Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/07/22 in Posts

  1. Число голых персов в 5х5 увеличено в трое.
    5 points
  2. Друзья! Кто бы мог подумать, что обычные предметы из ваших сумок скрывают столько удивительных историй? Жюри с головой погрузилось в подробности боевых передряг, романтических трагедий и комедийных случайностей. И наконец готово объявить имена победителей! Но перед началом мы хотели бы выделить авторов, чьи работы не попали в список победителей, но навсегда заняли место в сердцах уважаемого жюри. В знак признательности они получают по 30 Сундучков-сюрпризов! @Deaddad - “Дивная эстафета”; @Sander - “Чемпионская награда”; @Ислaм - “История об одном Великане”; @Boorma - “Дневник Рейли”; @Keanu Reeves - “Размышления о вощанке”; @Danon - “Бойся каждый теперь фиолетовой книги..”; @Осгилиат - “Награда богов”; @Skairo - “Свиток жизни”; @Mrakoriz - “Цельнометаллический Куш или Страх и Ненависть в Надире”; Итак, более не будем тянуть эльфа за уши - приступаем! Приз зрительских симпатий, 10.000 Чудо-монет, достается @Soxe001 - “Карман коллекционера”. Мастерами Подготовительного уровня и обладателями 5.000 Чудо-монет становятся: @Fox-wizard - “История одной трости”; @Deso - “Изничтожитель”; @DonHuares - “Стих о славном мариачи Призраке Чарро”; @Sledopblt - “Радость и отчаяние”; @Erchomage - “Повесть минувших лет”; @Nakatuk - “Братство ассасинов”; @Бурундушка - “Ловец снов”; @4idori - “Удача требует жертв”. Мастерами III уровня и обладателями 15.000 Чудо-монет + Боевой пропуск 11 сезона активностей + бронзового значка на форуме становятся: @LostKaktus - "Зло, что запечатано в стекле"; @Iskuxa - "Иерофант Заката"; @DariusDeGer - "Дорога длинною в жизнь". Мастерами II уровня и обладателями 20.000 Чудо-монет + Боевой пропуск 11 сезона активностей + серебряного значка на форуме становятся: @Nakh - "Книга забвения"; @Linkor - "Память"; @Alistarh666 - "Карман в кармане, златая брошь или повесть Б.". Мастерами I уровня и обладателями 30.000 Чудо-монет + Боевой пропуск 11 сезона активностей + золотого значка на форуме становятся: @Enot - "Увидишь шестерёнку - не бери её с собой..."; @Shanalotta - "Такие разные Знаки, или история несостоявшегося апа". Также в знак благодарности остальные участники, чьи работы не нарушили правил конкурса, получат поощрительный приз в размере 15 Сундучков-сюрпризов! Благодарим за участие и ждём ваших работ в будущем литературном конкурсе! AIGRIND
    3 points
  3. Воины! Обращаем ваше внимание на то, что завтра, 08.09.2022, наши игровые серверы будут перезагружены в 10:00 МСК для проведения всех необходимых работ, связанных с обновлением. Игра будет недоступна примерно 8-10 часов, просим не планировать ничего серьезного и масштабного. Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. Тестовый сервер будет доступен ориентировочно в 10:30 по МСК. Ссылки на скачивание тестового клиента: Android 4.4 и выше http://distr.warspear-online.com/distr/11.0.1-test/warspear-newsdk.apk Windows Desktop http://distr.warspear-online.com/distr/11.0.1-test/warspear.exe Windows XP Version http://distr.warspear-online.com/distr/11.0.1-test/warspear-winxp.exe Обратите внимание, что посетить тестовый сервер смогут только владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows. Подробнее о том, что будет в обновлении вы можете прочитать в анонсе. Увидимся в игре! AIGRIND
    3 points
  4. Dear players! Tomorrow, 08.09.2022, our game servers will be restarted at 09:00 CEST due to the game update. The game will be unavailable for about 8-10 hours. Please, don't plan anything significant in the game at this time. Please also don’t forget that used elixirs and minions are paused and seeker’s endurance will be restored if at the moment of the reboot the player was in a dungeon. The test server will be available at approximately 9:30 CEST. Links for downloading the test client: Android 4.4 and later http://distr.warspear-online.com/distr/11.0.1-test/warspear-newsdk.apk Windows Desktop http://distr.warspear-online.com/distr/11.0.1-test/warspear.exe Windows XP Version http://distr.warspear-online.com/distr/11.0.1-test/warspear-winxp.exe Keep in mind that only the owners of Android or Windows based devices will be able to play on the test server. For more detail of what is in the upcoming update, please refer to the announcement. See you! AIGRIND
    3 points
  5. примерно 8-10 часов разработчики будут стакать ненависть, подожди
    3 points
  6. Включить форму демона! Выпустить котят!!! Все в бой!!! Можно подумать он кому-то интересен.
