Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

гризли-ветеран

Grizzled Veteran
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
  2. Haha
    гризли-ветеран got a reaction from Hardin Scott in У меня нет слов.   
    Ох уж эти чиновники...
  3. Like
    гризли-ветеран got a reaction from Skooby in РДД легион   
    Штука вот какая, в принципе одеть персонажа любого стоит денег и тут +- все на равных(практически), но некоторые персы раскрываются только с книгами внеклассовыми. Хант как раз такой перс когда речь заходит за пвп, в пве он и без книг крутой. Попробую расписать по вложениям чтобы было понятнее, цены буду писать опираясь на нынешний рынок амбера гор.
    ПвЕ сет на ханта: Пуха - арб весны 34/пк-100к(весна лучше под книжного ханта), бижа кк с гробов низ кд - 2кк за 2 кольца+2браса, амуль кк 33 с катакомб где то 700к(пробив крит урон), плащ с автой 34 - около 500к, шапка+ноги замок32- по 200к шмотка, тело+руки искаж - 3.5-4кк за обе, пояс 33 кд пробив скорость - 250к. Итого пве сет купить стоит примерно 7,5-8кк золота. В переводе на деревянные по курсу лавки 1к60(не так то просто по такому курсу продать быстро) - примерно 18к рублей.
    Далее надо это дело заточить на 10(иначе зачем покупался топ?). В пуху примерно 50-100пак зн+урон, возьму для примера 50пак, представим что вы везунчик. Это 16к чм за ресурсы +где то 600к золота на само усиление, на шмот(голова+руки+ноги+тело+пояс) скажем условно паков 80, это около 23к чм+где то тысяч 300 голды еще. Бижа (2кольца+2браса+амуль+плащ) - еще примерно 80пак, 23кчм и где то 600к золота. Итого без учета крит чар получается примерно 62к чм, это примерно 9к рублей и 1.5кк золота - около 4к руб еще.
    Итог пве сета  в рублях - 31к рублей.
    Далее, со временем вы набьете пуху песка + пуху воды, они на дд обязательно пригодятся, точатся пздц тяжело, как и арена кстати будущая. Каждая такая пуха по моим наблюдениям сожрет в среднем 150пак зн+урона, это по 48к чм + 2кк голды на каждую. Итог - около 11к руб на пуху, 22к на обе.
    Пвп - тут чисто вложениями не обойтись, придется еще изрядно потрудиться. Набить шмот арены не особо затратно, условно 300к золота хватит думаю на это дело, далее точим 4 шмотки арены+пояс пк(не буду считать временную бижу, хотя я бы взял конечно и ее). Обойдется примерно в те же 70-80пак зн+дф+800к голды где то. Примерно 5к руб. Пуха арены - такая же лажа как и песок/вода(если не хуже), обойдется еще в 11к руб.
    Далее страдаем набивая велу, в будущем придется заточить еще 4 шмотки+2кольца+2браса+амуль+плащ велы/прета. Благо ханту хотябы не надо несколько сборок набивать как на вж. Сколько все это стоит заточить - опять же где то 200пак зн я думаю минимум, 9к руб на знаки+дф и 3кк голды= 7-8к руб еще переводя в чм.
     
    Итого, полная сборка топ шмота+пух на все случаи жизни с заточкой на максимум по нынешним ценам обойдется примерно в 85-90к руб. 
     
    Книги, тут вообще страшно. Конечно сборка у каждого своя, я примерно напишу те книги которые я бы взял на ханта с ценами прям по низу рынка можно сказать(по таким ценам придется искать).
    1. Скорость обычная - 8кк
    2.Пробив - 5кк
    3. ХП - 3.5кк
    4. Мана -3.5кк
    5. КД - 7кк
    6. Точность -4кк
    7. Скорояра -5кк
    8. Вамп обычный - 10кк
    9. Искаж - 15кк
    10. Авта зеленая -10кк
    11. Авта красная - 6кк?(честно очень давно в продаже не видел)
    12. Сопра - 5кк
    13. Пронза - 4кк
    14. Ярость обычная - 8кк
    15. ХЗ тайный вамп/сила навыков с башей или что еще на выбор, примерно 5кк посчитаю, я бы наверно силу навыков брал но без понятия сколько стоить будет
     
    В общем по золоту на 15 книг у меня получилось 99кк, это по курсу 1к60 240к рублей. Вот так как то
     
