Jump to content

Балансировка вождя


Recommended Posts

13 часов назад, Ляна сказал:

они снимаются яд.щитом

Дот урон же больше не снимается не антиком, не очищением..... Яд щитом в том числе.

 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Крипфаер сказал:

Дот урон же больше не снимается не антиком, не очищением..... Яд щитом в том числе.

 

 

Здарова, некр с крит хилом, чо, как сам? 

 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Крипфаер сказал:

Дот урон же больше не снимается не антиком, не очищением..... Яд щитом в том числе.

 

Ну это база писать о том чего не знаешь, эта тема буквально пропитанна этим.

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Mrakoriz сказал:

 

Ну раз в сто лет и палка стреляет. У меня одно время были булава и щит с башем плюс чары в ногах, по приколу в пве. И сыпал он то густо то пусто. А у меня со времен рандомных станов варчика нелюбовь к такому ненадежному контролю. Я б даже сказал стойкое отторжение. Сейчас стоит баш в ластах по системе "и так сойдёт" и он блин вообще раз в месяц проходит.

У меня на нубодк крисы стоят в ботинках и щите. Ну суммарно может процента 4-5 есть. 

Очень часто срабатывает. Особенно при использовании навыка (стальной шквал, или ураган стали, не помню) 

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Mrakoriz сказал:

А книга искажа (вот уж на все сто пвпшная) против вождя бесполезна)

Полезна, т.к. у вождя Стан от комбинации

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Sweetkiss сказал:

Полезна, т.к. у вождя Стан от комбинации

 

Щас, дам я ему провести её

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Sweetkiss сказал:

Полезна, т.к. у вождя Стан от комбинации

Самая немощная комба.

С радиусом 3х3 по площади. Без таргета цели. Прюопробуй попади взбучкой. Да ещё и цели движутся. 

Был бы радиус поболее, или дальность. Ну или таргетным был бы скил. А так... 50% использований - мимо. 

Плюсом две проверки на сопру: взбучка и стан от комбы. 

Link to comment
Share on other sites

В 14.10.2023 в 13:16, Ляна сказал:

 

как хант с бафами в дд живет в упор к вождю целую минуту, это не доказывает что у вождя не огромный урон?) тогда что же ты ждешь, боюсь спросить 

 

 

это есть у всех и в огромном количестве, так же как и свитки банки еда. зачем на этом внимание заострять?)

 

вот, в течение минуты у вождя урон может и  нормальный +-. я особо не разбирался что там как произошло и почему, вот если сделать прыть как все говорят, кд после удара как у инвизов - уже минус 1 скил урона, разгоняющийся орком. Урон при влете сравняется с постоянным уроном, потому что больше не будет комбинации прыть-остерва-прыть. Потом режем кожу, оставляем 40% (всё равно ачешуеть как много), убираем бонус от недостающего хп, увеличиваем длительность до около 20ти, тем самым убираем имбанутый жир перса, растягиваем его, чтобы он был постоянным бонусом от кд до кд, и взаимодействие с орком вроде как и есть, но оно примерно такое же несущественное, как и у мага на барьере. И всё, уже [...] станет хоть немного на перса похож. И книга орка не будет фул бесполезной, так как есть антик.

Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Shwapsss сказал:

вот, в течение минуты у вождя урон может и  нормальный +-. я особо не разбирался что там как произошло и почему, вот если сделать прыть как все говорят, кд после удара как у инвизов - уже минус 1 скил урона, разгоняющийся орком. Урон при влете сравняется с постоянным уроном, потому что больше не будет комбинации прыть-остерва-прыть. Потом режем кожу, оставляем 40% (всё равно ачешуеть как много), убираем бонус от недостающего хп, увеличиваем длительность до около 20ти, тем самым убираем имбанутый жир перса, растягиваем его, чтобы он был постоянным бонусом от кд до кд, и взаимодействие с орком вроде как и есть, но оно примерно такое же несущественное, как и у мага на барьере. И всё, уже чертила станет хоть немного на перса похож. И книга орка не будет фул бесполезной, так как есть антик.

