Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 04/18/24 in all areas

  1. Игра определенно становится другой, я считаю что становится хуже по некоторым причинам. Первая и самая важная - количество времени необходимое на игру растет. Прям солидно так растет. Вторая причина почему хуже - играть становится все дороже. И проявляется это во всем. Сам я начал играть в 2013 и тогда чтобы относительно комфортно себя чувствовать в игре нужно было совсем немного: прокачиваешь уровень до 17, бьешь арену и точишь пуху хотябы на +6+7 - все в принципе, таким персонажем можно было найти группу/гильдию и ходить актуальный контент(ну в лаб можно было бегать, на арене подраться тоже). Сколько времени нужно было на это новичку или человеку сменившему персонажа? Ну на саму прокачку +арену в спокойном режиме уходил месяц наверное в худшем случае, топовым перс не станет за это время но крепкой боевой единицей был точно имея 19-20лвл и хотябы шмот арены 17 с пухой 17 той же. Затраты тоже прям минимальные на такого перса. А дальше оставалось доводить перса до совершенства, бегать лаб, фармить рб и мечтать об НП или сете нити/шепота. Порог вхождения был намного ниже, добыть топ шмот/обвес было сложнее. Что имеем сейчас? 34 уровень прокачивается довольно просто, сняли все ограничения и тру задроты за неделю а то и меньше качают 32-34лвл. Вот только беда, голый уровень баз талантов это ниочем и пока вы не потратите пол года-год на изучение талантов - даже близко не приблизиться к такому же персу но с талантами. Шмот нужен разный и при это он нужен топовый, что в пве что в пвп. Кому сейчас в активной гильдии нужен игрок без пвп сета от +8, без хотябы начальной велы? И кому в пати нужна обуза с проходным шмотом пве и пухой +7? А стоит это все в десятки раз больше чем требовалось раньше. По итогу вложив в перса 2-3кк голды вы максимум будете среднячком для афк ги и слабенькой пве патьки в инст. Про топовый контент и мечтать не приходится. Дабы сейчас себя комфортно чувствовать как в моем примере из 2013х новичку необходимо пол года фарма талантов различных, потратить около 300к голды только чтобы открыть фул навыки персонажа, 1-3кк чтобы одеть пве сет и еще столько же чтобы нафармить и заточить пвп сет. В общем 6кк+ на средненького персонажа, которые нафармить не представляется возможным, а в чудомонетно/рублевом эквиваленте это 12-15к рублей. За средненького перса я напоминаю и пол года гринда знаний по 2+часа в день. На выходе персонаж способный фармить актуальный контент, способный найти место в пати/ги но даже на 1% не способный тягаться с топовыми персонажами. По итогу порог вхождения новичка в эту игру сейчас просто космический какой то, естественно что новичков тут практически нет. Ну разве что те кого привел друг и помог одеться с нуля проведя за ручку весь пве контент. Все это обуславливает отсутствие свежей крови в игре, а если в игру не приходят новички - что еще остается кроме как доить игроков старых?
    5 points
  2. Мне она начинает напоминать Рейд. Вроде, вначале все красиво и легко. Интересно. Но в какой то момент нам протягивают руку и говорят что дальше все. Никуда ты дальше так не пройдёшь. Надо платить. Новичков нет. Остались только твины. Старые уже играют не так активно. Кто то вовсе уходит.
    2 points
  3. Смена цветов стояка это немножечко не для этого форума вопрос... Да простят меня модераторы...