    Однако стоит учесть что играя в игру вы так же будете зарабатывать золото и чем сильнее перс тем больше будет перепадать. Но тут все зависит от вашей удачи(АХАХАХАХАХАХАХАХ ДАДАДА). Есть в игре примеры людей которые зарабатывают золото из воздуха прям, причем столько что хватит на топ перса без доната. Случаи такие очень редки но они есть. Ну а так играя в сильной ги и лутая активности по максимуму можно солидно сэкономить на затратах, и если никуда не торопиться я думаю тысяч 20-30 в год хватит чтобы добиться почти топ результата(без книг конечно же)
     
  4. Like
    гризли-ветеран got a reaction from Aang in Есть ли такая...?   
    скорее всего нет, когда то давно была ги с подобными принципами(тогда вампа правда в игре не было), которая играла без усиления(заточки всм). Так и назывались вроде NoAmp. Сейчас все играют по стандарту одному, собирают сборки под копирку и соревнуются кто богаче
  5. Like
    Ну кстати есть и положительные моменты(впервые за последнее время, не сглазить бы), например рейды гильдий не стали разочарованием, награды хорошие и сам контент достаточно хардкорный чтобы в пивом в руке не пройти хай лвл. Да был косяк с зимними рейдами но вот подсуетились и сейчас там только через пот и кровь проходится. Даже топовые ги не могут пока 14лвл осилить не говоря уже о 15. Но что меня куда больше радует - пропала дешевая лавка с рынка(по крайней мере на амбере) и я надеюсь это связано с тем что айгринд таки сумел залатать дыру с абузом дешевых чм. Да проблем еще куча но если брать последние 2 года которые обнова за обновой только разочаровывали меня, то сейчас появились моменты которые радуют наконец то
  6. Like
    гризли-ветеран got a reaction from Sladostb in РДД легион   
    Штука вот какая, в принципе одеть персонажа любого стоит денег и тут +- все на равных(практически), но некоторые персы раскрываются только с книгами внеклассовыми. Хант как раз такой перс когда речь заходит за пвп, в пве он и без книг крутой. Попробую расписать по вложениям чтобы было понятнее, цены буду писать опираясь на нынешний рынок амбера гор.
    ПвЕ сет на ханта: Пуха - арб весны 34/пк-100к(весна лучше под книжного ханта), бижа кк с гробов низ кд - 2кк за 2 кольца+2браса, амуль кк 33 с катакомб где то 700к(пробив крит урон), плащ с автой 34 - около 500к, шапка+ноги замок32- по 200к шмотка, тело+руки искаж - 3.5-4кк за обе, пояс 33 кд пробив скорость - 250к. Итого пве сет купить стоит примерно 7,5-8кк золота. В переводе на деревянные по курсу лавки 1к60(не так то просто по такому курсу продать быстро) - примерно 18к рублей.
    Далее надо это дело заточить на 10(иначе зачем покупался топ?). В пуху примерно 50-100пак зн+урон, возьму для примера 50пак, представим что вы везунчик. Это 16к чм за ресурсы +где то 600к золота на само усиление, на шмот(голова+руки+ноги+тело+пояс) скажем условно паков 80, это около 23к чм+где то тысяч 300 голды еще. Бижа (2кольца+2браса+амуль+плащ) - еще примерно 80пак, 23кчм и где то 600к золота. Итого без учета крит чар получается примерно 62к чм, это примерно 9к рублей и 1.5кк золота - около 4к руб еще.
    Итог пве сета  в рублях - 31к рублей.
    Далее, со временем вы набьете пуху песка + пуху воды, они на дд обязательно пригодятся, точатся пздц тяжело, как и арена кстати будущая. Каждая такая пуха по моим наблюдениям сожрет в среднем 150пак зн+урона, это по 48к чм + 2кк голды на каждую. Итог - около 11к руб на пуху, 22к на обе.
    Пвп - тут чисто вложениями не обойтись, придется еще изрядно потрудиться. Набить шмот арены не особо затратно, условно 300к золота хватит думаю на это дело, далее точим 4 шмотки арены+пояс пк(не буду считать временную бижу, хотя я бы взял конечно и ее). Обойдется примерно в те же 70-80пак зн+дф+800к голды где то. Примерно 5к руб. Пуха арены - такая же лажа как и песок/вода(если не хуже), обойдется еще в 11к руб.
    Далее страдаем набивая велу, в будущем придется заточить еще 4 шмотки+2кольца+2браса+амуль+плащ велы/прета. Благо ханту хотябы не надо несколько сборок набивать как на вж. Сколько все это стоит заточить - опять же где то 200пак зн я думаю минимум, 9к руб на знаки+дф и 3кк голды= 7-8к руб еще переводя в чм.
     
