Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 04/27/20 in all areas

  1. Anwaay

    Сопротивление

    Не знаю было ли уже подобное предложение или нет, лень шерстить по всему форуму. Предлагаю переработать сопротивление таким образом, что бы оно не только давало шанс игнорировать негативный эффект/оглушение, а еще уменьшало время его действия. т.е. по формуле 1% сопры = 1.25-1.5% к снижению времени негативного эффекта. Рандома в игре полно, рандомное "Сработает или нет" сильно ломает тактику. Работает бывает совсем тогда когда не надо, стоишь в контроле но сопра сработала на релу которая там маг деф снижает. Вот оно надо такое? другое дело когда ты сделал условно себе 9% рунами и чувствуешь эти 9%. получается вместо того что бы стоять в контроле 7 секунд - стоишь 6, разница невелика но она ощущается. Например классы сильно зависящие от контроля, не будут так дико страдать, потому что у них контроля больше чем 100%. будут появляться просветы, но не так что бы критично. При этом шанс именно игнорирования понизить. Т.е. переработать показатель % который сейчас есть в игре. Если условно 3 руны дают по 3% сопры, то вместо этого будут давать 2.5% и того получаем 7.5% - шанс игнорирования и около 8-11% снижения длительности контроля. Простыми словами взяли немного у шанса игнора и добавили в уменьшение длительности контроля.
    2 points
  2. Провожала девица Горца в дальний путь, Говорила милому: Только не забудь, Что в краю неистовом Среди гор и скал Ищут след твой пристально Серые глаза. Без тебя тоскую я, И грустит твой Дол, Возвращайся, воин мой, Со щитом домой. Вынимала синюю Ленту из волос, Собирала лентою Капли горьких слез, Обвязала накрепко Древко у копья: Ты храни любимого, Ленточка моя! Стань ему ты знаменем, Светом звезд во мгле, Коль с пути собьется он - Приведи ко мне. Я верусь, любимая, В первый день весны, Когда в Волчий Дол придут С песнями ручьи, В день когда среди камней И угрюмых скал Горечавка зацветет - Я найду тебя.
    2 points
  3. as soon as we get a decision, I believe that it should be today or tomorrow 😉
    2 points
  4. Описание класса: Фракция: Перворожденные Эльфы, они же Перворожденные, были созданы богом Нуаду. С незапамятных времен хранят они мир от Тьмы, искореняя её порождения во всём Аринаре, исцеляя раны, нанесенные ею. После Войны Копья, долгие годы эльфы не покидали свои леса, стараясь не смешиваться в дела других народов. Но узнав о надвигающейся угрозе - Легионе, Перворожденные вновь готовы сразиться за равновесие в мире. Особенности: Нанесение урона, дальний бой, физический урон, управление врагами. Атака: Защита: Поддержка: Пассивные классовые навыки: Сосредоточенность. Увеличивает урон персонажа на 4% Арбалеты. Позволяет использовать арбалеты Луки. Позволяет использовать луки Легкие доспехи. Позволяет носить легкие доспехи Базовые навыки: Мощный выстрел Выстрел, наносящий повышенный физический урон противнику. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 10 сек. Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16 Взаимодействие с параметрами: Рекомендуемые реликвии: Дополнительная информация: Дезориентирующий выстрел Выстрел, заставляющий противника отпустить назад на некоторое расстояние. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 3 ярда Время перезарядки: 17 сек. Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20 Время контроля (сек.) : 1,5 | 2 | 2,5 | 3,5 | 4,5 Взаимодействие с параметрами: Рекомендуемые реликвии: Дополнительная информация: Уклонение Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа. Тип: Активный. Моментальное применения на себя. Время перезарядки: 20 сек. Расход энергии: 16 | 17 | 18 | 19 | 20 Время действия (сек.) : 20 | 30 | 40 | 50 | 60 Увеличивает уклонение (%) : 5 | 7 | 9 | 11 | 13 Взаимодействие с параметрами: Рекомендуемые реликвии: Дополнительная информация: Благословление рейнджера У рейнджера появляется шанс после любой атаки нанести дополнительный урон. Тип: Активный. Моментальное применение на себя. Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 15 | 17 | 19 | 21 | 23 Время действия (сек.) : 14 Шанс срабатывания (%) : 10 | 14 | 17 | 20 | 25 Урон (% от дд персонажа) : 50 | 60 | 70 | 80 | 90 Взаимодействие с параметрами: Рекомендуемые реликвии: Дополнительная информация: Звериный капкан Устанавливает невидимую ловушку, при попадании в которую противник не может двигаться. Тип: Активный. Дальность применения: 1 ярд Время перезарядки: 10 сек. Расход энергии: 15 | 16 | 17 | 18 | 19 Можно поставить одновременно (ед.) : 1 | 1 | 2 | 2 | 3 Время жизни капкана (сек.) : 10 | 15 | 20 | 25 | 30 Время действия (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7 Взаимодействие с параметрами: Рекомендуемые реликвии: Дополнительная информация: Экспертные навыки: Огненные стрелы Выстрел, наносящий физический урон цели и поджигает цель. Горение наносит магический урон. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 16 сек. Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 Проверка на уклон\парир\блок: да Взаимодействие с параметрами: Дополнительная информация: Взрывная ловушка Устанавливает невидимую ловушку, при попадании в которую наносит урон цели и рядом стоящим противникам. Тип: Активный. Дальность применения: 1 ярд Время перезарядки: 7 сек. Расход энергии: 10 | 12 | 14 | 16 Побочный урон по области (%) : 50 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Можно поставить одновременно (ед.) : неограниченно Время жизни ловушки (сек.) : 20 | 30 | 40 | 50 Взаимодействие с параметрами: Дополнительная информация: Град стрел Выстрел, наносящий физический урон сразу нескольким противникам. Тип: Активный. Применение в одну цель с уроном по области. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 26 сек. Расход энергии: 25 | 27 | 29 | 31 Побочный урон по области (%) : 50 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Взаимодействие с параметрами: Дополнительная информация: Прицельная стрельба Увеличивает физическую силу и точность персонажа на время действия навыка. Тип: Активный. Навык с постоянным потреблением энергии. Время перезарядки: 8 сек. Расход энергии на применение: 20 | 22 | 24 | 26 Расход энергии на поддержание навыка (в сек.) : 2,5 | 3 | 3,5 | 4 Увеличивает физическую силу (%) : 8 | 12 | 16 | 20 Увеличивает точность (%) : 10 | 15 | 20 | 25 Снижаемая скорость передвижения (%) : 35 | 30 | 20 | 10 Дополнительная информация: Охотничья клетка Способность, заключающая противника в клетку, лишая его возможности передвигаться. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель Дальность применения: 4 ярда Время перезарядки: 20 сек. Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 Время контроля (сек.) : 4 | 5 | 6 | 7 Взаимодействие с параметрами: Дополнительная информация: Озлобленность Каждая автоатака увеличивает скорость атаки, уклонение и шанс нанести критический урон. Тип: Пассивный Максимальное количество эффектов (ед.) : 10 Время действия одного эффекта (сек.) : 30 Увеличивает скорость атаки за один эффект (%) : 0,5 | 0,7 | 1 | 1,5 Увеличивает шанс критического удара за один эффект (%) : 0,7 | 1 | 1,5 | 2 Увеличивает уклонение за один эффект (%) : 0,3 | 0,5 | 0,7 | 1 Дополнительная информация: Удар луком Атака, наносящая противника физический урон и оглушает его. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 1 ярд Время перезарядки: 16 сек. Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 Время оглушения (сек.) : 2 | 2,5 | 3 | 4 Взаимодействие с параметрами: Дополнительная информация: Замедляющая ловушка Устанавливает невидимую ловушку, при попадании в которую наносит урон цели и рядом стоящим противникам и замедляет их. Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярда Время перезарядки: 9 сек. Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20 Побочный урон по области (%) : 100 Снижение скорости передвижения (%) : 20 | 30 | 45 | 60 Длительность дебаффа (сек.) : 4 | 5 | 6 | 7 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Можно поставить одновременно (ед.) : неограниченно Время жизни ловушки (сек.) : 15 | 20 | 25 | 30 Взаимодействие с параметрами: Дополнительная информация: Мстительный выстрел Выстрел, наносящий физический урон цели и накладывающий отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников по очереди в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Противники получают периодический физический урон. Дополнительно накладывает на цель отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время, если она находится под эффектом от навыка "Охотничья клетка". Тип: Активный. Одиночная вражеская цель с уроном по области. Дальность применения: 4 ярда Время перезарядки: 20 сек. Расход энергии: 28 | 30 | 32 | 34 Размерность урона (% от физ. атаки) : 90 | 100 | 110 | 120 Размерность урона кровотечения (% от физ. атаки в сек.) : 10 | 15 | 20 | 25 Длительность кровотечения (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12 Длительность оглушения (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6 Побочный урон по области (%) : 50 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : 5 | 6 | 7 | 8 Взаимодействие с параметрами: Внеклассовые экспертные навыки: Активные[3]: Благодарность: Спасибо @Mucmp за замечательный шаблон для этого материала. Спасибо гильдии Sky[12] (RU-Ruby) за помощь с тестированием навыков. Спасибо Lis[30] (RU-Ruby) за помощь с гифками и информацией. Спасибо Lisa[30] (RU-Ruby) за помощь c информацией.
    1 point
  5. Sintem

