-
Posts
79 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Zablo
-
Пожелания к ребалансу искателя 2025-2026
Zablo replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Мб у него кроме варспы в жизни ещё есть поход в туалет и вылазка за едой -
Лучше уж Боевое неистово в стойку Или починить тал Заклятый враг
-
Соглашусь, таких индивидов может найтись и не один десяток
-
И вы реально тратите время на этого бездарного школьника, чел скамнул акк, либо купил и ноет на тех кто на этом акке есть, что бы его рей мог нивелировать всё и вся
-
У Ханта слишком большой урон, предлагаю пофиксить метку, а то не понимаю почему Хант так много наносит урона в соло цель так ещё и масс урон имеет большой. Так ещё и в пвп у него слишком большой урон. Теперь всем понятно что Ханта нужно занерфить
-
Было бы неплохо дать не расстанутый урон а моментальный, то сейчас такая ситуация что даже просто тычку автоатакой дать не успеваешь по мобам как их убивают вж, роги, ханты и тд. Но для пвп однозначно неплохо
-
Ребаланс Варвара (Актуализация)
Zablo replied to Zablo's topic in Изменение существующих навыков и талантов
У меня такое чувство что ты не играешь на варваре( Странно почему тогда абсолютно все кто играет на варваре пишут о том что нужно изменить крик, а то его сделали ещё ущербней, забрали блок с него и дали самую бесполезную ветку под самый бесполезный навык -
Ребаланс Варвара (Актуализация)
Zablo replied to Zablo's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Тогда пожалуйста дай хоть какую-то пользу от Варвара на гвг, для пати где вар танк, и хоть 1 но нормальный аое навык И то моё предложение было в том чтобы хоть один из трёх прописанных мною вариантов был хоть в каком-то виде добавлен А не все три, как некоторые подумали. Три это слишком перебор -
Куда ещё больше жира? Я мог бы согласиться с массовым для гвг чисто, но не вот всем вот этим. Сейчас класс имеет тот жир который ему необходим и на арене и в пве хороший жир, комфортный для игры в целом. Про пве составляющую вообще молчю. Класс не требует переработки навыков, не нужно ломать классовую систему и делать из дебаффера с очень хорошим уроном танка!
-
Ребаланс Варвара (Актуализация)
Zablo replied to Zablo's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Тема чк не здесь -
Ребаланс Варвара (Актуализация)
Zablo replied to Zablo's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Согласен, Стражи в той же лодке что и Вары( -
Так как класс Варвар является самым обделённым классом по аое урону в игре уже не мало лет , в игре где вообще весь контент строится на аое уроне предлагаю изменения который помогут хоть как-то это исправить. Они увы почти не затрагивают гвг и масс замесы, пвп. Но зато спасают плачебное состояние класса в пве (танки не нужны в данной игре, дд классы имеют абсолютную доминацию над танками и хиллами) Уважаемые розрабочики и сами признают что классу нужно меняться. Комментарий разработчика: В последнее время Варвар пополнил свой боевой арсенал способностями, которые значительно увеличивают его атакующий потенциал. Поскольку это направление демонстрирует отличные результаты, мы хотим продолжить гибридное развитие класса, способного как принимать на себя урон противников, так и наносить высокий урон. Основная задача на данный момент состоит в разделении этих направлений, чтобы класс не получился слишком сильным. Также стоит упомянуть, что способность Варвара оглушить противников с помощью навыков теперь перестает быть случайной, что позволит классу быть гораздо стабильнее. При активации и использовании двуручного оружия навык Удар щитом изменяет механику на: Всплеск Ярости Персонаж наносит урон в радиусе 2 ярдов от персонажа и наносит урон в размере P% Уровень изучения: 1 2 3 4 P%: 90% 105% 115% 135% Расход энергии: 20 22 24 26 Время перезарядки: 14 Два варианта как было бы неплохо сделать второй аое "навык": 1. При активации и использовании двуручного оружия навык Яростный крик изменяет механику: Теперь персонаж получает бафф на Т сек , теперь каждая атака персонажа наносит урон в радиусе 1 ярда от персонажа , при снижении хп до H% увеличивает урон от навыков на P% и от автоатак на A% Уровень изучения: 1 2 3 4 Т сек: 12 / 17 / 22 / 25 H%: 100% 85% 70% 55% P%: 5% 7% 10% 20% A%: 8% 11% 15% 25% Расход энергии: 30 Время перезарядки: 25 2. При активации и использовании двуручного оружия навык Каменная кожа изменяет механику: Кипящая кровь Каждая атака персонажа наносит урон в размере P% от физической силы персонажа в радиусе 1 ярда от персонажа , использования навыка Сильный удар увеличивает критический урон на R% , использования навыка Рубящий удар увеличивает физическую силу персонажа на A% на Т сек Уровень изучения: 1 2 3 4 P%: 65% 75% 80% 90% R%: 5% 7% 10% 20% A%: 5% 8% 10% 12% Т сек: 6 10 15 20 Второй вариант нравится больше. Данные изменения никак не скажутся на Варваре Танка, так как требования в ношения двуручного оружие и использование стойко что даёт нужные штрафы не дадут классу получить превосходство над другими танками (ДК и так в танко сборке наносит урона больше чем Варвар).
