Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/14/24 in all areas

  1. Уважаемые разработчики, администрация и все остальные которых я не упомянул - поздравляю Вас с Новым 2024 годом! Знакомых, друзей и тех, с кем я даже не знаком, поздравляю с Новым Годом! ... А так же, я хотел бы поздравить всех выше перечисленных с Рождеством и "старым" Новым годом! Будьте счастливы и здоровы!
    7 points
  2. Уважаемые администраторы! Каждое воскресенье, предоставляя скидку на Знаки нерушимости, рынок насыщается товарами, что приводит к значительному снижению их стоимости. В результате трудяги с завода, вложив 3500 рублей, теперь получают примерно 1.2 миллиона золота вместо прежних 1.8-2 миллионов. Недавно на Амбере игроки отказывались покупать Знаки нерушимости даже за 10к. Считаете ли вы, что такая ситуация нормальна? Предлагаю рассмотреть возможность проведения акции со скидкой не еженедельно, а раз в месяц, чтобы восстановить прежнее состояние рынка.
    6 points
  3. Уважаемые девелоперы! 2024 год на дворе, а у нас игра не тянет 800 человек на локации. Приложение Warspear плохо оптимизировано, игра постоянно фризит и вылетает. Игровые сервера, очевидно, устаревшие - они перегружаются от призванных прислужников!! Навыки гильдий тоже перегружают сервера, пропадают анимации построек и даже персонажей, и десятками крашутся окна у игроков. Никнеймы игроков перемешиваются с названиями прислужников и возле своего имени ты можешь увидеть надпись "Обезьяна". И это только самые основные проблемы, с которыми мы играем уже много лет, и большинство уже к ним привыкли, смирились) Я не представляю что тут нужно предлагать даже(поиграйте в свою же игру пол годика!), по этому и пишу в разделе поддержки. В мировом чате мошенники спамят сутками с помощью сторонних ПО. Люди перепродают аккаунты по 3 раза, а в перманентном бане сидят игроки за обзывательства родителей в чате. У одного человека на аккаунте 10 гильдий 12-го уровня не понятно как полученных и тех.поддержка просит предоставить "доказательства", а моего согильдейца банят за использование автокликера на телефоне. Одни игроки накручивают золото через личный склад. Другие накручивают Чудо-Монеты. А третьи пользуются VPN-ом и покупают Чудо-Монеты по низким ценам, обрушая экономику серверов, в то время как честные игроки даже не получают гарантированных наград за недельные бессонницы в подземельях. Как такой абсурд может происходить в 2024-м году?? На прокачку одной ветки талантов у игроков уходит МИНИМУМ месяц. А их на каждом персонаже !семь! штук, и они дополняются уже третий год подряд. ОРУЖИЕ требует 1500 золота за одно использование сферы усиления, а с самого жирного моба в игре падает 300 золота. И ресает он 5 минут. Внеклассовые учебники на х2 изобилии дропают со скоростью 20+- штук в неделю. Прекрасно, 20 персонажей наденет по учебнику, при том что нуждаются в них сотни. Мировые боссы пробуждаются в 4 часа ночи. Замки гильдий изнутри защищать сложнее, чем снаружи. На гвг некоторые классы абсолютно не нужны, из-за чего люди бросают своих персонажей. Навыки меняют раз в год, и это тоже сподвигает людей бросать аккаунты. Турниры гильдий берутся твинами. Недели на Жетоны берутся скриптами. Турниры Арены НЕ берутся, если ты самый сильный в категории, так как система винрейта не позволит тебе делать больше 10 боёв в час, зато они без проблем берутся твинами, опять же) Крафт качается 2 года, некоторые достижения выполняются годами, величие набивается по пол года, таланты... И этот список можно продолжать до бесконечности, или пока квота форума не переполнится Помнится мне, в предыдущих годах я выкладывал подобную тему и... Ничего не изменилось. Игру слишком сильно запустили. Как в неё продолжать играть, если её никто не хочет развивать? Можно заметить прогресс в создании Артов из обновления к обновлению. Я вижу, как в игру добавляются красивые смайлики и даже костюмы. Локации новые, это просто не описать словами как красиво. Новый дискорд сервер и разницу в коммуникации с разрабами, по сравнению с двухгодовалой давностью, тоже отчётливо видно. Но этого всё равно не достаточно. Такое чувство, будто там у вас в офисе все только рисуют. Будто вы плаваете в слоумо режиме каком-то, а не ходите ногами. Сегодня я решил записать для вас видео с битвы. Посмотрите на это и скажите, как в трезвом виде играть в такую игру на постоянке? У меня вылетело 2 раза и фризы преследовали меня на протяжении всех 40 минут. Такое чувство будто не пиксельную игру открываю, а 3D редактор. Скоро для запуска варспира понадобится макбук(Сейчас он пока что нужен только для комфортной игры в 30 фпс), он решит проблему на 50% и уберёт фризы, но у меня ещё останутся залипания навыков. И как бороться с этой проблемой.. я уже не знаю.
    5 points
  4. Тaнис

