Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 05/14/19 in all areas

  1. Нет, это правка не ошибка, призванное вами существо должно генерировать агрессию у вашего персонажа. Так больше не будет, вы в ответе за тех, кого приручили.
    3 points
  2. Приветствую всех! В этом гайде будет рассмотрена самая лучшая, на мой взгляд, версия ПВЕ дк. Первое что каждый дк для себя должен понять - чем дышит это персонаж, какие его полюсы и минусы. И начнем мы как раз с рассмотрения основных скилов, которые используются в пве сборке дк. НАВЫКИ Базовые навыки Рыцаря смерти раскачиваются следующим образом Шип смерти - 3/5 Провокация - 5/5 Щит тьмы - 5/5 Выдох мрака - 1/5 Нити тьмы - 1/5 Такая расстановка скилов обязательна для пве. В противном случае вас просто не будут брать в инсты и танчить сильных рб, таких как: кронус, инж, вяз и различных ивентовых боссов. Танк без агров не нужен никому. Да и самому всегда спокойнее, когда знаешь, никто не сможет снять с тебя мобов/рб. Отдельно хотелось бы отметить навык дк "Темный щит". Многие игроки, даже давно играя за дк, не знают, как можно посчитать силу этого щита. Все очень просто. Как написано в описании скила: сила навыка зависит от его брони, то есть от физической защиты, с одной маленькой оговоркой - в расчет идет только номинальная защита. Вы можете на калькуляторе сложить все статы физической защиты своего снаряжения и разделить получившуюся цифру на 28, именно столько дефа нужно, чтобы увеличить силу Темного щита на 1. Цифра может розниться от 27 до 28, так как у щита есть базовая прибавка за лвл персонажа, совсем не значительная. Зная силу своего щита мы сможем оценить силу реликвии в навыке, о которой я расскажу чуть позже. Экспертные навыки Рыцаря смерти раскачиваются следующим образом Зов смерти - 4/4 Ураган стали - 4/4 Тайные резервы - 1/4 (просто пусть будут) Остальные экспертные навыки, если вы хотите инстить, вам не пригодятся и сейчас я объясню почему. Многие дк заверяют менее опытных игроков, что Зов смерти можно не качать и вообще, тут все и на 1/4 все прекрасно агрится. И верно это только отчасти, а именно в том, что дк без масс агра, при хорошей точке может хорошо держать только одну цель, при условии, что жмет агры по кд. В таких инстах как технополис, когда есть 2 и более пачек мобов, любая просадка в хп чревата смертью хила, так как агрессии хила хватит, чтобы собрать всех мобов на себя. Есть и просто бытовые минусы. Например ,как я уже сказал вам, придется жать все агры по кд и вы не сможете отвлекаться на какие то мелочи. В мире Аринара у вас сможет увести рб любой нуб с прокачанными аграми. В общем, сплошное разочарование. Подробнее рассмотрим экспертные навыки, которые мы будем качать. Ураган стали - основной масс дд навык Рыцаря смерти. Основная его особенность в том, что он не может промахнуться. Единственный стат, который может его остановить - это блок. Как и масс дд навыки других классов, ураган стали не имеет ограничения по целям в ПВЕ. Находясь в толпе мобов, вы со 100% вероятностью отхилите не малое количество хп, нажав один раз ураган. Сразу покажу реальные цифры урона, в данном случае у дк 895 физического урона и гильдия 12 уровня. Зов смерти - массовый агр Дк, который имеет тикающий магический урон. У некоторого процента обывателей на счет него есть миф, что этот навык имеет тикающий агр. Сразу опровергну и заверю вас, что это не так. Зов смерти имеет только тикающий урон, а в остальном он не отличается от массовых агров других классов. Работает он, агря всех мобов, в радиусе 3 ярдов от дк. Если моб не находится в этом радиусе, то вы промахнетесь и вам придется ждать отката навыка. Что нужно помнить при использовании этого навыка : массовый агр всегда жмется после одиночного, иначе вы будете часто промахиваться; никогда не жмите массовый агр если вы не уверенны, что попадете им, всегда можно перестраховаться и подтянуть нитями моба нужной пачки. Тикающий урон Зова смерти вызывает срабатывание таких статов, как