Finwolk 392 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 10 минут назад, lemonage сказал: Ну так, навыки планирую переработать в конце года. Арену тоже планируют переработать через 4 дня. Все уже есть и все известно. Арена через 4 дня? Не года? 😀 Навыки планируют переработать в конце года: Бд - переработка того, и того навыка. Шам - апнем немного то, срежем это. И вот так примерно. Что бы и мы могли от чего то плясать. К примеру знаем, что контру бд будет перерабатывать. Можно кинуть в предложку, как сделать лучше. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2499 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 29 минут назад, Turbos сказал: К примеру знаем, что контру бд будет перерабатывать. Можно кинуть в предложку, как сделать лучше. Я не знаю что будут шаму перерабатывать. Кидаю в предложку, как сделать лучше. Зачем эта лишняя нагрузка на администрацию и вбросы информации не понимаю... Я просто примерно представляю как это работает, есть идеи очень крутые и замечательные. О которых вам разработчики расскажут тут, а потом окажется, что эти идеи либо реализовать адекватно не получается, либо они на практике гавно какое-то. А иногда бывают сразу 3-4 идеи по переработке одного навыка и только по результатам тестов берут один. Так и смысл от такой информации? К сожалению ни я, ни разработчики не обладают силой форумных гениев, позволяющей с точностью 322% определить силу и эффективность навыка по бумажке. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 310 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 1 час назад, lemonage сказал: Я не знаю что будут шаму перерабатывать. Кидаю в предложку, как сделать лучше. Зачем эта лишняя нагрузка на администрацию и вбросы информации не понимаю... Я просто примерно представляю как это работает, есть идеи очень крутые и замечательные. О которых вам разработчики расскажут тут, а потом окажется, что эти идеи либо реализовать адекватно не получается, либо они на практике гавно какое-то. А иногда бывают сразу 3-4 идеи по переработке одного навыка и только по результатам тестов берут один. Так и смысл от такой информации? К сожалению ни я, ни разработчики не обладают силой форумных гениев, позволяющей с точностью 322% определить силу и эффективность навыка по бумажке. Да хотя бы что бы в общем виде давали информацию. Пример выше написали: 3 часа назад, Danon сказал: Хотелось бы увидеть темку, где вкратце про каждый класс будет написано такое, например: "Бд - мы повышаем ему живучесть в толпе, повышаем актуальность парирования и тд. Чернокнижник - мы решаем немного убавить урона, но усиливаем навыки контроля. Маг - добавим контроль в некоторые навыки, снизив массовый урон. И тд. Хочется увидеть их точку зрения , что они хотят сделать с классами в общем, не уточняя деталей навыков(в т.ч. новых механик и тд) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 392 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 1 час назад, lemonage сказал: Я не знаю что будут шаму перерабатывать. Кидаю в предложку, как сделать лучше. Зачем эта лишняя нагрузка на администрацию и вбросы информации не понимаю... Я просто примерно представляю как это работает, есть идеи очень крутые и замечательные. О которых вам разработчики расскажут тут, а потом окажется, что эти идеи либо реализовать адекватно не получается, либо они на практике гавно какое-то. А иногда бывают сразу 3-4 идеи по переработке одного навыка и только по результатам тестов берут один. Так и смысл от такой информации? К сожалению ни я, ни разработчики не обладают силой форумных гениев, позволяющей с точностью 322% определить силу и эффективность навыка по бумажке. Какая нагрузка на администрацию? Ответы на вопросы? Ответ: да, будем делать, но неизвнстно когда. Близжайшие 5 лет говорить, что будем. Но делать не будем. Это тебя устраивает? Я не говорю, что выкладывать все идеи. Я не думаю, что идеи от стадии "задумка" до стадии релиза доходят за неделю. В общих чертах то можно расписывать, как я писал. Без подробностей. Арену и ребаланс я привел примером. Но тебе надо ж было за это зацепиться? 