    3 points
  7. The Beastmaster is really fun to play, it is a pet-summoning class that will be almost always seen with a strong jaguar by its side. We can't actually compare it with the Charmer, since the Beastmaster is a full damage class* while the Charmer is a bit of everything: damager, supporter and tank, the only similarity is the focus on the minions. However, this class' focus is higher, since almost every skill has something related to the Moon Monster, while the Charmer only has 2 skills related to the minions. *Some people could say the BM is support too, but the only skills that look like it are Blessing of the Moon and Proximity to Nature. I'll talk about these skills later. Note: In this post, i'll refer to Beastmaster as BM and Moon Monster as MM. Beastmaster Faction: Firstborn Armor: Cloth, Light Weapon: spear (basic), two-handed maces, two-handed swords, two-handed axes, staff Role: group support, range/melee attacks, mixed damage, control and weakness of enemies Basic Skills Moon Touch (active) The single-target damage is good (but still weaker than 1 hit of the Moon Monster) and the secondary effect is also useful. It isn't good enough to level up to 5/5, but it is pretty good at 3/5. Beast Awakening (active) Literally the main focus of the class, there is nothing more i can say about it. The only things i don't like about it are: It is a bit squishy even with the Healing skill (at least in my experience). But maybe that's how it is supposed to work, since the BM is a damage class and the aggro would be on the tank of the party, therefore, taking it from the Moon Monster. The 30 seconds cooldown is too high for a skill that is the center of 90% of the skills. But since pretty much every skill that would affect the jaguar will affect the character instead if the minion is not present (except 3 of them), it is kinda acceptable. Order to Attack (active) The damage is low (for comparison, Chieftain's skill increase the damage of the next auto attack by almost 200%) and the movement speed is ok. Healing (active) There is not too much i can say about it. It is a healing skill, it heals the minion with a single press of a button. Definitely would make it 5/5. There is only one problem with this skill: Sometimes, the Moon Monster has full HP while the player is at low health and needs to heal. It can be fixed by using Animal Rampage, but until that, you will face some problems. Suggestion: Make the player able to choose between healing itself or the Moon Monster. Chain Lightning (active) The damage is low if your predominant damage is physical and it only hits subsequent targets if you hit the previous one, so the AoE is kinda based on chance. Also, considering the damage decreases with each target, it makes the skill a bit less useful. I would let it at 1/5, unless it's a PvP build. In that case, make it 5/5. Expert Skills Animal Rampage (active) The buff for the minion is amazing and the side effect of healing the character makes it a perfect skill. In a PvE build, i would definitely make it 4/4. Soul Connection (passive) In theory, it sounds like a good skill, but there are better ones to level up, and also, the numbers are pretty disappointing. Let's analyze it in 4/4: You take 35% less damage when the minion is at full health, but i doubt it will stay at more than 80% health in a normal gameplay. Everytime you heal 10% of the minion's health (easily achieved by a 3/5 Healing), you heal 2.5% of your own. A character with exactly 6000 HP would heal 150. If it was in 1/4 it would be acceptable, but 4/4? Suggestion 1: Increase the damage reduction by around 50% and the healing to 100% (that is, double it) in every level. That would give 50% damage reduction and 5% heal in 4/4. Suggestion 2: Change the damage reduction effect to something like: Redirects 25% of the damage taken by the Moon Monster to the player. So if the MM would take 1000 damage, it would instead take 750 damage while the character would take 250. Forest Symbol (active) If you're PvE, 1/4 or just don't buy it at all, if you're PvP, 4/4. No other comments about this skill. Double Concentration (active) In lower levels, it has low numbers (except for the CD), so it is a good skill but definitely not the first one you would buy. Moonlight (active) It is not bad, it is not good. The effect alone seems kinda bad, in 4/4 it just gives 30% Slow for 10 seconds and 160% magical damage (in total). However, there is the mechanic that every auto attack of the MM refresh the duration of the Moonlight debuff. That is, even if the jaguar attack in the last second, it will reset the duration to 8 seconds. It is basically an