-
А теперь за Вара такое напиши где он хоть выделяется как Пал, а только в темах всех классов кроме ЧК ноет и пишет: "ЫЫыы клас имба нерф"
-
В тему ЧК иди, только за него немного и разбираешься. Не стоит и дальше позориться (хотя как главному ноулайферу не сунуть свои пять копеек, весь форму знает) в темах других классов за которые у тебя вообще нету понимания
-
Назови хоть 1 аспект где вар выделяется. Его тупо нету
-
Согласен, ЧК нужно уже наконец фиксануть по полной. Но ты темой форума ошибся, и хрукосию не позвал
-
Пипец, ты хоть опередилсь сам то Получается что у тебя в голове картина что у при создании класса Варвара - автоматически выдаётся 15 книг и фулл прокачка У других классов с нуля всё Вот и предлагаешь нерф думая что у 101% игроков на варах сразу 15 книг, фулл вела и тд... Ты сам уже показал что не имеешь вообще представления об игре. Иди пиши в тему некра что нужно им удалить Хилл и то живут хорошо, у Чк нужно убрать все срезы урона и бусты а то слишком хорошо танчат и ддшат. Один кринж ты написать способен, где логика отсутствует от слова совсем
-
Советую тебе вкачать вара хоть до 34 лв и 2 ветку до фулла открыть. И пойти в любой инст За арену промолчу, так как вар в двуручку на арене живёт ровно столько сколько на нём висит антик и последнее желание - 8 сек Если у тебя есть 15 книг то тогда да, может и больше 8-ми сек пожить Для не знающих как ты - Каменная кожа работает от блока, если ты в двуруку то щит нельзя одевать, блока нету Стойка, она же Сила Берсерка с двуручкой отнимает в нас 15% макс хп и на 15% увеличивает любой выходящий урон У вара нету никаких дд скилов чтобы жить в толпе как это делают абсолютно все дд классы
-
Вар с двуручкой живёт? Типа прикол года, а то 1 апреля уже прошло давно
-
Можно по другому назвать А то у бедного варвара нету ни единого навыка связанного с яростью (кринж навык яростный крик, которые все Вары просят удалить нафиг не учитываем)
-
Храмовник в палку. Проблема прокаста.
Zablo replied to Zmeu's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Зачем вы вообще обращаете внимания на этого ноулайфера что выписывает за все классы - ыыы имба, нужно ослабить Аппп чэкэ он слобый Советую как и все остальные умные люди, просто не обращать внимания на эти вобросы по методичке в каждой тебе за любой класс -
Избранных классов а не фракция Избранные, думаю ты не так понял
-
Мне как человеку играющему за варвара устраивает то что щас происходит, так как от моего класса пользы в масс замесах около нулевая. Если должен быть массовый замес то соизволите задействовать в этом "интересном не скучном массовом замесе" все классы А не делать активность для только избранных классов.
-
[2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
Zablo replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Сделать межсерверную арену но оставить награды для каждого сервера отдельными. То типу того что чел с топаза в категории 2х2 себя показал лучше из всех других (по очкам или что там будет) то это первое место на топазе и награды тоже соответствующие. Так же и само для других категорий и серверов но думаю тут и свои подводные камни будут