MrArtur
Members-
Posts
136 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by MrArtur
-
Тут на самом деле очень малая разница в маг дд. Вот даже банальный пример: Тут я взял +10 копье с весны, +10 булавы с весны и +10 перекрафт копье. Если брать консонанс и первый случай(копье +10, 1158 физ дд и 303 маг дд), то с талантом выйдет 1200 физ дд и 419 маг дд. В случае с 2 булавами, выйдет 1333 и 391 соотвественно. Разница маг дд всего 28, разница физ 133 дд. А учитывая что 2 ветка дает реализацию кровотокам, то физ дд будет более полезно в данном случае. Копье меты даст 1240 физ и 419 маг, разница с теми же 2 булавами - 93 физ дд и 28 маг. Без книг скорость до 70% не соберешь, но даже 50% хватает чтобы между навыками часто бить автой, а авта в данном случае бьет вполне неплохо. А с фул книгами ты в гибриде можешь делать и фул скорость. Можешь даже проверить сколько автоатаки вылетает за 1 минуту по рб. И еще одно отличие копья от 2 булав, у 2 булав на 0,1 секунду меньше задержка между автоатаками, небольшая разница, но всё же есть. Это в основном перекрафт. Булавы весны и зимы имеют довольно полезные статы. 2 маг булавы вообще нет смысла собирать, как и 1 физ + маг, из-за очень низкого прироста магического урона в булавах. Вполне неплохое усиление урона, но тут опять же смотря что мы рассматриваем. Если гибрида под фул баффами (замок, внеклассовые книги), то сила атаки неплохо дополняет имеющиеся капы статов. А если капов нет, то лучше заменить на более нужные характеристики. Чисто мое мнение, обычно 700-900 маг дд под полусетом хватает для инстов. Сейчас в топ патях мобы раньше умирают от других классов чем сработает твой орел/пикир, а как у других происходит я не знаю. Минусы массового урона вождя в том - что он очень растянут, нету мгновенных навыков для зачистки области. Так что особо не вижу смысла собирать прям много маг дд.
-
[2023.07.24] Перезагрузка игровых серверов
MrArtur replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Ну у нас примерно ясно кто кидает, если известно кто кидает - было бы неплохо и им такое прописать -
[2023.07.24] Перезагрузка игровых серверов
MrArtur replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Включая основной аккаунт, может тогда думать начнут прежде чем кидать твинов -
Сейчас будет куда сложнее добираться до противника, антик доты не будет снимать. По сути проблема сближения только ухудшилась. UPD: не заметил этого Поддержка стаи Теперь эффект от навыка не снимает с цели DOT-эффекты.
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
MrArtur replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Не сможет, там отставание от рога и ханта по многим факторам. -
Да это строке сидит рофлит, уже все поняли...
-
То есть вы хотите понерфить абсолютно всех вождей только из-за вождей с книгой орка? Вам не приходило в голову что нужно балансить не класс а учебник?
-
От масс урона баш не вылетает, если только шам не кинул щит молний.
-
-
Сможешь скинуть код отправки на сервер и саму структуру json-сервера?
-
Да всё верно, пробива 40% и + рела 12% к навыку.
-
Всем привет. После старта турнира Срединной ночи обнаружил весьма интересную особенность что если в еженедельных подарках балагана выбрать эссенции ужаса, то они также засчитываются в турнире. Данные подарки уже доступны для 2 уровня персонажей и обязательно найдутся люди, которые сделают больше количество твинов, позабирают на них награды в течении 5 дней и на 6-7 день поднимут свои гильдии на высокое место за счет этого (1 персонаж = 1000 эссенций ужаса что равносильно 11 заходам в инст). Думаю нужно убрать этот момент иначе турнир превратится в фарм эссенций через твинов. Или поставить ограничение на персонажей (минимум 6 лвл), либо просто не добавлять в счет турнира. Если возможно решить это до конца турнира, т.к. 100% будут использовать это. @Holmes @Dr Strange
-
[2022.08.30] Обновление Warspear Online 11.0: Новые Легенды. Анонс
MrArtur replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Можно рогу прокастеру собрать 70% скорости и не теряя ветку в кд (15 ги + 35 навык + 17 книги + 3 таланты). Так что там не прям 0 скорость атаки, с 0 он был бы намного слабее. -
-
Увеличивает критический урон от автоатаки, вчера тестировал как раз. Вечером скрины или видео постараюсь скинуть.
