуренция уничтожена. Быть массовкой в чужом шоу я больше не хочу. Из пяти моих персонажей осталось два, но и их время вышло. Они уходят на вечный покой, аккаунт закрыт навсегда.
Здесь больше ловить нечего. Я забираю свое время и ухожу туда, где гейминг приносит удовольствие, а не превращается во вторую работу без зарплаты. Всем, кто остался грызть этот кактус — удачи. Было много хорошего, но пора двигаться дальше.
-
Zablo reacted to aFatOldManx in Варвар класс излишествLet’s please not compare a orci octo char with a standard normal 15 booked barb. Any double sea booked char could do the same.
-
Zablo reacted to Pentatonix in Варвар класс излишества где тут кто-то писал что вар слаб? не выдумывай у себя в голове то - чего нет. Как и про слаб, так и про "имбу"
А если ты про:
то ключевые слова тут: "лимитед эдишн"
К примеру условный жнец Свича не имба, а буквально "проект", в который положено куча времени и еще большая куча средств. Да, он может себе позволить шотать типов как минимум по двум причинам: 1)Это в прямом смысле "лимитед эдишн" версия жнеца. 2)Профильный дд класс, который создан убивать .
Хочешь сказать что жнецы из-за лысика стали имбами? Думаю нет. Это не означает что каждый 2 жнец стал "имбой", как Свич. И уж тем более не означает что его нужно срочно фиксить.
Ровно так же это работает и в сторону вара. Да и в целом любого другого перса.
Потому что эти ребята уникумы своих классов, которых может сосчитать человек на руке, знающий технику безопасности как свои 3 пальца.
А помимо них есть львиная доля дефолтных жнц/варов и т.д., которые так же не смогут исполнять.
Вот это вам и пытаются донести. Когда вы тут кидаете в пример Алексдрагонов и т.д..
-
Zablo reacted to lemonage in Прокачка вкладок навыков персонажа.А расширение панели навыков сколько будет стоит?
Продавать элементы интерфейса, это была плохая идея даже в старые времена, а для современного игрока, это ред флаг.
-
Zablo reacted to Pentatonix in Варвар класс излишествих пати ноет на всех, кто им дает трындюлей, а точнее пара человек с этой пачки, особенно активно это делают. А вот факт в том что они вынесли пачку, где было 3 вара - это уже задуматься стоит. Так как это вары 3 штуки не законтролили пачку, когда 1 вар фул локу контрит? Умора.. Сам не понимаешь что несешь
Не, я твой хлеб забирать не буду дружище. На этом наш диалог окончен, всего хорошего
-
Zablo reacted to XzzzX in Адская каша из пикселей из-за петовПетоводов в игре становится всё больше и бои зачастую превращаются в месиво, в котором разглядеть ничего невозможно
Вот парочка безобидных примеров, когда петы перекрывают обзор
Благо тут всего лишь один петовод, а как на счёт ситуаций когда их больше?
о, а давайте сюда ещё групповые релы добавим
это что вообще такое? ладно тут чисто горы стоят, но когда идёт пвп и видишь ЭТО, то как тут таргет скилы вообще кидать? ни одного персонажа нормально не видно. а когда тыкаешь в клетку, ещё и бесконечный список мобов открывается
сделайте петам хотя бы z-index меньше чем у персонажей, ради Бога. играть невозможно в таких условиях
-
Zablo reacted to Философия кваса in Варвар класс излишествПокажи мне свои подсчеты по поводу рева по кд, очень интересно глянуть, потому что ты уже третий раз подряд апеллируешь к своим подсчетам, хоть бы ссылку дал ради приличия, потому что у меня пока получаются вообще другие результаты...
