Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/03/24 in all areas

  1. 10 points
  2. Был Арк, потом исчез, появился Шмекс сразу, Шмекс исчез, появился Арк...
    4 points
  3. Petting

    Petting RU-Amber

    С новым годом!
    3 points
  4. Becuk

    Ru-Amber Becuk-34 🥂

    С Наступившим Годом Дорогие Аринаровцы!
    3 points
  5. Omega

    "Lovka" ru-ruby

    Заметил два рисунка,и решил их авторов поддержать,и тоже решил нарисовать в пэинте рисунок,эти люди мне помогли в этом году,так что весь Варс пир с наступающим и их тоже P.s ещё вдохновился сугробом на пределе
    3 points
  6. Короче петиция про снятие админки у Харимиии!! Все голосуем - За - против. Но чк нерфим
    3 points
  7. У вас на гвг с реем сильно разный импакт. У рея нет вашего отхила, да, от вампа есть, но вамп и вам собирать никто не запрещает. У рея нет вашего масс контроля. У рея нет вариативности выбора кем быть, а вы же сами писали, что персонажи у которых есть выбор и возможность комбинировать и должны быть слабее профильных. Ну так вот рей профильный, а у вас управление врагами. Хотите урон как у рея надо из живучести оставлять один уклон, а из контроля страх, и можно давать урон рея.
    3 points
  8. Demonking