    2 points
  4. Есть почти идентичный ролик теме форума для тех, кому формат чтения не очень нравится, как и мне, но в нём нет некоторой информации так как он был создан ранее, чем была написана тема форума, однако основной посыл он доносит. Советую всё же не принебрегать чтением темы. ПРЕДИСЛОВИЕ Почему стоит обратить внимание на этот гайд? В этом гайде вы узнаете что для топовых рогов, обладающих книгами и замком лучший шмот - не шмот замка. Вы так же узнаете что правая ветка, которой вы все пользуетесь - не лучшая ветка ни для пве ни для пвп. Так же вы узнаете о лучшем выборе бижутерии и оружия для пвп сегмента, и ещё о многом другом! При изучении руководств по различным классам я заметил, что они в основном основаны на субъективном мнении автора. Они представляют собой субъективные оценки. Это заставило меня задуматься: "Что в гайде может быть объективным и не вызывать споров?" Ответ пришел быстро - цифры! В этом гайде вы найдете минимум субъективных оценок и максимум сухих фактов, цифр и сравнений. К сожалению новичков - вы поймёте далеко не всё в данном мануале, он рассчитан скорее на средних игроков и выше, но и вам здесь найдётся чем заняться, уверяю. ЛАЙФХАКИ/ФИЧИ/ФАКТЫ ТАЛАНТЫ РЕЛИКВИИ ПРИСЛУЖНИКИ НАВЫКИ РОГ И ГИЛЬДИЯ ПОВЕДЕНИЕ НА ГВГ АРЕНА СБОРКИ ШМОТА РАСЧЁТЫ
    1 point
  5. Одна из крупных проблем в игре, о которой мало кто говорит — цены у перекупа просто космос. Как залетевший в игру новичок будет в состоянии скопить сумму на условный шмот 13го лвл (и речь не просто о шмоте для новичков, а в целом мёртвой экономике в игре) Товары у перекупа банально не покупаются, весят неделями/месяцами, по итогу влетает на 10 процентов от суммы. Справедливо ли это, с учётом того, что игрок поддерживает активность у перекупа — нет. Адекватно ли это — нет. Предлагаю пересмотр этого момента: снизить комиссию с 10 % на 5 %. Донат расходники вовсе должны убрать комиссию. Исключить комиссию на игровое сырье. Добавить условные сезоны "распродаж", к примеру на "чёрную пятницу" — игрок обходит комиссию в этот день. Не стоит мне писать, дескать "пофарми и не будешь такие темы поднимать", вы начните думать о друг друге и ваша же игра будет становиться лучше.
    1 point
  6. В нашей любимой и замечательно продуманной в пвп аспекте игре есть чудесный способ брать призовые места в категории 32-34, не проводя ни одного честного боя! Записывайте, давайте все так делать, ведь уважаемые разработчики так и задумывали соревнования в этих режимах, судя по ответам техподдержки, поэтому НЕ УДАЛЯЙТЕ ЭТУ ТЕМУ, НЕТ НИКАКИХ НАРУШЕНИЙ ПРАВИЛ ИГРЫ, ЭТО ОФИЦИАЛЬНАЯ ПОЗИЦИЯ ТЕХПОДДЕРЖКИ. Ведь персонаж Mayorpayn RU-Topaz занимается этим уже 10 дней и прекрасно себя чувствует. И самое главное, что очки, набранные таким образом, идут в зачет в категорию 32-34, позволяя обогнать любого топа! Нам понадобится: 1) два персонажа 32 уровень. 2) от 2 до 10 твинов 29 уровня - по вкусу. 3) возможность оставлять персонажа онлайн на сутки Способ применения: Проводя бои в пати 29+32, вы никогда не попадёте против группы, содержащей 34 уровень! А так как 90% топов 34 уровень вкачало, вы абсолютно защищены от необходимости жать кнопки! Включаем компьютер, берём своего персонажа в пати с твином с телефона, просим друга сделать так же. Регаем и сливаем бои по очереди. Если вы вдруг устали - не беда, просим другого человека 29 уровня взять в пати вашего афк персонажа и идём спать. Ведь какие-то живые люди арену на 29-30 уровне регают настолько редко, что можно не париться о необходимости бить кого-то кроме голого друга! Эффект от применения рецепта (скрин в 00:00 воскресенья): Напоминаю, никаких нарушений правил игры, по официальным ответам техподдержки! Пользуемся все. Закрепите там в гайдах по арене, как самый эффективный способ взятия мест.