 

Нас быстрее обрадуют правками на арене, с которыми вождь не будет выглядеть имбой (как реи с хантами и чернокнижниками), чем самим фиксом вождя, мне так кажется.

Вообще, в игре есть проблема гораздо масштабнее, это маг вождь с орком в открытом мире. А вы прицепились к никому не нужной арене и долбите эту тему до усрачки.

 

На арене много что имбово, только у иска того-же - билд на гвг и арене никак не отличается, у рея на арену и гвг всё одно и тоже, разница может в одном кольце, у чк арена=гвг, всё идентично, а у вождя для этих дел целый сет с бижей и пухами должен быть заточен. Зачем тогда вообще иметь возможность носить 2 физ.булавы, если этот билд умрёт еще и в единственном играбельном для него месте? 

Это конечно так себе аргумент, типо шмот точить копейки блаблабла, за такую мощь все бы заточились и прочее, но вот сейчас чел на вожде переключил ветку талов, просто, и теперь в его физ.сборке даже в пве нет толку.  Сборка мёртвая, она нужна была пол часа в день поаренить, сейчас по сути просто валяется как костюмы. 

Ты бы точил 4 шмотки + 6шт. бижи за империалы и 2 пухи сверху, если бы знал, что в них ты будешь убирать у противников сопру до 0(образно) исключительно на арене? ну эт так, вопрос чисто на совесть. 

 

У физ вождя на арене смысл игры это шотнуть, ему ничего не остается кроме как шотать, потому что после первого прокаста урон только падает, и те кровотеки не сильно помогают. Если сделать как ты расписал, получится персонаж хуже искателя, помойник, не жирный, не дамагер, никудышный перс. Из-за среза кожи он не сможет подойти к дальнику, а если и подойдет, то ничего ему не сделает, потому что ты предложил прыть сделать как инвиз. Антик останется, спасибо, с такими обновками ему его использовать только как саппорту\магу. 
Если бы ты свои предложения подкрепил тремя станами и моментальным сближением, то выглядело бы терпимо, получился бы жнец, только зачем нам жнец в тряпочных шмотках, когда есть с тяжем. И зачем нам тощий чел на гвг, которого невозможно обогнать ни одним танком? Зачем вождю вообще тогда бег нужен, если в его скорости пропадёт смысл, потому что жира не хватит бежать впереди танка? 

 

Убивать бег полностью это бред, повторюсь, ему нечем откинуться в противников что бы ждать кд, ни станами, ни прыжком за спину куда-то, вообще нечем, класс должен бежать в тупую, держать урон в тупую, и наносить свой тупой урон своими тупыми навыками без каких-либо заумных комбинаций. Это его смысл, а как ещё должен выглядеть основной масс.дамагер на фракцию? Хочешь покажу второстепенного масс.дамагера - некра, на котором нужно попотеть что бы не сдохнуть и нанести урон? Ужаснёшься. 

 

Предложение по типу: "сделать урон от прыти с более сложными условиями, чем просто автоатака, а скорость бега оставить по кд" ещё выглядело бы вменяемым, но убирать 80% бега, из-за того что когда-то там получается нанести двойной урон, и плюсом срезать % у кожи, полный абсурд. Этот класс имеет быстрое перемещение не просто так, и его жир дан ему не по ошибке, а как раз таки что бы он бежал впереди паровоза и вносил свой массовый дот-урон.

То что эта связка с физ.уроном делает его очень опасным в не массовых боях, и любое моргание глазом может понести за собой твою смерть, это конечно плохо и выглядит имбовым, но это не повод вообще убивать класс в нулину, хотя бы потому что эта имбовость имеет границы в виде арены, которую в скором обещали забалансить, и надеюсь, они введут наконец-таки нормальные карты с пространством для беготни.

 

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, Ляна сказал:

 

Нас быстрее обрадуют правками на арене, с которыми вождь не будет выглядеть имбой (как реи с хантами и чернокнижниками), чем самим фиксом вождя, мне так кажется.