    Tanis / Ru-Topaz

    Друзья, С Новым Годом Вас!!! Исполнения желаний, счастья и счастливого Нового года! Решил поучаствовать , ведь главное участие)
    3 points
  5. Я снова поверил в разрабов после этого сообщения
    2 points
  6. Честно говоря, много думал. А зачем продолжать играть в проект? Сверху вон ответ от администрации на все наши вопросы и проблемы.
    2 points
  7. Проблема в том, что снижение курса лавки — выгодно разработчикам. Ни для кого не секрет, что игра держится на каком-то количестве китов, часто вливающих большие суммы в игру. Каким бы способом кит не получал золото, даже если покупает через барыгу — донатит барыга и т.д. В целом, если раньше с курсом 1к70 чтобы заточить шмотку на +10 нужно было 2кк, 28,5к чм и в 10 раз меньше рублей, то сейчас для получения того же результата донатить придётся в 1.4 раза больше, что повысит доходы гриндов. Уйдут из-за такой политики изменений не так уж и много людей, а крупные игроки останутся, так как уже зависимы от своего персонажа и чувства превосходства, и будут дальше превышать своими вливаниями потерю в количестве других игроков. Как было сказано выше, в игре из-за лавки происходит дефляция, что положительно сказывается на новичках, которым для заточки палки на +7 нужно уже 3 пака знаков и 30к голды, а не 60, как раньше, и фавны коты до сих пор дают 40к. А уже после, может быть, часть этих нубов, точнувшись на +7, влил кучу времени, фармя талы и не вливая особо деньги, захочет добиться чего-то большего и вольётся во множество китов. Из-за специфики игры негативных последствий для экономики в виде уменьшения спроса из-за накопления голды не будет. Тут в эту тему закликают тем, что, мол "вайра освободили, и тут порешаем". Я не помню таких моментов, когда игроки напрямую бы влияли на курс развития экономики игры, кроме случая, когда именно отстояли голду за 3 и 4 сектор. Со всех сторон еженедельные знаки очень сильно помогают, так как у Аигринд нет особых вариантов как заработать денег сейчас и побольше, игре 15 лет, ей необходимо стабильно доживать свои деньки и пытаться держаться за счёт стабильности, а именно знаки каждое воскресенье и дают такую стабильность. Если что, я из касты донатеров, еженедельно вливавших n-ное количество денег на чм, сейчас нахожусь в раздумьях, а не покинуть ли мне её уже серьёзно из-за такой тенденции.
    2 points
  8. Какие-то проблемы верхнего Аринара, не знаю надо что-то менять или не надо Но со стороны обычного игрока можно уверенно отметить что эта тенденция неплохая Обычному игроку не интересно вливать кучу денег и времени в перса чтобы занимать призовые места в недельных рейтингах за учебниками и как-то иначе соревноваться шириной своего кошелька Обычному игроку в приоритете заточить обычную арену хотя бы на +8 чтобы более менее быть полезным на гвг активностях и закрыть знания со всех источников, дешевая лавка этому очень способствует Опять же хз, надо не надо тут что-то менять, просто рад за обычных игроков что их жизнь стала проще
    2 points
  9. Барыги голдом не замена лавке, они и есть лавка. Допустим сейчас Васе срочно нужен голд, а он слишком ленив чтоб торговать лавкой, либо он хочет вдонить не крупную сумму и покупать маленький пакет ему банально не выгодно. Он идет в конвектор к барыге и покупает себе голд, за рубли. Далее на эти рубли барыга закупает большие пакеты чм, на эти чм закупает лавку и продает ее не донатам (и даже мелким донатам, например тому же Васе, у которого есть только 200 рублей, и ему выгоднее купить на них у барыги голд и тут же на этот же голд закупить ремы, чем