    Маска Безумия

    Пролог ...Варг смиренно шагал по тропинке ведущей к старинному замку. Несмотря на проделанный им долгий путь, усталость никак себя не проявляла и ноги сами несли юношу к заданной цели. Когда впереди замаячили башни замка, вечно ясное и солнечное небо над Лангасардом заволокли невесть откуда взявшиеся тучи, которые тут же обрушились холодным дождём на округу. В мгновение ока всё вокруг преобразилось и стало каким-то мрачным и жутким: деревья стояли голые и обугленные, трава пожухла, умолкло пение птиц, а на месте красивого и яркого замка теперь стоял другой – серый и полуразрушенный. Сейчас всё было таким, каким Варг привык видеть в своих снах. Конец его странствия был уже близок. Подойдя к массивной замковой двери, парень было собрался решительно в неё постучать, но как только он замахнулся кулаком – она с громким скрипом отворилась, представив взору каменную лестницу, ведущую прямиком в тронный зал. В ту же секунду поднялся ветер и чей-то голос твёрдо и надменно сказал: – Не бойся и не удивляйся тому, что увидишь. Просто иди. Сегодня твоя жизнь изменится. По телу Варга пробежала дрожь, но несмотря на страх нужно было закончить начатое. Ступив за порог и поднявшись по лестнице, парень попал в зал, в центре которого на троне сидел человек. Вернее то, что от него осталось. Прекрасно сохранившийся скелет владельца замка был одет в красивый и элегантный плащ, на костлявых пальцах красовались дорогие перстни, а на лице была невиданной красоты маска, тускло поблёскивающая голубым неземным материалом. Маска была так очаровательна, что Варг забыв обо всём, снял её с трупа и осторожно надел на своё лицо. Как только он это сделал – череп хозяина маски рассыпался на сотни тысяч мелких частиц, а перед глазами парня вспыхнули воспоминания, что были заключены в прекрасном артефакте. Зенон С момента основания Вольной лиги прошло несколько долгих лет, прежде чем ей удалось найти часть осколков Копья Белого Странника, металл которого ценился не на вес золота, а на вес человеческой жизни. Этот красивый голубой металл послужил основой для чудо-монет – новой валюты, за желание обладать которой, любой житель Аринара был готов продать душу. К сожалению, помимо больших денег и всех сопутствующих благ, нахождение драгоценного материала принесло Вольной лиге и беду. Торговля стала одним из самых опасных занятий, лишь немногие из купцов находили в себе смелость покинуть стены родного Надир-сарда. Немногие и возвращались – разбойники и бандиты практически не оставляли шанса своим жертвам. Обеспокоенные этими событиями, два лучших друга по имени Ленар и Зенон (по совместительству одни из главных основателей лиги) собрались в местной таверне для обсуждения насущных проблем. Не дожидаясь пока трактирщик наполнит их бокалы крепким элем, Ленар глубоко вздохнул и сказал: – Уже второй купец за неделю не вернулся домой, отдав разбойникам свою жизнь, товар и деньги. Если так будет продолжаться и дальше, нашему торговому союзу придёт конец. Друг мой, что можешь посоветовать в нашей ситуации? – А что тут советовать? – пожал плечами Зенон, – Очевидно, что конца и краю этому не будет, бандиты как были, так и будут убивать и грабить. Всегда. Нам остаётся лишь усилить охрану и снабдить всех своих торговцев оружием, да время от времени объявлять награду за головы этих жестоких налётчиков. – Правильные слова говоришь, но как-то печально всё это, – вновь вздохнул Ленар, – Даже усилив охрану остаётся огромный риск, ведь в первую очередь это – люди, которых можно подкупить золотыми монетами и прочими ценными вещами. Где гарантии, что наши с тобой любимые жёны будут в безопасности? Где гарантии, что наши родные и близкие смогут спокойно дожить свой век? Их нет! Чёрт побери, их нет... – Глупо искать гарантии, – Зенон отхлебнул из кружки, которая к тому