    1 point
  7. Начну пожалуй с того, почему я хочу, чтоб можно было поменять цвет своей (стойки, ауры). Я перфекцианист, играю за ханта и мне нравится (синие и голубые скины), но стойка у ханта красная, (так же полу сет тритов, для ханта даëт стойку красного огня), оно вообще не смотрится так как хотелось бы. Многие бегают со скинами которые не подходят по цвету стойки, а так же много таких, которые выбирают скины под цвет (стойки, ауры), это не даëт в полной мере наслаждатся игрой, (особенно перфекцианистам), ограничив себя в выборе (скина, скинов) или класса. Можно в принцепе сделать столько выбора цветов (стойки, ауры), сколько цветов для волос в игре.
    1 point
  8. Em uma taverna de Almahad... *Som de uma porta abrindo* -Bem vindo a taverna, o que eu posso para fazer por você?: -Disse o dono da taverna -Gostaria de uma bebida e se possivel cantar uma história para vocês. -Disse Castiel, um bardo elfo -Claro! Fique a vontade uma música seria boa nessa noite seca, não aguento mais essa banda instrumental O bardo começa a tocar e a banda instrumental presente no momento o acompanha.. A história dos elfos.mp3 Letra de minha autoria baseada no seguinte link do fórum:https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/55767-🏛️-história-dos-primogênitos/ Créditos a i.a: app.suno.ai (Além do mais a maior parte da música, instrumento e vocal veio dele) Pretendo lançar, mais músicas contando histórias daqui para frente, então me siga no fórum caso queira ver outras histórias sendo cantada pelo o meu personagem! Letra da musica: No início era Nuadu, o criador dos elfos. Ele lhes deu vidas longas e grande sabedoria, e os encarregou de proteger Arinar. Os elfos são os guardiões da paz e da ordem, Eles lutam pelo bem contra o mal. Eles são os protetores da Lança e nunca desistirão. Os elfos enfrentaram muitos desafios ao longo dos anos, mas sempre perseveraram. Eles lutaram contra os Jakkars e lutaram contra os humanos. Os elfos são os guardiões da paz e da ordem, Eles lutam pelo bem contra o mal. Eles são os protetores da Lança e nunca desistirão. Os elfos são uma raça orgulhosa e nobre, Eles são os defensores de Arinar. Eles nunca desistirão de uma luta e nunca se renderão. Os elfos são os guardiões da paz e da ordem, Eles lutam pelo bem contra o mal. Eles são os protetores da Lança e nunca desistirão. Os elfos são a esperança de Arinar, Eles são a luz na escuridão. Eles nunca desistirão e nunca se renderão.
    1 point
  9. Да в том то и дело что игра стала чуточку лучше для тех кто в нее давно играет, на это и нацелены айгринды. А мне кажется лучше бы они приоритет на новых игроков делали. Все эти конкурсы на гайды и тд это безусловно круто, но не отсутствие гайдов причина тому что люди не задерживаются в игре, а то что он по сути оказывается брошенным и никому не нужным на ирсе, который устарел уже много лет назад. Это в понимании айгринда элемент хардкора, то что человек оказывается никому не нужным не имея нужных знаний, знакомств и понимания как развиваться дальше без денег. Чтож очень круто, напоминает еще одну симуляцию где мы все живем, но едва ли современный игрок хочет это увидеть в новой игре
    1 point
  10. Я Дк, фул стаки тяж полусета, 56 устоя, 12к физ дефа, 26 учебников, активированные крылья (там шанс 85% срезать 400 урона, допускаю, что не сработали, а может быть и сработали, понять это нельзя). По мне прилетело 5085 от Ханта с 31 арбалетом (дело было на арене, пушка 34 становится, но статов всё же меньше) и он был без браслетов. Хант - библиотека. Но урон к этому навыку прибавляет лишь один учебник кд. Групповое и массовое он не использует по его словам. Хант под шаманом. Но разве должна быть синергия настолько неадекватной? Жаловались на нюки вождя, бидэ, жнецов - хоть один из них может выдать в танка с подобными характеристиками 5к с дальней дистанции, и сверху выдать дебафф, чтобы мало не показалось? Одной кнопкой, не двумя, не ближнего действия. Даже относительно ‘обычные’ ханты в фул веле выдают по 3700-4200. Не окей, но терпимо, ну можно что-то успеть еще сделать. Но вот с пяти тысяч конкретно выпал в осадок. При пересчете на тряпку с 60% устоя и 47% физ дефа такой хант выдаст в неё 6400+. Всё в порядке? Но это конечно всё подтасовано.
