Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/27/22 in all areas

  1. Порой не хватает того объёма символов, выделенного под сообщение гильдии и её описание, приходится писать капсом, чтобы вместить больше символов, и то даже этого хватает далеко не всегда. Предлагаю увеличить нынешний объём символов где-то в полтора раза по сравнению с тем, что есть сейчас. @Dr Strange
    5 points
  2. Друзья! Ледяное колдовство Грилы не испортит праздничного настроения, если каждый из вас поделится частичкой своего новогоднего творчества! Спешим сообщить, что конкурс “Новогодняя открытка - 2023” объявляется открытым! Никаких ограничений на способы создания открытки не существует: это может быть рисунок карандашами или в графическом редакторе, скульптура из пластилина или коллаж из журнальных вырезок - в общем, творите, что душе угодно! И помните, чем больше фантазии вы проявите, тем больше шансов на победу! В работах можно использовать любые атрибуты праздника Миророждения: скриншоты локаций Снежного предела, персонажей, костюмы, и все, что только придет вам в голову (в рамках приличия, пожалуйста). Создайте в ЭТОМ разделе форума тему с названием "[Имя вашего персонажа] - [сервер]" и добавьте в неё вашу открытку, на которой будет: - поздравление с Новым годом; - логотип/надпись "Warspear Online". Ваша работа не должна нарушать установленных форумом правил. Это значит, что в ней не может быть: Нецензурных выражений, даже в завуалированной форме; Обсуждения политических и национальных тем; Описаний или демонстрации действий сексуального характера; Оскорблений невымышленных персонажей (игроков или других людей); Использования чужих и скачанных работ из интернета. Также не забывайте главное правило: один участник - одна работа. Описание призов: Золотые призёры: 100 Тайник зимнего царства + 30 Легендарный сундук Белого странника + уникальный золотой значок на форуме; Серебряные призёры: 50 Тайник зимнего царства + 20 Легендарный сундук Белого странника + уникальный серебряный значок на форуме; Бронзовые призёры: 30 Тайник зимнего царства + 10 Легендарный сундук Белого странника + уникальный бронзовой значок на форуме. Работы принимаются до 11 января включительно. После чего в течение недели, до 19 января, жюри определит победителей и мы опубликуем результаты. Желаем новогоднего и творческого настроения! AIGRIND
    4 points
  3. 4 points
  4. В мир чате много флуда о продаваемом шмоте, почему бы смайликами не упростить считывание информации? Например человек продает палку +9 и выбирает смайлик палки, другой человек продает ноги сакрала и выбирает смайлик ног. Другие обыватели чата видят, смайлик "головы" и реагирует на него или отсевают, взависимости от того нужна ли им какая-нибудь голова или нет. Приведу пример в чате: Продаю полусет Фатала(Cмайлик головы и ног).
    3 points
  5. Caros amigos! A feitiçaria de gelo de Gryla não vai estragar o clima festivo, se cada um de vocês compartilhar um pouco da sua criatividade de Ano Novo! Temos pressa em anunciar que o concurso “Cartão de felicitações de Ano Novo - 2023” está aberto! Não há restrições sobre como criar um cartão de felicitações: pode ser um desenho a lápis ou em um editor gráfico, uma escultura de plástico ou uma colagem de recortes de revistas - em geral, faça o que seu coração quiser! E lembre-se, quanto mais imaginação você mostrar, mais chances de ganhar! Em seus trabalhos, você pode usar quaisquer atributos do feriado da Criação do Mundo: capturas de tela dos locais da Fronteira da Neve, personagens, trajes e tudo o que vier à sua mente (com bom-senso, por favor). Crie um tópico NESTA seção do fórum com o nome "[Nome do seu personagem] - [servidor do jogo]" e adicione seu cartão ao tópico, que deverá ter: - Saudação de Ano Novo; - logo/inscrição "Warspear Online". Seu trabalho não deve violar as regras estabelecidas pelo fórum. Isso significa que não pode conter: Expressões obscenas, mesmo de forma oculta; Discussões de temas políticos e nacionais; Descrições ou demonstrações de atos de natureza sexual; Insultar personagens não fictícios (jogadores ou outras pessoas); Usar obras de outras pessoas e baixadas da Internet. Além disso, não se esqueça da regra principal: um participante - um trabalho. Descrição do Prêmio: Medalhistas de ouro: 100 Winter Kingdom Cache + 30 Baú lendário do Viajante Branco + Emblema de ouro Exclusivo no Fórum; Medalhistas de prata: 100 Winter Kingdom Cache + 30 Baú lendário do Viajante Branco + Emblema de prata Exclusivo no Fórum; Medalhistas de bronze: 30 Winter Kingdom Cache + 10 Baú lendário do Viajante Branco + Emblema de bronze Exclusivo no Fórum. Os trabalhos são aceitos até 11 de janeiro. Depois disso, dentro de uma semana, até 19 de janeiro, o júri determinará os vencedores e publicaremos os resultados. Desejamos-lhe um feriado e um clima criativo! AIGRIND
    2 points
  6. 2 points
  7. Когда анонс новой темы по уходу из игры?