    Итого, полная сборка топ шмота+пух на все случаи жизни с заточкой на максимум по нынешним ценам обойдется примерно в 85-90к руб. 
     
    Книги, тут вообще страшно. Конечно сборка у каждого своя, я примерно напишу те книги которые я бы взял на ханта с ценами прям по низу рынка можно сказать(по таким ценам придется искать).
    1. Скорость обычная - 8кк
    2.Пробив - 5кк
    3. ХП - 3.5кк
    4. Мана -3.5кк
    5. КД - 7кк
    6. Точность -4кк
    7. Скорояра -5кк
    8. Вамп обычный - 10кк
    9. Искаж - 15кк
    10. Авта зеленая -10кк
    11. Авта красная - 6кк?(честно очень давно в продаже не видел)
    12. Сопра - 5кк
    13. Пронза - 4кк
    14. Ярость обычная - 8кк
    15. ХЗ тайный вамп/сила навыков с башей или что еще на выбор, примерно 5кк посчитаю, я бы наверно силу навыков брал но без понятия сколько стоить будет
     
    В общем по золоту на 15 книг у меня получилось 99кк, это по курсу 1к60 240к рублей. Вот так как то
     
    Однако стоит учесть что играя в игру вы так же будете зарабатывать золото и чем сильнее перс тем больше будет перепадать. Но тут все зависит от вашей удачи(АХАХАХАХАХАХАХАХ ДАДАДА). Есть в игре примеры людей которые зарабатывают золото из воздуха прям, причем столько что хватит на топ перса без доната. Случаи такие очень редки но они есть. Ну а так играя в сильной ги и лутая активности по максимуму можно солидно сэкономить на затратах, и если никуда не торопиться я думаю тысяч 20-30 в год хватит чтобы добиться почти топ результата(без книг конечно же)
     
  7. Like
    гризли-ветеран got a reaction from asdfqwcn in У меня нет слов.   
    Ох уж эти чиновники...
  8. Haha
    гризли-ветеран got a reaction from Крип in Дисбаланс класс   
    Все таки заметил да, эх жаль жаль
    Там кстати еще антик есть, видимо проглядел 
  9. Haha
  10. Like
    Я вот чего не могу понять: почему можно выставить товар на продажу, но нельзя выставить заказ на покупку? Почему вместо того, чтобы спамить в чат, что куплю что-то или закуплю много, человек не может зайти к перекупу и выставить заказ, указать цену товара и сразу отдать золото? При продаже человек сразу получает голду, а тот, кто выставлял лот, — вещь. Это, как я думаю, уменьшит спам в чате и немного освежит игру новой механикой.

