Jump to content

[2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов


Recommended Posts

Ах да еще забыл.

Если у каждого класса была своя механика нанесения урона. То передаём привет реям! Рогам! Искам! У которых основная механика это крит урон и криты. Ахахах спасибо за ещё большую яму с хантами и прочими дд которые не полагались на крит урон 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, bereza00 сказал:

Ах да еще забыл.

Если у каждого класса была своя механика нанесения урона. То передаём привет реям! Рогам! Искам! У которых основная механика это крит урон и криты. Ахахах спасибо за ещё большую яму с хантами и прочими дд которые не полагались на крит урон 

а как же вождь:SK22_5:

Link to comment
Share on other sites

Судя по соплям, то выкатили что то адекватное даже. Появляется надежда что доживу и до фикса вампа наконец то.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Альтрон сказал:

Судя по соплям, то выкатили что то адекватное даже.

Прикольчик в том что как раз нет. Абсолютно ничего не поменялось в сложности контента, просто он теперь дольше проходится потому что отобрали крит в пве на рб. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Альтрон сказал:

Судя по соплям, то выкатили что то адекватное даже. Появляется надежда что доживу и до фикса вампа наконец то.

судя по тому что ты пишешь ты кринжмейкер потому что твой комент именно он и есть

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Easymeow сказал:

Прикольчик в том что как раз нет. Абсолютно ничего не поменялось в сложности контента, просто он теперь дольше проходится потому что отобрали крит в пве на рб. 

Ну хоть так, тоже пойдет. Бегать мифы по 4 минуты не нормально. А если там прям так не идут криты по рб, то и сложность все же есть, у кого то может и не хватить вампа в соло это затанчить на рее\иске.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Dr Strange сказал:

Последнее время многие заметили непривычно большие цифры урона по монстрам, после проверки выяснилось, что у ряда сильных монстров, боссов и разрушаемых объектов этот параметр стал работать некорректно, поэтому в ближайшем обновлении исправили ошибку, вернув урон в привычные значения. 

Я видел срез урона после перерасчета силы критического урона, теперь вижу ещё срез от сегодняшнего непонятного события, а вот большие цифры как-то не замечал до этого. Да и по поводу силы крита вопрос имеется. Критический урон вдвое больше чем некритический, то есть базовая сила критического урона по логике 100% ( то есть ×2 множитель урона), а у нас отсчет с 0 идет? Странно как-то, вместо нового контента пока усложнение старого? Звучит как стёб. Люди собирали статы, качали таланты на несчастные % урона по рб, а тут фигак неведома зверюшка в виде среза, которому противопоставить нечего, а то что есть роли не играет. Крит? Не-а, срезается. Пробив? Не-а, он против защиты только. Пронза? И снова нет, она тоже уменьшается и только на автоатаки работает? Тратить больше времени на старые действия что бы что? Тратить больше времени на старые действия а для чего? Покупать книги и качать таланты что бы компенсировать себе часть того что имел и так до этого? Добавит это интереса, или принесет удовольствия от сложных побед? Выглядит как затягивание времени и как плевок как и в адрес новичков, которым это всё проходить, так и в адрес топов которые выжимали из перса максимум...

Edited by Clorcian
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Dr Strange сказал:

Последнее время многие заметили непривычно большие цифры урона по монстрам, после проверки выяснилось, что у ряда сильных монстров, боссов и разрушаемых объектов этот параметр стал работать некорректно, поэтому в ближайшем обновлении исправили ошибку, вернув урон в привычные значения.

А у игроков там никакой параметр не поломался? А то что-то больно получается. Кстати в последне время это тоже многие заметили, непривычно большие цифры урона по игрокам от лучников:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Альтрон сказал:

А если там прям так не идут криты по рб, то и сложность все же есть, у кого то может и не хватить вампа в соло это затанчить на рее\иске.