😀 Про форумных гениев тоже не понятно ничего.... Тогда не пойму, о чем твой пост? Пока что, я вижу только то, что ты своими постами пытаешься встать пониже, поближе к мягким тканям Спойлер Вдруг теневой бан уберут, да? 1 час назад, lemonage сказал: Я не знаю что будут шаму перерабатывать. Кидаю в предложку, как сделать лучше. Зачем эта лишняя нагрузка на администрацию и вбросы информации не понимаю... Я просто примерно представляю как это работает, есть идеи очень крутые и замечательные. О которых вам разработчики расскажут тут, а потом окажется, что эти идеи либо реализовать адекватно не получается, либо они на практике гавно какое-то. А иногда бывают сразу 3-4 идеи по переработке одного навыка и только по результатам тестов берут один. Так и смысл от такой информации? К сожалению ни я, ни разработчики не обладают силой форумных гениев, позволяющей с точностью 322% определить силу и эффективность навыка по бумажке. Какая нагрузка на администрацию? Ответы на вопросы? Ответ: да, будем делать, но неизвнстно когда. Близжайшие 5 лет говорить, что будем. Но делать не будем. Это тебя устраивает? Я не говорю, что выкладывать все идеи. Я не думаю, что идеи от стадии "задумка" до стадии релиза доходят за неделю. В общих чертах то можно расписывать, как я писал. Без подробностей. Арену и ребаланс я привел примером. Но тебе надо ж было за это зацепиться? 😀 Про форумных гениев тоже не понятно ничего.... Тогда не пойму, о чем твой пост? Пока что, я вижу только то, что ты своими постами пытаешься встать пониже, поближе к мягким тканям Спойлер Вдруг теневой бан уберут, да? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Megatron 489 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 1 час назад, lemonage сказал: Зачем эта лишняя нагрузка на администрацию и вбросы информации не понимаю... Я просто примерно представляю как это работает Сидят разработчики,семки грызут. Уже кожурок под ногами по колено,а им все еще не чем заняться,ждут анонс ребаланса,что бы начать работать. Примерно так почему то люди представляют процесс ребаланса и активизируют свои усилия и идеи,когда они уже нафиг никому не нужны. Я больше чем уверен,что ребаланс уже готов и никто не выбросит свою работу,что бы заменить ее на наши сырые идеи. Они конечно нужны,но не в этот раз,сейчас уже поезд уехал. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 392 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 3 минуты назад, NoDamage сказал: Да хотя бы что бы в общем виде давали информацию. Пример выше написали: Не обращай внимание на форумных подлиз. Они будут вечно подлизываться. На любое предложение отвечать: "это ж бедным разработчикам работать придется" NoDamage 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Megatron 489 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 4 минуты назад, NoDamage сказал: Чернокнижник - мы решаем немного убавить урона, но усиливаем навыки контроля. И вводим в игру новый параметр анти иммунитет к контролю? Если нет тогда идите вы лесом со своим контролем Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 310 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 (edited) 2 минуты назад, Megatron сказал: И вводим в игру новый параметр анти иммунитет к контролю? Если нет тогда идите вы лесом со своим контролем И вводят всем саппорт классам бафф "Ментальная защита". При этом полностью убирают умения антиконтроля и параметр Сопротивление с умений и шмота. Edited November 26, 2023 by NoDamage Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 392 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 1 минуту назад, Megatron сказал: Сидят разработчики,семки грызут. Уже кожурок под ногами по колено,а им все еще не чем заняться,ждут анонс ребаланса,что бы начать работать. Примерно так почему то люди представляют процесс ребаланса и активизируют свои усилия и идеи,когда они уже нафиг никому не нужны. Я больше чем уверен,что ребаланс уже готов и никто не выбросит свою работу,что бы заменить ее на наши сырые идеи. Они конечно нужны,но не в этот раз,сейчас уже поезд уехал. По его высказыванию, это происходит за неделю-две наверное. Появилась идея. И через мгновенье она в игре. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 310 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 6 минут назад, Megatron сказал: Сидят разработчики,семки грызут. Уже кожурок под ногами по колено,а им все еще не чем заняться,ждут анонс ребаланса,что бы начать работать. Примерно так почему то люди представляют процесс ребаланса и активизируют свои усилия и идеи,когда они уже нафиг никому не нужны. Я больше чем уверен,что ребаланс уже готов и никто не выбросит свою работу,что бы заменить ее на наши сырые идеи. Они конечно нужны,но не в этот раз,сейчас уже поезд уехал. Я эти темы в своем кластере начал строчить с марта-апреля. В ноябре все собрал в одну тему и выложил-продублировал. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2499 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 19 минут назад, Turbos сказал: Какая нагрузка на администрацию? Ответы на вопросы? Ответ: да, будем делать, но неизвнстно когда. Близжайшие 5 лет говорить, что будем. Но делать не будем. Это тебя устраивает? Я не говорю, что выкладывать все идеи. Я не думаю, что идеи от стадии "задумка" до стадии релиза доходят за неделю. В общих чертах то можно расписывать, как я писал. Без подробностей. Арену и ребаланс я привел примером. Но тебе надо ж было за это зацепиться? 😀 Про форумных гениев тоже не понятно ничего.... Тогда не пойму, о чем твой пост? Пока что, я вижу только то, что ты своими постами пытаешься встать пониже, поближе к мягким тканям Устраивает... Раньше было точно так как вы говорите и что? Ну вы даже не задумываетесь об этом, почему это изменили и т.д. Почитайте историю проекта что-ли. Ведь намного лучше разрабатывать крафт банок, облавы на замки и говорить что максимальный уровень гильдии не будет выше 10, а потом что? Обосратся и отмазываться? Смысл? Поэтому сейчас и не говорят, и правильно делают... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 730 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 4 часа назад, Danon сказал: Чернокнижник - мы решаем немного убавить урона, но усиливаем навыки контроля. Ага шас, лучше контроль на помойку отправте, он и так мусор в нынишних реалиях а урон оставте. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wasilich123 238 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 В 24.11.2023 в 11:38, Dr Strange сказал: Показать контент Любой навык состоит из механики и ЛОРа, например: - часть механик навыков "Цепная молния" Ловчего и "Стрела следопыта" Охотника схожа, ведь оба навыка наносят урон нескольким целям по очереди; - по ЛОРу они совершенно разные, так как Охотник не управляет молниями, а Ловчий ничего не смыслит в стрелах. Таким образом переработка навыка происходит в два этапа: сначала оттачиваются механики (кто, кому, как и с каким процентом), затем создаются ЛОРные названия воздействий, внешний вид иконок и эффектов. Вчера после обновления в описаниях некоторых навыков и талантов попали черновые версии текста ранних наработок, в которых разработчики лишь набрасывали виденье механик. Работа над ЛОРным описанием проводится в последнюю очередь, потому в черновых названиях обычно указывается рандомный набор букв или что-то мемное. Ничего оскорбительно или насмехательного в мемных названиях нет, все-таки разработка игры это творческий процесс, в котором всегда есть место для шалости. Более того, это происшествие дало всему нашему сообществу отличный повод посмеяться и, возможно, в будущем породит большое количество добротных мемов Надеюсь в ребалансе пала, не будет хз хз. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
KyngKono 34 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 6 hours ago, lemonage said: А иногда бывают сразу 3-4 идеи по переработке одного навыка и только по результатам тестов берут один. Не иногда а всегда, есть как минимум 2 запасных полностью сделаных вариантов, как в примере с благом закла Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wannacry 10 Posted November 27, 2023 Share Posted November 27, 2023 В 23.11.2023 в 20:24, Megatron сказал: А если серьезно,то всем людям необходима разрядка и если вы думаете что там работают киборги не умеющие шутить и смеяться,мне вас жаль. Главное что конечный продукт который мы получаем,выглядит иначе. А стоять со свечкой и обсуждать чем там занимается разработчик.... такое себе занятие. Советую почитать или послушать к примеру: Скрыть контент Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр - Джейсон Шрейер Что бы понять,что за люди там работают и что делают. Я прочитал половину книги. Нудная конечно, но информативная. Правда всю эту информацию я узнал еще в ютубе Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1309 Posted November 27, 2023 Share Posted November 27, 2023 5 минут назад, Wannacry сказал: Я прочитал половину книги. Нудная конечно, но информативная. Правда всю эту информацию я узнал еще в ютубе Как написать игру на Юнити за час? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2495 Posted November 27, 2023 Share Posted November 27, 2023 В 26.11.2023 в 20:53, Wasilich123 сказал: Надеюсь в ребалансе пала, не будет хз хз. Нет, только "хохосос" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1868 Posted November 27, 2023 Share Posted November 27, 2023 В 23.11.2023 в 17:38, MrHambert сказал: Что означает "Хохосос"? что-то осудительное FCKNZS 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surprise 390 Posted November 28, 2023 Share Posted November 28, 2023 Все темы в предложках - это всего лишь иллюзия "влияния на процесс". Разработчикам давным давно фиолетово, что и как происходит. У них уже давно есть наработанный план, в котором указано, что и как будет исправляться. От силы, что они делают, скооперившись с игроками, это правки ошибок, всё. Dr Strange and Maid 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wannacry 10 Posted November 28, 2023 Share Posted November 28, 2023 В 27.11.2023 в 17:38, Abobusa-Zasosalo сказал: Как написать игру на Юнити за час? ._.нет. я много всякой херни смотрел в перемешку, щас уже и не вспомню. Но то что разрабам страдают при создании игры узнал давно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1868 Posted November 28, 2023 Share Posted November 28, 2023 6 часов назад, Danon сказал: Все темы в предложках - это всего лишь иллюзия "влияния на процесс". Разработчикам давным давно фиолетово, что и как происходит. У них уже давно есть наработанный план, в котором указано, что и как будет исправляться. От силы, что они делают, скооперившись с игроками, это правки ошибок, всё. Вот поэтому нужно брать в руки вилы и КААААААААААК начать ими грести воду! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surprise 390 Posted November 29, 2023 Share Posted November 29, 2023 @Dr Strange, эх, Вы.. Было бы славно, если где-то в изменениях/правках навыков (если вдруг окажется, что я ошибся смс-кой выше) будет указан никнейм человека, который предложил её, а в идеале ещё и ссылка на тему. Как Вам такой расклад? P.s. у жреца идея ветки на доп урон от маг силы была украдена у меня, хех. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 135 Posted November 29, 2023 Share Posted November 29, 2023 11 часов назад, Danon сказал: @Dr Strange, эх, Вы.. Было бы славно, если где-то в изменениях/правках навыков (если вдруг окажется, что я ошибся смс-кой выше) будет указан никнейм человека, который предложил её, а в идеале ещё и ссылка на тему. Как Вам такой расклад? P.s. у жреца идея ветки на доп урон от маг силы была украдена у меня, хех. Ну когда выходила обнова с дополнительными ветками талантов. Многие форумчане (включая меня) подмечали, что часть их идей воплатилась в жизнь, правда с небольшими доработками. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2499 Posted November 29, 2023 Share Posted November 29, 2023 16 часов назад, Danon сказал: будет указан никнейм человека, который предложил её, а в идеале ещё и ссылка на тему. Зачем? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Delatean 78 Posted November 30, 2023 Share Posted November 30, 2023 1 час назад, lemonage сказал: Зачем? Чтобы лицо сломать в игре за тупые предложения. lemonage, Nmac, Jlicenok and 1 other 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 310 Posted November 30, 2023 Share Posted November 30, 2023 6 часов назад, Delatean сказал: Чтобы лицо сломать в игре за тупые предложения. Предложи "не тупое" предложение Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Delatean 78 Posted November 30, 2023 Share Posted November 30, 2023 3 часа назад, NoDamage сказал: Предложи "не тупое" предложение Апнуть Вождя в контроль Ruslan Ananchenko 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 310 Posted November 30, 2023 Share Posted November 30, 2023 (edited) 41 минуту назад, Delatean сказал: Апнуть Вождя в контроль Согласен. Но с одним дополнением: нерфануть защиту, урон и антик. Edited November 30, 2023 by NoDamage Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Вампир Рамзес 303 Posted November 30, 2023 Share Posted November 30, 2023 Можно сделать вывод что нету ревью кода со стороны разработчиков, и легко забавные алиасы залетают на основной сервер с кешом, интересно как на en было написано Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Крип 149 Posted November 30, 2023 Share Posted November 30, 2023 4 часа назад, NoDamage сказал: Согласен. Но с одним дополнением: нерфануть защиту, урон и антик. Антик аналогичный антику мага, не вижу смысла его трогать, либо нерфите антик мага тоже. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 310 Posted November 30, 2023 Share Posted November 30, 2023 (edited) В 30.11.2023 в 18:04, Крип сказал: Антик аналогичный антику мага, не вижу смысла его трогать, либо нерфите антик мага тоже. К самой механике антика вопросов нет. Есть критика к его безОконной работе. Edited December 2, 2023 by NoDamage Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Powelitel 58 Posted December 2, 2023 Author Share Posted December 2, 2023 В 25.11.2023 в 00:40, NoDamage сказал: Думал вам минимум 14)) @Badshooterкак тебе новый скил на бд? Изумительно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Justisk 569 Posted December 2, 2023 Share Posted December 2, 2023 В 30.11.2023 в 10:26, NoDamage сказал: Предложи "не тупое" предложение Дать иску адекватное сближение Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Крип 149 Posted December 2, 2023 Share Posted December 2, 2023 16 минут назад, Justisk сказал: Дать иску адекватное сближение Скорость под инвизом, дебаф на замедление от авты и нити с талом на рывок не адекватное сближение? Да оно лучше чем у того же рога. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1133 Posted December 2, 2023 Share Posted December 2, 2023 On 11/26/2023 at 1:51 PM, lemonage said: Ну так, навыки планирую переработать в конце года. Арену тоже планируют переработать через 4 дня. Все уже есть и все известно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Justisk 569 Posted December 2, 2023 Share Posted December 2, 2023 24 минуты назад, Крип сказал: Скорость под инвизом, дебаф на замедление от авты и нити с талом на рывок не адекватное сближение? Да оно лучше чем у того же рога. Инвиз палится всем чем можно и нельзя, талом на рывок не пользуются из-за более профитной боли, замедление от стойки сомнительно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Крип 149 Posted December 2, 2023 Share Posted December 2, 2023 30 минут назад, Justisk сказал: Инвиз палится всем чем можно и нельзя, талом на рывок не пользуются из-за более профитной боли, замедление от стойки сомнительно. Даже без тала нити всеравно есть... У дк из всего сближения иска как раз таки только нити, у рога тоже инвиз палится всем но в нем нету скорости и намека на мобильность как у иска, да и замедлением с авты он не обладает, тот же страж вообще сближения по сути не имеет, а у бд пожалуй самый худший скил сближения в игре. У иска явно с этим проблем меньше, иску кроме жира ничего не надо и то, жир только при условии, что двойную авту фиксанут в ПВП, ибо бить по капу устоя 3,8к это не нормально. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Justisk 569 Posted December 3, 2023 Share Posted December 3, 2023 (edited) 8 часов назад, Крип сказал: Даже без тала нити всеравно есть... У дк из всего сближения иска как раз таки только нити, у рога тоже инвиз палится всем но в нем нету скорости и намека на мобильность как у иска, да и замедлением с авты он не обладает, тот же страж вообще сближения по сути не имеет, а у бд пожалуй самый худший скил сближения в игре. У иска явно с этим проблем меньше, иску кроме жира ничего не надо и то, жир только при условии, что двойную авту фиксанут в ПВП, ибо бить по капу устоя 3,8к это не нормально. У дк нити базовые, т.е. можно вставить 4 релы, в т.ч. на +2 ярда, у рога нормальный блинк с уроном и без задержки, а нити дают задержку перед тем, как следующая авта или скил используются, то есть в это время иска можно бить всем чем можно. Дк же может мгновенно наложить сало через скил+ тик от масс агра. Edited December 3, 2023 by Justisk Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Крип 149 Posted December 3, 2023 Share Posted December 3, 2023 8 минут назад, Justisk сказал: У дк нити базовые, т.е. можно вставить 4 релы, в т.ч. на +2 ярда Ты же в курсе, что с релой на +2 ярда у дк дальность 6 ярдов, как и у нитей иска. 9 минут назад, Justisk сказал: у рога нормальный блинк с уроном и без задержки Да, нормальный, всего лишь кд эксп в две секунды, что не даёт ему возможность накинуть стан и он мгновенно ловит в лицо контроль, после чего отдалиться от него не составит проблем. 11 минут назад, Justisk сказал: Дк же может мгновенно наложить сало через скил+ тик от масс агра. Сало снимается банкой, у дк нету двойных авт по 3,8к, никакой опасности сближение с ним, если у тебя есть достаточно сопры не приведет, а в случае с иском молиться на сопру это пожалуй худший вариант, ибо он тебя раньше сожрет, чем сопра прокнет. Опять же, не у одного из этих персов нету скорости передвижения и дебафа на замедление, от дк и рога мне лично, как некру легче убежать. Да и у дк нету инвиза, держать расстояние против него гораздо легче, а иск фиг знает где. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted December 9, 2023 Share Posted December 9, 2023 Все таки "Засосало" и "Тентасион" попадут на лайв, вопрос в каком ввиде... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.