  11. Like
    гризли-ветеран got a reaction from Leslie Nielsen in Топ петов   
    Призыв белой крысы для кача если цена не имеет значения, дает скорость бега, а это=скорость прокачки. Все остальные будут +- одинаковы по полезности. Если нужно пройти что то сложное в соло(дальше ирса) - призыв свирепого медведя, слышал им нубики соло лаб ходят даже(если терпения дофига кнш). Для подводных приключений любой пет с очищем/сопрой, ледяная королева/молодая ведьма либо подороже что то с сопрой(от гидрофобии и станов).  В целом дальше 5 сектора одним петом уже не обойтись там шмот нужен, особенно на альме. Если перс слабый то очевидно хил пет любой, желательно со срезом урона по персу, либо барьером.
  12. Like
    Жесть, но видимо только на таких людях и держится этот класс до сих пор. У меня есть шаман, я периодически на нем играю(когда пати собирается моя), но создавал я его изначально исключительно для пвп составляющей игры, в частности арены. В пве шамана я всегда считал самым убогим существом, да польза то от него есть конечно для пати, но играть на этом персе грустно для меня лично. Покорять соло пве контент на нем? Почему то когда такое читаю в голову лезут образы извращенцев-мазохистов всяких. Хотя если шаму апнут каким то образом урон в соло таргет до уровня некроманта сейчас то я мигом переобуюсь и прыгну на шама, ведь во всем остальном он реально хорош.
    Предлагать что либо или рассуждать о глобальных проблемах шама сейчас я наверное не в праве, т.к. играю на этом персе от силы 2 месяца в году, но что вот я лично хотел бы увидеть в ребалансе - это переработку огненного тотема хоть в каком то виде. К примеру если бы во 2 ветке этот навык заменялся бы и вместо тотема призывал призрак волка, наподобие пета ловчего. Смысл в том чтобы пет перемещался вместе с шаманом, а не как тотем - ударил 1 раз моба если успел и дальше просто остался позади ненужный. Даже рб половина в игре на месте не стоят, вечно из угла в угол прыгают что в инсте что в гробах всяких. Шам посреди всего этого выглядит как то устарело. Щит молний? Да скилл конечно сильный, но опять же - он работает только если противник бьет того на ком щит. Часто ли это происходит? Танков прям танков в игре практически нет на высоком уровне игры, дд персы переагривают друг у друга постоянно моб, да и живут те мобы считанные секунды. Скилл по факту полезен только в соло игре, но в этом плане шам наверное на последнем месте в игре что с щитом что без. Моб то вырезает шам прилично в одиночку, а вот на рб грусть печаль накатывает
  13. Like
    Жесть, но видимо только на таких людях и держится этот класс до сих пор. У меня есть шаман, я периодически на нем играю(когда пати собирается моя), но создавал я его изначально исключительно для пвп составляющей игры, в частности арены. В пве шамана я всегда считал самым убогим существом, да польза то от него есть конечно для пати, но играть на этом персе грустно для меня лично. Покорять соло пве контент на нем? Почему то когда такое читаю в голову лезут образы извращенцев-мазохистов всяких. Хотя если шаму апнут каким то образом урон в соло таргет до уровня некроманта сейчас то я мигом переобуюсь и прыгну на шама, ведь во всем остальном он реально хорош.
    Предлагать что либо или рассуждать о глобальных проблемах шама сейчас я наверное не в праве, т.к. играю на этом персе от силы 2 месяца в году, но что вот я лично хотел бы увидеть в ребалансе - это переработку огненного тотема хоть в каком то виде. К примеру если бы во 2 ветке этот навык заменялся бы и вместо тотема призывал призрак волка, наподобие пета ловчего. Смысл в том чтобы пет перемещался вместе с шаманом, а не как тотем - ударил 1 раз моба если успел и дальше просто остался позади ненужный. Даже рб половина в игре на месте не стоят, вечно из угла в угол прыгают что в инсте что в гробах всяких. Шам посреди всего этого выглядит как то устарело. Щит молний? Да скилл конечно сильный, но опять же - он работает только если противник бьет того на ком щит. Часто ли это происходит? Танков прям танков в игре практически нет на высоком уровне игры, дд персы переагривают друг у друга постоянно моб, да и живут те мобы считанные секунды. Скилл по факту полезен только в соло игре, но в этом плане шам наверное на последнем месте в игре что с щитом что без. Моб то вырезает шам прилично в одиночку, а вот на рб грусть печаль накатывает
  14. Like
    Ну что, господа-шаманы, давайте попробуем собрать воедино все предложения по ребалансу класса здесь, еще можно попробовать угадать, что сделают с шаманом по итогу, какие правки будут и т.д. 
    Здесь же я изложу свое видение и постараюсь пробежаться по всем моментам касательно шамана за уходящий год.

        От себя скажу, я больше PvE-энжоер, мне нравится закрывать контент игры в соло там, где я могу это позволить, так что лично меня больше удручает явное отставание шамана по урону в одну цель по сравнению со всеми другими классами: некру и друиду значительно апнули саммонов, жц и так был силен, урон шамана же зависит от скорости атаки врага, а из мобов на всю игру это только Абишай и Черепаха с 5 замка, на которых урон хоть как-то заметен.

        Прошлый ребаланс был минорным в этом аспекте, в первую очередь, из-за значительного уменьшения длительности и так избитого щита молний, что повлияло на урон и выживаемость класса в PvE из-за усложнения закрытия окна между щитками с помощью кд.