Аа окак, то есть на 2р вара предлагается тяж сет катакомб - сильное заявление, правда вопрос, как тогда пробивать хилов без полусета-сета кожи? Почему-то здесь упускается факт, что урон 2р вара без кожи РЕЗКО проседает, а это еще учитывая практические примеры, например, чуть выше @Ефрейторша скинула видос, где она жаловалась на то, как 2 вара живут, но я обратил внимание совсем на другое - на том видео ясно видно, как на нее сел 2р вар и о чудо, друид спокойно пережил этот урон, а это мне еще интересно, был ли он в полусете кожи или без него (проверять чет лень). Если не был - вот тебе пример того, почему полусет кожи нужен, а если был - вот тебе пример того, почему он в любом случае нужен, потому что без него там бы наверное ваще нолики вылетали
Да, с тяжем я могу поверить в фул контроль даже с 0 подчина (и то с натяжкой, всё же скилл сета кдшится 50 секунд без учета кд, то есть там должно быть окно в один из циклов прокручивания этих скиллов ), но здесь уже вопросы скорее к самой сборке, которая предлагает жертву большим приростом дд на дд классе, ну сомнительно, как будто вар в 2р играется под тиму, у которой и так должен быть контроль, нельзя собираться так, чтобы закрыть сразу все потребности, иначе тогда ладно, у вас будет больше контроля, но может не хватит урона и т.д.
Ну что значит сломаны? Надо бы определиться с определением понятия "сломаны", потому что из твоих слов получается, что "сломанными" могут считаться только классы с бесконечным антиком, но мой тезис был в том, что при перекапе статов почти у любого класса их баффы будут висеть по кд, отсюда о чудо, но мы получим шамов с двумя тотемами и семкой по кд (при 200 кд и капе орка я тебе эту семку смогу держать на двоих, хоть и не по кд), ловчие в дереве уже по кд и т.д., да, можно сказать, что семку можно снять, ловчего как-то попытаться поймать в обновлении дерева, любой щит можно пробить - в любом случае это всё дает оверскейл для почти любого класса
Поэтому я и не собирался менять тему, ловчий упомянут опять же в контексте моего тезиса про влияние оверкапов статов на все классы.
Теперь самое вкусное - мАтЕмАтИкА
1) Рев
22 сек кд
С барского плеча даю тебе скидку, что у вара 200% кд:
Х= 2200/300 = 7.33 (с)
Итак, мы станим врага на 1.5 сек, затем 3 сек окно, затем еще стан 1.5 сек, итого общий условный цикл скилла составляет 6 сек
Окей, чем же нам забивать окно в 3 секунды?
2) Рывок
18 сек кд
4.6 сек длительности
Х = 1800/300 = 6 (с.)
Предположим, мы гений таймингов и даем рывок идеально под конец рывка, попробую для наглядности изобразить таймлайн того, что у нас получится:
Вообще, чисто технически любые подобные расчеты на практике неприменимы, хотя бы потому, что ты не сможешь чейнстанить идеально до десятых секунды, я молчу даже, что в игре ориентироваться приходится на мигающий дебафф контроля (типа даже нету полоски контроля как в той же доте) + задержку ответа самого сервера и пинг, от чего любое окно в 0.5-1 секунду может превратиться уже в 1.5-2 секунды, отчего тяжело назвать фул контролем даже ту ситуацию, где скиллы идеально ложатся по кд, про это я скажу чуть дальше.
Итак, очевидно, что какой может быть вар с 200 кд и 0 подчина, я проверил, что будет при 2 книгах подчина (зеленую не учитываю тк она довольно нестабильна, хоть и будет прокать при сокруше по 4 кровотокам), так вот окна как такового там нет, но есть наложения по времени, когда например действие рев откдшивается на 7.3-й секунде, а действие рывка заканчивается на 7.4-й, на втором цикле они вообще накладываются на 14,7 секундах, а это при условии, напоминаю. что вар 200% кд 22,5 подчина (т.е. дерется с тремя) жмет скиллы прям тютелька в тютельку как робот, без учета пинга и задержки сервера, но ты же сам выше писал, что ты топишь за практическое применение, так вот на практике при грязной игре ты будешь в любом случае терять 1-2 секунды за весь цикл, это человеческий фактор + фактор сервера, а я еще молчу про фактор сопры, ведь у вара нет никаких срезов (еще бы были), по итогу даже самый нищий параметр в 50 сопры уже рубит концепцию идеального тайминга под корень.