Вообще, в игре есть проблема гораздо масштабнее, это маг вождь с орком в открытом мире. А вы прицепились к никому не нужной арене и долбите эту тему до усрачки.

 

На арене много что имбово, только у иска того-же - билд на гвг и арене никак не отличается, у рея на арену и гвг всё одно и тоже, разница может в одном кольце, у чк арена=гвг, всё идентично, а у вождя для этих дел целый сет с бижей и пухами должен быть заточен. Зачем тогда вообще иметь возможность носить 2 физ.булавы, если этот билд умрёт еще и в единственном играбельном для него месте? 

Это конечно так себе аргумент, типо шмот точить копейки блаблабла, за такую мощь все бы заточились и прочее, но вот сейчас чел на вожде переключил ветку талов, просто, и теперь в его физ.сборке даже в пве нет толку.  Сборка мёртвая, она нужна была пол часа в день поаренить, сейчас по сути просто валяется как костюмы. 

Ты бы точил 4 шмотки + 6шт. бижи за империалы и 2 пухи сверху, если бы знал, что в них ты будешь убирать у противников сопру до 0(образно) исключительно на арене? ну эт так, вопрос чисто на совесть. 

 

У физ вождя на арене смысл игры это шотнуть, ему ничего не остается кроме как шотать, потому что после первого прокаста урон только падает, и те кровотеки не сильно помогают. Если сделать как ты расписал, получится персонаж хуже искателя, помойник, не жирный, не дамагер, никудышный перс. Из-за среза кожи он не сможет подойти к дальнику, а если и подойдет, то ничего ему не сделает, потому что ты предложил прыть сделать как инвиз. Антик останется, спасибо, с такими обновками ему его использовать только как саппорту\магу. 
Если бы ты свои предложения подкрепил тремя станами и моментальным сближением, то выглядело бы терпимо, получился бы жнец, только зачем нам жнец в тряпочных шмотках, когда есть с тяжем. И зачем нам тощий чел на гвг, которого невозможно обогнать ни одним танком? Зачем вождю вообще тогда бег нужен, если в его скорости пропадёт смысл, потому что жира не хватит бежать впереди танка? 

 

Убивать бег полностью это бред, повторюсь, ему нечем откинуться в противников что бы ждать кд, ни станами, ни прыжком за спину куда-то, вообще нечем, класс должен бежать в тупую, держать урон в тупую, и наносить свой тупой урон своими тупыми навыками без каких-либо заумных комбинаций. Это его смысл, а как ещё должен выглядеть основной масс.дамагер на фракцию? Хочешь покажу второстепенного масс.дамагера - некра, на котором нужно попотеть что бы не сдохнуть и нанести урон? Ужаснёшься. 

 

Предложение по типу: "сделать урон от прыти с более сложными условиями, чем просто автоатака, а скорость бега оставить по кд" ещё выглядело бы вменяемым, но убирать 80% бега, из-за того что когда-то там получается нанести двойной урон, и плюсом срезать % у кожи, полный абсурд. Этот класс имеет быстрое перемещение не просто так, и его жир дан ему не по ошибке, а как раз таки что бы он бежал впереди паровоза и вносил свой массовый дот-урон.

То что эта связка с физ.уроном делает его очень опасным в не массовых боях, и любое моргание глазом может понести за собой твою смерть, это конечно плохо и выглядит имбовым, но это не повод вообще убивать класс в нулину, хотя бы потому что эта имбовость имеет границы в виде арены, которую в скором обещали забалансить, и надеюсь, они введут наконец-таки нормальные карты с пространством для беготни.

 

Повторюсь, все что нужно сделать, это живучесть у вождя чуть больше чем у мага, ведь он милишник и это было бы честно.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Lastheal сказал:

Повторюсь, все что нужно сделать, это живучесть у вождя чуть больше чем у мага, ведь он милишник и это было бы честно.

 

она у него ниже что ли? 

 

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, Ляна сказал:

Ты бы точил 4 шмотки + 6шт. бижи за империалы и 2 пухи сверху, если бы знал, что в них ты будешь убирать у противников сопру до 0(образно) исключительно на арене? ну эт так, вопрос чисто на совесть. 