купить пакет чм за 200 рублей и купить за них ремы в лавке), чтоб получить голд который продать следующему Васе. Этот круговорот успешно функционирует, поддерживаются курсы, экономика, рынок. И держится он на разнице в выгодности пакетов чм. Представим что ввели конвектор. Васе срочно нужен голд, он идет в конвектор и покупает пакет голда. Все. Лавка для не донатов на рынке не появилась. Да, вероятно кто-то все же будет продавать лавку не донатам, правда по сильно завышенным ценам, потому что возникнет ее дефицит, тот же Вася купивший голда на 200 рублей в конвекторе и желающий приобрести на этот голд ремы не введет в игру чм на которые можно купить эти ремы. И Петя прошедший пили и воду и получивший голд за дейлы тоже хочет купить на них ремы. Но крупный донат, который хочет купить книгу просто пойдет и выменяет себе голд в конвекторе и ремы на рынке не появятся. Допустим на рынок выйдет донат который хочет заработать побольше и закупит ремы чтоб продать их Васе и Пете, не по теперешнему конечно курсу, а раза в 3-5 дороже и Петя прошедший пили и воду купит на этот голд 3-5 ремов. Допустим далее Пете повезло и ему выпала книга, разумеется Петя захочет и книгу свою продать в 3-5 раз дороже... и тд, и тп. В общем расписывать это можно долго, но думаю очевидно, что рынок и экономику начнут трясти невиданные доселе катаклизмы, в результате которых менее везучие Пети, которым книги не падают, а возможности покупать большие пакеты они не имеют будут вынуждены покинуть игру, ибо просто не смогут купить себе прожиточный минимум для нормальной игры.
    2 points
  10. Вопрос в выводе этих знаков. Людям просто нечего точить. И ситуация не изменится до введения 34 лвла шмота.
    2 points
  11. У таланта нет кулдауна после спада эффекта. Мой иск по сравнению с твоим теоритическим билдом буквально Бог, чего собственно и следовало ожидать от лицемерного чк. Иск в 2р с уклоном в дот урон, по твоему билду не имеет урона по массе, слабоподвижен и раскрывает весь свой урон у рб на которого уходит меньше, чем на всех мобов в инсте.
    2 points
  12. Всё было в балансе это сейчас баланс сломали
    2 points
  13. Вы делаете паладина.
    2 points
  14. Видимо терпеть еще будем очень долго, разработчики попросту не знают как сделать правильно балансировку, и вместо фикса орка пофиксили самого вж, и очень ощутимо... Много было споров на счет дру и реев, как итог: апп. Реев очень давно не фиксили, и как бы они не старались, итог: град -2500hp по 60 устою. Не справедливо, разработчики говорят что нету предвзятости к фракциям, но что мы видим, большинство админов горских, перешли на ушей. А это уже что-то да значит. Настала новая ЭРА, и про баланс вождей можно забыть, многие уже перешли на новый класс, а так же на "светлую сторону" Думаю уже пора и нам задуматься, за справедливую ли мы сторону играем...
    2 points
  15. Если вам лень создавать новую тему для своего вопроса, то можете задать его здесь. Общая тема для вопросов.
    1 point
  16. https://k1bertronik.github.io/ Подробнее про калькулятор
    1 point
  17. Предлагаю добавить возможность набивать собу сразу после ее выполнения. Кд для повторной активации собы, разумеется, остается без изменений. Но заходы в инст/кил мобов можно будет делать сразу после прохождения собы. Очень неудобно ждать 12 часов, чтобы заходы в инст для активации собы начали считаться. Банально душно перед собами их набивать впритык, а потом сразу их идти - уходит очень много времени без возможности передохнуть. Очень душно. Надеюсь на изменения, спасибо. >__<
    1 point
  18. mashunecka