infinite source of medium but periodical damage. There are better skills though. Aura of the forest (active) The damage is really good and the pet will always be the one to be attacked instead of the character anyways, so there is no reason to NOT use this skill. Blessing of the Moon (active) The only buff skill that can be used on allies, although you can also use it on the MM. The numbers are pretty high and the duration is long enough to make it technically an infinite skill in 4/4, so it is definitely a good skill. Return to the Roots (active) Like Forest Symbol, it's just a PvP skill. If you're PvP, make it 4/4 for the debuff removal. If you're PvE, 1/4 is enough, at least to make the MM come back to you. Proximity to Nature (active) The most controversial skill of the class. And i agree with all complaints about it. It just don't fit the whole skill set. The Beastmaster is a damage class, why does it have a Immunity + AoE Healing + Defense Buff? And if you calculate it, at 4/4 it heals 45% of the character's magic power every 1 second during 6 seconds. In total, it is 270% of the magic power in area. This is not acceptable for a damage class. Suggestion: Honestly? My opinion would be to rework the whole skill. There is no point in it. If it only healed the character and the MM while gave a weaker Defense buff to allies, or with a lower duration, it would be a bit less broken. Key Class Talents Resonance Perfect talent for PvP, but again, the same problems continues: if it misses one enemy, the whole chain breaks. Reunion A PvP talent for a PvP skill. It is great for the fact that it removes debuff from the character and now it gives 100% Resistance to the jaguar. Full Moon This talent make you able to use the skill on both you and the Moon Monster, so it is a great one, even with 4 seconds less on the duration. As i said before, the skill in 4/4 is technically infinite, so the duration reduction is not a big problem. Power of Nature The only drawback from this skill is not getting the full damage if the pet is not hit. This talent ignore this penalty and increase the damage even more, so it makes a good skill even better. Builds* *Remember that it is just my opinion, you can build the way you want PvE: Beast Awakening - 5/5 Healing - 5/5 Moon Touch - 3/5 OR Chain Lightning - 3/5 Animal Rampage - 4/4 Aura of the forest - 4/4 Blessing of the Moon - 4/4 OR Double Concentration - 4/4 PvP: Beast Awakening - 5/5 Chain Lightning - 5/5 Healing - 3/5 (or any other skill) Forest Symbol - 4/4 Return to the Roots - 4/4 Proximity to Nature - 4/4 And that's it, folks! I hope you liked this review and if there is something you don't agree with, i would like to hear your opinion.
    2 points
  8. Аринарское солнце чуть осветило первыми лучами утренний Топаз. В Оскверненной Роще стоял устало опершись на свой, треснувший от многочасовых сражений, посох юный эльф - друид Марико и бормотал себе под нос, явно что-то подсчитывая: "728 на 20..0 убираем... 728.. или 38... тьфу, сбился...". Голова его напрочь отказывалась соображать, сказывалась бессонная ночь, но даже так он понимал, что собранного не достаточно... *** Началось все 2 недели назад, как раз тогда он достиг 17 уровня, прикупил себе пару доспехов Звездных Пилигримов и считал себя довольно сильным и опытным, его даже пригласили в небольшую, но очень перспективную гильдию TopsOnly. Хоть ги и была 2 уровня, она несомненно должна была в скором времени достичь огромных вершин, а как иначе с таким названием, ведь, как известно, как вы яхту назовете, так она и поплывет, это еще кто-то из великих сказал. Да и управлял гильдией явно мудрый правитель страж Топер, он был уже 28 уровня и сразу разглядел в Марико достойного война и даже сделал его своим наследником! Правда Марико слегка приврал, что был наследом в топовой ги на далеком Амбере целых 2 года, но кому от этого плохо, ведь Марико быстро во всем разберется. Разбираться пока получалось не очень, зачастую он совсем не понимал о чем говорят правитель со вторым наследником, реем Олши, но пока ему вполне удавалось избегать неловких ситуаций поддерживая беседу глубокомысленными фразами вроде: "Хмм, ну, применительно к ситуации, скорее да, чем нет, впрочем на ваше усмотрение...". Но в то же время Марико прекрасно понимал, что вечно так быть не может, к тому же он собирался как можно быстрее начать причинять пользу любимой ги, а потому потихоньку расспрашивал войнов из других ги, что же главное в гильдии, что нужно для того, чтоб ги вошла во все возможные топы. Чаще всего ему отвечали, что главное в ги это ее состав, костяк, сильные бойцы которые поведут за собой остальных. Это он понял. Оставалось разобраться о каких бафах ги так часто говорят в гильдейском чате и что такое гвг на которое скоро им предстоит ходить. *** На днях в гильдии с самого утра стояла суета, все собирали золото,говорили о завтрашней скидке, и о том, что наконец их ги станет сильнее и сможет пойти на то самое гвг, где несомненно победит. Марико радовался со всеми, хотя и не очень понимал, что происходит. И тут глава обратился к нему: - Марико, нам не хватает 40 знаков, мы собрали голды, но меня и Олши не будет завтра, а скидка завтра, на пак тут должно хватить! - с этими словами Топер передал Марико огромный мешок с монетами. 