времени была до краёв наполнена ароматным напитком. – Мы с тобой живём в мире, где правит госпожа случайность, против неё не попрёшь. А что касается благополучия наших близких, это наша с тобой обязанность и только мы можем дать им должную защиту. Слова Зенона звучали убедительно и очень спокойно, от чего Ленар задумался и сказал: – Знаешь, ты прав. Если проблему нельзя решить полностью, мы сделаем всё возможное для сохранения Вольной лиги и защиты наших семей. Разбойники и мародёры расплатятся кровью за свои злодеяния. И раз мы всё решили, давай не будем о плохом, поднимем кружки! Весь остаток вечера друзья выпивали и вспоминали прошлое. Кто бы мог подумать, что два совершенно разных человека станут близкими друзьями и добьются всеобщего успеха, уважения и известности. Ленар с юношества отличался аналитическим складом ума и тягой к торговле, а Зенон в свою очередь являлся членом угасающего знатного рода ремесленников, что позволило им заключить между собой взаимовыгодный союз, основанный в первую очередь, конечно же, на дружбе. За долгие годы общего дела, друзья прошли через множество проблем и преград, всегда были рядом и никогда не бросали друг друга в трудную минуту. Да что там, они даже женились в один день, души не чая в своих избранницах, которых очень сильно любили! А между тем, время за разговорами летело незаметно и пришёл момент прощаться и расходиться по домам. Смерть любимой Над Ирсельнортом уже повисла глубокая ночь, когда Зенон наконец подходил к своему дому. Всю дорогу его не покидало дурное предчувствие, а в голове родились тревожные мысли, связанные с любимой женой. Несмотря на изрядное количество выпитого спиртного, маг не был пьян и очень хорошо осознавал природу своих чувств, ведь с супругой его крепко связывала незримая нить. Он понимал, что всё это не к добру. Хэльга, жена Зенона, была чистокровной эльфийкой, от чего была ненавистна многим знакомым своего мужа. Из-за этого, на влюбленных часто обрушивались негодование и упрёки со стороны окружающих. И ко всему прочему лучшим другом Зенона был горец Ленар, старейшины из рода Избранных грозились превратить жизнь доблестного героя в ад. Когда Зенон взошёл на порог дома, его тут же смутила открытая настежь дверь. В мгновение ока влетев внутрь, его взору предстало разгромленное убранство жилища: пол устилали обломки мебели и осколки дорогой посуды, редчайшие картины на стенах покосились, а от вещей когда-то бывших одеждой остались лишь оборванные лоскуты. – Хэльга! – крикнул Зенон, обращаясь к своей возлюбленной. – Хэльга, родная, ответь! Ответа не последовало. Зенон в панике бегал по комнатам своего жилища, пытаясь, отыскать супругу. – Хэльга! В ответ снова молчание. Комнаты дома были пусты. В отчаянии, Зенон выбежал на улицу оглашая своими криками округу и взывая о помощи соседей и охрану. – Стража! Где, мать вашу, вас черти но... – фраза несчастного героя оборвалась на полуслове, когда выглянувшая из-за туч луна осветила трупы стражников. Суровые ребята, прошедшие высшую воинскую службу лежали у стены дома с перерезанным горлом. Эта чудовищная картина привела Зенона в чувства и тот, сам не зная зачем, со всех ног бросился к озеру. К тому самому озеру, на котором Хэльга любила проводить вечера, подкармливая двух белоснежных лебедей. Чутьё подсказывало, что это верное решение. – Хэльга! – по глазам несчастного потекли слёзы. Его верная и преданная жена лежала внутри стоящей на берегу озера беседке в луже собственной крови. Прекрасные очи девушки были открыты и отрешённо смотрели куда-то в ввысь. Бросившись к своей жене Зенон зарыдал. Он не мог поверить своим глазам, ему очень хотелось, что бы всё это оказалось лишь кошмарным сном. – Любимый... – еле слышно прошептал знакомый голос, – Они искали... Не нашли... – О чём ты, родная?! Кто эти сволочи?! Кто сделал