оглушение и ярость. Далее поговорим о скилах, которые менее опытные товарищи используют для замены иногда Урагана стали, иногда Зова смерти. Аура ненависти при раскачке 4/4 дает 15% дд и 15% защиты, висит по кд. Как мы уже выяснили ранее, базовый Щит тьмы не работает от процентных прибавок дефа, по этому Аура не подойдет для его усиления, а 15% прибавка к дд не может сравнится с полностью прокачанным Ураганом стали. По этому я не советую качать этот навык. Качая его вы теряете либо агр, либо урон. Защита крови самый новый скил и тем не менее, по моему мнению, он не очень хорош,по крайней мере, в той сборке, которую я хочу предложить. Скил напрочь лишает дк урона и превращает в консервную банку, причем наполовину уже открытую. Кому охота быть консервной банкой? Насыщение скил полезный, но только для соло фарма, который в принципе можно осуществлять и без него. Был задет последним фиксом и если вы не собираетесь его качать на 4/4, то можно даже не покупать. 10% здоровья слишком большая цена для применения его на 1/4. Ударом вы успеете отбить только то хп, которое потратили и если повезет еще немного. Тайные резервы самый бесполезный скил дк в пве на 28 уровне. Единственный скил в игре, работающий от самого бесполезного рудиментарного стата - регена хп. Работает только если вы собираете много регена хп, при этом теряя очень полезные статы. Срабатывает при низком количестве хп, но так как мы собираем имбу, то такого снижения хп мы не допустим, по этому скил пусть будет, но качать его ни в коем случае не нужно. СНАРЯЖЕНИЕ Мы подошли к самой интересной части нашего гайда: тут мы будем обсуждать, во что мы все-таки оденем нашего дк. Хочу заметить, что я не делаю из дк танка, который должен только принимать урон. Мой дк может и должен так же вносить много урона. Настоящий дк дышит вампиризмом, а чтобы реализовать его нам нужен урон, много урона, так же не забываем, что мы танк. Сразу оговорюсь, что все конечные статы будут с гильдией 12 уровня, по этому для гильдий меньшего уровня некоторые статы будут ниже. Оружие Есть 2 хороших варианта одноручного оружия для дк. Но по моему мнению, самый оптимальный из них это перекрафт, так как он доступнее, сильнее и имеет дополнительный магический урон, который нам приходится в Зове смерти. Основная экипировка Бижутерия Сразу дам комментарий по поводу колец: 2 одинаковых с одинаковыми чарами. Многие могут подумать что они выбраны из за регена хп, но нет. Выбор пал на них только потому, что это единственные кольца с блоком имеющие атакующий стат. Все же танки мечтают о кольцах с физ дд и блоком? Так вот это просто его аналог. Большое количество точности позволяет нам не промахиваться и вносить больше урона; соответственно отхиливать больше хп вампиризмом. В любом случае можно всегда с собой носить 2 кольца с крафта на хп с блоком и когда нужно, делать себе 7к+ хп. И да, 3 стата регена в шмоте обязательны, в данном случае реген стоит в кольцах и есть в ногах. В противном случае вы не сможете прожимать нужные навыки по кд. В данной сборке, вы видите достаточное количество точности, чтобы даже некоторые ддшки по завидовали. Критический удар с релой будет 40%, что очень даже не плохо для танка, о реле поговорим в следующем разделе. Пояс перекрафт был выбран из за того, что с поясом с предела блок достигал максимального значения в 25% и 1.4% блока обрезалось этим ограничением, так же перекрафт дает в 2 раза больше хп. Полусет с Колизея был выбран потому, что он имеет все необходимые для урона статы и прекрасно вписывается в сборку. Если мы возьмем, например, полусет с предела, мы сразу теряем как минимум 2 атакующий стата, которые нам неизбежно придется балансировать в других шмотках. Реген в ногах позволяет поставить в пояс дополнительный крит. Стат полусета на деф усиливает Темный щит. Я не спорю что полусет предела дал бы нам 6.9% парира, но я считаю, что оно не стоит потери физ. и маг. защиты, а так же 2 атакующих статов в придачу. Тем более шмот с колизея более