                                                                                            

        Конкретно про щиток я запилил тему как раз после ребаланса 2024 - Некролог: пациент "Щит молний" - убит. Дважды. - Изменение существующих навыков и талантов 
    Остальной ряд правок по поводу PvE-урона шамана более положительный, апнули урон землетряса, увеличили длительность бафа 2-й ветки, исправили работу масс ритуала, однако, как по мне, именно щит молний является локомотивом всей PvE-активности шама, это буквально самый важный скилл и его постоянное ухудшение сильнее бьет по классу и не компенсируется остальными мизерными прибавками.

        Касательно PvP-аспекта, в том году шаман получил ряд приятных плюшек, это и массовый щиток, и двойная (хоть и рандомная) хилка тотема, и срез хила от тотема бессилия, и более предсказуемая деза :

                                                         
                                                        
                                                        

                                                        
      
                                                                             

         В целом, все эти изменения дали понять, что разработчики видят этот класс только в качестве полного саппорта к пати, от былого дд-потенциала в PvP у класса не осталось ни следа. Плохо это или нет - решайте сами, но шаман сейчас по факту последний оплот гор против ушинного многообразия подсейвов в виде щитов и хилок. Конечно, из-за того, что шаман у гор пытается выполнять те функции, которые у ушей размазаны по таким классам как паладин, жрец и ловчий, на него закономерно прилетают жалобы, но не следствие ли это того факта, что у ушей подсейвов в виде щитов и хилок гораздо больше?
    Из минорных изменений в плане PvP, выделю ввод двойной проверки на сопротивления для таланта "Гробовая тишина", что с корнем сгубило третью ветку. 

                                                                                                        

        Всё так же видел жалобы на семку, годы идут, длительность семки с каждым годом режут по 1 секунде, люди всё так же недовольны. Наверное, в этом году ждём очередные -1 сек или уменьшение среза урона. В худшем случае прогнозирую тотальное убийство скилла, как было с щитом молний.
    Еще из жалоб на шамана была темка на УРОН шамана в PvP, и в качестве подтверждения приложено видео, где шаман убил афк некра в загоне, ну это уже совсем кринж, наверное даже упомянул зря, но для галочки стоит.  https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/472262-фикс-урона-шамана/


       Гораздо интереснее было читать предложения по изменению навыков и талантов от самих шаманов, с чем-то я согласен, с чем-то нет, но всё же постараюсь кратко систематизировать:
    • Интересные темы у @Mr Dergon касательно второй ветки - https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/471294-наэлектризованность/   и касательно положения класса в целом  https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/471065-негодование-имбалансных-шаманов/     https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/473035-правки-навыков-и-талантов-шамана/
     По мне, удары щита молний от атак шамана смотрятся как-то уместнее, чем "скоростной" тотем в рамках механик игры, хотя такой тотем тоже смотрится интересно. В целом, по поводу второй ветки, хотелось бы видеть действительно существенную доработку, а не +1 секунду длительности или +1% скорости за стак. Не помешало бы добавить хоть какую-то комбу или связь между скиллами касательно электрической силы шамана, т.е как у того же друида, хотя  у него только 1 скилл электрический, а уже с комбой, причем станящей. 
        Если вариант с доработкой 2-й ветки шамана с точки зрения механики не устраивает разработчиков, хотелось бы видеть ХОТЯ БЫ буст силы атаки во второй талант, условно по 2% аа за каждый стак до максимума в +12% соответственно, поскольку какой толк от всей этой скорости, если она по итогу не выливается ни в усиление атаки, ни в усиление скиллов как в вариантах выше?

        С изменением кожи не соглашусь, объективно срез всего урона на 10-12% будет сильно коррелировать с талантом ветки ассасинов, я конечно обеими руками за ее ап, но перманентный 20-30% срез всего урона для пати не снился даже стражам. 

    • Чисто визуальное изменение - https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/470828-визуал-руки-предков-и-щита-молний/
    Опять же, в арсенале шамана есть целых три разных щита (щит молний, массовая рука и таргетная рука), хотелось бы видеть различие визуала хотя бы у разных щитов с руки предков, поскольку они разные по своей прочности.

    • Стоит ознакомиться и с предложениями @Nintendo насчет работы хил тотема и его таланта:  https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/470488-фидбэк-по-таланту-хил-тотема/
    За год так и не были решены вопросы о странной работе таланта, который стартует с порога в 97% от максимального хп, при этом его эффективность при крайне низком здоровье всё еще спорна из-за полной рандомности срабатывания.