это с тобой?! – Мало времени... – слова давались девушке сложнее с каждым вздохом. – Не злись... – Я сейчас приведу жреца! Я не могу позволить тебе умереть! Желая спасти любимую, Зенон было бросился в лагерь за целителем, но увидев слёзы на её стекленеющих глазах, остановился. Собрав всё своё мужество в кулак, он позволил возлюбленной договорить в последние секунды её жизни. – Зенон... Это так банально, но... – голос девушки дрожал. – Ты и сам знаешь, что я люблю тебя... Я не отдала... Прости меня... После этих слов Хэльга замолчала, навсегда. В её бледных и нежных руках был зажат шёлковый платок, внутри которого был завёрнут большой осколок Копья Белого Странника. Ценой своей жизни она не позволила бандитам забрать то, что принадлежало её любимому мужу. (Были ли это бандиты или их подослали старейшины ? Кто знает, кто знает...) Полный горечи и отчаяния вопль огласил ночной простор. *** Со смертью любимой жены Зенон потерял смысл жизни, а вместе с ним и рассудок. Изменения в его характере и поведении были настолько колоссальными, что от прежнего Зенона осталось лишь имя. Весь этот мир стал ненавистен ему, он проклинал каждый прожитый день и не находил себе покоя. Металл, что сохранила его супруга, теперь для него был ценнее всего на земле. Голубоватый осколок копья стал для него одновременно проклятием и напоминанием о Хэльге, память о которой отзывалась болью в мужском сердце. Зенон решил, что сделает из этого металла маску и до конца своих дней будет носить её на своём лице. Не долго думая, он покинул Лангасард, оставив навсегда место когда-то бывшее его домом. Путь его лежал на родину Проклятых – Морактар. Мрачный остров, бурлящий кислотными реками и густонаселённый кровожадными монстрами, очень холодно встретил нашего героя. Проклятые с отвращением смотрели на Зенона и перешёптывались между собой, когда тот сошёл с корабля на берег. По всему было видно, что ему здесь не рады. Казалось, что вот-вот кто-то из толпы бросится на него, но все смиренно уступали ему дорогу, злобно провожая взглядом. Они знали, что он ищет безумного кузнеца, который жил в глубине леса неподалёку от портовой деревни. Слухи об этом кузнеце ходили такие, что кровь в жилах стынет, от чего никто не решался приближаться к его жилищу. Спустя несколько часов блужданий по лесу, то и дело отбиваясь от чудовищ, Зенон вышел на опушку и увидел покосившуюся хижину. Без доли страха герой постучал в дубовую дверь и крикнул: – Открывай! Дверь тут же отворилась и ехидный старческий голос из глубины жилища позвал: – Заходи, хе-хе, знаю зачем ты пришёл. Только, уж больно дорого стоят мои услуги. – Мне плевать!– слова про стоимость услуг разозлили мага. – У меня хватит средств отплатить твою работу с лихвой. – Не о деньгах речь, совсем не о деньгах, – с печалью в голосе и ухмылкой ответил кузнец. – Давай сюда то, с чем пришел и прочь отсюда, я тебя позову. Зенон на минуту замешкался, но затем подошёл к небольшому деревянному столику, положил на него шёлковый свёрток и вышел на улицу. Буквально через пару минут из трубы на крыше хижины повалил густой чёрный дым, а на весь лес (а может и весь Морактар) раздались звуки чудовищного молота кузнеца, наводящие на сердце тоску и ужас. Вздохнув, Зенон сел на землю и облокотившись о край изгороди погрузился в раздумья. – Эй, ты, – проник в сознание героя голос кузнеца. – Готова твоя маска. Забирай. Зенон встрепенулся и вскочив подошёл к порогу хижины, в котором сгорбившись стояло уродливое бородатое тело и держало маску. Взяв её в свои руки, герой не смог сдержать восторга – это было настоящее произведение искусства. Голубой металл очень красиво блестел и сиял, даже не смотря на полное отсутствие солнечного света на острове. – Сколько с меня? – оторвав взгляд от маски спросил Зенон, но вместо ответа услышал громкий и раскатистый