Конечно...я купил сет сопры, фулл сет тритонов, фулл сет велы, маг одноруч, физ одноруч, маг двуруч, фулл бижу маг велы, фулл бижу физ велы и еще части претендента для некоторых комбинаций, например кольца маг прета для одноруча. Теперь еще и бижа подчинения. Дайте мне шмот на срез сопры:little_kid1:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Альтрон сказал:

Конечно...я купил сет сопры, фулл сет тритонов, фулл сет велы, маг одноруч, физ одноруч, маг двуруч, фулл бижу маг велы, фулл бижу физ велы и еще части претендента для некоторых комбинаций, например кольца маг прета для одноруча. Теперь еще и бижа подчинения. Дайте мне шмот на срез сопры:little_kid1:

 

ты вроде бы лет за 8 это всё насобирал, а не в кратчайшие сроки из-за нужды 

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ляна сказал:

 

ты вроде бы лет за 8 это всё насобирал, а не в кратчайшие сроки из-за нужды 

 

Ну когда я играл в 2019 это все по сути куплено было за год. Ну самое актуальное. 30 сопры, 30 вела, тритонов, 29 булава двуруч маг, 29 булава маг одноруч. Только физ была не самая актуальная, 27.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Ляна сказал:

 

Нас быстрее обрадуют правками на арене, с которыми вождь не будет выглядеть имбой (как реи с хантами и чернокнижниками), чем самим фиксом вождя, мне так кажется.

Вообще, в игре есть проблема гораздо масштабнее, это маг вождь с орком в открытом мире. А вы прицепились к никому не нужной арене и долбите эту тему до усрачки.

 

На арене много что имбово, только у иска того-же - билд на гвг и арене никак не отличается, у рея на арену и гвг всё одно и тоже, разница может в одном кольце, у чк арена=гвг, всё идентично, а у вождя для этих дел целый сет с бижей и пухами должен быть заточен. Зачем тогда вообще иметь возможность носить 2 физ.булавы, если этот билд умрёт еще и в единственном играбельном для него месте? 

Это конечно так себе аргумент, типо шмот точить копейки блаблабла, за такую мощь все бы заточились и прочее, но вот сейчас чел на вожде переключил ветку талов, просто, и теперь в его физ.сборке даже в пве нет толку.  Сборка мёртвая, она нужна была пол часа в день поаренить, сейчас по сути просто валяется как костюмы. 

Ты бы точил 4 шмотки + 6шт. бижи за империалы и 2 пухи сверху, если бы знал, что в них ты будешь убирать у противников сопру до 0(образно) исключительно на арене? ну эт так, вопрос чисто на совесть. 

 

У физ вождя на арене смысл игры это шотнуть, ему ничего не остается кроме как шотать, потому что после первого прокаста урон только падает, и те кровотеки не сильно помогают. Если сделать как ты расписал, получится персонаж хуже искателя, помойник, не жирный, не дамагер, никудышный перс. Из-за среза кожи он не сможет подойти к дальнику, а если и подойдет, то ничего ему не сделает, потому что ты предложил прыть сделать как инвиз. Антик останется, спасибо, с такими обновками ему его использовать только как саппорту\магу. 
Если бы ты свои предложения подкрепил тремя станами и моментальным сближением, то выглядело бы терпимо, получился бы жнец, только зачем нам жнец в тряпочных шмотках, когда есть с тяжем. И зачем нам тощий чел на гвг, которого невозможно обогнать ни одним танком? Зачем вождю вообще тогда бег нужен, если в его скорости пропадёт смысл, потому что жира не хватит бежать впереди танка? 

 

Убивать бег полностью это бред, повторюсь, ему нечем откинуться в противников что бы ждать кд, ни станами, ни прыжком за спину куда-то, вообще нечем, класс должен бежать в тупую, держать урон в тупую, и наносить свой тупой урон своими тупыми навыками без каких-либо заумных комбинаций. Это его смысл, а как ещё должен выглядеть основной масс.дамагер на фракцию? Хочешь покажу второстепенного масс.дамагера - некра, на котором нужно попотеть что бы не сдохнуть и нанести урон? Ужаснёшься. 