    Что касается новой ветки талантов шамана в гильдии магов, очевидно, что ключевой талант гораздо хуже таланта авантюристов, можете сравнить: 

                                                                                      

    Лично я пока не вижу смысла качать эту ветку, поскольку этот эффект:
     
      а) уходит в сопру;
      б) является дебаффом, т.е усилит и потенциальных конкурентов на переагре рб;
      в) стоит дохрена потраченных ресурсов и усилий, что не коррелирует с его полезностью по сравнению с "Лунным затмением".

         Единственное, где этот талант реально пригодится - рейды, и если он не будет 100/100 уходить в сопру, то имеет смысл в каждой топ ги выбрать по козлу отпущения, кто будет качать этот тал, но, по сути, одного такого шама хватит на всю гильдию, остальные же с такой веткой будут уже руинить, ибо они были бы полезнее именно с "Лунным затмением".
        Помня горький опыт прошлого года, когда мы сравнивали "Лунное затмение" и талант с ветки ассасинов, что привело к небольшому, но всё же нерфу затмения, прогнозирую на этот раз очередное ухудшение таланта авантюристов с целью убрать однозначность в выборе веток.  Конечно, было бы неплохо увидеть пряник, а не кнут, т.е. апы двух отстающих веток, но о таком на форуме у нас говорить не принято... 
     
        Говоря о реализации класса в целом, ни для кого не секрет, что шам на фоне некра выгоднее для пати; что в режиме потасовки на арене, что в катакомбах он супер полезен но из-за этого он всегда становится целью №1 для противников и нейтрализация шама значительно ослабляет его пати, а это не так уж и сложно сделать, если сравнивать с палом или друидом. Цена ошибки на шамане всё так же велика, поэтому в ролики об "имбовости" шама попадают те, кто не ошибся и стали ошибкой выжившего (забавная тавтология, оставлю ее). Подумайте об этом, господа палы, пока стоите на чилле под фокусом всей горской пати. 

        В целом, мои прогнозы о грядущем ребалансе примерно следующие:
    • Не маловероятное ослабление PvP-направленности шамана для его "баланса" с некромантом. Под ударом семка, хил тотем, рука предков. Если при этом хилы и щиты ушей останутся на прежнем уровне - это приведет к полному краху любых попыток хоть как-то им противостоять. Если пострадают все - тогда в ребалансе нет смысла, ибо просто планка доминации ушинных хилов и щитов сохранится, но на 1 градус ниже.
    • Возможный ап PvE-направленности через усиление 2-й ветки. Опять же, шаман сейчас сильно отстает в этом аспекте от других хилов, но его доработка слишком вариативна, предсказать что-либо трудно, может, разработчики прислушаются к выше показанным темам, а может, придумают что-то своё.
    • Немного страшно за 1-ю ветку, поскольку сейчас однозначен выбор в ее пользу при прокачке талантов. Она хороша что в PvE, что в PvP, а оберег с прошлого года еще и усиливается бустами хила, так что у меня какое-то предчувствие насчет него...

        Вообще, я уже свыкся с мыслью, что ребаланс не сулит ничего хорошего, но сейчас хотя бы есть небольшая надежда, что полностью ушинный ребаланс 2024 сменится хотя бы нейтральным "БАЛАНСНЫМ" ребалансом 2025 и шаман, будучи последним оплотом у гор, не попадет под репрессионный аппарат аигриндов...

        Что думаете вы? Хотелось бы увидеть предикты других шаманов касательно ребаланса, возможно, еще какие-то предложения, которые я упустил, да даже сойдут фантазии о возврате старого щита молний, будет приятно пустить ностальгическую слезу 
         !!!!   P.S. убедительная просьба некромантов делиться  своим опытом о том, что "скелетики мало бьют", "шам в 50 раз лучше некра" и как "некр бесполезен везде" не здесь, а  в комментах под разделом о вашем классе, я слышал, он вроде как у вас есть..... 
     