    Mashunecka Ru-Ruby

    https://disk.yandex.ru/i/7qu0Ys6GxYo8WA
    1 point
  19. В общем, как мне кажется это реально лучший предел из всех пределов. Возможно даже из всех ивентов (бал/предел/блаж). Что мне понравилось: - Очень приятные легкие быстрые дейлы - Очень приятный чиловый инст, особенно то что услышали и упростили его - Супер приятная небольшая карта с прямолинейной дорогой - Отсылочка к "Не грози южному централу" (ех вот бы развитие ее в сюжете еще было..) - Визуал как всегда на высоте - Очень крутые мир рб + новые механики - Очень ну просто супер удобная карта для собы гильдии, где все рб расположены на 1 карте близко без тонны переходов по уровням, ну просто конфетка - Динамические квесты ну просто суперские - Нет слишком мерзких рдд-мобов с тонной контроля, мобы внутри пещер в меру душные, оптимально все - Ребаланс по итогу очень понравился (стражи/палы душноваты мб, в остальном все топчек) Без преувеличения какого-либо, я такого предела не встречал, это роскошно сделано. Что было бы здорово сделать еще лучше: - Музыку хочется новую с вокалом (хор / эльфийские песни / джингл белз роцк хип хоп) - в шарараме кстати топ музыка под новогодний ивент без шуток... - Атракцион "Угощение для автоматонов" где стоишь, а вокруг мобы по кругу ходят и надо нажимать на краску - душный. Хотелось бы меньше беготни/кликов ожидания подхода медленных мобов. Больше динамики. - Мне кажется было бы очень круто (прям ваще), если бы сделали атрак не где персонаж бегает и бьет молотком по голове пингвинов, а в таком стиле (ну т.е. прямо уход из 2д): Может быть пинбол новогодний. Стилизовать под 2д, но без персонажа. - Хочется атракцион на 5-ых людей (масштабное что нибудь) - раньше на пределе был атракцион, где вдовем надо было стоять и отражать волны мобов. а по углам было 4 баффа. вот он крутой был очень, хотелось бы что-то в таком стиле но масштабнее. Отражение волн мобов как в Plants vs Zombies. - ПвП таверна... Будем честны, по-моему туда вообще никто не заходит начиная со 2 дня ивента. На блаженном острове очень крутое поле открытое. Хотелось бы а) открытой пвп-зоны, где видишь кто в ней находится без захода в саму зону б) большой пвп-зоны в) возможно прикольных баффов кликабельных (превращение в большого снеговика / призыв снегурочки / снегомет / ледомет и тд) - Было бы здорово если бы на нижнем динам кв был бы зачет убийства моба с 74.800 "Гремлин-командир" по тычке а не по агру. Дело в том, что очень часто ты бежишь делать это кв находясь в пати с другими игроками и ну очень неудобно выходить/заходить в пати, ждать пока рб убьют. А так динам кв прекрасно, легкое быстрое. - Скорярость не дропнула T____T Однозначно ставлю ивенту 9,5 снеговиков из 10. Очень ламповый он вышел. Спасибо большое! @Dr Strange @Hedfuc @Holmes @LeeLoo
    1 point
  20. Dar1oPlay