Ну это какие-то проблемы ушей... Мы честно пытались следовать этой традиции но поняли что пати без, хотя бы, некра это такое себе. Так что это просто искусственное затягивание времени, ничего интересного и тем более сложного тут не вижу.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Альтрон сказал:

Ну хоть так, тоже пойдет. Бегать мифы по 4 минуты не нормально. А если там прям так не идут криты по рб, то и сложность все же есть, у кого то может и не хватить вампа в соло это затанчить на рее\иске.

Блин опять тритоны по 7 минут ходить.

А раньше 50+ ходок за 4ч спокойно делали, с перекурами и прочими "пойду похаваю". Только не понятно почему они это сейчас выкатили, инсты прошлого века всё таки, завезли бы этот "новый стат" в мобов на новом острове. Хз короче может тестят что...

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Альтрон сказал:

Бегать мифы по 4 минуты не нормально.

мифы трехлетней давности?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Pokerface сказал:

мифы трехлетней давности?

Да, у нас есть что то посвежее? Это самый последний контент в игре.

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики вместо того чтобы сказать "да, мы порезали криты ещё сильнее, ведь появился (интересно, кто его ввёл) шмот позволяющий собирать по несколько капов статов. А мы тут собираемся новый остров вводить, мы там как раз в статы сунем, что то на увеличение критурон, а снизив урон, мы сделаем проблему вампа чуть менее заметной"

Говорят, что ошибку пофиксили. Ага, а дамаг то почему по роттунгу уменьшился? А по нокте? Или эта ошибка уже как 4 года в игре была? 

Мне всё это напоминает ситуацию с нерфом глобального кд скиллов, собственно когда убрали влияние стата КД, на этот 2х секундный кулдаун между кастом эксп. Тогда тоже сказали что это баг)

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Misato сказал:

Уважаемые разработчики вместо того чтобы сказать "да, мы порезали криты ещё сильнее, ведь появился (интересно, кто его ввёл) шмот позволяющий собирать по несколько капов статов. А мы тут собираемся новый остров вводить, мы там как раз в статы сунем, что то на увеличение критурон, а снизив урон, мы сделаем проблему вампа чуть менее заметной"

Говорят, что ошибку пофиксили. Ага, а дамаг то почему по роттунгу уменьшился? А по нокте? Или эта ошибка уже как 4 года в игре была? 

Мне всё это напоминает ситуацию с нерфом глобального кд скиллов, собственно когда убрали влияние стата КД, на этот 2х секундный кулдаун между кастом эксп. Тогда тоже сказали что это баг)

это стандартная практика разработки, не знаешь как обьянить помягче - говори что это баг:pensative:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, translate сказал:

Это их решение, ведь они не заинтересованы в том, чтобы мы годами на 1 классе сидели.

Нет.

но если мне нравится играть на том же жц. Почему я должен переходить на другого? проще уже игру покинуть, а не прыгать с одного на другого.

Link to comment
Share on other sites

уважаемые разработчики: мы вытаскиваем мдд из-под земли

так же уважаемые разработчики: закапывают их в другом месте «починив» частоту критов по рб.

p.s. Отвязываем тряпки полусеты?

Link to comment
Share on other sites

55 минут назад, Salamander сказал:

Угрозу жц сколько там лет не фиксили 7?

так через неё тогда не очень то и играли из-за меньшего макс.лвла персонажа. 26-28. А вот когда уже апали 30-32, тогда появились очки развития, которые можно было сунуть куда-то и АДЕКВАТЫ сували в угрозу.

Сейчас же я лично играю через ауру\сало\искуп (под таликом).

Edited by Marannnn
Link to comment
Share on other sites

Только что, Альтрон сказал:

Да, у нас есть что то посвежее? Это самый последний контент в игре.

Ну так за это время персы усиливались. Лвл пух вырос. Таланты всякие добавились и набились. А инст каким был на старте, таким и остался. Чрево же не актуализируют под нынешних персов.

Но меня больше интересует, зачем в игре нужна пронза:pingo1susp:

Link to comment
Share on other sites

Так порезали не только крит-урон, но и обычный. 