    1 point
  11. Ляна

    метка

    по моему метка должна стоять поверх всех персов и надписей. миникарта не у всех включена, открывать общую карту не всегда удобно, а такая метка просто теряется в поле боя
    1 point
  12. Однозначно лучше, даже не обсуждается. Сам ммо жанр просто умирает и не выдерживает конкуренции с другими жанрами. Сесионки и сейчас еще игры сервисы, к сожалению от хайпа слишком многое зависит, особенно когда речь про ммо, который по сути самый трудозатранный жанр в геймдеве. Варспа начинала в ммо хайп и была нереальным говнищем, но в нее играли, потому что было модно, а не потому-что она была круче чем сейчас... Так что вопрос скорее философский и к сожалению от разработчиков варспы тут мало что зависит. Потому-что в большинстве своем, люди не уходят из варспы играть в другие ммо проекты...
    1 point
  13. Не могу сказать лучше или хуже. Она становится другой.
    1 point
  14. Сейчас большинство скилл-щитов (некра, жц, дру, шама, иска, храма и т.д.) Отображаются как мини-иконка слева вверху под хп и маной с ником персонажа. Однако, в некоторых играх это сделано следующим образом: Место мини-иконки в списках эффектов, как это сделано в Варспе, там щит делит полоску хп на условные Красный и Серый цвет. В итоге, при условных 1000 хп и 1000 прочности щита одна половина красная а вторая серая, при этом полоски динамически изменяются и по кд отображается цифровая прочность. Так вот, такая версия как по мне выглядит лучше, но при этом почему-то кажется, что подобное добавит ещё больше лагов на локах с большим количеством народу. Хотя с другой стороны, всегда можно оставить старый вариант в настройках игры.
    1 point
  15. упрощённый вариант: просто писать прочность щита через слэш в полоске хп, к примеру 6969/1488. Лагов много не добавит, информативность будет хорошей для игрока, носящего щит, и сделать довольно просто. Просто заколебало уже за 16 лет игры сидеть гадать, сколько ударов щит выдержит. Хотя... благодаря разработчикам, щит больше 1-2 ударов не выдерживает
    1 point
  16. А потом это предложение удаляют. Удаляют комменты. Игнорят предложение, вместо того, что бы написать: "да" или "нет". Дают предмодерки. Уже на форуме наверное тысячи предложений, которые можно рассмотреть и ввести. Где они? А их нет. И вводят спустя несколько лет. И то, 1-2 в год. Начиная от переделки какого-то класса(вполне справедливым), заканчивая геймплеем, игровыми механииками. Вот тебе пример: битва. Поменяли ее. УРА!!! (Нет) Что поменялось? Да ничего. Пару-тройку раз сходили массово и все по старому. Ее берут в 2-3 человека. Гвг. (поцитирую главу свой ги) Что с подбором? Ги подбираются по лвл. Найс. А то что в одной онлайн 50 человек в веле, в другой едва-едва 30 полу пве. Это разве нормальный подбор? Для топ ги, с норм онлайном конечно. Но для другой нет. Развиваться, набирать игроков? Кого набирать. Новых игроков нет. Разработчики максимально их душат еще на старте игры. Те кто осилил половину, получают еще порцию. Сюда входит: экспы, шмот, точка и самый - таланты. Их просто море. Таланты персонажа, вода, альм, ивентовые таланты. Качать ты бцдешь все это года 2-3. Т.е. Года 2-3 неинтересной игры. Считай работы. И не надо рассказывать, что качается все просто. Просто качается в топ ги. Где все бегают 24/7. А кто в такую ги возьмет нуба, не то что без шмота, а без эксп даже. А помимо этого, нужна еще и арена(!!!). Тут вообще треш. Когда он регает и его просто шотают, жедание отпадает напроч. Он то не знает, что можно постоять недельку афк и он появится. Но опять же, на это надо еще и золотишко. И довольно много. Вот и получается, что новички сливаются, даже не дойдя до топ контента. У них нет таких же новичков в друзьях, нет гильдии, где чем то помогут. Нет ничего. И ничего из этого они и не получат. Ведь даже идею выдачи шмота, после 12 лвл, разработчики воспринимают в штыки. Так кем набивать гильдии? Как ее развивать? А между делом и старые игроки потихоньку сваливают или играют полуафк. Их тоже душат. Ребалансы. Ивенты на высасывание выноса. Только представь: 1к заходов люди делают за неделю, что бы что то годное снять. 7 часов однотипного инста, каждый день. Я даже не представляю, кому такое нравится. _________________________________ Так что, оставлять здесь, на форуме, тему с предложением - это пустая трата времени.