доступный. Еще хочу отметить, что кристалл ярости в теле является обязательным статом, на нем завязана работа реликвий и не только. При большом масс уроне дк, за каждого добитого вами моба, вы будете отхиливать по 15% здоровья. Но работает эта фича только в инстах или рб , где уровень мобов совпадает с вашим или больше его. В данном случае дк, имеющий 6015 хп, будет отхиливать с каждого моба по 900 единиц здоровья. Восстанавливать здоровье таким способом вы можете Ураганом стали, Зовом смерти или просто добивая мобов базовым скилом. РЕЛИКВИИ Вот и добрались мы до последней, но не менее важной, части нашего гайда. Реликвии в данной сборке решают очень многое. Основная комбинация реликвий находится в этих трех скилах: Реликвии первостепенной важности Суть комбинации в том, что нажимая Вдох мрака под эффектом ярости вы увеличиваете свой крит на 15%(то есть в нашей сборке будет 40%крита), параллельно этому, кидая Провокацию, с большой долей вероятности вы получите дополнительный вампиризм, что позволит вам более эффективно восстанавливать здоровье. Так же, прожимая Щит тьмы под яростью, вы увеличиваете силу щита на 40%, то есть щит топового дк поглощавший 350 урона, начинает поглощать 490, что в сумме прекрасным отхилом дает хорошую выживаемость. На мобах ярость включить очень легко: с помощью Зова смерти или Урагана стали. На одиночном рб труднее, но комба срабатывает достаточно часто. Ещё можно поставить книгу ярости и имея 12% прожимать эти комбинации постоянно. Ужасную реликвию вампиризма так же можно ставить в Щит тьмы, но это уже кому как нравится. Я поставил Реликвию отражения, потому мне достаточно шанса релы с агра, кд которого 6.6 секунд У Щита тьмы кд слишком долгий чтобы давать хороший профит. Ну тут, как говорится, уже дело вкуса и кошелька. Реликвии второстепенной важности Ужасная реликвию смертельного заражения, которая к сожалению у меня не стоит, ставится в Выдох мрака и прекрасно себя показывает на рб - будь то соло, будь то инст. Снимает 15% хп у рб; на очень жирных рб это очень эффективно. Реликвия абсолютного бессилия помогает снизить получаемый урон против соло цели, можно ставить другие аналоги, но в пве предпочтительнее именно эта реликвия. Реликвия исключительной атаки интересна там только из за последнего пункта, а именно увеличения шанса срабатывания защитной реликвии . В данном случае находясь в пати рядом с союзником в Провокации будет увеличен шанс срабатывания реликвии на вампиризм. Вообще замковые реликвии лучше ставить все, у них нету вариаций, для каждого скила существует только одна реликвия. Остальные реликвии Из оставшихся реликвий хочется отметить Великую реликвию недосягаемости- она нужна не только в пвп. Она очень хорошо помогает в танковании последовательных пачек мобов, по типу лабиринта. Кидаешь одиночный агр на первую пачку мобов, проходишь вперед и нитями с 7 яродов притягиваешь моба со второй пачки, прожимаешь массовый агр и на тебе уже мертво висит 2 пачки мобов. Патьке остается просто вытащить тебя из этих мобов. Шип смерти грузим реликвиями на дд. Желательно еще поставить Великую реликвию оглушения - она частенько срабатывает и на рб, по этому может снизить урон еще на пару ударов . Небольшой бонус Представленного мною дк легко адаптировать под хорошую двуручку, если вы не любите бегать с щитом. Заменяя всего 2 кольца и пуху, мы получаем очень жирного и сильного дк, имеющего под релой почти 50% крита. Заключение Основные плюсы такого дк заключаются в том, что при должной точке вы сможете комфортно бегать любые инсты, а самое главное - достаточно легко проходить в соло боссов Гару Анзу-ири и Троллей Том-Лугу. И все это без применения специальных билдов под соло фарм. Это было мое видение идеального дк, который приносит удовольствие, а не проблемы, в виде поисков дополнительных хилов. Я сам уже на пути к такому Рыцарю смерти и в скором времени он будет именно таким. На конструктивную критику реагирую адекватно, так что критикуем, предлагаем. Всем удачи!