     
     
     
  15. Haha
    гризли-ветеран got a reaction from Aang in У меня нет слов.   
    Ох уж эти чиновники...
  16. Thanks
    гризли-ветеран got a reaction from Jlalka in Кубы движуться   
    Магические камни в золотых песках альмахада
  17. Like
    Интеграция цвета зверя в игровой стиль
     
    Уважаемые разработчики Warspear!
    Для улучшения визуального восприятия и более широких возможностей кастомизации призывателя зверя я предлагаю, чтобы цвет корпуса зверя отражал стиль игры игрока или текущую ветку талантов.
    Это не столько второстепенный элемент эстетического отличия, сколько позволяет другим игрокам быстро определить основную роль персонажа в группе или в бою.
    Рекомендуемые цвета и стили:

       Оранжевый: Урон (DPS) или ближний бой. Символизирует агрессию, грубую силу и основную роль в нанесении урона.


      Тёмный Мистик: Маг или Колдун (Магический Урон). Олицетворяет тайную силу, интеллект и использование магии дальнего боя.
     
    Внедрение этой механики сделает школу талантов и её внешний вид более значимыми, сочетая эстетику персонажа с его боевыми навыками.
    Спасибо за внимание!
  18. Like
    В БП существуют следующие типы наград(скриншоты ниже).

    Есть несколько предложений касаемо этих наград: 
    1. Ремесленные награды
    Можно объединить все три баффа в единый который будет носить следующее название:
    Не думаю, что есть разница на каком количестве очков БП выдавать этот бафф, поэтому считаю, что наилучшем решениям будет выдача при достижении 200 очков БП. 
    2. Бафф на репутацию Тритонов/Альмахада
    Предложение то же самое что и в первом пункте - объединение баффов в один. Этот бафф будет называется следующим образом:
    Но тут, конечно, возникает вопрос: а зачем нам, ребятам, у которых уже все таланты выкачены, таланты качены этот бафф? 
    Но у меня и тут есть предложение - внутренний магазин БП, но об этом чуток позже.
    3. Бафф на знания/награда знания
    У большинства необходимые ветки талантов уже качены, кап знаний давно уже достигнут. Вместо баффа предлагаю следующее решение - награда на выбор. Можно дать выбор: или выбирай этот бафф, или выбирай предлагаемую. 
    Предлагаемая награда может быть следующая:
    15 тысяч золота.
    Пак знаков.
    Тип прислужника на выбор: атакующий, хилящий.
    С баффом на знания более менее решение нашлось, но что делать со знаниями? Предложения:
    1. Система смотрит, сколько у тебя знаний, сколько у тебя качено веток талантов, и на этой основе даёт следующий выбор:
    1.1. Знания или голд(1:2) .
    1.2. Очки боевого пропуска, которые будут использованы во внутренном магазине БП.
     
    Давайте теперь перейдем к идеи внутренного магазина БП.
    После прохождения БП очки БП никак не используются, они просто лежат нетронутыми до конца сезона. Мы можем задействовать их следующим образом:
    Внутренний магазин БП
    Во внутренном магазине БП мы можем обменивать очки БП на различный ассортимент: прислужники, расходники, свитки тп, ремонта, жизни, и т.д.
    К примеру, за свиток тп вы отдаете 10-20 очков бп, свиток жизни - 40-60, прислужники (например чумной знахарь) - 80. 
    Стоит обратить внимание на то, что весь товар является личным, что не делает внутренний магазин БП слишком "имбовым". Так же есть ограничения на покупку товара в сезоне (допустим свитки тп можно купить только 15 шт). 
    Ещё бы хотелось обратить внимание на следующее: когда мы объединяем те же ремесленные баффы воедино, остаются пустые места в БП. 
    Очень бы хотелось чтобы на пустое место предлагали награду в виде золота, знаков, петов, или очков БП. 
     
