Jump to content

[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая


LeeLoo

Recommended Posts

В 11.12.2022 в 14:43, LeeLoo сказал:

кара света.png Кара света

  • Скорректировано количество урона от навыка по цели: было 110 \ 115 \ 113 \ 114% от магической силы персонажа, стало 120 \ 130 \ 145 \ 160% от магической силы персонажа.
  • Скорректировано количество урона от навыка по противникам вокруг цели: было 70 \ 80 \ 95 \ 110% от магической силы персонажа, стало 100 \ 105 \ 115 \ 130% от магической силы персонажа.
  • Увеличен шанс наложения эффекта “Немота”: было 65 \ 70 \ 80 \ 90%, стало 100%.
  • Добавлено ограничение максимального количества PvE-целей: 8 \ 10 \ 12 \ 14.
  • Добавлено разделение защитных проверок для основной цели и противников вокруг цели.
  • Итоговый магический урон навыка незначительно увеличился.

Нужно добавить навыку параметры проверки урон от навыка может уйти в уклон или блок, а немота только в параметр сопротивление так как сделали например у закла

Добавлены отдельные проверки для урона навыка и отрицательного эффекта “Оглушение”: урон может уйти только в параметры “Блок” \ “Уклонение”, эффект только в параметр “Сопротивление”.

 

Глядя на обнову не понимаю как можно добавлять жира друлю (он же у нас супер ватный герой) в чем баланс добавить жира тем кто и так жировал? 
Баланс Жц просто огорчил.
Угрозу порезаи уверен будет хуже на много чем было.

Бремя как было слишком слабым так и осталось (вернули бы уже старую версия бремя) жц сказали бы спасиба (просто почитайте описание скила и подумайте КАКОЙ СМЫСЛ его качать), уменьшение урона должно быть на все время.

Почему  яма у некра может резать урон кд на все время а у Жц только на 1 удар позорно.

На тест не пустили по факту баланс никакой ЖЦ как был в пвп куском  так и остался.

 

В 11.12.2022 в 14:43, LeeLoo сказал:

изнуряющ бремя.png Изнуряющее бремя

  • Скорректировано уменьшение входящего урона от атаки противника: было 20 \ 30 \ 40 \ 50%, стало 50 \ 60 \ 70 \ 80%.
  • Теперь при срабатывании навыка противника откинет на 2 ярда от персонажа.

 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, swiftwin сказал:

именно за это, потому что это тоже очень сильный буст в уроне и вы это сами прекрасно знаете я не говорю даже про храма в мдд и как он будет бить...

А как хант будет бить?

Не прошло и дня, а вы уже ведро и маленькое блюдце наныли.

До обновы ещё не менее недели)

Link to comment
Share on other sites

@Holmes просмотрела тему, не нашла ответа. У стойки друида какой радиус действия будет? Если уже был ответ, простите.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, swiftwin сказал:

именно за это, потому что это тоже очень сильный буст в уроне и вы это сами прекрасно знаете я не говорю даже про храма в мдд и как он будет бить...

Храм? А закл что, собак усыпил?

Бедные шерстяные:piggy3:

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:
  • Теперь цель навыка дополнительно восстановит себе 90 \ 100 \ 110 \ 125% здоровья от нанесенного урона, если находится под действием навыка "Тёмные силы" (ранее - под действием навыка “Кислотный ливень”).
  • Добавлено ограничение максимального количества PvE-целей для урона навыка: 8 \ 10 \ 12 \ 14.

нанесенного урона персом или конкретно щитом, или же учитываются оба значения?

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

парализ удар.png Парализующий удар

  • Теперь навык применяется на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа без выбора цели.
  • В течение 3 сек. после применения персонаж может использовать навык “Незаметность” даже в состоянии боя и если рядом находятся противники.
  • Скорректировано максимальное количество PvP-целей: было 3 \ 4 \ 4 \ 5 \ 6, стало 3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6.

не совсем ясно, будет ли паралич вообще усыплять. или это теперь скил, использование которого просто разблокирует инвиз на 3 сек?

и если будет усыплять, то выйдет ли уйти в инвиз, если противника "разбудили" раньше времени?

@Holmes

Edited by XzzzX
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Holmes сказал:


Магический не сможет, а физический вполне. Я же не уточнял какой именно вождь. 