    Demonking, Ru-Amber

    С наступившим Новым годом!
    2 points
  9. @Holmes @Dr Strange @Hedfuc КАК КАК НА ЭТОМ ИГРАТЬ в PVP? Подскажите ну как собрать этот кусок мусора после ребаланса чтобы на арене хоть как то конкурировать с другими классами. Я перепробовал кучу вариантов не чего не играбельно. У меня далеко не слабый вождь фул талы книга искажа, скорость, фул +9 перс с брасами прета, кольцами велы. И этот перс нехера не может, любой другой класс так одетый показывал хотя бы что-то… Жду ответа, вы класс изговняли подскажите как его собрать чтобы играть? Одеть книгу орка не подходит. Только орки остались играбельны. На год минимум забить всем вождям без орка на арену? Единственный вариант я вижу полностью пересобирать перса, одевать ткань и разгонять кап пробива и кучу сопры через полусет зимы с постоянным бустом сопры свитками и банками, или попробовать собрать вж в уклон но я думаю это не будет работать… Но проблема в том что даже если сделать идеальный билд вождь не покажет и 50% того что было раньше вопрос нахера мне менять билд тогда? Я не спорю вж требовал растягивания прокаста и переработки кожи и сопры но именно их взаимодействия с орком, а не уменьшения циферок… Очень печально, много людей продают своих вождей и уходят из игры.
    2 points
  10. Уже прошло недели две с момента, как добавили в игру патч с изменениями баланса. Я уже не мало отыграл в данной обнове и могу вынести кое-какие итоги. Откровенно говоря, класс просто унизили и он не вытягивает конкуренцию против равных противников на арене из-за банальных причин: • Мало урона, как для дд класса • Защиты по сути нет или она крайне нестабильная (был бы урон, про это вопросов бы не было) • Играть от контроля стабильно тоже нельзя. 1. Урона у класса катастрофически не хватает, в эру, когда у норм челов по 10к+ магической защиты и море уклона, класс не в состоянии пробивать нормально равных противников. Хотя про уклон - это было предсказуемо, чк страдали от него и до патча (что в принципе было логично и правильно), но в обнове уклон апнули многим классам и теперь чк страдают от него ещё больше. Про введение браслетов с маг.дф и последующим фиксом урона у сферы - думаю упоминать это уже не стоит. Пробивать за класс сейчас очень сложно. 2. По факту, большая часть чернокнижников сейчас пытается привыкнуть к игре от связки навыка "Кровавая дань" и таланта на барьер, что вроде как даёт сильную выживаемость, но ввиду того, что эта защита уходит в сопру/очищи - играть очень сложно. Разве что против более слабых челов фаниться, так как равные челы не простят навыку сопру/очищ и шотнут сразу же. Вот снизу пример идеальных условий для танкования(ля, я ржу, когда говорю такое от лица чк): Но на арене чучела с бесконечной маной нет, молчу про то, что у чучела ни сопры, ни очищей встроенных, ни банок очища, да и другие с него снять дань не могут. Короче - рофл. Забавно, что я ещё на закрытом тесте пытался донести мысль до разработчиков, что связка либо дикая имба, либо полный мусор - зависит от ситуации и просил ослабить ее в угоду большей стабильности. Но это было проигнорировано. Защитных реликвий класс так и не получил, но зато весной получил обещания исправления бага с эффектами неуязвимости и кругом чк, но Холмс во время ребаланса написал, что править это по итогу не будут, так как это очень сложно. По факту - игнорирую у класса баг, который мешает ему играть. Отдельно отмечу, что чк это дд класс, а не танк и почему ему дали такой странный навык на танкование - одному богу известно. Вот пример, где мне повезло и не было сопры/очищей. Думаете мне нравится такой геймплей тряпочного танка? Или другим чк? А что делать, ведь мы от тех же реев ловим ваншоты и прочее и приходится качать эту хрень. 3. Играть от контроля сейчас вообще никому не рекомендую, это извращение. У всех куча сопры, дак ещё и придел идёт паралельно, что по факту даёт всем сразу +6% сопры. По итогу остаётся только идти во вторую ветку и молиться на удачу, если хочется чутка да контролить. Молчу про то, что сам контроль в ребалансе у чк пофиксили. Итог: админам явно пофиг на игру, цифры влево - вправо, вот вам и ребалансик раз в год. Вместо адекватных патчей каждые пару мес, приходится терпеть это вот. Кто-то скажет, что у них небольшая команда и времени мало на такие патчи, но вы же помните недавний фикс друидов без тестов? Просто цифры крутанули и все. А делать так раз в несколько месяцев, опираясь на статистику нельзя? Просто это уже порядком поднадоело, у меня куча знакомых чк ушла с игры, новых я не вижу, а на форуме все те же старые пердуны, что ещё держатся за свой класс.
    2 points
  11. Сделайте это отдельной опцией, что бы игрок мог смотря фильм слышать только звук входящего сообщения даже вне активного окна, а не впридачу еще и музыку какую то переодическую даже когда она выключена и звуки драк.
    2 points
  12. Дорогие разработчики , спасибо вам конечно за добавление в скором времени 33 арены и шмоток, но есть одно но , у кого-то фул 31 шмот +10 , и 31 пушки тоже заточенные , а с выходом новых все начнут бить новый шмот , а со старым что делать? В НПС сдать за копейки? Сделайте уж систему обмена арено шмоток старых в оа , хоть что бы возможность была отбить за эту шмотку n-ое количество очков арены (я не говорю , что должна возвращаться полная стоимость, но хотя бы какую-то часть), что бы было проще со старых перейти на новые , и не огорчаться набивая , и тратя золото драгоценное на билеты , банки гладиатора , это хотя бы чуточку , но упростит задачу, а для игроков это будет не так обидно , когда ты сдаешь эту шмотку за бесценок +10 в нпс , потому что вышли новые. Надеюсь вы поймете , то что я хотел донести
    2 points
  13. Давайте закончим спор и все вместе признаем, что чк в отраж не контрится.
    2 points
  14. Первый танк в игре живучесть которого зависит от того хватит ли противнику ума прожать очищение в нужный момент
    2 points
  15. Тут полностью согласен с вами. До тех пор, пока большинство чернокнижников будут пытаться сделать из своего класса рея они не раскроют истинную силу Чк. Как правило всегда наношу больше урона, чем фулл + 10 чернокнижники в урон с первой веткой, имея при этом пвп ветку и из качанных скиллов урона, только сферу. За чк нужно по другому отыгрывать. По другому бустать. Буст в урон для чк полный мусор, скиллы в урон тоже.
    2 points
  16. Определись ты уже..... Всё в балансе, поточитесь я хз
    2 points