До этой "замечательной обновы" я убивал сам Водолаза(дру + 2 пета от навыка) то теперь он попросту непробиваемый для меня.

И порезали урон как критический так и обычный по всем существам, просто где-то это очень заметно как с Водолазом а где-то не особо. 

Спасибо большое разработчики и администрация! Ведь 4+- года все было нормально - но тут у вас резко всплывает баг мол. 

 

screen1 .png

screen2.png

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Pokerface сказал:

Ну так за это время персы усиливались. Лвл пух вырос. Таланты всякие добавились и набились. А инст каким был на старте, таким и остался.

Вот про это и говорим

 

2 минуты назад, Pokerface сказал:

Но меня больше интересует, зачем в игре нужна пронза

Изначально мертвый стат

Link to comment
Share on other sites

Или админстрация на полном серьёзе считает, что убедит меня что 261 урон по Водолазу при 1232 дд - это нормально, баг просто был. 

Или по Сцифоиду до этой обновы я с дру молнией критовал при 30% от полусета и 5 стаках по 4800+- крита. То теперь 2к с копейками...

 

Все в адеквате? Нормально? Баг наверное? 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Альтрон сказал:

Вот про это и говорим

На самом деле я даже не знаю, на сколько там всё плохо, но резали бы уже на новом контенте...

 

5 минут назад, Альтрон сказал:

Изначально мертвый стат

Ну вот в нынешней ситуации и мог бы проявить себя. Но почему-то мобам дали какой-то недоустой, который и обычный урон режет, а не просто надегу. :pardon:

Link to comment
Share on other sites

   Всегда позитивно воспринимал ребалансы и прочие изменения, но это перебор. Желание играть отбило совсем. Годами создавали нам условия для капа статов топ шмотом, таликами, книгами. Готовимся к новому контенту, качаемся, усиливаемся. 

   А вместо того, чтобы выкатить что-то новое, интересное - такой плевок. Как такое могло придти в голову? 

 

 

 

Edited by Skyborne
Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Marannnn сказал:

так через неё тогда не очень то и играли из-за меньшего макс.лвла персонажа. 26-28. А вот когда уже апали 30-32, тогда появились очки развития, которые можно было сунуть куда-то и АДЕКВАТЫ сували в угрозу.

Сейчас же я лично играю через ауру\сало\искуп (под таликом).

 

Угроза была топ когда её только добавили:sk21_2:. Как РБ гниющего сада падал за несколько шагов. Оперативно исправили 

Edited by Дядя Федя
Link to comment
Share on other sites

Раз уж это баг, который существовал в игре около четырех лет, из соображений совести мы можем требовать компенсацию. Например, верните мне все денежные средства, которые я влил за эти 4 года в некачественный продукт, переполненный багами. Мне кажется, это вполне справедливо.
А желание играть пропало от слова совсем, действительно.

Edited by Spokusnik
Link to comment
Share on other sites

@Dr Strange

Раз это был баг и ошибка.

Будут ли сброшены титульные достижения, на штурм и грот, полученные несправедливо и вообще с помощью бага, хоть и неосознанно.

Соглашусь ещё с высказыванием про компенсацию. Было бы неплохо её получить.

Edited by Misato
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Dr Strange сказал:


Вам сейчас будет не интересно фармить боссов вольной лиги, а персонажу, проходящему сюжетную линию Ирсельнорта, они будут в самую пору, потому баланс урона рассчитан верно. Для более детальной корректировки разработчики применяют на монстров параметр схожий с устойчивостью игроков, он понижает урон и шанс критического удара. 

Последнее время многие заметили непривычно большие цифры урона по монстрам, после проверки выяснилось, что у ряда сильных монстров, боссов и разрушаемых объектов этот параметр стал работать некорректно, поэтому в ближайшем обновлении исправили ошибку, вернув урон в привычные значения. 