300000 золотых! Марико никогда не видел столько золота! А сейчас оно у него в сумке и ему доверили такое ответственное дело и огромную сумму! Что ж, он не подведет! - Конечно! Все будет сделано в лучшем виде, не сомневайтесь! - ответил Марико. - Отлично! Даже не верится, что уже в среду примем участие в своем первом гвг! - улыбнулся Олши. - Уверен мы там всем покажем! - воскликнул Топер. На этой позитивной ноте все разошлись спать. *** Чуть свет Марико был уже в порту Ирса, где обычно стояли торговцы редкостями из Лавки Чудес. Вот и сейчас один из них громко выкрикнул "Продам знаки!". "Вот это удача"- подумал Марико и тут же обратился к торговцу. - Здравствуйте! Мне нужно знаков на 300000 золотых! - важно сказал Марико. -17 паков на 289 к - на секунду задумавшись, ответил торговец. - По рукам! - радостно воскликнул Марико и отсчитал золото. Вот повезло, вот это скидка! Он купил 17 паков вместо 1 и у него еще осталось целых 11 тысяч. Что ж, пока он отлично справляется, осталось усилить ги. Знаки эти он уже встречал, такие ему давали за победу над самыми серьезными монстрами когда он был совсем юным воином, и уже отлично знал, что используются они для усиления доспехов и оружия бойцов, и без них никуда, он помнит как мальцом разрушил свой трухлявый посох пытаясь усилить его без знаков, тяжело ему тогда пришлось... Ну дело за малым, самое главное в гильдии это состав, это он тоже усвоил, а значит надо усилить состав. Было раннее утро и не спали только три новичка которых он принял в гильдию час назад. - Собрание! Все в порт Ирса! Будем усилять гильдию! - крикнул Марико командирским тоном. Когда все собрались Марико торжественно вручил каждому новобранцу по 2 пака знаков. Себе он взял 3, все-таки он наследник, остальные же 8 паков он отложил для Топера, Олши и остальных. Марико был очень доволен собой, поручение выполнено на все сто, его доспехи стали +4, а посох +5, как у настоящего топа. *** На следующий день Топер собрал всю ги на торжественное и важное событие - ап гильдии. Все собрались и построились. - Знаки купил, Марико? - спросил Топер. - Конечно! Неужели ты во мне сомневался?! И приготовил вам сюрприз - я сам уже усилил гильдию! - самодовольно воскликнул Марико. - Что-то не нравится мне этот сюрприз... - с подозрением заметил Олши. - А вот и зря! Ведь я купил целых 17 паков знаков! - радовался Марико. - Так, давай ка сюда знаки и расскажи нам что ты там усилил. - встревожено потребовал Топер. - Я усилил состав! Костяк гильдии! Смотрите как теперь силен я и наши бравые войны! А вот и ваша доля! - с этими словами Марико протянул Топеру 8 паков Знаков Нерушимости. Повисла немая пауза, было только слышно как Олши поперхнулся элем. - Что это и где наши Знаки Единства ?! - наконец взревел Топер. - Какие З-зн-знаки Е-единства? - в недоумении уставился на главу юный наслед. Точнее уже новичок. - Те на которые тебе золото давали! Наслед топ ги ничего не знал о Знаках Единства?! Ты самый умный или вообще дурак?! - пришел наконец в себя Олши. - Здесь нерушек даже не на 300 тысяч, где остальные?! - негодовал Топер. - Но.. но я усилял гильдию...состав.. - пробормотал Марико. - Кого ты усилял?! Давай сюда остальные нерушки! - нетерпеливо вскричал Олши. - Себя.. у меня их уже нет.. и вон их.. - Марико неуверенно кивнул в сторону новичков, но в этот момент, к его удивлению, двое новичков быстро покинули гильдию, а один из них вообще внезапно крепко уснул... - В общем так! Пока не отдашь все до последней копейки будешь сидеть новичком и фармить! -вынес суровый вердикт Топер. - Что же мне фармить? - неуверенно спросил Марико. - Знаки Скверны фарми! И не попадайся пока не рассчитаешься мне на глаза! - рявкнул Олши. *** "799..800.. 800 на 20... всего 16000 золотых... похоже я здесь надолго" - тяжело вздохнул Марико и потащил свою набитую Знаками Скверны сумку к торговцу. Он много думал в эту ночь, думал о том, какие же разные знаки оказывается встречаются в Аринаре, и о том, что в следующий раз лучше наверное говорить, что он был исследом. (Все события и персонажи истории вымышлены, любые совпадения случайны.)