    2 points
  3. Может такое предложение и было... Но предлогаю убрать мировой чат. Уважаемая администрация ,в ввиду многих причин вы не можете держать модераторов мирового чата ,вследствии этого в мир чате круглосуточно льется грязь ,оскорбления , пошлость , разжигание межнациональных отношений. Некоторые игроки целенаправленно заходят в игру чтоб разжигать скандалы. Некоторые игроки пишут пошлости. Из игроков вы не можете по причине технических и так далее назначить модераторов. Теперь внимательно - не все игроки ,особенно молодые могут отключить мир чат. Постоянные письма в ТП не сильно и помогают. Решение одно упразднить мировой чат.
    2 points
  4. Собственно говоря у искателя и сейчас все хорошо в пве... Вот только драчки с мобами тоска полнейшая, мой фан именно в войнах с другими живыми людьми, и вот именно тут искатель, очень не очень... А насчет знали и все равно качали... Никто не задумывался о механике игры? Вот у меня и рей есть и маг и даже чк и рог из дд, так вот у иска для меня самая близкая и приятная механика) поэтому и играю им, поэтому и болею за него... И если я пишу что, чтото не так, это не мои хотелки, а реальное видение основанное на опыте игры за другие классы.
    2 points
  5. Вообще в рамках раздела надо бы выделить какое-то предложение, но у любого предложения есть источник - проблема. Проблема в том, что вы добавили в сумке кнопки быстрого доступа, которыми пользоваться то удобно и быстрее, но есть один ньюанс. Если раньше что-то применить по ошибке было сложно, т.к. требовалось 2 клика, то сейчас требуется всего один. Очень жизненная ситуация, когда я хочу в сумке что-то применить, например свиток или банку, но промахиваюсь по иконке и на автомате жму применить. Как итог - потраченный рем, которому не повезло стоять первым в сумке. Предложение в том, чтобы убрать выделение первого предмета в сумке при открытии, дабы этого избежать.
    1 point
  6. Tizzl

    Ранги на арене

    @ReivenorikОчень не хочется плодить подобные темы по этому задам вопрос тут. Вообще планируется пускай даже в фоновом режиме сортировать игроков на арене подобным образом? С каждым часом арены я убеждаюсь, что система рега, которая сделана в игре очень сильно бьет по нервам, как людей начинающих аренить, так и людей, которые аренят достаточно давно. Первым не приятно, что их ваншотят аренеры, вторым, что к ним в пати дали этого нуба. По итогу на арене не остается никакого удовольствия. Когда ты проигрываешь и видишь, что у тебя реально пати допускает ошибки или ты сам, то это одно. Можно по бомбить на них, по читать нотации, при условии что твоя пати вся в арено шмоте. А когда ты проигрываешь просто из за того, что тебе в пати дали того, который даже при желании аренерам ничего не может сделать, на кого тогда бомбить? Вот аренишь себе, а тебе в пати дают голого перса, а иногда 2 или 3, какие эмоции будут после этого? Вам захочется регнуть еще ради удовольствия? Или со стороны новичка регнул упал с 2 тычек сняв только 500 хп аренеру и так 2,3,4 раза подряд. Кому захочется регать арену ради такого удовольствия? Я играю в игру давно и иногда с большими перерывами. И я помню когда отрывали арену, как все дружно аренили новые пухи, которые тогда еще никак не влияли на пве и были лучшим подарком от разработчиков. И решали на арене только руки и она приносила удовольствие. Сейчас регаешь, а тебя кидает с голым для арены персом против фул собранных в арену персов, по итогу победил тот у кого меньше голых персов.
