Jump to content

Ballor

Members
  • Content Count

    22
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ballor

  1. Не думал что увижу тему о фике ЖЦ в ПВП:) Как по мне Жц очень слаб в ПВП его явно надо бустить. Если посмотреть на другие класы в ПВП там имбо скилов по больше будет
  2. Как по мне навык после баланса слишком хорош не качают его только нубы. Навык имба как в пвп так и в пве
  3. Согласен расплату нужно менять слишком слабый навык (наверное не один ЖЦ не качает ее на 4). Слабый урон в одну цель большое кд так еще и крита нету. Надо или кд резать или урон выше делать или как вариант дебаф на стан
  4. Такое не сделают так как слишком сильно будет скил и так нормальный если качан на 3 и выше
  5. Очень круто как по мне, скил уже давно надо менять так как сейчас слилком слабый
  6. Я разрабам уже написал. Рекомендую всем это сделать может потестят и пймут что уже давно пора это сделать. ПС. Писать разрабам в 100 раз еффективней чем здесь.
  7. Как же я рад что нашлись адекватные люди и потдержалиы идею убрать свиреп со щита. Пишите запросы разрабам через сайт тогда точно в след обнове уберут так как данный вопрос уже подымался не перывй раз с железными аргументами почему это надо сделать. Решение этой проблемы уже есть щит болжен давать вместо свирепа устой как любая шмотка (%устоя давать точно такой же как и на любой шмотке за арену своего уровня)
  8. Хочешь танчить бери щит хочешь наносить урон беру двухручку
  9. Арена 5 на 5 32 лев прижок с 7 ярдов + имунка минус 1 ладноьбы если вар был бы с двухручкой а так одет как ТАНК со щитом. Почему вар в танка нося щит имеет такой урон как у дд класа и контроля кучу + инициация. Уберать свтреп со щита нужно на след обнове. Это поможет раскрыть клас с другой стороны Заставит снять щит и взять двухручку
  10. Может стоит мозг включить или хотя бы на арену зайти?? Когда вар фул +10 сотщитом выносит друля фул вела +10 под кожей и хилом это полный бред. А теперь представь что будет с другим класом без фул велы и фул +10
  11. Если ты играешь за клас варвар и хочешь вносить урон снимай щит и бери двухручку это касаеться всех класов ДК пал и страж Щит дает прибавку к дефу 15% а со свирепом это еще и доп пуха по сути. Срочно нужно уберать свиреп (а вару так еще и дд порезать) для полного баланса
  12. Добрый день. уважаемые разработчики прошу обратить внимание на урон классов Вар ДК... Сейчас идет речь о тех классах которые носят щит на арене самый явный пример это Вар самый мощный танк в игре при этом имеет урон такой как у дд класа и контроль как у контролера) Не логично что танк может вносить такой высокий урон и контролить (не выпускать из контроля) Как вариант что бы понизить им урон просто убрать параметр Свирепость со щита и запретить ставить крис свирепа в щит. Тогда танк будет танком а если кто хочет наносить урон пусть берет двух
  13. Первый раз за всю историю сделали нормальный ре баланс. Еще бы урон вару и рогу порезать было бы саоме то. Разрабам респект
  14. Написал пост человек который играет за ЧК. Позор и стыд одним словом напиши пост о том на сколько багнутый ЧК или вар например
  15. Явно нужно резать контроль горам. Возмете пример с других MMO RPG например WOW там есть такой стат как (гКд) на скилы контроля. Например тебе дали стан или контроль ты с него еще не вышел тебе дают новый стан (этот новый стан уже в два раза менше действует) если третий дали еще в 2 раза и так далее. Ну или режет контроль горам или ап ухам Например было-бы логично если искуп ЖЦ мог бы уберать круги ЧК именно уберать тоже самое и про лужу мага или ЧК
  16. Сейчас горы в пвп намного сильнее ух так как скилов контроля больше и сами скилы проще в реализации. Тут и думать нечего ухи могут вынести только если точка круче или самих ух будет гораздо больше ну или за гор должны только нубы играть. уважаемые разработчики давайте резать контроль горам или апать ух в плане скилов КОНТРОЛЯ
  17. Почитав коменты вообще не понимаю кто это пишет. Наверное те кто не понимает что такое 60% устоя на арене и на сколько сильно нужно быть забафаным что бы получить такие статы. Надеюсь уважаемые разработчики пофиксят такой высокий прокаст у рога. Кто то писал про прокаст рея. Скажу что ни один рей не выдавал прокаст даже в пол сили как может рога. Радует только одно таких рогов мало кто может за прокаст слить 6-7к хп при фул устое (60%). Ну по сути это уже проблемы людей ктотнатних играет. Прокаст надо фиксить это 100%
  18. В новой обнове рогу добавили хороший скил глухой стан. Что не может не радовать людей что играют за рога. Но получилось имбалансно такой скил. Приведу прямой пример забафаный перс по типу рея ханта жц некра котоиый имеет фул устой 60% просто падает за прокаст. И это от роги даже не +10, всего лишь 27 арена топоры на +9. Ну это просто не нормально рога даже не имея максимальную сборку может слить 7к хп просто за прокаст. Скил безусловно хорош и роги в нем нуждались как никогда ну что бы соблюдать хоть какой то баланс нужно порезать бурст урон. Ну не логично когда
  19. Перемиря явно надо подымать до 5 или даже 6 ярдов так как скил сам по себе применяеться ре так быстро как корня или вспышка например. Как альтернатива можно разрешить ставить релу на дальность +2 ярда.
  20. У друида это контроль + сало если про корня говорить. У шама тоже контроль и сало. Что тут говорить если даже сам скил персонаж применяет не так быстро как дру или шам. Можно смело сказать что скилы ЖЦ явно уступает всем конкурентам в плане контроля. У некра сон тоже с 4 ярдов ну там совсем другой эффект. Надо деьать дистанцию 5 ярдов или что бы в скил можно было релу ставить на дистанцию +2 ярда
  21. Жц клас у которого меньше всего контроля в игре. Базовый скил пепемиря очень сильно проигрывает посравнения со скилами аралогами например корня дру. Так как имеет всего 4 ярда дистанции. На арене или в пвп жц заведому будет проигрывать так как скилы не равнозначны. Надо подымать дистанцию до 5 клеток!!!!
×
×
  • Create New...