Вот примерно такой таймлайн будет, но здесь я уже откровенно спешил из-за сбора в каты, но думаю, тут всё и так ясно (рев длится 1.8, рывок - 5.6)
Ну и также очевидно, что при таких близких значениях при 2 книгах, 1 обычной книги на 15% будет уже недостаточно для обеспечения фул контроля
-
Zablo reacted to Vertigo in Варвар класс излишествАктивность темы говорит лишь о том, что тут количество флуда огромное.
Я кажется в начале этой темы и писал, что люди несут откровенную чушь и выдумки относительно варов с целью создать искуственную активность темы через срач. В расчете добиться фикса вара. Так оно и выходит.
Только я не думаю, что разработчики такие идиоты чтобы по такому критерию делать выводы и нерфы.
-
Zablo reacted to Философия кваса in Варвар класс излишествТы же понимаешь, что это не аргумент, а самая примитивная манипуляция, ты еще скажи "кАждыЙ зДраВомЫсЛяЩий пОниМаЕт эТо" и подобные обороты, которые не несут вообще никакого конструктива
Ну твой уровень дискуссии в принципе был понятен изначально, мое дело лишь указать на твою несостоятельность как собеседника, а теперь можешь идти
Угу тогда и сокруш надо резать, да че уж греха таить, это уже пятый скилл по счету, который предлагается занерфить, а потом такие как ты пишут, мол, предлагают не убивать класс, а спустить с небес на землю, ну так покажи мне хоть один патч-ноут про любой класс, который состоит фул из нерфов и в котором порезаны сразу 5 скиллов, 2 ветки талов (хотя вы и на жир гнали, тогда это надо и первую ветку резать, так что 3 ветки), 1 ветка альма, механика работы рел + учитываем уже имеющийся оперативный фикс рева
-
Zablo reacted to Философия кваса in Варвар класс излишествНу то есть когда был много тем по поводу храма, мне предъявляли, что это всё сговор, и я позвал своих друзей поднимать резонанс (видимо еще и с других серверов, вот такой я мультикультурщик), а когда много тем про варвара - ну вот, люди объединились идеей пофиксить имбу и выступили единым фронтом!! туда варвара!
Короче, я бы сказал, количество нытья на форуме вообще ни на что не влияет, это можно подать двояко, как я уже наглядно показал
Так речь об "имбовости" класса или о так называемой кансерности, т.е. когда за него особо не надо думать и при этом импактить? Немного разные понятия всё же
Всё еще не вижу какой-то проблемы кроме предъяв по кансерности и ноубрейн геймплею, что немного не подходит под критерии о фиксе
По поводу "затыкать" - вон фангер считает, что хилы спокойно держат урон вара, кстати раскрою секрет, но дру и шам реально могут неплохо так пожить чисто одного вара, если больше никто на нем не висит (проверено лично)
Другое дело - орковары, ну так они хила без спрута/орка и должны рубить, как бы разница между персом с книгой моря и его условным врагом - обычным персом в веле гигантская
Молчу про вашего любимого алексдрагона - между ним и его врагами без морских книг примерно такая же, как пустить чела в пве шмоте против фул вела перса, а тут даже я с шама спокойно разберусь с 3,4, даже 5 пвешниками, ну всё, класс имба - фиксим
Да кого всех? Вар в одноруч физически никого не способен заковырять, даже у дк в одноруч гораздо больше урона будет, а вот пал в одноруч это реально проблема, там наверное лучший урон из всех одноруч танков, а местами даже получше некоторых дд
Так если ты говоришь про агр, то речь про одноруч вара, ну если тебя (ДРУИДА) способен ложкой заковырять вар - мб что-то в тебе не так уже, я бы еще понял жалобы на 2р вара, но это уже просто смешно слышать, что тебя держит в фул контроле класс без срезов сопры...