Тогда я не вижу логики в нерфе магического вождя , который только и умел убивать пачки мобов это в пве, в пвп магический вождь стал абсолютным бесполезным куском , который вообще ничего не может сделать , вот скажите в какой ситуации он может продержать врага на месте 10 сек , что бы нанести полный урон с орла? Почему всем классам дали в ребалансе 100% на оглушение , а вождю так и не дали нормальный стан ? Ну вы же знаете , что у вас проблемы в игре с расчинхроном , понимаете же , что ну сложно попасть взбучкой. Но нет продолжаете игнорировать всех вождей и упорно не замечаете всех претензий по этому " стану " вождя, спасибо за внимание , очень надеюсь вы всё-таки наденете очки и начнёте читать недоумение игроков играющих вождях, любой из его вариаций 

Link to comment
Share on other sites

а визуальные изменения будут какие-то?:yum1:

кроме новой строчки крит.урона в параметрах 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
6 минут назад, swiftwin сказал:

именно за это, потому что это тоже очень сильный буст в уроне и вы это сами прекрасно знаете я не говорю даже про храма в мдд и как он будет бить...


На данный момент сложно сказать действительно ли есть чего бояться. Тут уже, скорее всего, на практике надо будет смотреть. 
 

7 минут назад, swiftwin сказал:

и можете напомнить какой максимальный % крит урона 300%? или больше?


400%.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Xramulya сказал:

А как хант будет бить?

Не прошло и дня, а вы уже ведро и маленькое блюдце наныли.

До обновы ещё не менее недели)

причем тут наныли и скок дней до обновы после обновы никто не тронет скилы, да и суть тут более глобальная рей с крит благом и 32% крита будет имбалансный даже на любых гвг потиму убей босса или тех же тритон на 2 стадии то иски ломали тотемы в соло за 1 мин теперь это будут делать дальники, и 32% это много в плане даже того же что нету не одно пета или перса который может себе так же бафать такое кол-во крита в пве

Link to comment
Share on other sites

Только что, Ляна сказал:

а визуальные изменения будут какие-то?:yum1:

кроме новой строчки крит.урона в параметрах 

Обычно про такое пишут на релизе

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Holmes сказал:

Магический не сможет, а физический вполне. Я же не уточнял какой именно вождь.

Не сможет, там отставание от рога и ханта по многим факторам.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Nmac сказал:

Обычно про такое пишут на релизе

про крит.урон сразу написали, странно

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Мёртвый солдат

  • Теперь призываемые монстры наследуют от персонажа 100% параметра “Точность”. Призываемый навыком обычный скелет наследует от персонажа 25% параметров “Критический удар”, “Уклонение”, “Пробивная способность”, “Свирепость”, “Сила атаки”, “Гнев глубин”, “Пронзающая атака”, “Устойчивость”, “Сопротивление”, “Надёжность”. Призываемый навыком скелет-воин наследует от персонажа 50% параметров “Критический удар”, “Уклонение”, “Пробивная способность”, “Свирепость”, “Сила атаки”, “Гнев глубин”, “Пронзающая атака”, “Устойчивость”, “Сопротивление”, “Надёжность”

вот он сам себе пати штампует)

Link to comment
Share on other sites

Только что, Ляна сказал:

про крит.урон сразу написали, странно

Ну крит урон это скорее всего "общее изменение баланса", а так всё на релизе. Как с наградами и другими приятными изменениями жизни

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

сила земли.png Сила земли 

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 40 сек., стало 32 сек.

Не хочу грубить, но если вы не знаете что делать с этим навыком то пригласите доктора Попова, он расскажет. Я просто не знаю как это уменьшение перезарядки проявит желание у игроков расстаться с 40к для покупки этого навыка :pleasantry:

Link to comment
Share on other sites

@Holmes Дубль 2

  

1 час назад, Holmes сказал:

У рея нет баша на 6 секунд с 5 клеток. Попробуйте лучше изъясниться, чтобы я точно понял о чем вы говорите.
А еще лучше не сравнивать рея и охотника, потому что глобально они имеют достаточно разные механики. 

Глобально механики можнет и разные, но речь идет о дистанции. Почему у рея скилы на контроль и на урон работают с 5 ярдов, а у ханта с 4?

Почему рей может посадить ханта в клетку с 5 ярдов, а хант не может даже скил нажать в ответ?

Почему рей стреляет мстительным выстрелом с 5 ярдов, вешает баш на 5 секунд, а хант опять не может ничего сделать со своими 4 ярдами?

Увеличьте дистанцию скилов ханту до 5 ярдов или уменьшите рею до 4 ярдов.

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

взбучка.png Взбучка

  • Теперь ключевой классовый талант “Дрожь земли” увеличивает получаемый противником урон в течение 10 сек.

я так полистал чет и ничего не нашел, на сколько % увеличивает?

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, The сказал:

@Holmes @Hedfuc Я правильно понял , что навык будет срабатывать на 1 противника который бьёт по шаману? К примеру если шамана бьют 3 противника , то он раз в 0.8 сек. будет бить по одному из них, а не как раньше при срабатывании мог и троим ударить?

А что с шансами срабатывания, ничего не изменилось?