  17. Вы правильно думаете. Собрал своего через уклон в надежде несколько сгладить потерю выживаемости с кожи. Результат удручающий - без крысы 35% не работают вообще никогда, дебафф позволяет вылетить двум-трём уклонам за бой. Это при потере вампа и сопры - если брать полусет зимы или бижу, я начну терять ещё и устойчивость вкупе с КД, а это точно финиш. Последний раз я играл за класс со встроенным уклоном в годах эдак 2011-15. Если я правильно понимаю механики: допустим, у противника 40% точности (это редкость, большинство классов имеют 25-35, но всё же), у меня 35% уклонения и 25% дебафф с крысы. По нему проходит дебафф, становится 15% точности. Точность противника режет моё уклонение до 20% и, казалось бы, оно должно вылетать в среднем раз в пять атак по мне. Однако максимум, который я наблюдаю за бой - 1-3 уклонения на 25-30 атак. При том, что на каждом противнике висит дебафф. Знающие люди - я неверно интерпретирую механики? Или жёстко не везёт? Не знаю, есть ли смысл пробовать вставлять книгу с 1го замка на уклон, бафать свиток замка дд+уклон и вставлять вместо мини-искажа с шансом 20% релу на 8% уклонения с шансом 10% в прыть.... Всё это позволит ситуативно иметь кап уклона, но... судя по эффективности собранных процентов, это не имеет никакого смысла. Никогда не жаловался на скудность фантазии или умение собирать персонажа. Но конкретно с вождём после ребаланса констатирую жёсткий ступор - это не то чтобы совсем неиграбельно без водной книги, но как-то слишком тяжело против, казалось бы, равных соперников. Фул книги, 60 устоя в забафе, +10 - я не могу сделать вообще ничего, шпыгуют стрелами и жарят заклинаниями просто пока пытаюсь добраться до противника. Сделали из откровенного петуха, коим был вождь ранее, просто сочную тушку-курочку к праздникам. Можно же было просто уменьшить их, а не серпом махать - если вы понимаете, о чём я
    2 points
  18. Приветствую всех любителей Заклинателя Не секрет что, Заклинатель переносит очень трудное время свези с большим масс уроном всех нынешних персонажей. Хотелось бы увидеть некоторые изменения чтобы игра за Заклинателя не была такой нудной Играю с первых дней, как вышел этот персонаж, более 6 лет если не ошибаюсь и имею очень большой опыт за этого Персонажа Теперь навык дополнительно заставляет атаковать всех монстров призванных навыком ВЫЗОВ и ПОМОЩЬ ХАОСА Это сделает игру на Заклинателе чуть комфортней Чуть ниже поймете почему Сделать навык в зависимости от экипировки С палкой оставить как есть с щитом увеличивает хп от максимального на 15/20/25/30/35% Сделает играбельным с щитом Сделать урон преобладающим увеличить урон в магию нынешние 70% это просто смешные цифры Переделать механику с хп на механику баффа Теперь чтобы убить Пса надо будет снять 2/3/4/5 баффа. Баффы нельзя снять дотт уроном и Масс уроном, бафф можно снять только прямым моментным уроном Увеличить урон на 50% и сделать его масс уроном, дальше в низу объясню для чего это. Урон будет тот же что и сейчас Удалить Навык с игры полностью и со всеми своими вещами выкинуть за борт Вот и все объяснения Кто придумал эту нынешнюю глупую связку пес + направление я не понимаю, Мазохист какой то Сделать урон преобладающим. Увеличить максимальное количество целей пвп на 2 Сделать ту же механику баффов как выше было описано для псов, место хп Сделать навык Пассивным Теперь навык за каждый использованный навык дает дафф увеличивающий 4% хп персонажа на 30 секунд, максимальный количество баффов 5, типа как первый навык от полусета тритон Теперь навык если экипирован щит дает 15% Форту место 9% блока Если экипирован Посох тоже самое что и сейчас Теперь все союзники(Пати) в радиусе 7 ярдов получают 70% от эффекта Навыка Сделать навык пассивный Теперь навык накладывает очки агрессии всех монстров вызванным навыками ВЫЗОВ и ПОМОЩЬ ХАОСА на Заклинателя Каждая 3 атака вешает дебафф на цель который снижает все источники лечения на 15 % и замедляет на 25% всех вокруг цели на 2 ярда ТЕПЕРЬ ПЕРЕЙДЕМ НА ТАЛАНТЫ Убрать 300% урона абсолютный безрассудно сделаные цифры Если ведут Баффы место Хп то в любом случае надо будет убрать Место Защиты дать +2 Баффа, тот что я предлагаю место хп Теперь место 4 псов которые призываются по два будет Призываться только 1 пес терминатор) с повышенным х3 уроном и х3 баффами хп Место 4 псов, будет 1 цербер но сильный как 3 пса ограничение будет 1 Монстр вызванный навыком ВЫЗОВ Теперь навык «ВЫЗОВ» призывает монстра «ИСЧАДИЯ ТЬМЫ» Монстр наносит урон 80% от маг урона персонажа Теперь каждая 3 атака бьет Массовый урон Пеперь Талант дает +2 % форты На этом пока что все. Всем кто потратил время читая и обдумывая все что я написал Спасибо !!!!!
    1 point
  19. Играю на таком вожде, +10 всё, 15 книг, нету только искажа, пролива фулл, попробовал всё билды, через сопру, через крысу, через помощь кланов, на арене такое дерьмище получилось из этого вождя, раньше давал хорошим отпор равным противникам, опять же, вождь нуждался фиксе, я не спорю, но убить настолько класс, а смешно то, что срезать класс так сильно, и дать другим классам эти же самые скиллы, например бд дали тот же остервенение ещё с большим уроном, такой же отхил, паладины которые хилят свыше 5+к как и себе, как и другим, класс окончательно убить, тут речь уже идёт не победить равных противниках, а победить хотябы +8 челиков, топаза бд с 5-ю книгами половину топ игроков вырезает с 15-ю Книгами. Можно сделать маг вождя, но ты жизне не пробьешь ни одного персонажа, сделаешь гибрид, то же самое, ты будешь жить дольше, но урона не будет, у вождя контроль на 2 секунды, это смешные цифры, при том, что каждый персонаж может тебя держать фулл контроле, а дать с вождя контроль не лёгкое дело, когда взубчка может уйти сопру, или же в релы сна, и т. Д, хорошо, взбучку пройдёт, стан может не пройти, аналогичная ситуация с релами, крыса, которая тебе выигрывает 2 секунды, тоже смешно, это нажать 1 скилл, кинуть на себя сопру моментально не получиться, потому что либо тебе зажать надо, либо тебе надо на свою иконку наводиться, а в этой игре очень важны микро моменты, короче говоря, смысла делать такого вождя тоже нет. Возможно с орком лучше, но не думаю. Лучше удалить эту игру поскорее, пока уважаемые разработчики не начнут чутка играть в свою игру, и не попытаются понять свою же игру, для хорошего баланса, а не переапа каждом ребаланса 1 персонажа, при этом фикся до нулевого значения других, например вождя, и иска. У разрабов каждом ребаланса одно, апнуть пару персонажей жёстко, потом их пофиксить после нытья тысячу людей, от ребаланса до ребаланса. Вождь такой персонаж сейчас, что приходиться на себе придерживать постоянно 5-6 скиллов, если ты играешь с помощью кланов, то тем более, тебе приходиться нажимать всё скиллы подряд, но даже качнув сопру, ты не сможешь играть адекватно, придерживая всё скиллы на себе, тебе банально приходиться жать по кд скиллы, даже те, которые тебе по факту не нужны в бою, при этом ты имеешь пару секунд контроля, вождь стал омерзительным персонажем.
    1 point
  20. Монстры Снежного предела поздравляют вас с Новым годом и желают чтобы в следующем году вы их не тревожили
    1 point
  21. Maid