Ты же вроде с топаза? Я хз, мб и у вас как на амбере - свитки сопры по талонам и за ними очередь как за квартирами при союзе? Другого объяснения проблемы контроля вара у меня нет, потому что ладно люди жалуются на храма, где дейтвительно слишком сильная синергия подчина+баша+среза сопры, и то, храмы умудряются писать, что их контроль не прокает, у тут значит вары в соло целый камп-риф в контроле держат ну база
-
Zablo reacted to Biochemic in Варвар класс излишествВот это переворот истории...страж делал всё тоже самое что и сейчас вар, только жил он не изза сердца 8 сек, и это действительно тогда было доступно и пве старжу держать урон от ±3противников в пвп (речь о безкнижных) + тогда не было псетов кат и его сопра позволяла игнорировать львиную долю контроля что в него летит
Опять таки, на руби сейчас начался рост числа варов и я вижу как они на арене жмут антик > пыгают в противника, а после окончания антика смирно ждут своей смерти зажав клавишу анитка (а с учетом что они не в веле, не орковары и не +9-10 то откисают сразу после окончания сердца) почему то не вижу импакта от тех кого ты обозвал бомжами
-
Zablo reacted to Крип in Варвар класс излишествНикто не спорит, что в данный момент антики лучше, но если сделать так, чтобы антики было не по кд, а имели окно бездействия, то кап сопры будет показывать себя гораздо лучше, чем антик.
Ибо персам с антикам по любому придётся бустать 70% сопры, иначе после окончания антика они намертво встанут в стан.
Поэтому если уж фиксить антики, то вместе с сопрой стража
-
Zablo reacted to absolut in What Is the Barbarian's Real Weakness?At the moment, the class combines too many strengths at once. The Barbarian has extremely high survivability, strong crowd control, and high damage output, while remaining highly effective even when using a two-handed weapon. Normally, choosing a two-handed weapon means sacrificing part of your defense in exchange for more damage, but in the Barbarian's case that trade-off barely seems to exist.
The bleeding mechanics are another major concern. The Barbarian can apply Bleeding through multiple sources. Abilities and talents such as Bloodletting and Spiked Armor allow the class to keep Bleeding effects active almost constantly. On top of that, Spiked Armor punishes enemies simply for attacking the Barbarian. Even ranged classes can receive Bleeding just for dealing damage from a safe distance. What is the logic behind punishing a player simply for attacking?
In addition, the class has Last Wish, a passive ability that significantly increases survivability when health becomes low. Combined with Vampirism, resistance to crowd control effects, and the benefits provided by the Bull branch, the Barbarian becomes extremely difficult to kill or control.
Many players try to explain the Barbarian's strength as being solely the result of player skill or equipment quality. However, the issue appears to go much deeper than that. When a class simultaneously has massive survivability, high damage, strong control, Bleeding effects, resistance to crowd control, and multiple defensive mechanics, the discussion is no longer just about player skill—it is about a class with an exceptionally powerful toolkit.
The result is a class that can tank, control, and deal significant damage all at the same time. While other classes must usually sacrifice one aspect to excel in another, the Barbarian seems to have access to everything at once.
This raises a simple question: is there any other class in the game that combines this level of survivability, damage, crowd control, and defensive utility all at the same time? If so, then what exactly is the Barbarian's real weakness?
VID-20260404-WA0128.mp4 -
Zablo reacted to Философия кваса in Какова реальная слабость Варвара?Пхахаххах это реально какая-то бразильская ферма нытиков или что, почему я в последнее время вижу кучу постов, сделанных нейропереводом или через гугл-переводчик, где типы ноют на варвара или слабость ушей, даже писал пост-пародию на это, но щас уже вообще не смешно.....
А пост был такой:
Добрый вечер, пользователи форума. Я играю на классе Шаман и мне крайне неприятно сталкиваться с Танцором с Клинками. Он способен ликвидировать соперника одной способностью Угрожающая Торпеда, которая сильно влияет на моё жизнеобеспечение. Любое противостояние с классом Танцующее Лезвие не оставляет никаких шансов не только Шаману, но и другим классам, например Фюрер или Грабитель, которые тоже являются атакующими боевыми единицами. Я играю на классе Шаман и Танцующий Клинок замедляет мой жизненный процесс даже сквозь способность Шаманское Осеменение и Лечебный Столб. Этот вариант текста является пробным вариантом версии ai1.4. Оплатите подписку для получения полного функционала данной нейросети.