    1 point
  17. Без этих процентов экономика в игре рухнет еще быстрее. Уверяю..
    1 point
  18. И бд, это вообще танк с бешаным уроном и антиком
    1 point
  19. Поддерживаю, отличная идея, только это нужно писать в раздел предложений
    1 point
  20. Пофарми и не будешь такие темы поднимать
    1 point
  21. 1 point
  22. Если такую штуку введут, тогда не будут происходить стычки на пвп зонах
    1 point
  23. Ув. разработчики, сделайте хоть разок такую модель дропа,которую просят игроки, чтобы сыпало всем неимоверно. Очень хочется посмотреть как гении экономики будут пытаться продать "топовый" дроп друг другу
    1 point
  24. Осуждаю. Тут половина людей только из-за него и воевала. Хоть бы уже до конца шли с такими ошибками.
    1 point
  25. Интересно о чём писать то, большую часть контента уже перелопатили. Если только раскрыть темы "Борьба с паразитами или как противостоять твинам на арене", "Баланс или как противостоять книгам воды", "Гайд как писать гайд", "1001 ночь в пустынях Альмахада" Ну или гайд по нерфу Пала!
    1 point
  26. Могут, только точно так же как и могут выпасть два дропа в инсте на этой неделе.
    1 point
  27. Не сильно понимаю о чем речь, но другие согласны с тобой, значит правда проблема. Я как нуб могу сказать только то, что к примеру коты сложнее чем фавны, это как вообще? 3 сектор сложнее чем 4 сектор Так же бесячесть квестов блажа, суть их в том, что просто бегай по всей карте, что? у тебя нету пета чтобы это быстро проходить? не беда, вон там снизу есть донат, и получи пета), почему нету элементарного свитка который просто на просто повышает скорость ходьбы, как свиток тритонов или еда которая позволяет это делать под водой, Еще почему нету такой функции как "взять/сдать все квесты одновременно" но нет, мне нужно квесты на лабу по одному тыкать как мамонт
    1 point
  28. Больше 9-10 лет разрабам пофигу на заявленную проблему. Причем на важную и очевидную. Ну как, как можно настолько наплевательски относиться к игре.... Что не так с людьми, которые делают эту игру....
    1 point
  29. Вот нальют себе велу таким образом, потом попадаешь с такими в забиве, и отлетают от любого, даже нуба. Как говорится "права купил, машину купил, а ездить не купил".