 

П.С : Как шаман скажу, навык должен был получить нерф после добавления нового таланта. Но по сути сам щит молний никак не приносил преимущества то этого таланта. Не стоило бы просто переделать сам талант , уменьшить урон им шанс срабатывания. Нерф самого навыка в таком масштабе это слишком.

@Holmes @Hedfuc ну и попытаю удачу тегну @Dr Strange. Ответьте пожалуйста :cr1y:

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Боевое лечение

  • Теперь количество лечения от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 \ 2,5 \ 3 \ 3,5 \ 4 ед. за уровень.
  • Скорректировано количество периодического лечения от навыка: было 80 \ 120 \ 140 \ 160 \ 180 ед. и 50 \ 70 \ 90 \ 110 \ 130% от магической силы персонажа в течение 12 сек., стало 8 \ 14 \ 20 \ 26 \ 32 ед. и 15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 35% от магической силы персонажа каждые 3 сек. в течение 12 сек. 
  • Скорректирован размер мгновенного восстановления здоровья: было 30 \ 40 \ 50 \ 60 \ 70% от магической силы персонажа, стало 30 \ 40 \ 50 \ 65 \ 75% от магической силы персонажа.
  • Итоговое лечение от навыка изменилось: разовое лечение незначительно увеличилось, лечение в минуту практически не изменилось.

3к лечение разовое уже было что то с чем то ждем что будет как у некра или жц по 6к только тиками?)

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 14:43, LeeLoo сказал:

взгляд орла.png Взгляд орла

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 12 сек., стало 14 сек.
  • Скорректировано количество урона от навыка: было 30 \ 40 \ 40 \ 50 \ 60% от магической силы персонажа, стало 30 \ 40 \ 45 \ 50 \ 60% от магической силы персонажа.
  • Скорректирован период нанесения магического урона: было 2 сек., стало 2,5 сек.
  • Скорректировано время действия эффекта: было 4 \ 4 \ 6 \ 6 \ 8, стало 5 \ 5 \ 7.5 \ 7.5 \ 10 сек.
  • Скорректировано максимальное количество PvP-целей: было 4 \ 4 \ 5 \ 5 \ 6, стало 3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6.
  • Добавлено ограничение максимального количества PvE-целей: 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон навыка не увеличивался от некоторых реликвий союзников и баффов замка.
  • Итоговый магический урон навыка изменился: разовый урон не изменился, урон в минуту незначительно уменьшился.
  • Итоговый физический урон навыка изменился: разовый урон не изменился, урон в минуту незначительно уменьшился

@HolmesА не хотели бы вы сделать первое срабатывание орла при юзе навыка хотя бы ? На  0 секунде:uhuh:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Gandalf сказал:

Не хочу грубить, но если вы не знаете что делать с этим навыком то пригласите доктора Попова, он расскажет. Я просто не знаю как это уменьшение перезарядки проявит желание у игроков расстаться с 40к для покупки этого навыка :pleasantry:

Это походу нам дали вместо щита молний качать 😁

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, The сказал:

Это походу нам дали вместо щита молний качать 😁

Со мной это не прокатит, буду ныть до последнего пока не забанят:piggy1:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, The сказал:

Это походу нам дали вместо щита молний качать 😁

Смех смехом,а скоро и силу земли с рукой предков качать будем. Я вон начал качать ритуал в пве, не потому что он хорош, а потомучто просто больше нечего. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, lemonage сказал:

Смех смехом,а скоро и силу земли с рукой предков качать будем. Я вон начал качать ритуал в пве, не потому что он хорош, а потомучто просто больше нечего. 

Да мы тут шутим, ибо ничего не исправить. Переделали уже все как надо им, а правки в каких-то цифрах или % попытаемся на тесте изменить если дадут возможность. Так у меня тоже ритуал качан и норм. А щит молний в пвп я думаю уже мало кто будет использовать, если будет так как я описал в пред. обращении

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Banderra сказал:

Да никак, дали стражу серпом по всему до чего дотянулись, вот и все, спорно еще кого круче порезали стража или дк

а че у дк? я чет сильного чегото не нашел

Link to comment
Share on other sites

Это теперь всем реев переодевать? Прошел бал. Все затратились. А теперь

получается что рея не правильно собрали. Весело

Link to comment
Share on other sites

Раз пошла пьянка про крит урон, то давайте БД тоже дадим в пределах 15% модификаторы крит урона, дд же ведь.814065653_1.png.2348d8d7fdb4c4ba10be3df41090f7a8.png

Link to comment
Share on other sites

@Holmes, вопрос про ауру жреца и ауру некра. Обе эти стойки уравнивать будут? Один(жрец) даёт 16% дд всей пати, второй(некр) даёт 18% дд. Механика одинаковая, но бафф урона у одного меньше, чем у другого. Хотя тому же рогу апнули стойку на крит урон до аналогичных цифр иска(хоть и стойку можно усилить талантом, плак-плак). 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Tvin1mult сказал:

@Holmes Дубль 2

  

Глобально механики можнет и разные, но речь идет о дистанции. Почему у рея скилы на контроль и на урон работают с 5 ярдов, а у ханта с 4?