    1 point
  7. Тут даже не так, вар из за этого сближения реализует весь свой потенциал нежели БД. Вару проще прыгнуть с 7 клеток и внести свой урон со станами, а БД надо ловить рассинхрон/удачный момент/момент когда противник срукажопит
    1 point
  8. В начале предистория, так что советую читать до конца.Если понравится продолжу. ___________________________________ Глава | Начало Раздражающий звук, немного похожий на скрип разбитого стекла, доносился из под моих ног Я шел по пеплу, который остался здесь после сильного пожара,в результате которого сгорел весь деревянный город, лишь в некоторых местах догорали маленькие огоньки. Минуя знакомые мне окрестности, я не мог поверить глазам. Небольшой магазинчик, где каждый день торговал мой знакомый. Площадка, где постоянно играли дети. Церковь, куда я раз в неделю ходил за благословением на хороший улов. От которой только купала и остались. Таверна, где я иногда подрабатывал. Теперь на этих местах лишь серый пепел. Страх,ужас,тревога, охватили мой разум, но мелькала маленькая надежда. Я до конца надеялся что этого не произошло, что случилось чудо, что по каким то непонятным причинам все обошлось, но дойдя до нужного мне места, я рухнул на колени. От обиды, в горле образовался ком горечи, дрожащим голосом я выдавил из себя - не может быть, как же это? Я смотрю на сгоревший дотла дом. Вся семья, все люди на этом островке погибли, я не понимаю, из-за чего мог полностью сгореть целый город,за такой небольшой срок что я был в море. Теплые слезы покатились по моим щекам. Я заплакал, от ужаса судорога охватило все моё тело, я не знал что делать дальше. - как же мне быть? Может это был поджог?-нет. Ведь я пробыл в море всего день, этого времени не хватит, что бы пламе охватило весь, по средней велечине город. - И все же, как это могло произойти? После, немного успокойвшись, я встал. Осмотрел обломки дома, но ничего не нашел. В отчаянии решив, что не смогу дальше так жить, я уже шел к своей лодке. В голову мне пришла мысль, привязать к ноге якорь, и отправится на дно. Якорь нашел в пепле недостроенных кораблей,вместо веревки использовал свою сеть, которой ловил рыбу пару часов назад. И вот смотрю на свое отражение в воде, в голову приходят мысли, "тут моя жизнь закончится?", "разве нет другого выхода?". Но все же, как не задумывался, не видел хорошего будещего с таким бременем на сердце. В туже секунду погрузившись под воду. Мои мысли ушли вдаль, словно меня загипнотизировали.Я медленно уходил на дно, сознание медленно покидало меня. _______________________________________ - Что за зелёное свечение?-произнес я у себя в голове. Эти огоньки я увидел сквозь веки. "Стоп что? разве я не умер?разве я не утонул?"такие мысли кружились у меня в голове, пока я не заметил как моё тело снова пришло в норму. Я ощущал себя даже лучше чем обычно. "Это что магия?о ней мне посчастливилось узнать от некогда прибывшего в наш город "Искателя", по крайней мере так он себя называл. Но я даже и не мог предположить, насколько она на самом деле могущественна" Полностью осознав что жив,я приподнялся,осмотрел все вокруг,как не удивительно вокруг были лазурные волны. Я каким-то непонятном образом,снова оказался в лодке,которая все также дрейфовала в море. Но мой взгляд остановился на девушке, стоявшая рядом и держа свои руки надомной, из которых и сочился этот ярко-зелёный свет. На вид она чуть по старше меня. Высокая,стройная,золотистые волосы,голубые глаза,зелёная мантия,башмаки с острыми концами и очень странный посох. Она настолько прекрасна, что её можно сравнить с богиней. Моё внимание привлекло её ушки,они были как наконечники стрел. И тут я понял кто передомною стоит. Вспомнил что тот самый "Искатель" рассказывал,что помимо людей,есть и другие рассы,а именно "Горные кланы","Проклятые" и "Эльфы". Та, что передомной, является эльфом. Но что тут делает эльф? Хотя меня это не особо интересовало. После того,как она закочила я спросил -зачем ты меня спасла? -должна же я хоть немного искупить свою вину.