Jump to content

DUBLONGOLD

New Members
  • Content Count

    9
  • Joined

  • Last visited

About DUBLONGOLD

  • Rank
    Barbarian

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Тогда объясните, почему при 2/4 в обычной версии станит клешнелапов спокойно? Не всех кончено, шанс как ни как, но чтобы у монстров лабиринта была такое великое сопротивление к оглушению по сравнению с подводными монстрами... выглядит как-то не очень...
  2. Как вы поняли из заголовка, я хочу уведомить, что "Призыв Харада" не поменял свои шансы оглушения в сторону монстров. В качестве доказательства я дам ссылку на видео в гугл диске. https://drive.google.com/file/d/1OVOVEU2Keuvt-7WqDyhD9bb9bGEbg6iJ/view?usp=sharing
  3. Что с "Призыв Харада" у паладина? Это не доработка только на тесте или вы не собираетесь менять шанс оглушения по мобам? При максимальном уровне прокачки не каждый моб в Астральном лабиринте оглушается, а оглушаются с шансом, который был и раньше(75%).
  4. Стан то работает, но только шансы прежнее. При 4/4 100% стан по мобам должен быть, а на тесте не поменялось, шанс прежний(75%)...
  5. Доброго времени суток, у меня появился вопрос. Сохранится ли скорость передвижение по морю и количество кислорода у персонажа, если набить фулл репутацию, а потом всю потратить?
  6. Смотри, я против скилла ничего не имею, просто надо сделать так, чтобы когда шаманы тянут любого игрока в пачку мобов, то агр был на них, а не переходил на игрока, которого притянули. Вот в чем я не годую.
×
×
  • Create New...