хохот. Дверь перед ним захлопнулась. Эпилог Зенон осторожно надел маску на своё лицо и почувствовал, как земля уходит из-под ног, а на глаза опустилась тьма. Потеряв сознание он упал и погрузился в странный сон. Во сне он видел своих друзей, родных и близких, которые что-то пытались сказать, но словно рыбы молча открывали рты, не проронив ни звука. Его любимая жена тоже посетила сон, на глазах её были слёзы. Когда Зенон потянулся к ней, чтобы обнять и утешить – она убежала, оставляя за собой кровавые следы. В завершении сна, к нему пришёл его друг Ленар, укоризненно покачал головой и сказал: – Мне жаль. Открыв глаза, Зенон долгое время не мог прийти в себя и понять где он находится. С трудом поднявшись на ноги, он потянулся руками к лицу и обнаружил на нём маску. Моментально всё вспомнив, несчастный попытался её снять, но та не поддавалась. Теперь она была частью него. Поняв, что всё бесполезно – маг в истерике залился хохотом... Теперь, когда его лицо было закрыто проклятой маской, ему оставалось только принять свою участь и прожить свою жизнь истребляя врагов Вольной лиги, безжалостно мстя за гибель Хэльги. Маска наделила Зенона огромной силой, позволяя тому выходить живым и невредимым из любой битвы. Но, в тоже время, она питалась его жизненным силами и цена мощи с каждым разом была всё больше и больше. В конечном итоге, после очередного сражения, он понял, что это была его последняя битва. С большим трудом собрав остаток сил, он отправился на могилу своей жены, где под медленно стихающие звуки своего сердца отправился в след за супругой, в царство Мёртвых.
    1 point
  6. Friends! An unprecedented event has begun on the Blissful Isle! The Spring King is very happy that the fun has spread to the whole of Arinar, but His Majesty did not expect that even the most legendary Trolls would appear! Are you ready to have some real fun? Only this week! legendary Green Troll сostume added to all holiday Dungeons (drop chance increases with the dungeon level); legendary rare costumes added to treasuries Magisters in all holiday Dungeons: Treasury of Moon Magisters: Blue Troll сostume Treasury of Sun Magisters: Red Troll сostume Treasury of Astral Magisters: Purple Troll сostume Treasury of Darkness Magisters: Black Troll сostume rare non-class Enhanced Attack Strength book added to "Witchcraft Rose Garden", "Witch Rose Garden" and "Enchanted Rose Garden" holiday Dungeons (drop chance increases with the dungeon level); x2 Guild points in all holiday Dungeons; 2 times increased the daily limit of the amount of reputation points with the faction "Magisters of the School of Magic" for completion all holiday Dungeons. Date of event: 27.04 13:00 CEST - 04.05 12:00 CEST Also, don't forget about the Magical Weekly ratings Tournament with 50 prize-winning places in the "Festive Dungeons completed" category with incredible rewards this week: 1st place: Enhanced Attack Strength book and 100 Caches of the School of Magic 2nd place: Magic Relic of Resilience and 75 Caches of the School of Magic 3rd place: 50 Caches of the School of Magic 4-10 places: 20 Caches of the School of Magic 11-20 places: 10 Caches of the School of Magic 21-50 places: 5 Caches of the School of Magic Date of tournament: 27.04 00:00 CEST - 04.05 00:00 CEST See you in the game! AIGRIND
    1 point
  7. Уважаемы уважаемые разработчики, банка очищения с замка имбалансна работает тока у одного альянса а именно у гор против ух, она работает против любых скил контроля и дебаф ух за исключением оглушения. Предлагаю дать возможность использовать эти банки против круга чк и сна некра, и скилов которые дают страх у гор а также дебаф, а скилы которые дают оглушение оставить. Чтобы оба альянса была в одинаковых условиях. Или убрать все банки замка с арены
    1 point
  8. Sweetbite