-произнесла, слегка вздохнув и опустив голову,эльфийка. -ты о чем?.- сказал я,вопросительно посмотрев в её сторону. -нуу... можно сказать,что из-за меня твой город сгорел. -ЧТОО???.-вскрикнул я,почувствовав как ярость наполняет моё сердце. -да успокойся ты,сейчас я тебе все объясню. -Какие тут могут быть объяснения?.-все еще сдерживая себя,что бы не напасть на неё. Ведь фактически она и подожгла мой город,по крайней мере, раз это из-за неё какие тут могут быть объяснения? Это меня не на шутку взбесило. В ту же секунду я взмахнул рукой что бы её ударить, но внезапно, из неоткуда меня окутали толстые, достаточно крепкие корни. -Что за чертовщина?.-выдавил я,морщась от боли. -Эта одна из способностей моей магии,но сейчас не об этом.-С серьезном лицом произнесла она. -Слушай, я все понимаю, ты злишься, но прошу успакойся, не все так просто. Сейчас я тебе все расскажу. Потихоньку успакоившись, я осознал что всё равно ничего ей не смогу сделать,пришлось согласиться. После чего она развеяла свою магию. Но полностью злость все еще не покинула меня. Стиснув зубы я решил выслушать её. -Вообщем,я со своей группой из 4 человек,отправились на поиски дракона,которого видели на континенте рядом с вашим островом. Мы были готовы к этой битве. Идеально сбалансированны. Страж принимал на себя все его атаки, я восполняла его жизненные сила,которые он тратил, постоянно получая удары от дракона.А так же двое рейнджера, они в свою очередь наносили коласальный урон по врагу. У дракона же была давольно сильная способность, он мог забирать жизненные силы у того, кого он атаковал. Но я все заранее просчитала. Его способность была эффективна против многочисленных врагов, но никак против одного. Благодаря двум рейнджерам, мы отнимали у него больше жизненной силы, чем он забирал у стража. Нашего запаса сил должно было хватить как раз, как у него кончатся жизненные силы -И как же вы тогда проиграли?. -С недоумеванием спросил я. -ты прав, ситуация была безпройгрышная, но дракон оказался не настолько прост. Он поступил грязно, начав убивать своих прислужников, благодаря этому, мигом восполнил свои жизненные силы. К чему мы не были готовы. Вследствии чего наш страж погиб, а за ним и двое рейнджера. Только мне удалось спастись. -С грустным лицом произнеся последние предложение, она продолжила. -Выпив зелье невидимостя, я села в лодку и вышла в море, но из-за сильного тумана я не знала куда плыть, поэтому просто гребла вперёд. Дракон в свою очередь не перестовал меня удивлять. Он хоть и не видел меня, но все же гнался за моей лодкой. Быстро среагировав, я направила на него свою магию корней и успела немного оторваться. Но к сожелению моя магия смогла задержать его где-то около минуты, -Думая что меня настигнет неменуемая смерть, я заметила в тумане очертания деревьев. После чего, из-за всех сил начала грести, но дракон был уже примерно в 40-ка метров от меня, стремительно сокращая эту дистанцию. Доплыв, я успела сарятаться в маленькой пещера что находилась рядом с пляжем. -Не успев договорить, я перебил её. -можешь дальше не рассказывать, я всё понял и считаю что в этом твоей вины нету. Если ты конечно не лжешь мне -я бы не стала врать.