-
По описанию данная реликвия должна увеличивать критический урон только от навыков, на деле же реликвия увеличивает критический урон и от автоатак.
-
6 А в чем прикол описывать совершенно 3 разных билда вождя? У каждого билда есть свои минусы. Сейчас все пишут так, будто в 1 билде и фул урон, и хил, и бурст урон. Но почему-то все молчат что это разные билды. Никто не упоминает мага, который может в одном шмоте просто поменять навыки и перекачивать в фул таргет или в фул масс, вождям при этом нужно полностью менять сеты, бижутерию, оружие. Я бы сам своего вождя обменял на мага если бы была возможность, это же очень классно точить и собирать 3-4 разных наборов для разных ситуаций. Как описывали выше если брать физ вождя, то там хила и масс урона то и нет, только бурст урон и все. Гибрид среднячок и в уроне и в массе. Маг вождь бесполезен в бурст уроне, но зато живет в толпе и имеет хил. Любые дальники с дотом могут контрить скорость вождя, если брать арену. Шама, жц (под вопросом), некра, дру ( с талантом) физ вождь точно не вынесет 1 на 1, ну если они стоять не будут на месте. Против рдд тоже также, есть шанс не спорю, но при грамотной игре не получится слить. Вот против ближников есть большие шансы, поскольку им необходимо стоять вплотную чтобы наносить урон и тут уже вождь может реализовать себя. А суда по вышеописанным сообщениям вождя просят настолько ослабить, чтобы можно было одной пяткой ноги против него играть. И да геймплей у вождя тоже оставляет желать лучшего, впринципе как и у большинства ближников. У тебя нету особых тактик, чтобы дойти до врага, у тебя почти всегда один и тот же сценарий - прожать прыть, кожу, антик и пытаться сблизиться с целью. При этом у тебя всегда прямой путь к цели который сокращается за 2-3 секунды если цель стоит, а если цель отбегает то может и полное время отнять. Я не говорю что класс слабый, класс вполне сильный в синергии с другими классами (особенно хилами), если не учитывать пару багов в его навыках. Но не настолько сильный, как его здесь сейчас пытаются выставить представители противоположной фракции. Насчет храма и видео, на этом же сервере есть храм Pvexram, который действительно умеет играть и нормально собран. При стычках в 2*2 я с +10 физ вождя не мог пробить его. При фул бустах, храм в щит имеет неплохие показатели блока и парира, прокаст вождя просто летит в блок/парир. Это я рассматриваю с точки зрения +10 персов на арене с книгами.
-
Кожа по кд, аргументировано. Смотрю человек хорошо знает класс! В принципе также как и играет на своем.
-
Если верить источникам, статуя наследует устой хозяина и является пве целью. Пухами с свирепом ты будешь бить по ней копейки, легко снести можно только пве пухами, но на арене же не в пве пухах играем... Так что даже под массухами она будет жить достаточно долго. Можешь даже сам это проверить.
-
Так я писал вроде как за арену, а не за гвг. И контрить ее сложно играя за милли, можно банально не отходить от статуи и драться под ней (к примеру в храме ты от печати и не отойдешь).
-
10-12к без таланта, с талантом 13-16к. Так бить статую означает отдать несколько прокастов в нее, разве это не главное? И если не ошибаюсь, то свиреп уменьшает по ней урон.
-
Так тут пишут даже после переработки вожди под сферой шотают всех...