    2 points
  9. noro5825

    buff cancel

    as the topic name suggests, there should be option to cancel buffs from the menu. sometimes we don't want a buff (chaos potion for example, when accidentally used or want to end early you can't and during 5 mins you can't demand arena, exchange with other players etc... or having resilience scroll and don't want to use another scroll to replace it )
    2 points
  10. На дальние смотрится лучше в разы.
    2 points
  11. Caros jogadores! Amanhã, 08/09/2022, os servidores do jogo serão reiniciados às 04:00 (Horário de Brasília) devido à atualização do jogo. O jogo ficará indisponível por cerca de 8-10 horas. Por favor, não planeje nada significativo no jogo neste momento. Também não se esqueça de que elixires e lacaios usados são pausados e o vigor do explorador será restaurado se no momento da reinicialização o jogador estiver em uma masmorra. O servidor de testes estará disponível aproximadamente às 4:30 no horário de Brasília. Links para baixar o cliente de teste: Android 4.4 e superior http://distr.warspear-online.com/distr/11.0.1-test/warspear-newsdk.apk Windows Desktop http://distr.warspear-online.com/distr/11.0.1-test/warspear.exe Versão para Windows XP http://distr.warspear-online.com/distr/11.0.1-test/warspear-winxp.exe Lembre-se de que apenas os proprietários de dispositivos Android ou baseados em Windows poderão jogar no servidor de teste. Para obter mais detalhes sobre o que teremos na próxima atualização, consulte a prévia. Nos vemos em breve! AIGRIND
    2 points
  12. Мощные я б сказал. Не банальное финское изнасилование собаки отбойным молотком в духе детей бодома, а вполне годная альтернатива в сочетании с фолкмотивами, митолом и драмбухой. Соседи вешайтесь, подонки
    2 points
  13. Мазафака, но современная. Качает таки, да Суровыми бывают не только нордические скандинавские парни, но и, внезапно индусы. Столь же внезапные монголы А это для окончательного понимания что ж творится в моем плейлисте Кстати, Карпентер Брют весьма себе достойные сэры.
    2 points
  14. Идёт бой, в радиусе корней есть вражеский игрок и 3 моба. Приоритетной целью для эффекта цветка станет вражеский игрок, а не моб.
    2 points
  15. Лучшей группы в своей жизни я уже не найду
    2 points
  16. Ну а смысл тогда вообще ходить фармить орка и спрута целый год, ради одной книги, если одну и ту же книгу можно отвязять и каждый день перекидывать по разным персам? Давно уже напрашивается ребаланс мировых рб... что бы дроп падал не только агр пати
    2 points
  17. Кстати крутой трек. Брутальный, не смотря на то, что не "тяжелый" на фоне даже мазафаки середины нулевых. Ну и как без Амаранта
    2 points
  18. Когда они "Я здесь" исполняли в 2011? Просто коллаб. Не такой убойный как Бэбиметал+Сабатон с их "О маджинай", но тоже сойдёт) И таки да, это должно быть здесь Просто посмотрите на Судзуку, она ВАИСТИНУ офигенна. Не будь женат и варЪ влюбился бы
    2 points
  19. Фишка класа вроде должна быть в том что он превращается в демона но на деле он его так редко юзает что пытатся играть через эту форму демона становится бесмысленно. Подумайте над тем что бы чуток ослабить форму демона но дать возможность быстро его набивать. Увеличить время потери ненависти вне боя, 1ед каждые 5 секунд это очень быстро. Увеличить хотя бы до 30 секунд в пвп жнец и так будет в бою почти всегда а в ПвЕ будут перерывы в некоторых местах пока бежишь с пачки мобов до другой и тд. У нас есть усиление стана в демон форме, убрать это усиление или же ослабить время стана но дать стан в тп 1-2сек, сколько бы урона или контроля у нас не было оно бесмысленно если класс не может подойти к цели, поэтому логичнее было бы подрезать стан и урон чуток но дать возможность сближаться. Безумие, если ослабить слегка урон то можно дать возможность проше набивать демона и поддерживать его. К примеру: при использовании любого навыка под эфектом "безумия" Персонаж дополнительно получает 1/2/2/3 ненависти(цифры взяты с потолка)
    2 points
  20. I was blinded again... Reaper doesn't have future in this game need improve stuns yes or yes
    1 point
  21. You are going to be so upset in the future, both of these new heroes can not match bladedancer, seeker, chieftain or charmer in pvp or pve. So i highly recommend that keep your expectations low.