    1 point
  30. Пока админы не создали тему: как пользоваться новым макетом для костюмов, не вижу смысла доделывать вид сзади у коста, да и делать новые костюмы. Скину только сырую работу, которая была придумана ещё во время конкурса, но отброшена на 2 план. Хотел потом дорисовать её
    1 point
  31. Полностью согласен с темой. Кстати по поводу дропа в игре. С каждым годом пригорает всё больше. С годам понемногу складывается общая картина шансов. Например, разработчик в плане дропа больше поддерживает новых игроков, и тех кто не может позволить себе задонатить в игру. Делается это с целью удержать таких игроков в проекте. Что касается тех, кто может позволить себе донат - зачем поощрять такого игрока, если он сам в состоянии себя обеспечить? Мой опыт: Играю более 10 лет уже. Стабильно поддерживаю проект донатами. Покупаю все новые бп и сразу апаю фулл , доначу на знаки, доначу на новый шмот, доначу фулл пакеты на выносы во время изоб, что бы самому же задротить более 2000 и более попыток в инсте, в надежде испытать удачу выбить ту же грёбаную книгу авты, для себя! Не пеперодать за 4 конских цены и вывести голд в реал, а сразу же применить её не выходя из инста. Ни разу! Ни разу за более чем 10 лет игры! Я не выбил ни одной книги. Я не могу собрать самому себе эти грёбаные учебники! Я не могу самостоятельно обеспечить своего персонажа одеждой, бижутерией и оружием. Я ни разу не выбивал для себя какой либо шмот. Ни разу не выбивал для себя бижутерию. Абсолютно всё что есть на моём персе, всё преобретено за донат. Это полный треш. Опыт моего брата: Не донатит вообще. Половину шмота выбил себе сам. Выбил уже 2 дорогих внеклассовых учебника. Всё. В этом видать весь секрет успешного успеха. И невольно подкрадывается мысля, а может ну его нафиг, чё, игр других мало? П.с. Вообще не люблю если честно заходить в подобные темы. После прочтения, желание играть отбивает напрочь когда осознаешь что тратишь своё время на вот это - на игру в состоянии збт, которой 16 лет и такими темпами поддрежки не имеет светлого будущего.
    1 point
  32. Начало истории любой топовой ги:
    1 point
  33. Из всех языков он выбрал язык фактов. Полностью поддерживаю тему
    1 point
  34. В этой теме реальные проблемы вперемешку с субъективным мнением и личными хотелками, но, тем не менее, полностью соглашусь с тем, что в этой игре очевидные проблемы не решаются годами (арена , книги спрута и орка и тд). Особенно прикалывают ребалансы раз в год (вдумайтесь блин, раз в год ребаланс)
    1 point
  35. Как я вижу такие темы: "Я никогда не работал на вашей работе, но часто читаю новости про вашу работу. Поэтому давайте я научу вас работать, ведь мое мнение по факту объективней вашего." Без обид.
    1 point
  36. А еще я вчера набрал 2000 подпищиков в Твиттере
    1 point
  37. Секунды хватит. Или дать возможность зажимать скиллы во время камня, чтобы после выхода иметь возможность их мгновенного использования. Камень нуждается в доработке/переработке, согласен.
    1 point
  38. Надо чтобы при входе в камень у врагов начало подгорать жо... желание оставаться рядом и как можно скорее отойти от этого места.
    1 point
  39. 0 points
  40. Есть один человек на этом форуме, который объективно смотрит на факты. Уважение таким людям. Играя за фракцию ух он признал, что такая комбинация на срез у чк нелепа и её не стоит приводить в аргументы. Побольше бы таких людей здесь
    0 points
  41. Ну да, все, кроме чк, сильные. Ай-ай-ай, обидно, наверное, что у ханта аж 1 скилл, который выдаёт ненормальный урон, а у чк их всего 2... Только вкупе с этим у чк есть выбор, взять ветку с срезом сопры и всё равно выдавать неплохой урон либо ветку в дд и, опять же, всё равно иметь тонну контроля) А у ханта...)))) У чк постоянный срез 20% дд + комба с печатью, а у ханта.....))) Двойная проверка?)) Если вкратце, всё, что написано выше, подтверждает, что обиженка на хоримии, который в основном дисе варспира заходит в раздел каждого класса и ноет там, проиграл пару боёв подряд ханту и решил поплакать на форуме.
    0 points
×
×
  • Create New...