    Sweetbite, US- Sapphire

    "There are always flowers for those who want to see them" -- Henry Matisse Happy Easter everyone and lets enjoy Spring by staying home safe and having fun playing Warspear online . #Staysafe #Stayathome #letsplaywarspear
    1 point
  9. Ну, не хочется никого торопить, но новые скилы сами себя не выпустят. Не говоря уже о продолжении 5ого сектора. Очень надеемся что перенос правок умений с осени, все таки будет весной, а не осенью 2020, вместо 2019. Хотелось бы увидеть коментарий, чего и когда ждать, стоит ли ждать весной? Или все таки уже нет
    1 point
  10. Tudo de bom: Pascoa, warspear e um delicioso café. 😄
    1 point
  11. Ну, если зашло, то вот еще один опус. Некромант Я проклят богами, я изгнан людьми, И скрюченный посох мой сделан из Тьмы В глаза мне взглянув ты увидишь лишь мрак, Но я ведь не демон, я - прОклятый маг. Я силился вспомнить, был гневом обьят, То, кем я был раньше и в чем виноват. Мне душу терзали то злоба, то стыд За что я был проклят? И кем был убит? Но Тьма милосерднее многих вокруг Мой разум затмила, избавив от мук Она, словно женщина, лаской своей Лечила мне душу почти сотню дней. Я гнев усмирил. Я был ею наполнен. Она показала мне Мир из подполья. Я вижу изнанку всего, что творится, И знаю, что Жизнь может Смертью продлиться. Я демонов видел, их злобу и похоть. Они - порожденье божественной плоти. Не Тьма созда их, она им как воздух - Нужна, чтоб ожить и бесчинствовать после. Я страшен, возможно. Меня ведь убили. Я мрачен и хмур - я жил в прОклятом мире. Но я, как и ты - греюсь возле огня, Я маг. Я не демон, не бойся меня.
    1 point
  12. Собственно, на волне грядущего обновления предлагаю добавить навыку слово силы дополнительный эффект, заключающийся в наложении эффекта снижения скорости регенерации энергии при использовании противником навыков в момент нахождения под "Словом силы". Соответсвенно, по прокачке речь идет о цифрах 10-20-30-40-50% уменьшения скорости регенерации энергии в зависимости от уровня скилла (тоесть скорость регенерации энергии составит раз в 5,5-6-6,5-7-7,5 секунд для персонажа без баффов). Эффект должен длиться 10 секунд на всех уровнях прокачки, так как то позволит гарантировать что хотя бы один условный "тик" регена попал под действие эффекта. Причиной данного предложения считаю необходимость поднять актуальность данного навыка в пве контенте. Опять же, в непрокачанном состоянии эти +0,5 секунд не сыграют большой роли и ,возможно, побудят игроков этот навык прокачивать . Такая модернизация не потребует значительных технических сложностей, так как подобный эффект уже есть в игре , например в виде баффа +30% к скорости регенерации на расходнике [Нектар Безграничного могущества].
    1 point
  13. Пффф, а то что половина связок гор убивается одним видом свитка сопры, это мы опустим) А некоторых классов в пвп этот свиток начисто убивает (привет чк). Самый лучший вариант это выпилить расходники с замка на арене. Абсолютно все. Это слишком дисбалансная фиговина, о чем думали разработчики, когда такое в игру ввели...
    1 point
  14. good luck to all participants ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    1 point
  15. честно говоря,не горячо, не холодно. не нравится - не забирай. какие то доп. механики я не придумывал. выглядеть это будет так же как и почта от перекупа
    1 point
  16. Сидел вечером в чате и вот такую штуку увидел: Если в чате написать слово С*кс (не знаю, можно ли употреблять на форуме это слово), то моментально и одновременно несколько бд 1 лвл в лс пишут вот такое: Осмелюсь предположить, что это боты. Разберитесь, пожалуйста)
    1 point
  17. Ивент откровенно скучнее многих, которые были до него, но именно он почему-то будет длиннее других. Судя по описанию даже вот эта седьмая неделя тоже не последняя.
    1 point
  18. Что бы решить проблему с спамом можно сделать так что бы отправлять могли ток взаимные друзья,типо что бы отправить подарок вы должны добавить друга в др а он вас
    1 point
  19. Jdenis