    2 points
  8. в данной теме хотелось бы собственно обсудить посредственность шамана как класса в игре, в некоторых моментах будут сравнения с друидом, ибо шам по логике должен быть = дру, но только у гор. я играю за шамана уже больше двух лет и понял, что он из себя в принципе представляет, потому хочу обсудить насущные проблемы, начнем со скиллов ( пофиг на стандартные, они шибко от друидовских не отличаются ). Щит молний - да, после ребаланса уже больная тема. люди за шамана в принципе не играющие, считают, что в пвп из-за прошлого щита он был имбалансен, однако, а что у шамана вообще осталось из хороших навыков в пвп? у шамана по сути из станов есть только вспышка, а из стопящих земля и от части дд тотем ( а ведь твое очищение и хил спокойно снимаются магом. по итогу если ты не в веле, не точен, то просто получай станы и отлетай ). никого вообще не волновало и не волнует, что шаман будет имбовым в пвп, только если его действительно серьезно заточить, если получить соответствующие книги и собрать хотя бы бижу велы ( тряпочник ведь в конце концов ). на данный момент скилл в пвп или пве не плох, но и не хорош ( ни рыба, ни мясо крч ). дд тотем - основной дд скилл шамана, ничего особенного по сути. Рука предков - а вот после ребаланса на самом деле прикола вообще не понял. ладно его пофиксили, когда на турике по заходам в атракционы шаманы гадили берущим этот турик, однако вообще не понял ограничений для соги. т.е когда на гвг мой соги уже чуть ле ни умирал от какого-нибудь ближника, я мог его спасти...сейчас не могу ( просто бред по сути. фикс ради фикса ). Ритуал племени - а вот тут чаще всего сравнение идет уже похожим скиллом у жц ( а ведь ритуал уступает ему ). большая часть выкачивают именно данный скилл, только вот проблема в том, что та же скорость на хай лвл уже никому не нужна как-бы, у рогов и хантов ее либо кап, либо мизер ( другим же она в принципе не нужна особо, хотя наверное кроме жнецов ). у жц данная проблема невилируется за счет непосредственного повышения крита, однако у шамана этот скилл по сути качается лишь для повышения урона от крита. Поле - повышение кд + реген маны. после ребаланса этот скилл вне зависимости от того, качан он или не качан, он будет висеть по кд, это плюс, однако в сравнении со стойками других классов, шам явно обделен. возьмем того же дру, у него этот скилл делает то же самое...но только вот еще и дополнительно хилит. кто-то мне может заявить, что у шама есть хил тотем, который хилит всех вокруг...только вот проблема в том, что этот тотем никто не качает и польза от него по сути появилась только на данный момент - на пределе. за промежуток в эти самые 2 года хил тотем абсолютным большинством в пати почти всегда игнорился ( никто не встанет и не будет хилиться возле него. по сути хил твоя пати получит только в том случае, если ты ставишь его чисто в стоящую толпу ). собственно Хил тотем - проблему я уже расписал, его тупо нет как такового смысла качать. ( число тиков при любой раскачке одинаков, вместо него скорее выкачают щит ). СИЛА ЗЕМЛИ - после ребаланса я на самом деле чутка офигел, ибо юзать то скилл теперь можно чаще...только вот зачем юзать то, что не имеет смысла даже покупать? когда-то был нормальный скилл, теперь он никому в принципе не нужен. скилл просто был втоптан в грязь и из грязи его поднимать не спешат. ( и честно говоря, к следующему ребалансу я считаю более чем правильным решением закидать разрабов постами с реанимацией данного скилла хотя бы до юзабельного состояния...