    Набросок

    Если бы мне не бомбили свет каждый второй день то я бы быстрее рисовал
    1 point
  22. Null

    Верните вождя…

    Вот такую сборку делаешь, суешь руны отражения везде где только можно и релы отражения. Книгу отраж и банку. И бегаешь на арене хилишься. Драглес поставит лайк.
    1 point
  23. "нытьё" - это уже знаешь, часть лексикона, обозначающее то, что человек чего-то просит или требует от разработчиков, что распостраняется на любую деятельность в этом плане, так что прошу не принимать близко к сердцу)
    1 point
  24. Есть бессмертный аргумент на все случаи: вожди 2 года имбовали, теперь очередь ушей имбовать
    1 point
  25. Слава господу нашему Аллаху, сейчас то чистейший и вкуснейший баланс. Полнейший паритет у гвг навыков, по типу всяких там щитов, масс хилов, масс клинсов. Кристально честный баланс масс контроля, с одинаковой эффективностью. Все персонажи одинаково реализуются. Нету новых вождей, таких как магический/физический. Никто не шотает с расстояния двух экранов, или телепортов с оглушением имея базу в 400% за 0.1 секунду под антиком и резистами. Ну реально вкуснятина. Твердо и четко. Вообще надо ребрендить название. -Warspear online Ч(честный)
    1 point
  26. Это выгоднее, чем бегать квесты по соотношению время/фарм.
    1 point
  27. Наверное не скоро забуду такой абсурд. Не представляю как геймдизайнер так отключил мозг когда создавал вождя.
    1 point
  28. Выскажу коротко мнение: Чк всё ещё дд. Не танк. Вполне можно баланс держать. Но есть НО, которое отталкивает многих: чк раскрывается ТОЛЬКО в команде и как соло еденица против многих классов не держит. Казалось бы это норма для ммо. Но пока есть классы которые в соло-пвп могут, все будут смотреть на них и говорить "но они же могут, почему не могу я? " и будут совершенно правы, все должны быть в равных условиях. Это главная проблема чк(не только) я считаю.
    1 point
  29. Твои потери - прибыль разработчикам. Пора привыкнуть.
    1 point
  30. Я от дани начал играть раньше всех - с вводом навыка и знаю, что это редкостный мусор, который в адекватном забиве не поможет тебе. На амбере уже большая часть шамов сразу жмет очищение на чела с данью или чел банку жрет. И? А на что мне в таком случае надеяться? От контроля так же попытался поиграть на тесте, мусор - не более, так как наткнувшись на плотную пачку ее просто не пробили. А в эру, когда ты даже в ДД билде хила не пробьёшь, думать о победе в билде на фул контроль - бред. Вторая ветка не решает проблемы сопры, а лишь уменьшает ее на 35%. Только вот сопры стало больше, чем было раньше и у челов в стоке по 30 сопры, а с талом около 20% - как было до ввода брасов. То есть талант вернёт меня во времена без браслетов, а не позволит адекватно играть.
    1 point
  31. На что так ныли чуваки, то и получили)
    1 point
  32. Myp