-
Zablo reacted to Offroad in Насколько сейчас играбелен руби?Адекватный для кого? Для людей кто играет без доната возможно да. Для тех кто донатит это адский сервер, с огромными ценами на книги и топовый шмот с учетом курса чудо-монет
-
Zablo reacted to Vertigo in Какова реальная слабость Варвара?тоже самое можно написать и про вара в псетах кат с двуруч. Эт не вар такой, это псеты.
Это две одинаковые имбы. Полусеты усилили их сильные стороны.
В такой сборке вара первый же собранный бд пробьёт. И даже иск.
Задушат те же храмы сразу после окончания антика.
-
Даже скачал игру. Глянуть, что сделали.
1. Левый угол экрана. Все так мелко, что благодаря закругленному экрану половина надписи просто пропала.
(интересно, а остались еще квадратные дисплеи?)
2. Почему нельзя было убрать полоску, где разделяется панель? Ну объединить в одну линию, без грубых разделений.
3. Иконки - еще можно привыкнуть. Но цвет самой панели... Что за темный, негативный цвет. Можно же было сделать цвет чуть помягче. А еще лучше, сделать его настраиваемым.
Вы меня конечно извените, но я должен сказать:
Чувство, что людей прям совсем нет и обновление вышло чисто косметическим. В прошлом году хоть для нубов обнова вышла. Немного. Но была.
До этого - арена. Тоже, не великая переделка арены, но хоть что-то.
А сейчас чего? Ребаланс двух классов, пары навыков, реликвии и визуал?
На топазе уже людей играет меньше, чем на руби. А вы все картинки да иконки рисуете.
И имба пета добавляете.
-
Zablo got a reaction from Kakopudel in Паладину необходимы доработкиЭто на кого рассчитано? Бред полный
-
Zablo reacted to Biochemic in Общее обсуждение варвара.Потому что для раскачки перса хватает и старых гайдов, актуальный шмот и доп.информацию можно спросить/подглядеть у живого вара, поймав его в мире.
Заново писать подробный гайд - сомнительно, с вводом сетов катакомб, вероятно, всех танков ожидают некие правки
А еще....нельзя выставлять ультра имбовые сборки на общее обозрение, поэтому мы только в приватном канале рассказываем друг другу как в 2р сборке иметь фул массконтроль и запредельный damage, а также коллосальный жир и как жать скилы чтоб антик висел по кд
-
Старый интерфейс с его нейтральными цветами был намного лучше, этот же выбивается из окружения игры, слишком контрастный и тёплый по цвету.
Кнопки почему-то стали ещё меньше
-
С учётом того, что в грядущем обновлении была ослаблена «Ледяная реликвия жестокости», предлагаю добавить в навык Демонический пакт бонус в виде 20% шанса критической атаки.
На данный момент большинство классов, ориентированных на нанесение урона, имеют доступ к этому параметру через навыки. Более того, даже некоторые танки обладают подобными бонусами. Поэтому добавление шанса критической атаки в Демонический пакт выглядит логичным и поможет частично компенсировать последствия ослабления реликвии.
Считаю данное решение разумным и сбалансированным с учётом предстоящих изменений. @Holmes
-
вы серьезно?!!! Да мы все ждали,что вы разместите в два ряда все навыки,а не тоже что и было только в два ряда. Вы реально издеваетесь. Нет возможности пользоваться всеми навыками,пока откроешь доп.панель тот навык уже не нужен. Сделайте хоть,что-то полезное на те деньги,что мы вам платим донатом
-
Zablo reacted to Ban-Amber in Чернокнижник • Ледяная реликвия жестокостиКак говорится: за что боролся, на то и напоролся. 24/7 в каждой теме ныл на закла из-за этой релы, а в итоге фикс коснулся и его самого. Карма, так сказать.