даже если словлю мут или бан ). Тотем бессилия - тут ничего сказать не могу, крайне редко видел, чтоб его кто-то юзал, сам не юзаю и даже больше скажу, он у меня не куплен вовсе, брать не вижу смысла, ибо насколько я знаю, его еще и фиксанули ( хотя конкретно на этот скилл вообще не смотрел в посте о ребалансе ). Шаманское очищение - очень даже хороший и годный скилл, как по мне он вполне мог бы стать ровней нимба у дру, однако если бы и горы имели возможность в пвп, как и маги снимать подобного рода баффы ( да, в пвп есть маги, которые будут высматривать момент юзания конкретно очищения ). ну, собрав всю эту информаци в кучу, можно ли сказать, что шаман посредственность? да, вполне. сейчас шаманы нужны из-за переработки схемы ивентового инста, однако, а что после? я неоднократно встречал шамов, которые писали мне, что их куда-либо не берут ( да и мне лично часто писали, что без того же ритуала я как-бы нафиг не нужен. просто я его не выкачивал до определенного момента ). по большей части дд и танкам на данный момент твой хил не очень то и важен, а из того, что ты можешь предложить пати - кд, повышение урона от крита, реген маны и щит ( хотя лично я никогда не видел смысла выкачивать щит в пве, но это чисто мои заморочки )...ну вообщем и все. т.е шаман вне ивента смотрится крайне блекло относительно других хилов ( белая ворона ), тот же некр, который и дд повысит, и воскресит, да и хилом его теперь уже тоже не обделили, смотрится явно приоритетнее. по сути я сейчас смотрю на все скиллы шама и понимаю, что разработчики просто взяли скиллы жц и дру...ну и просто урезали их ( получаются огрызки от скиллов ). а что касаемо пвп, в пвп у шамана скиллов мало, чисто из-за них аки маг или дру, шам не выезжает вообще никак ( ибо по большей части почти шам отлетает от станов очень быстро ), и как я и говорил, чтобы стать более менее имбовым шамом в пвп, надо много потратить - времени, голд, сил и даже крови. опять же, все эти умники, что кричат " шам имба в пвп ", это и касается непосредственно имбовых шамов ( с книгами, норм шмотом и точкой ), а средненькие шаманы по сути вообще никакой роли не играют как-бы, слить таковых вообще не составит проблем.
    2 points
  9. IDEIA: Adicionar um atalho para os talentos. MOTIVO: O último talento de classe, na qual os jogadores podem ficar alterando entre 3 talentos individuais. O motivo da sugestão de uma tecla/barra de atalho para eles, que facilitaria muito para quem já desbloqueou e que quer troca-los de forma rápida. DESENVOLVIMENTO por um atalho ao lado das skills ou algo semelhante (como nos screenshots), sem ter que acessar o menu e ir até nos talentos para selecionar a troca. Serviria tanto para quem joga no Pc, com a tela do aparelho "deitada ou em pé". Aqui alguns exemplos de onde poderia ser esse atalho: Para quem joga com a "tela deitada"/Pc: Exemplo 1: Exemplo 2: Outros exemplos: Para quem joga com a tela "em pé": Exemplo 1: Exemplo 2: Outros exemplos: Agradeço pelo tempo gasto na leitura da minha ideia! Até a próxima.
    2 points
  10. Да. Сложно заставить себя пойти туда)
    2 points
  11. 2 points
  12. I do agree but the VIP system could provide battlepasses for free each time they come out and maybe just add another daily reward system on top
    2 points
  13. Игра говна. Мало того что рей так и разрывает очко за пару секунд, теперь пачка с друлем и магом автоматически побеждает. Соболезную всем горам, ибо до следующего ребаланса ой как долго. Хотим больше талантов и изоб! Не хотим баланса арены, где порой можно встретить по 5-6 твинов!