 

Предложение по типу: "сделать урон от прыти с более сложными условиями, чем просто автоатака, а скорость бега оставить по кд" ещё выглядело бы вменяемым, но убирать 80% бега, из-за того что когда-то там получается нанести двойной урон, и плюсом срезать % у кожи, полный абсурд. Этот класс имеет быстрое перемещение не просто так, и его жир дан ему не по ошибке, а как раз таки что бы он бежал впереди паровоза и вносил свой массовый дот-урон.

То что эта связка с физ.уроном делает его очень опасным в не массовых боях, и любое моргание глазом может понести за собой твою смерть, это конечно плохо и выглядит имбовым, но это не повод вообще убивать класс в нулину, хотя бы потому что эта имбовость имеет границы в виде арены, которую в скором обещали забалансить, и надеюсь, они введут наконец-таки нормальные карты с пространством для беготни.

 

вот, станет нормальным персом, как всякие бесполезные бд, палы в двуручку. куском де...ма, короче, как и все эти. Или как ловчий, кошка которого умирает за пару секунд нахождения в замесе. Иной раз как посмотришь на ваших вождей-пляжей: шмотки арены, 3 бижины велы каких-нибудь 28ых - и это ч..о вносит импакт на гвг, умирает чуть ли не позже дк. Импакт от двуручного паладина на гвг - поставить знамя из безопасной позиции и прыгнуть, если дай бог маг в его пати даст ему антик -  можно еще оковы нажать в варов, вождей, которые под антиком, ну дк потерпит 6 секунд, а потом сдохнуть в кругах чк. Примерно так же должно быть и у вождей, почему нет? Может и вожди начнут давать антик в кого-то другого на гвг? В того же дк, например, чтоб он сало своё закинул, аоешку свою сильную закинул. Потому что сами они развалятся в замесе. 
Я полностью не согласен с твоим "вождь должен бежать впереди танка" (представили интонацию лица со стекающей слюной).  Не должен чел без тяж шмота с двумя оружиями жить лучше танков. Не должно быть у чела 40-70% форты в скиле, когда у танка 30, у второго танка 0-30, когда у его антикласса до 35%. А если и должно быть, то где что-то подобное на ушах? Какой вообще смысл с разделения классов? 
А какие именно проблемы у маг вождя на гвг? Что у него такого завышенного? Цифры урона вроде как во всех остальных скилах, антик как у мага со своими плюсами и минусами. Хил? Да как и у любого хила или пала. Может быть форты в коже слишком много? Очевидно да. Может если он сдохнет в своё время то и урона столько не нанесет? Кровотеки еще эти стопящие бесплатные, удерживающие всю толпу в точке безо всяких массовых замедлений передвижения. 
Все твои аргументы строятся только на том, что вождь должен быть танком на равне с танками. Я с этим полностью не согласен. В игре есть ярко-выраженные милишники. Есть маг - полумилишный перс, против которого чк - фул дальний перс. Вот примерно так же и с вождем должно быть. Вождь должен быть бесполезным милишником, а ловчий - полудальником, вносить импакт кошкой, находясь в безопасноти. Чтобы общее соотношение  бесполезных милишников, умирающих в массконтроле врага и полезных дальников, контролящих бесполезных милишников врага было сбалансировано на фракциях. Как там решат админы - посмотрим

Link to comment
Share on other sites

@Ляна я не согласен, что у всех тех классов пвп=гвг. Может быть шмот, если ты имел ввиду - то да. Но с каких пор универсальность - недостаток. Я думал, что это наоборот огромнейшее преимущество вождя. Что он может делать всё что угодно, только одень по-другому. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ляна сказал:

На арене много что имбово, только у иска того-же - билд на гвг и арене никак не отличается

Отличается одним/двумя навыками: на гвг достаточно пве билда. На арене можно щит и истощающий или массуха и истощающий. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Shwapsss сказал:

шмотки арены, 3 бижины велы каких-нибудь 28ых - и это ч..о вносит импакт на гвг, умирает чуть ли не позже дк

5 минут назад, Shwapsss сказал:

А какие именно проблемы у маг вождя на гвг?