-Нахмуревшись отвернулась эльфийка. -ладно поверю, но как ты спасла меня? В этот момент злость отпустила меня,ведь по факту она просто спасалась. -как нибудь потом открою тебе этот секрет.-Слегка улыбнувшись,сказала она Хотя мне это было не особо интересно. Хмм, дракон значит, тогда это все объясняет. От "Искателя" я узнал, что одними из могущественных существ являются драконы. "Значит вот на что он способен", ужаснувшись подумал я. После неловкой минуты молчания эльфийка заговорила. -меня зовут Эрен,а тебя? -меня Вельмор, но к чему этот вопрос? -я хочу взять тебя с собой. Ведь тебе же больше негде жить? -полагаю это был риторический вопрос. -так вот, если ты отправишься со мной, я гарантирую тебе жильё и еду, но и работать тоже придется. Ну что, согласен? -но разве человеку можно жить среди эльфов? -вообще, мы союзники, но у меня есть знакомый на острове "Лангасард". Он всегда рад мне помочь. -что еще за остров "Лангасард"?. -если в кратце,то там живут люди. Если хочешь, я по пути туда, тебе все расскажу. Для человека, который недавно хотел покончить с жизнью, из-за смерти своих родных, это было мягко говоря, глупое предложение. В эту секунда я представил, как дракон сжигает своим огнем весь город, мой родной дом,моих близких. Ярость наполнила мой разум, в сердце загорелось пламе мести. Хотя я всегда думал что месть это чепуха. И люди просто гробят свою жизнь ради неё, но сейчас мне захотелось своими руками убить того дракона. Конечно я понимал что у меня этого сделать не выйдет,но в этот момент у меня появилась цель. -хорошо,я согласен. -отлично,положись на меня. ___________________________________ Продолжение следует...
    1 point
  9. Лул, зачем брать бафы в расчет? Я говорю о том, что без бафов, из тряпок только друль/шам в фул веле способны переживать прокаст вара, а одеть им сопру, они вообще ничего представлять из себя не будут, любой физушник при равной точке такую тряпку в прокаст унесет. Друль наверное пока что единственный класс, который реально находится в балансе. То что он может имбовать в пвп 1х1, собрав полусет сопры, теряя устой и хп, такое себе, ибо такая сборка жизнеспособна только там, на арене никак. Заклин же при этом, при правильной раскачке может контрить 2 игроков сразу, и ему даже фул кд разгонять для этого не нужно.
    1 point
  10. Тут просто. Если исключить буржуйские и непонятный пустой полукитайский, то сервов всего 3. Причем Амбер, как самый старый, наиболее продвинутый. Он и наиболее населенный и дешевый. Все-таки конкуренция лавок и спекулянтов сказывается на ценах. На Топазе и особенно на Руби фактически существует монополия на лавку, открытая продажа голда и отсутствие конкуренции, соответственно и курс чм выше в полтора раза и цены тож. Если не донатить, то там будет тяжелее. Так что для вас выбор очевиден. На том краткий экономический обзор заканчиваю, надеюсь поможет.
    1 point
  11. Akasha

    Hesabın Blocklanması

    Sana burada yardımcı olamam. Lütfen teknik desteğe başvurun https://warspear-online.com/en/support
    1 point
  12. Ты темой ошибся)) Тут какбы предлагается прикрутить к просмотру перса статистику арены и недельные рейтинги перса)
    1 point
  13. Намордник этой мерзкой твари дать мое мнение, как рея.
    1 point
  14. Скорпио

    Герои

    Чернокнижником .