    2 points
  14. *Нет никакого смысла продолжать играть в эту игру, а именно, участвовать в боях на арене, т.к. можно просто зажать ф2 и рандомные челики сами отобьют тебе 25 побед в течение дня. Что и делают сверхразумы, которых я приведу в пример. Я считаю их гениями и, преисполненными в своём сознании, людьми(без шуток), ведь они экономят самый ценный в этой жизни ресурс, пользуются непроработанным подбором напарников, и получают всё те же награды, что и простые смертные потратившие 3-4 часа. Я принуждаю всех, у кого есть в наличии компутектер, примкнуть к сообществу "арена без крови", зажать ф2 с отключенными в настройках приглашениями в группу и обменами, и игнорировать всех недоброжелателей из чата. Что бы редкостью стали не афкшники, а играющие персонажи. Благодаря этой методике вы не только сэкономите уйму времени, но и получите множество империалов, и ещё сохраните свои "не бесконечные" нервы. Я не хочу быть тем "очереднярой", который тратит свои ресурсы, для набивания побед этим людям-гениям, и по этому, Я, вскоре тоже примкну к их элитному отряду. Как раз на нормальном персонаже поиграть захотелось, до реабилитации некроманта, чую, не доживу.. *Пусть принципиальные боевые забиваки набивают мне империалы, пока я отдыхаю А ещё я не хочу писать большие темы на форуме, как эта, в ожидании что что-то в игре изменится. Это отнимает очень много времени, и не приносит никаких результатов, даже банального ответа по факту афкшников от разрабов нет. Какая логика: Админы закрывают глаза на ботов, значит это правильно и так делать можно. А обычные игроки забывают про ботов - когда набивают 25 побед, получается, что никаких неудобств афкшники не приносят. Инструкция по правильному зажиманию кнопки F2: Отключаем в настройках все возможные приглашения/обмены Берём рубль, спичку, сим-карту, скрепку, или любую другую тоненьку вещь Регаем нужную арену и зажимаем кнопку F2 на клавиатуре тем предметом, что выбрали из второго пункта Уходим по своим делам Есть ещё более удобные способы афк-реганья арены, но о них рассказывать на этом форуме нельзя. Кто хочет - пишите в лс, объясню там. А ещё лучше, напишите в личку разбойнику Molchanov, он распишет всё до мельчайших подробностей, ведь в этом деле он профи. После обращения к админу, с предоставленными видеоматериалами(Вот один из них), на которых бот бегает по указанным точкам и жмёт 3 навыка по очереди, он прокомментировал это так: не всегда то, что выглядит 100% нарушением на взгляд игрока подтверждается данными с сервера.. Это всё говорит о профессионализме молчанова в его деле, так что смело обращайтесь к нему в личку, он отвечает ВСЕМ, но не сразу. Если он бегает - не значит что он у компьютера, не нужно нервничать и паниковать, игнорировать он вас точно не будет. А ещё это говорит о том, что специалиста по ботам и сторонним ПО в игре нет, а уважаемые разработчики, какие есть, медленно работают, и очень долго адаптируются, прежде чем поправить новые баги/ошибки. Они просто не успевают за игроками и их новыми фичами. Мне кажется, что на такое равнодушие к игре влияют не обстоятельства, в виде недостатка работяг в офисе, а обычная человеческая лень и нулевой интерес к своей игре. Ведь все промахи с накрученными чудо-монетами отслеживались и закрывались почти моментально(спустя 3-4 часа блокировались аккаунты), а боты продающие голду в чате и регающие арену живут неделями, вторые вообще не блокируются. Про игровые неудобства, не связанные с деньгами, я вообще молчу, они на втором плане, если не на третьем, пока админы какую-то ошибку найдут и пофиксят - можно успеть наиграться в саму игру. Пример: реи\битва на ирсе\мировые рб\убогий подбор команды на арене. Очень долго всё происходит, а игрокам нужно быстро. По этому отпадает какое-либо желание активно играть в игру, всё превращается в афк-режим. Плюсы афк-арены: Не нужно ничего, кроме билетов. Банки свитки еда отпадает Не нужно точить, собирать, покупать книжки на перса. Достаточно просто апнуть лвл, а шмотки сами набьются в итоге Не тратится ваше время. Персонаж сам, в свёрнутом окне, закрывает ежедневки, в это время можно делать любые свои дела Сохраняются нервы. В будущем это положительно скажется на вашем здоровье Бан вы не получите, потому что это не запрещено Минусы: Кикнут из гильдии, или не возьмут в будущем(Это можно обойти, просто удаляем персонажа и восстанавливаем под новым ником) Большинство свиней(аренеров) будут вас ненавидеть. Но и это можно обойти простым удалением персонажа. Ведь у аренеров мозг как у белки летяги, и после удаления персонажа ваша личность стирается из их памяти. Я не придумал
    1 point
  15. Sementhe

    Нытьë имбы