 

 

ответил сам себе.

гвг это единственное место, где импакт кожи заметен и раскрывается на полную. увы, но выживание в 5х5 не такой уж и крутой показатель, когда существуют руки стражей, нимбы, семечки, ядщиты и прочий мусор, да даже вамп, который в сумме сделает любого перса бессмертным в 5х5. 

 

7 минут назад, Shwapsss сказал:

Я полностью не согласен с твоим "вождь должен бежать впереди танка" (представили интонацию лица со стекающей слюной).  Не должен чел без тяж шмота с двумя оружиями жить лучше танков. Не должно быть у чела 40-70% форты в скиле, когда у танка 30, у второго танка 0-30, когда у его антикласса до 35%. А если и должно быть, то где что-то подобное на ушах?

 

Я же это не из головы своей беру, а по фактам написанным в самих навыках админами. У чела самый быстрый бег в мире и самая жирная кожа в мире, сложить это всё и что получится? Какой вывод можно сделать из этих двух навыков у одного перса? -Танк. Какой смысл спорить с этим и говорить что так не должно быть, если админы на протяжении нескольких лет только пару процентов в навыке переставляет? 

Я тоже согласен что он не  должен танчить, но здесь уже молча включается язык фактов, а нам остается ждать че скажут админы и спорить с ними, а не между собой.

 

9 минут назад, Shwapsss сказал:

Может если он сдохнет в своё время то и урона столько не нанесет? Кровотеки еще эти стопящие бесплатные, удерживающие всю толпу в точке безо всяких массовых замедлений передвижения. 

 

Если вы хотите что бы он сдыхал раньше времени, то нужно будет дать ему моментальный урон, потому что доты никак не сочетаются со "сдохнуть быстро". Это я тебе говорю как некр, которому в ласт ребалансе дали вот это: 

 

 

 

Вот у мага две моменталки идеально подходят к его быстрой смерти, быстро нанес урон - быстро сдох, лужу там пернуть можешь на последок. А что, если бы кроме этой лужи ничего не было бы? Вот такое подобие чучела у вас и получится, если вождю кожу срезать до "нормальных" значений, только он ещё и милишник. 

По этому вождю просто порезать кожу и физ.урон нельзя, нужно либо ничего с ним не делать и апать других, либо же с нуля переделывать персонажа, заменять навыки полностью и тд, а иначе на горах появится второй разбойник. 


По поводу кровотеков ниче сказать не могу, кроме как встать рядом и пролить свои слёзы. :t6:

Спасибо что они бьют только физ уроном, и в маг билде получится с тычки 50+- урона 

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Ляна сказал:

 

ответил сам себе.

гвг это единственное место, где импакт кожи заметен и раскрывается на полную. увы, но выживание в 5х5 не такой уж и крутой показатель, когда существуют руки стражей, нимбы, семечки, ядщиты и прочий мусор, да даже вамп, который в сумме сделает любого перса бессмертным в 5х5. 

это пустое
 

 

3 часа назад, Ляна сказал:

Я же это не из головы своей беру, а по фактам написанным в самих навыках админами. У чела самый быстрый бег в мире и самая жирная кожа в мире, сложить это всё и что получится? Какой вывод можно сделать из этих двух навыков у одного перса? -Танк. Какой смысл спорить с этим и говорить что так не должно быть, если админы на протяжении нескольких лет только пару процентов в навыке переставляет? 

Я тоже согласен что он не  должен танчить, но здесь уже молча включается язык фактов, а нам остается ждать че скажут админы и спорить с ними, а не между собой.

это всего лишь скил сближения, который нужен любому милишнику. еще и ныть на него умудряются. 

 

3 часа назад, Ляна сказал:

Если вы хотите что бы он сдыхал раньше времени, то нужно будет дать ему моментальный урон, потому что доты никак не сочетаются со "сдохнуть быстро". 