    1 point
  15. Вообщем при обновлениях экспертные скилы меняют свое расположение в ячейках, и нужные скилы уходят ниже, что затрудняет их выбор... Предлагаю отключить автоматическую сортировку эксперток при обновлении, чтоб не приходилось заново привыкать к их расположению... А в идеале сделать так чтоб скилы свирепости и устойчивости, всегда находились вверху, так как их чаще всего ставят в панель и уберают из нее... На скрине скил пробива который я недавно получил, до обновления клиента он был внизу, сейчас же он выполз наверх, и чтоб выбрать свирепость, приходится листать скилы вниз, а это очень неудобно.
    1 point
  16. Misato

    Мировой чат

    Такое чувство, что вы так и хотите от всех оградиться, в ММО РПГ где уклон идёт на как раз взаимодействие с другими игроками. Где-то я видел хорошее высказывание на эту тему: "ММО РПГ не для социофобов" Отключение мирового чата явно этому не поспособствует, а наоборот усугубит ситуацию. Да, надо что то делать с мировым чатом, ибо на моём родном рубине весь чат заспамлен сообщениями о продаже голда. И это удручает.
    1 point
  17. Нуну. Есть один тип-спамер, он спамит с полчаса, потом удаляет персонажа, и делает нового с таким же точно ником, 3-го уровня, чтобы продолжать свой спам. У меня в чс четыре его реинкарнации висит, это знаете ли не очень удобно, добавлять каждый раз. Он наверно и не один такой. А вообще-то в чате бардак, надо сказать откровенно. Всё пущено на самотек, но надо что-то менять.
    1 point
  18. мир чат должен быть платным , как этого хотели изначально, какойто итем который можно добыть с рб /инстов и чм @Reivenorik пожалуйста обратите на это внимание, по выходным с этими срачами невозможно играть он не будет мешать игровому процессу, потомучто до устройства не будет доходить пока не в какомнибуть из городов
    1 point
  19. Как ты сам написал с мобильностью у дк не очень. Кольца перекрафтовые в танк сборке просто еще сильнее ударят по ней, ничего хорошего из этого не выйдет. Максимум на рб в них по стоять. На счет Защиты крови. Дк может собрать фул защитные статы и качнуть Защиту крови, но он при этом остается без урона, и без возможности само восстановления, с ним должен всегда хил бегать. А в той сборке что я предложил можно про танчить в соло без хила таких босов как птерикс, конь, пар. И при этом иметь фуловые агры и идеальную сборку для инста. Ураган стали на 1/4 бьет в 2 раза меньше чем 4/4 и это очень чувствуется особенно в критах.
    1 point
  20. мне кажется было бы логичнее, понятней и удобней есле бы кнопка сезона арены была бы в разделе арене. Жмём меню, после этого арена и вот где то там кнопка сезона арены ))
    1 point
  21. + еще один способ спамить приглашениями/обменами. Да и зачем настолько закрываться от народа? Одно дело подсмотреть ваш шмот, а совсем другое - его найти, выбить и собрать полный сет. Категорически против таких нововведений.
    1 point
  22. не обновляется время действия стаков после наложения новых, это ошибка спасибо за обращение, исправим
    1 point
  23. А может еще сделать так, чтобы было видно с кем персонаж состоит в группе? Или чтобы было видно кто у меня в друзьях? Предложение - полный бред. У игроков должно быть личное пространство, и они должны иметь право ограничивать просмотр своего персонажа, и не только.
    1 point
  24. Либо сделать под меню с замками либо в поиске ги, напротив ги владеющей замком сделать значок
    1 point
  25. Как иногда стыдно за некоторых ушей...
    1 point
  26. Officially, this is the best thing ever I had. I got Elm as a reward, but this one eventually dropped for me. Sold for 4 million gold...
    1 point
  27. Here's me. Almost 20, full of energy.
    1 point
  28. >me watching these horrible tiktok compilations😳
    1 point
×
×
  • Create New...