Jump to content

Dimasoda

Members
  • Posts

    16
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

96 profile views

Dimasoda's Achievements

  1. Часовщики это избранные авантюристы, которые смогли преодолеть временной барьер и оседлать время. Используя свои заклинания, они могут останавливать, ускорять, замедлять и превращать в материальную вещь время. Так же они способны призвать древнего воина из прошлого и вернуть любого противника или союзника в прошлое. Часовщики способны материализовать время и стрелять им словно рейнджер стреляет стрелой а маг - огнём. Из одежды часовщики носят тканевую или кожаную броню , а посох будет для них отличным оружием. Сражаясь со своим альянсом чачсовщик способен изменить ход битвы, но манипуляции со временем наносят часовщику ущерб и истощение. Описание класса Фракция: Избранные Тип доспехов: лёгкие, тканевые Оружие: посох Особеннсти: поддержка группы, дальний бой, магический урон, управление и ослабление врагов базовые навыки Сгусток времени тип: активный, одиночкая вражеская цель время перезарядки: 7 секунд Дальность - 5 ярдов часовщик призывает сгусток времени, который наносит противнику магический урон. Остановка времени Тип: активный время перезарядки: 14 секунд дальность: 6 ярдов перемещается в любое место. Если часовщик выберет противника то наносит ему магический урон и перемещается от противника на 2 ярда. Так же Сбрасывает все положительные и негативные баффы кроме баффа "карма времени" на 6 тиков ускоритель времени Тип: активный, одиночная союзная или вражеская цель дальность: 5 ярдов если часовщики выбирает союзника или себя, то накладывает положительный бафф "омоложение". Бафф восстанавливает % здоровья, повышает физическую защиту, скорость атаки, уклонение и точность. Если часовщик выбирает противника, то накладывает ему негативный бафф "старение". Бафф понижает физическую защиту а так же скорость атаки, точность и уклонение Воин прошлого тип: призыв дальность: 2 ярда часовщик призывает воина прошлого, который будет наносить физический ближний урон противнику. Урон и защита воина зависят от магической защиты и магического урона, а также и от раскачки навыка. часовая конвергенция Тип: активный, по области дальность: 5 ярдов часовщик вызывает в области 3х3 ярдов часовую лужу. Лужа наносит 1 раз небольшой урон противнику, замедляет на 40% и понижает скорость атаки. Союзникам лужа повышает скорость атаки и скорость передвижения на 10%. Если часовщик станет в лужу, то противники в луже получат оглушение на 1 секунду, а союзники восстановят здоровье Карма времени Тип: пассивный с применением навыков, часовщик получает бафф "карма времени" При накоплениее 10 баффов на часовщика накладывается негативныйб эффект "часовая ошибка". Навык снижает перезарадку навыков на 30%, скорость на 20% и снижает регенерацию здоровья и манны на 50%. Эффект длится 6 секунд после чего пропадает. Каждые 3 секунды бафф спадает на 1 тик PS: это мой первый проект, экспертные навыки и цифры я добавлю позже, учитывая ваши комментарию. Жду вашу критику по поводу этого класса, и ваши предложения по поводу кд навыков и новых эксперток. Возможно я буду менять базовые навыки. Навык "карма времени" часовщик сможет использовать в своё преимущество, ведь будут некоторые экспертки, которым важен этот бафф. Основная специализация часовщика это ослабление врагов, усиление союзников. Жду ваших комментариев! чао Автор идеи - Dimasoda
  2. этот скилл можно дать любому женскому персонажу под название "сплетни". Работь он будет как на врагов так и на союзников
  3. почему тогда ни я, ни мои знакомые с украины не могут зайти? В России вроде всё нормально
  4. мне чёт кажется, что украинцы не могут зайти на сервер. Айгринд, чё за дела?
  5. чёрт, этот голос робота режет мои уши
  6. если ты узнаешь шанс крита, тебе не захочется критовать шмот
  7. ещё нужен навык "лесное уважение" который накладывает отрицательный дебафф врагу "уважение старых", дебафф уменьшает урон врага а так же отдаёт хп врага хозяину
  8. Кому как, но мне не нравиться идея так как стан гораздо лучше каких-то 20% урона
  9. Я ток за, но другие класса ныть будут
  10. Зачем иска превращать в рога? Да, они оба могут в инвиз уходить, но несмотря на это, они разные классы. У иска и так самые лучшие навыки поставлены под базовые, а сетка мало где нужна
  11. согласен, варспиру не хватает этого
  12. это насколько можно разогнать дд иска, с щита, с стойки, и с этого. 10к дд с руки наносить вполне неплохо
×
×
  • Create New...