 

Вот у мага две моменталки идеально подходят к его быстрой смерти, быстро нанес урон - быстро сдох, лужу там пернуть можешь на последок. А что, если бы кроме этой лужи ничего не было бы? Вот такое подобие чучела у вас и получится, если вождю кожу срезать до "нормальных" значений, только он ещё и милишник. 

По этому вождю просто порезать кожу и физ.урон нельзя, нужно либо ничего с ним не делать и апать других, либо же с нуля переделывать персонажа, заменять навыки полностью и тд, а иначе на горах появится второй разбойник. 

ну, не моментально конечно. "знамя" своё поставит, потрется какое-то время, орлами побьет и сдохнет. маг же тоже не моментально сдыхает, просто после прокаста больше ничего не делает в контроле

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Shwapsss сказал:

это всего лишь скил сближения, который нужен любому милишнику. еще и ныть на него умудряются. 

 

Скиллом сближения это можно назвать на арене разве что, и там понятно на что они ноют.

На гвг им никто не бьет, урон у него физ, а вожди бегают в магии. Его используют для быстрого перемещения по карте и всё, грубо говоря они 100% времени под баффом скорости в замесе. А бьют они только орлами и лужей своей, в остальное время бафаются кожей\хилом\прытью\антиком\гневом и кидают взбучку, мб кто-то крысу успевает жать, но в основном те скиллы которые я перечислил жмутся просто по кд и задержки для других навыков нет. 

И как воспринимать такой навык, кроме как для врыва первым и впитывания урона за танков, хз 

Спойлер

вот пример как вожди в массе себя ведут, смотри на панель, никакого времени на применение таргетных навыков нет. Конечно прада не лучший пример, но и не худший.

 

 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Ляна сказал:

 

Скиллом сближения это можно назвать на арене разве что, и там понятно на что они ноют.

На гвг им никто не бьет, урон у него физ, а вожди бегают в магии. Его используют для быстрого перемещения по карте и всё, грубо говоря они 100% времени под баффом скорости в замесе. А бьют они только орлами и лужей своей, в остальное время бафаются кожей\хилом\прытью\антиком\гневом и кидают взбучку, мб кто-то крысу успевает жать, но в основном те скиллы которые я перечислил жмутся просто по кд и задержки для других навыков нет. 

И как воспринимать такой навык, кроме как для врыва первым и впитывания урона за танков, хз 

  Скрыть контент

вот пример как вожди в массе себя ведут, смотри на панель, никакого времени на применение таргетных навыков нет. Конечно прада не лучший пример, но и не худший.

 

 

:/ сближение как сближение. какая разница бьют им или нет на гвг. зачем это вообще, не понял

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Salamander сказал:

Мож сначала пофиксим древо ловчего. На печати в храме фул групу хилит ...

:fuck_that:тотем шамана покинул чат

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Salamander сказал:

Мож сначала пофиксим древо ловчего. На печати в храме фул групу хилит ...

 

А я говорил что полено имба, ага. 

Link to comment
Share on other sites

Пофиксите того, этого. Тема про вождя

6 часов назад, Salamander сказал:

Мож сначала пофиксим древо ловчего. На печати в храме фул групу хилит ...

Агрументов по дефу нет? Лучше промолчать.

 

4 часа назад, Mrakoriz сказал:

 

А я говорил что полено имба, ага. 

Создавай тему про ловчего, в чем проблема?)

12 часов назад, Loki-RU сказал:

Да швепс опять кринжа навалил. 

Ну пока кринж, это ваш деф

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Rofilld сказал:

Агрументов по дефу нет? Лучше промолчать

Тут 20 страниц аргументов на деф, которые кратно превосходят по количеству/качеству аргументы на нерф. Выбирай не хочу. 

14 минут назад, Rofilld сказал:

Ну пока кринж, это ваш деф

В чем конкретно?