    Всем ку, сегодня хотел бы высказаться по поводу аппа жнеца (который почти ничего не поменял). Что просили все игроки? Правильно, Нормальную имунку как у бд хотя бы и нормальное сближение. Что мы получили? Апп бесполезной имунки и переработку метки под пвп. Про имунку ничего говорить не буду, а вот по поводу метки выскажусь, навык переработали неплохо, но он будет хорош только в 1х1 (а насколько мы знаем пвп 1х1 в игре почти нету) потому что он работает только когда бьют жнеца + к этому висит только 12 секунд при раскачке 4/4, и ещë к этому всему может уйти в сопру с х2 шансом, когда мы накладываем метку на соперника, и когда должен пройти стан после его ударов. В 2х2 противники будут либо просто вас не бить и кайтить пока не спадëт метка, (кайтить жнеца крайне легко) ибо 12 секунд это довольно немного, либо будут бить просто не вас, про масс режимы такие как 5х5, горнило 4/4 я вообще промолчу. Из чего делаем выводы что навык в актуальном пвп контенте ничего жнецу толком не даëт, а только забирает его урон. Так-же ещë хотел бы поговорить про сближение, хотелось бы, что бы оно было не самым худшим в игре, ибо иметь худшее сближение в игре дд милишнику без инвиза и адекватной имунки-означает быть мясом. Допустим тот же бд и вождь у которых тоже тугое сближение обладают хорошими имунками, почему бы не сделать жнецу тоже хорошую имунку и убрать эти два стака с демона если это нужно? И ещë хотел бы поговорить о анимации в рывке жнеца, которая делает рывок жнеца худшим сближением в игре, если вы сделали анимацию в рывке которая больно похожа на щит когда жнец прыгает, так почему бы не сделать реально щит жнецу от этого рывка допустим который будет давать 1-2 секунды неуязвимости? И проблему с анимацией решит, и получается что эта анимация не просто так сделана, сразу двух зайцев. В целом, во всëм остальном жнец неплох, но очень сильно чувствуется его бесполезность в актуальном пвп контенте, хотелось бы что бы разработчики сделали что-то с ним в лучшую сторону, но это уже будет только через год скорее всего) Всем спасибо кто прочитал нытьё, и идëт писать гневные комментарии про то, как жнец по его персонажу в пве шмоте +1 кританул 10к!
    1 point
  16. У меня интресный вопрос к разрабочикам, как по вашему ухи должны выигрывать это? Как я понял, тележка движется быстрее когда ее бьют. И в момент ускорение за ней ухи не могут угнаться, в отличии от гор с их вождями. Так что получается, это горское гвг или что? Думаю стоит пересмотреть данное гвг@Holmes @Dr Strange
    1 point
  17. Как-то не густо.... Честно, мне вот и даром не нужны сундуки с костюмами, там кроме Авроры нет ничего красивого, а Аврора у меня уже есть. Пропускаю наверное в ожидании конкурсов гайдов, видеороликов.
    1 point
  18. Please send Warspear_systemlog.txt (located in folder: C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Warspear Online\) to me in private messages. We'll check it to see what went wrong.
    1 point
  19. Фронтэндеры у вас стрелочка сьехала, поправьте немного марджины
    1 point
  20. Жц, иск, ловчий. Математика подводит? Отговорки для тебя, для меня факт. Как и факт того, что с тобой бесполезно спорить, ведь пве чел всегда знает все лучше чела с топ персом.
    1 point
  21. I'm only a year away from the 10 year badge >:(
    1 point
  22. Так ты сам же скачешь.....
    1 point
  23. 1 point
  24. Первые пару заходов тоже пил по 2-3 банки то мини-рб башами заплёвывал, то на самом рб хп проседало, потом приучился и вот вчера за 20 заходов потратил 2 банки, с бд. И весь прикол таки в том что надо бежать вперед, как умалишенный чтобы отхилиться вампом, но не забывай про то что твоим товарищам по команде тоже нужны мобы и всё будет ок. Если не поспеваешь то всегда на каждой локе пробегай мимо костра, скидывай хотя бы 3-4 стака мороза. А про бд привыкай, теперь это тебе не хрен пойми кто, а полноценный дамагер и у него сильная массуха
    1 point
  25. Уже разобрался спасибо! Проблема наблюдается при подключении через Wi-Fi(только в Варспир) Проводной интернет не выдает подобных проблем.
    1 point
  26. Игровые серверы будут запущены через 5 минут (в 10:55 МСК)!
    1 point
  27. они и так нудятина, куда сложнее то
    1 point
  28. Не убирайте мороз! Наконец-то и хилам в инсте есть работа и место! В остальном же - поддерживаю.
    1 point
  29. То есть вот так мы будем строить аргументацию, ок. Начнем. Исходя из увиденного на ваших скринах ваш хант всегда наносит не меньше 30к урона, а иногда и 50к. Но в то же время вы утверждаете что его мгновенно лопает любой нуб, вплоть до пвешников. Что-то тут не так. Либо лопают вас не так уж и сразу и вы успеваете таки вносить импакт, либо у вас слишком много урона, ну если вы успеваете столько накидать за те секунды что вас лопают.