    Ru-Amber/Dariorchik

    В Warspear Online, где мечи звучат грозно, С новым годом, друзья, вас в мир приглашаем геройский! Под звёздами ночи, в виртуальных боях красочных, Пусть удача с вами, как волшебство, станет неотвратимой. Пусть ваш щит могущественно отражает удары врага, А заклинания магии сияют, словно яркие факела. Собирайте элиту, как драгоценные артефакты в гильдии, И в битве пусть слышится песнь победы, как волшебный гимн. С новым годом, воины и маги, в нашей любимой игре танцуйте, пейте и веселитесь. Пусть каждый ход будет тактичным, как стратегический расчёт. Сквозь лабиринты приключений вперёд, в новогодний свет, Где дружба ваша крепка, как стальные связи виртуальной эры. Вихрюн одобряет!
    1 point
  21. Предлагаю немного изменить механику: "Если уровень здоровья персонажа снизился до 70% от максимального ( при раскачке навыка 4/4 ), то все атаки по персонажу дважды проходят проверку на уклонение". С талом соответственно 80%. В настоящее время этот экспертный навык хорошо работает только в лабе В том же Альмахаде, урон у мобов такой, что от этого экспертного навыка вообще нету смысла. И это я уже не пишу про арену
    1 point
  22. А мне кажется, это старый пул дропа в башне. Вроде как на 4 этаже были такие.
    1 point
  23. Как я правильно помню, это один из первых пределов, может второй. Щас не выбьешь нигде. Можно только купить у тех у кого осталось/ кто коллекционирует такой шмот. Но и таких людей редко встретишь
    1 point
  24. Maid