    Jdenis-BR Tourmaline

    A minha irmã que tirou essa foto, ela riu muito.
    1 point
  20. Se proteja, fique em casa aproveitando a pascoa e jogando Warspear! S2
    1 point
  21. Feliz Páscoa para todos! Fiquem em casa jogando warspear online e se protegendo❤
    1 point
  22. Good luck, Thiago!!! 😇
    1 point
  23. ╰(*°▽°*)╯ Relaxando e aproveitando evento no WarSpear!! ☕ 🎮
    1 point
  24. Frogt

    Tainu - BR Tourmaline

    http://imgur.com/a/W5VnHfl
    1 point
  25. действительно. не важно, что важно, важно у кого хвост
    1 point
  26. Все таки, мне кажется, 10% это мало. По моим наблюдениям, большинство книг дают примерно половину значения стата от соответствующей пассивки гильдии. Книга хп, например, вообще, даёт 2/3 от пассивки ги. Я считаю, что 15% регенерации маны оптимально для этой книги
    1 point
  27. Эффект для своих условий очень слабый. Как по мне, самые слабые учебники в игре. Нужно либо условия поднимать до 50%, или эффект до 20-25%.
    1 point
  28. 1 point
  29. Gladiator

    Better daily gifts

    What is there to bot? If the rewards are something like personal HP pots/life scrolls/repairs, I don't see why would anyone go through the trouble of botting them. I don't see any problem in having free stuff if you log for 2hrs for example even if afk. It's not gonna break the game. It will rather help progression of newer players.
    1 point
  30. Karlo

    Бан Зеду

    А как же Скандал? Или он родственник Зеда.
    1 point
  31. Суть скилла проста это стойка.При активном состоянии делает парир подобным блоку.Итоги бд получит живучесть тоесть поднимется как танк.А если еще контру привязать к париру...ну это другая история.С вопросом логики тоже все норм он же эльф(эльфы очень ловкие) не составит труда отражать стрелы(маг удары розрезать чтоли).Ну истиные бд оценивайте
    0 points
×
×
  • Create New...