    1 point
  22. I think i understand it.
    1 point
  23. За 16 секунд можно перейти 1.5 локации, поэтому орать что у закла в начале боя 3 собаки нецелесообразно. Всегда можно подойти и дать ему леща, вместо того чтобы стоять и е*лом щелкать пока он собак накидает.
    1 point
  24. Ну там щит молний на жнеце весел + фуловой бафф крит урона вешался. И у тебя забрали бы рб ещё раньше он просто не бил.
    1 point
  25. I think they buff reaper cuz many russian players say it`s cringe class btw
    1 point
  26. Тут явно торговлей тп в розницу пахнет. В этом случае мож и вправду полезно.
    1 point
  27. @Dr Strange Надеюсь на основе не будет прикола с вечным подключением.
    1 point
  28. Так весь сыр-бор из-за одного голда?
    1 point
  29. Первые места заслуженно) @Shanalotta - моё почтение Я первый заюзал эту шутку
    1 point
  30. До загрузки видео после такого описания только кровьдерево и ожидал увидеть. Хорошие
    1 point
  31. Лучше расширить пати с 5 чел до 10 Но только для защитывания таких кв
    1 point
  32. Linkor

    Музыкальная.

    Этот трек(хрен знает почему) стал для меня утренним. Часто под него завтракаю/бреюсь/собираюсь на работу
    1 point
  33. elinmax

    Музыкальная.

    Ну эта тётка в принципе не нуждается в представлении.
    1 point
  34. Только сейчас выспавшись поняла про что вы, да, Й это ошибка в слове "воином", я все смысловую искала извиняюсь.) Ну это сила привычки, как слышим так и пишем, но это конечно ошибка))
    1 point
  35. Arrasou! Excelente história, primeiro lugar mais que merecido!
    1 point
  36. King Sombra

    ЧМ на тесте

    Да. Попытался заточить копьё. Не вышло. Теперь на тесте после того, как одел жнеца остался с 0 чм. Помянем.
    1 point
  37. Вход на остров за багряные яхонты - лучшая идея.
    1 point
  38. Горам наконец то дали слабый класс в пвп)
    1 point
  39. Ребят я просто изложил свои мысли. И да извиняюсь за не грамотность мне всего 14 так что не судите строго.
    1 point
  40. Ааа т.е вот эти вот все рывки на 15 ярдов с конями это все базовые были, да?
    1 point
  41. Постепенно мы придем к тому что начнем поощрять внутриигровых знаменитостей, форумных деятелей и прочее. Опять же - жажда наживы гонит нас в неведомые дали в погоне за наградой начнёт форситься поток отборного бреда, как это всегда бывает, и станет ещё сложнее найти что-то дельное. П.С. Благими намерениями вымощена дорога в АдЪ
    1 point
  42. Назову свою Луну Darkdoggy
    1 point
  43. Что-то ещё можешь сказать? IMG_0887.MP4
    1 point
  44. Экспертный навык: губозакаточная машинка. Дуэлянт вытаскивает из кармана странную машинку и закатывает губу нанося противникам дебафф "Истеричный смех"
    1 point
  45. максимум необьективности, притянутости за уши, голословности и пустозвонства в этом посте... с друга какогото дагестана вообще проорал)) ты бы хоть глянул что написано под моим ником)) и на форуме есть скрины с моим реем
    1 point
  46. я видел как нубо чк и нубо некр убивали этого рея в 2х2 с разными напарниками чк вообще нубский, даже спрута у него нет и некромант тоже слабак проклин и мармелад ник может видел таких нубов этот забущенный рей должен убивать за пол прокаста, тем более чк у которого жира никакого нету!!! и станов нету потому что сопра а они выигрывали как то, значит реи нубы требую фикс имбо-чк и апать реев
    1 point
×
×
  • Create New...