    Набросок

    я А если серьезно то может дорисую, когда время будет
    1 point
  25. 1 point
  26. Ща бы вы вам решать, что отвечать , а что нет. Ну вот ответил и типо и? То что вы ждали другого ответа, так это же ваши проблемы. Не понимаю почему взъелись так. А эти посты о проблемах, я вижу под каждый темой на форуме, о том как всё плохо и прочее. И теперь давайте на каждый пост отвечать. Я считаю что разрабам нужно выделить день в году , когда они будут слушать ваше нытьё и отвечать на него. Тогда будет лучше, чем вот так строчить в надежде ответа. А если ответ не устроил то идти гневаться. Давайте будем адекватно оценивать ситуацию Как прямой канал связи с Путиным
    1 point
  27. Если чел не разбирается в том, что он говорит, то мне как человеку который разбирается нужно как то подбирать слова? Не будем забывать что админы тоже люди, и вот это "вхвхвхвх" Лишь показывает что чел посмеялся с того что другой чел не шарит, чего вы докопались то? Вы как те люди что хотели уволить учительницу за, то что одна из учеников увидела как учитель покупает себе нижнее бельё. Это же абсурд
    1 point
  28. Каким образом моё сообщение показывает "отношение к игрокам" ? Можно пожалуйста не приплетать к теме то, чего в ней нет. Моё сообщение было сугубо на сообщение мегатрона, где он выставляет как факт информацию, которая не имеет с действительностью ничего общего. Это как если бы вам сказали, что шоколад сладкий, потому что его на солнце сушат. Вам бы, как человеку, который производит шоколад - было бы явно смешно. И как вы все знаете, мы всем отделом разработки следим за каждым его сообщением и думаем, как бы его подколоть (это не правда). Буквально. --- PS: Я не отвечал ни на что другое в этой теме --- Овер-реактите судари, очень сильно.
    1 point
  29. Тема выбрана крайне неудачно для такого проявления эмоций. Каждый день сидим тут трубим везде и всюду что мотивации играть нет, что проблем куча - в ответ тишина. Зато стоило поймать гэг с какого то технически неграмотного ляпа сразу ААХАХАХАААХАХ. За столько лет существования игры тот же рассинхрон никак не был вылечен, а значит чем он вызывается разработчики и сами не знают. Вот уж действительно ХААХАХАХАХАХАХА. Зато продолжают в каждом нововведении использовать механики перемещения персонажей черт пойми куда и завязывать на этом механики убийства рб, гениальное решение от гениев программирования
    1 point
  30. Реакции кноуна когда на форум завезут? Самое время
    1 point
  31. Предлагаю, добавить в игру возможность получения внеклассовых учебников путем «культивации». У нас есть такой ресурс как знания, для развития талантов, однако таланты не бесконечны, и вводить постоянно новые тоже не выход, так как разница между новым и старым игроком будет все более значительной. Вообщем я против развития талантов дальше в еще более большое дерево. Добавляем новый ресурс, свиток культивации «название книги навыка», падать должны на ивентах соответствующих книг и с мир рб и тд. Для культивации определенного навыка нужно будет открыть путь культивации с помощью «свитка культивации». Навык будет развиваться постепенно превращаясь в книгу, одновременно можно развивать только 1 навык. Для развития будут потреблятся знания, эссенции и материи. Как пример выбил человек «свиток культивации «улучшенная скорость атаки». При активации свитка у него появляется возможность развивать этот навык, при активации будет скажем 0.5% скорости давать, и постепенно вкладывая ресурсы и знания игрок получит полноценную внеклассовую книгу на 7%. Должна быть возможность замены культивироемого навыка путем сброса его прогресса. Такой подход, привнесет внеклассовые книги в массы, но не снизит цены на книги в целом, так как предположительное развитие 1 навыка 6 месяцев при постоянной игре (которое можно рассчитать по знаниям). Бонусом получим рост цен на эссенции и материи, и новый дорогой ресурс. Ну и знания будет куда девать после развития основных талантов.
    1 point
  32. Слушай тему подняли не рядовые игроки, а донатеры и не простые, все знают не для кого не секрет и админы вкурсе, что к варспе подключены ЧЕРНЫЕ РЫНКИ, это люди которые ежегодно в варспу заливают 4-5-6 миллионов рублей, а в свою очередь люди пишут что это проблема потому что они крутятся в ней, они знают ее тонкости.
    1 point
  33. Hatik