Я понимаю, большие цифры это очень красиво, но играть с ошибкой, упрощающей игровой процесс... Господа, где же наш дух хардкора? :barbarian:  

 

 

ага а вы нам дропа тогда больше в инст суйте хардкорщики епт

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Diper сказал:

#верните_урон  

#нет

[...], я худею со всех этих соплежуев-казуалов...

Link to comment
Share on other sites

И неплохо бы было лимит реакций на форуме увеличить, у меня с такими багами и оперативными их исправлениями не хватает реакций что б возмущение каждого с кем согласен поддержать...

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Deso сказал:

#нет

**ять, я худею со всех этих соплежуев-казуалов...

Они это поколение растили кучу лет

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Альтрон сказал:

Они это поколение растили кучу лет

 И терь прогнутся под этих [...].

 

 @Dr Strange @Holmes @Hedfuc @LeeLoo Я вас заклинаю - не поддаваться на сопли! Конечно выдать подобный фортель за баг который каким-то бразом не замечали годами - так себе подход, но умоляю - ДЕРЖАТЬ СТРОЙ И НЕ СМЕЙТЕ КАЗУАЛИТЬ АЛЬМАХАД!:pirate:

Link to comment
Share on other sites

Перепроверил ещё раз с фулл.связью урон 309, игра как будто сама не знает что показывать и он меняется рандомно. 

image.png

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Spokusnik сказал:

верните мне все денежные средства, которые я влил за эти 4 года в некачественный продукт, переполненный багами

Согласен, откатывайте тогда. Мы под эти баги персонажей собирали, и в эту багнутую игру играли. Я бы с такими уронами за дд играть в жизнь бы не стал. И сервер с минимальным онлайном не выбрал. Другая игра.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Deso сказал:

 И терь прогнутся под этих [...].

 

 @Dr Strange @Holmes @Hedfuc @LeeLoo Я вас заклинаю - не поддаваться на сопли! Конечно выдать подобный фортель за баг который каким-то бразом не замечали годами - так себе подход, но умоляю - ДЕРЖАТЬ СТРОЙ И НЕ СМЕЙТЕ КАЗУАЛИТЬ АЛЬМАХАД!/cdn-cgi/mirage/9879862d9b9e2c93e48c6b3b489fe7097407110f21de33ed7de3bbe7540cea68/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/pirate.gif

Мне тебя жаль, правда.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Deso сказал:

#нет

[...], я худею со всех этих соплежуев-казуалов...

Я худею с таких худеющих. Сложность за счет простого среза того, что собирали годами

 

8 часов назад, Deso сказал:

 И терь прогнутся под этих [...].

 

 @Dr Strange @Holmes @Hedfuc @LeeLoo Я вас заклинаю - не поддаваться на сопли! Конечно выдать подобный фортель за баг который каким-то бразом не замечали годами - так себе подход, но умоляю - ДЕРЖАТЬ СТРОЙ И НЕ СМЕЙТЕ КАЗУАЛИТЬ АЛЬМАХАД!:pirate:

Сложность это хорошо, сложность должна быть мотиватором думать, стремиться к новому и искать решения. Нового ничего нет, просто затянули по времени старое, тем кто с книгами и талантами расти уже некуда, для них это тупо фикс и зря потраченые деньги, да и для новичков, +6-7 ребят порого вхождения в пве поднялся...

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Deso сказал:

 И терь прогнутся под этих [...].

 

 @Dr Strange @Holmes @Hedfuc @LeeLoo Я вас заклинаю - не поддаваться на сопли! Конечно выдать подобный фортель за баг который каким-то бразом не замечали годами - так себе подход, но умоляю - ДЕРЖАТЬ СТРОЙ И НЕ СМЕЙТЕ КАЗУАЛИТЬ АЛЬМАХАД!/cdn-cgi/mirage/9879862d9b9e2c93e48c6b3b489fe7097407110f21de33ed7de3bbe7540cea68/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/pirate.gif

Тебя кормят «багами», а ты и не прочь за обе щеки засунуть. Хавай сам это, но не нужно кормить этим других.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...