    Скрины

    Привет из прошлого, с Новой годой всех!
    1 point
  33. У меня и группы находясь в ПОДЗЕМЕЛЬЕ во время битвы скилы нажимались с задержкой 2-3 секунды. Я сначала не понял что за фигня, а потом увидел инфосообщение о закончившейся битвы. Короче эти сферы влияют на весь аринар наверное @Dr Strange
    1 point
  34. Вряд ли проблема в сервере, игра вылетает на одной локации - тут скорее клиент мне кажется виноват. Что с этим делать я хз, не программист но мне кажется самое быстрое что можно сделать - это чтобы сферы одного альянса заменяли друг друга на битве(хотя вряд ли можно отдельно для битв прописать такое правило). Ограничение сфер как вариант, но не в таком виде как в шапке. Иначе ухи(ну или горы) в атаке к примеру воткнут 3 сферы и противоположная сторона не сможет защититься своей сферой. А вообще лучше всего просто убрать эти битвы на доработку. Сейчас это пережиток прошлого, битвы берутся за минуту стороной которая лучше нажмет скиллы ги, это что битва альянсов? Это позор какой то
    1 point
  35. Ни разу еще не встретил вара нормального, по кому ты сделал вывод что переборщили?
    1 point
  36. у жц скорость 3% забрали и шанс крита. У рея вообще крит забрали.
    1 point
  37. Вождям только ждать, когда выкатят нормальный ребаланс, но так как этого не будет, можно удалять перса и качать рея, который шотает всех с 6 ярдов
    1 point
  38. Проклятый сасный
    1 point
  39. Точно не работа ИИ?
    1 point
  40. фурри

    foori ru ruby

    с наступающим )
    1 point
  41. Руки прочь от топей
    1 point
  42. Вы говорите о нем как о самом сильном, но забываете, что у моего рейнджера на счету 16 книг и все книги урона в игре! Если он сильный, то и я тоже
    1 point
  43. Пожалуйста если уже пришли сюда, то пишите на английском. А то какая-то белиберда, ничего не понятно. Мне кажется, что вы друг друга на русском понимаете лучше, чем мы вас.
    1 point
  44. Я не очень понимаю, чего вы хотите, ваша цель быть танком. Берите оружие с париром, максите защитные параметры и не смотрите в сторону бижи с дд. Зачем вообще брать оружие на урон и писать про танка? Вы как тот человек с картинки на велосипеде, который палку себе в переднее колесо вставляет.
    1 point
  45. А ты думаешь на ловчего кто-то адекватный ныл? Все кто более менее конструктивно излагались по поводу дерева не беру в расчёт. Ауру леса нерфят по урону уже второй ребаланс, хотя на него никогда жалоб не было, в отличии на урон с руки у кошки. Никогда нам не понять логики балансеров, в этот раз они даже постыдились комментировать то, что начудили.
    1 point
  46. Никогда такого не было и вот опять.
    1 point
  47. Сделать обмен 31 шмотки на 33 с небольшой доплатой И переносом точки
    1 point
×
×
  • Create New...