    Tanis / Ru-Topaz

    Ой ой , хайырлы олсун
    1 point
  34. Ну то есть несколько лет такая скидка и всё было тип-топ, а тут - бац и всё сломалось из-за неё. Там несколько факторов и еженедельная скидка не главный.
    1 point
  35. Да не при чем тут знаки. Барыги голдом. Покупка пакетов чудо монет через другие страны по более выгодной цене. Монополисты. Обуз багов с получением голды. Вот причины. Причём не все. А знаки тут совершенно не при делах, они подчиняются общим законам экономики.
    1 point
  36. На амбере не в курсе лавки дело, а ценность золота выше. И это относится в том числе к дропу - он так же стоит в 1.5-2 раза дешевле, чем на топазе. То есть если ты со своих 3.5к руб получишь 1.2кк золота, то это то же самое, как на топазе с них получить 1.8кк золота - купить сможешь на это плюс миниус одинаковое количество шмоток. В чем тогда проблема? Конвектор чм в золото вообще смешно) Как минимум золото будет появляться на серверах неигровым путем - это многое поломает. А приводить в пример запрещенных барыг голдом и аккаунтами - какой в этом смысл, если это итак уже запрещено?
    1 point
  37. Это уже есть. Конвектор. Барыги голдом. А лавка так же будет работать. Сейчас кто то покупает голд. Кто то хочет заработать чуть больше и торгует лавкой. Вот и все. Все что изменится, это перестанет скакать курс лавки. Из-за того, что Вася хочет заработать чуть больше. Ну и будет легальный способ купить золото. Если переживаете, насчет количества золота на сервер, то не стоит переживать. Таланты, точка с выводом золота хорошо справляются. Плюсом, можно сделать еще какие нибудь услуги за золото. Ооо, видать барыги голда проснулись)
    1 point
  38. Ну не быстро она берется, это как бы не повлияет на ситуацию. А новый пве-шмот храма просто не тянет конкуренции с 3тонами (как минимум в умах большинства). Это тупо грохнет лавку и игра для не донящих сразу ля финита
    1 point
  39. Пассивка 4\4, сакрал 4\4. Если так падаешь, то да, ничего не сделать. Сакрал кидать лучше когда уже мало хп.
    1 point
  40. В комбинации с тем сколько уходит усилий чтобы прокачать ВСЁ у персонажа это просто бомба
    1 point
  41. Просто прокачай ветку с талантом на хил от блока.
    1 point
  42. Мне вот интересно, зачем делать танка, на 26-28 лвл, для дейлов/фарма 3-4 секторов. Если даже будет танчить, то это же таа-аак долго. Урона то нет. Сагрит любой перс +5. Бегать соло может и +7 любой перс. Отличие только, что нужно потратиться на руны вампа. Но игра станет куда комфортнее. Пойми, сейчас разработчики поддерживают только дд классы. На них можно вкинуть 1-2кк и кайфовать. На танках увы, что бы так же играть (как на дд за 1-2кк),нужно вкинуть куда больше. Блок, парир, деф - это конечно хорошо. Но самый имбовый защитный стат в игре - вампиризм. Причем работает он так: больше дд - лучше работает. Пока не поздно, качни мага, рея, иска или ловчего. И наслаждайся.
    1 point
  43. Особенно ребаланс "порадовал"
    1 point
  44. За кд соглашусь, время кд мастера довольно долгое, например в мифе храма стражу сейчас крайне сложно и это говорю я wokodav, страж и далеко не простой, и кстати удивите меня как набрать кап блок если отхил от хп идёт, сейчас у меня 15300 хп блока 20% да набивает бысто 5 стаков но 7,5 сек кд, в храме миф без банки кд 15%+ свиток на 10%+ банка на отхил 60%+ пет что бафает +15%кд, я подьедаю банки на хп, жевучесть стража сильно ослабла и я говорю за то что это нужно изменить, а дух стража да недавно исправили как отписал в ТП.
    1 point
  45. Hatik

    Hatik Ru-Topaz

    🎁 Всех с прошедшим новым годом 🎄 VID_20240110_231331.mp4 VID_20240110_225915.mp4
    1 point
  46. У меня и нет цели делать тебе открытку я рисую Сходи вон ИИ-открытки посмотри. Вроде люди старались
    1 point
  47. Суть в том, чтобы убрать возможность использовать её на союзниках, так как в этом нет вообще никакой необходимости(так же как и на кошку, так как она динамично наследует характеристики хозяина) , сделать применение только на себя, а с талантом баф будет дублироваться на Луну(как и было). Благодарю за внимание. @Holmes
    1 point
  48. Shanalotta

    Паладин

    У левой ветки все гораздо хуже, у нее только урон снизился и все и вообще агра считай не стало. 3 ветка самая наименее покалеченная после правок первого этапа тестирования, у 2 ветки физ забрали единственный хил не считая комбы и не дали считай ничего, ибо моль работает от маг дд, а у первой ветки забрали нормальный массовый навык мгновенного урона и взамен дали баф на автоатаку. Если все так и останется, то тут только пересаживаться на 3 ветку, или на другой класс, или на другую игру. Ну или еще годик наблюдать за этим театром абсурда, в надежде что в следующем будет нормальный ребаланс и что-то изменится, но это бессмысленное занятие для новичков, олды знают что ничего не изменится и нормального ребаланса не будет.
    1 point
×
×
  • Create New...