    1 point
  30. evа

    кв

    Лишний маркер уберем. Пожалуйста, не пытайтесь туда добраться! Там я вам уже ничем не помогу.
    1 point
  31. Возможно, но этот хил подойдет далеко не каждой пати. Во-первых и самих профильных хилов сейчас берут в пати больше ради бафов чем ради хила, нужных бафов у пала нет. Кд у хил скилов пала довольно большое, т.е в местах где бьют часто и многих пал может кого-нибудь уронить просто из-за кд. Хил от печати на рб будет проходить крайне редко и висеть секунды. Чаще его берут как саппорта чисто на подстраховку, ну т.е когда и так тянут, но не уверенно (причем чаще всего когда надо именно его взять, ну т.е знакомые, среди незнакомцев конечно предпочтут жц или дру). Пал отхиливает неплохие цифры, но очень ситуативно, и больше себе, т.е с релами, банкой хила и тд. Может неплохо хилить жирного танка, с дд дела похуже (сейчас за счет апа сакрала стало получше), у дд мало хп и 1) хил на большие цифры, но редко не дает ему такого профита как жирному танку, 2) хил пала такой как моль например привязан к хп, которого у дд не много, раньше и скарал был от хп дд. Ну т.е теоретически может, останется только найти пати, в которой будет жирный танк и в качестве хила ему захотят взять еще пала. Вероятность найти такую пати без знакомств ну очень низкая. У танко-хила шансов хоть и не слишком много, но больше в разы.
    1 point
  32. Тоесть на растоянии кинуть круг сложнее чем дать осколки в притык и не слится? ОК ПОНЯЛ, жду когда Чк дадут осколки а Магу круг чк чтоб Чкшки уже перестали мучатся бедненькие :( Каааааак ЖЕ СЛОЖНА ЖАТЬ КНОПАЧКИИИИИИИИИИ АААААААААААААААААА
    1 point
  33. Обновлено до версии 11.2 Там опять светлая тема шалит с текстом, читайте в темной
    1 point
  34. А никого не смущает, что закл это полутанк в тяже тритонов с хилом друида, а ловчий дд с уклоном в саппорт? Нафига их сравнивать, оба очень сильны
    1 point
  35. Шаманам нет дела до друидов, ты не найдешь здесь сочувствия, друг
    1 point
  36. Никогда не сдавайся — позорься до конца
    1 point
  37. Желание выкинуть щит из панели, уж очень часто его приходится нажимать, надоело.
    1 point
  38. Limonnii

    Нытьë имбы

    как по мне, жнец на фоне того же ловчего смотрится не ахти. что имеет ловчий - неплохой стоп, неплохой личный урон, еб***** урон от пета в овер 1к по челикам в веле с тычки и временное бессмертие. да о чем вообще может идти речь, когда тот же ловчий на 13 лвл прошел 32 инст бала? что имеет жнец? много урона....
    1 point
  39. Да забейте, горы давно везде победили просто потому что они горы. Это понятно даже самым упоротым горам, хоть они в этом никогда не признаются)))
    1 point
  40. Не так давно в игру ввели вторую сборку навыков, благодаря чему игроки наконец смогли играть с более вариативными навыками под конкретные ситуации, но в итоге конечном, это не решило проблему окончательно. Сейчас в игре есть три вида контента: Массовые сражения, PvP арена и всё с ней связанное, PvE. А возможных билдов на данный момент всего два. Из чего выходит, что игрок постоянно жертвует одним билдом и становится менее эффективным в одном виде контента. Это неудобно, очень неудобно. Моя гильдия к примеру нацелена на GvG из-за чего у меня один билд сделан с упором на этот вид контента, он никак не подходит под другие виды игры. Второй билд обычно у меня занят PvE сборкой. Вопрос, что мне делать с PvP? Покупать каждый день книги забвения? У меня денег не хватит делать это каждый день. А я напомню, арена закрывается каждый день, PvE вообще постоянно, массовые битвы тоже регулярны(на ивентах почти каждый день, не считая борьбу за мир рб). Итого я предлагаю дать третий слот под сборку навыков. Кто-то скажет, что это понизит цену книги забвения и она никому не будет нужна, но это далеко не так. Сейчас с ребалансом многие навыки возродили, появилась вариативность. Сегодня мне нравится этот билд навыков в PvP, завтра я захочу другой(это норма). Думаю мысль понятна.
    1 point
×
×
  • Create New...