    На этом, пожалуй, все. Делитесь вашим мнениям в коментариях!
  19. Sad
    гризли-ветеран got a reaction from Ghgh in Дать тяж всем   
    што за фантазии больные
  20. Haha
    гризли-ветеран got a reaction from Riddick in Дисбаланс класс   
    Все таки заметил да, эх жаль жаль
    Там кстати еще антик есть, видимо проглядел 
  21. Haha
    гризли-ветеран got a reaction from Лукас in Дисбаланс класс   
    Все таки заметил да, эх жаль жаль
    Там кстати еще антик есть, видимо проглядел 
  22. Like
    В общем то думаю из названия все понятно, да это опять тема с протянутой рукой в сторону разработчиков. Пойдите уже навстречу игрокам и добавьте третий набор навыков в игру хоть в каком то виде. Вы накидываете разнообразный контент в игру и активноиграющим игрокам просто жизненно необходима эта простая фича в игре. Мы уже далеки от того что в игре есть пвп/пве, вы сами ввели 2 набора навыков когда то, а значит игра может идти навстречу игроку. В бородатые времена мы обходились 1 билдом навыков, но тогда и контент был не такой разнообразный. Сейчас же даже те кто не регают арену активно(ввиду наличия набитого пвп либо по другим каким то причинам) все равно сталкиваются с необходимостью иметь пвп билд как минимум под катакомбы и пвп в открытом мире, гвг билд нужен для гильдейских активностей, коих тоже немалое число, ну и пве билд не только чтобы дейлики побегать, а те же инсты/гробницы/фортпосты/башни и рейды гильдий. Почему игрок должен выбирать только 2 направления для себя и оставлять третью составляющую ущербной? Хватит жадничать на этих несчастных книгах забвения, дайте набор навыков в платную часть бп хотябы.
    Из обновления в обновление я жду когда смогу прочесть в анонсе это долгожданное чудо решение, но столько лет только тишина по этому вопросу. Уровень жадности просто зашкаливает уже, я понимаю что вы игру позиционируете как хардкорную но совесть то иметь надо, это не хардкор, а издевательство какое то донатное
     
    Так же хочу обратиться к игрокам, разделяющим мое мнение о необходимости третьего набора навыков: не проходите мимо, покажите что вам это вообще надо и поддержите как можете. Мне не нужны лайки под темой или еще где то, напишите комментарии в этих темах, создавайте подобные запросы в дискордах и других сообществах чтобы обратить на себя внимание админов/разработчиков. Такие темы постоянно всплывают по 1-2 раз в месяц либо самостоятельно либо в виде комментов в других темах, но тут нужна массовость, иначе как я понимаю нас не услышат
  23. Wow
    В общем то думаю из названия все понятно, да это опять тема с протянутой рукой в сторону разработчиков. Пойдите уже навстречу игрокам и добавьте третий набор навыков в игру хоть в каком то виде. Вы накидываете разнообразный контент в игру и активноиграющим игрокам просто жизненно необходима эта простая фича в игре. Мы уже далеки от того что в игре есть пвп/пве, вы сами ввели 2 набора навыков когда то, а значит игра может идти навстречу игроку. В бородатые времена мы обходились 1 билдом навыков, но тогда и контент был не такой разнообразный. Сейчас же даже те кто не регают арену активно(ввиду наличия набитого пвп либо по другим каким то причинам) все равно сталкиваются с необходимостью иметь пвп билд как минимум под катакомбы и пвп в открытом мире, гвг билд нужен для гильдейских активностей, коих тоже немалое число, ну и пве билд не только чтобы дейлики побегать, а те же инсты/гробницы/фортпосты/башни и рейды гильдий. Почему игрок должен выбирать только 2 направления для себя и оставлять третью составляющую ущербной? Хватит жадничать на этих несчастных книгах забвения, дайте набор навыков в платную часть бп хотябы.
    Из обновления в обновление я жду когда смогу прочесть в анонсе это долгожданное чудо решение, но столько лет только тишина по этому вопросу. Уровень жадности просто зашкаливает уже, я понимаю что вы игру позиционируете как хардкорную но совесть то иметь надо, это не хардкор, а издевательство какое то донатное
     
    Так же хочу обратиться к игрокам, разделяющим мое мнение о необходимости третьего набора навыков: не проходите мимо, покажите что вам это вообще надо и поддержите как можете. Мне не нужны лайки под темой или еще где то, напишите комментарии в этих темах, создавайте подобные запросы в дискордах и других сообществах чтобы обратить на себя внимание админов/разработчиков. Такие темы постоянно всплывают по 1-2 раз в месяц либо самостоятельно либо в виде комментов в других темах, но тут нужна массовость, иначе как я понимаю нас не услышат
  24. Like
    Да полюбому, урона ж так мало в игре. Накинем еще из воздуха 20% дд кастерам чтобы тряпки игру удалили сразу. Будут потом только ханты реи да роги в игре, кто кого первее шотнет. Огонь предложение, всеми конечностями за
  25. Like
    гризли-ветеран got a reaction from TurboSs in что лучше ску или сн?   
    Если вж через полусеты+книги то крит урон, если маг/гибрид то сила навыков. Короче если перс не наносит автой ощутимый урон то сила навыков лучше, работает на всех

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.