Почему рей может посадить ханта в клетку с 5 ярдов, а хант не может даже скил нажать в ответ?

Почему рей стреляет мстительным выстрелом с 5 ярдов, вешает баш на 5 секунд, а хант опять не может ничего сделать со своими 4 ярдами?

Увеличьте дистанцию скилов ханту до 5 ярдов или уменьшите рею до 4 ярдов.

клетка же не стан там еще дойти надо и дать мстительны у которого кд к слову 3сек

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, The сказал:

Да мы тут шутим, ибо ничего не исправить. Переделали уже все как надо им, а правки в каких-то цифрах или % попытаемся на тесте изменить если дадут возможность. Так у меня тоже ритуал качан и норм. А щит молний в пвп я думаю уже мало кто будет использовать, если будет так как я описал в пред. обращении

Ну не знаю, я прям пригрустил. Все равно на щит, я ждал каких то изменений в шамане. Комбо эффекты, разнообразие. А получили ничего, ну апнут цифры и станет он в балансе, а толку, если игра на шаме не приносит удовольствия?

 

Играть за другие классы намного интереснее, больше выбора, больше интересных механик. Как то всех меняют, таланты добавляют, а шам как игрался 7 лет назад, так и играется. Одно очищение внесло больше разнообразия, чем все правки и новинки последних 5 лет...

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Badshooter сказал:

Раз пошла пьянка про крит урон, то давайте БД тоже дадим в пределах 15% модификаторы крит урона, дд же ведь.814065653_1.png.2348d8d7fdb4c4ba10be3df41090f7a8.png

вот он борец за возрождение бд:pirate:

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Holmes сказал:


Магический не сможет, а физический вполне. Я же не уточнял какой именно вождь. 

Я бы поспорил :hwbat6:

Так сказать, с всевозможными вариантами сборок был посчитан и проверен урон в разных игровых ситуациях на текущий момент времени. Теория подтвердилась практикой. Ответ противоречит вашему высказыванию. 
 

Link to comment
Share on other sites

@Holmes @Dr Strangeя вроде не слепой и читать умею, написано что храм получил ряд важных аппов в пве. Что то я нигде не вижу аппа в палку в пве. Вы реально считается убрать 5%дд в 1 скиле, и убрать % в мантре , дать пету 10/+- дд, это апп?

311D00C4-821D-4F6B-B1F2-7060D68B2996.jpeg

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, lemonage сказал:

Ну не знаю, я прям пригрустил. Все равно на щит, я ждал каких то изменений в шамане. Комбо эффекты, разнообразие. А получили ничего, ну апнут цифры и станет он в балансе, а толку, если игра на шаме не приносит удовольствия?

 

Играть за другие классы намного интереснее, больше выбора, больше интересных механик. Как то всех меняют, таланты добавляют, а шам как игрался 7 лет назад, так и играется. Одно очищение внесло больше разнообразия, чем все правки и новинки последних 5 лет...

тебе перса полностью переделать чтоли?

Link to comment
Share on other sites

Разработчики, огромная просьба пересмотреть срез авты стража у навыка Кража силы. Не убивайте итак уже еле живого персонажа. Убрать этот срез и очень даже адекватный ребаланс конкретно навыков стража будет. Он итак не выделяется уже ни в чем, куда ему ещё то фиксить навыки. Уже который раз кражу фикс... 

Link to comment
Share on other sites

Зачем искателю защита, он че танк?

Представляю как отреагируют иски, токорые сейчас автой бьют под 2к и крит 6к и опустят их до 1400 и крит в 4,5-5к

Да не один адекватный иск не будет кинжы в скорость менять да двуручку, вы че там употребляете?

😂

Edited by Pro100bd
Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Тотем бессилия

Кому этот навык не угодил? Если честно, я его использовал максимум для вывода рога/иска из инвиза, но коль так уже не получится то придётся попрощаться с ним. Может я не правильно играю? :crab2:

Link to comment
Share on other sites

@Holmes навык друида будет ли работать на прислужников? И если да, то на всех или только на прислужника хозяина?

Будет ли у навыка критовать хил?

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
18 минут назад, Ефрейторша сказал:

@Holmes просмотрела тему, не нашла ответа. У стойки друида какой радиус действия будет? Если уже был ответ, простите.


Радиуса не будет. Действовать эффект будет на персонажа и всех членов группы на локации с персонажем.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...