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Elwlado сказал:

:fuck_that:тотем шамана покинул чат

Если сравнивать с хил тотемом  то тотем помойка. Хил раз в 3 сек, всего 5 тиков(зачем мне такие разрывы в хиле), Тем временем древо ловчего с хилом раз в сек, 6 тиков + буст 25% дф на групу, так ещо кд древа на 8 сек меньше тотема...

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, Rofilld сказал:

Создавай тему про ловчего, в чем проблема?)

 

А смысл? Я об этом на ЗБТ написал куда следует. 

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Ляна сказал:

Я же это не из головы своей беру, а по фактам написанным в самих навыках админами. У чела самый быстрый бег в мире и самая жирная кожа в мире, сложить это всё и что получится? Какой вывод можно сделать из этих двух навыков у одного перса? -Танк. Какой смысл спорить с этим и говорить что так не должно быть, если админы на протяжении нескольких лет только пару процентов в навыке переставляет? 

Я тоже согласен что он не  должен танчить, но здесь уже молча включается язык фактов, а нам остается ждать че скажут админы и спорить с ними, а не между собой.

Я кстати посмотрел щас видос с дефа замка, ну и сам конечно же поучаствовал. В дефе вождь больше играет роль, как бы правильно сказать, стопящего класса, т.е его цель как можно сильнее застопить атаку, задержать атаку, дотами и массухами. Т.е для этого бег и нужен, если справа прорываются, надо быстро подбежать туда, и задержать их, пока идёт подмога, типо дать время хантам под себя капканы поставить, другим классам нажать скилы. Грубо говоря он задержует врагов чтобы дать время союзникам раскликаться. И это ошибка ух что вождя не фокусили, я 90% времени в толпе был без шкуры, потому что уши втупую хотели пройти мимо. Мне кажется фокуси они тех, кто мешает двигаться атаке, чк,некры, вожди и тд. Они бы могли проигнорировать танков, рогов, хантов и тд. и пойти бить трон.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Maces сказал:

Я кстати посмотрел щас видос с дефа замка, ну и сам конечно же поучаствовал. В дефе вождь больше играет роль, как бы правильно сказать, стопящего класса, т.е его цель как можно сильнее застопить атаку, задержать атаку, дотами и массухами. Т.е для этого бег и нужен, если справа прорываются, надо быстро подбежать туда, и задержать их, пока идёт подмога, типо дать время хантам под себя капканы поставить, другим классам нажать скилы. Грубо говоря он задержует врагов чтобы дать время союзникам раскликаться. И это ошибка ух что вождя не фокусили, я 90% времени в толпе был без шкуры, потому что уши втупую хотели пройти мимо. Мне кажется фокуси они тех, кто мешает двигаться атаке, чк,некры, вожди и тд. Они бы могли проигнорировать танков, рогов, хантов и тд. и пойти бить трон.

Ну да, давай атака с пве пухами будет пытаться бить защиту, возвращая её к трону, вместо того, чтобы контролить, проходить, оставляя сзади. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Shwapsss сказал:

Ну да, давай атака с пве пухами будет пытаться бить защиту, возвращая её к трону, вместо того, чтобы контролить, проходить, оставляя сзади. 

Who knows, who knows.

Link to comment
Share on other sites

Тот факт, что сейчас все кровотеки ушей не стопят передвижение, а у вождя стопят, дождь некра, не имеющий аналогов у ушей - всё это очень сильно перевешивает ситуацию в пользу гор на замке. Там, где горы задефают - не факт, что уши задефают (при смене сторон) 

Edited by Shwapsss
Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Shwapsss сказал:

:/ сближение как сближение. какая разница бьют им или нет на гвг. зачем это вообще, не понял

 

пассивка на бег. как пет крысы ток лучше и бесплатная. 

 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Shwapsss сказал:

:/ сближение как сближение. какая разница бьют им или нет на гвг. зачем это вообще, не понял

 

во, придумал!

это скилл опережения, а не сближения:duc1ky:

 

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Shwapsss сказал:

нашел собеседника под стать себе. какая-то недокопия зеда

Ну да он тоже какую-то хрень написал, я к тому что твой высер даже обсуждать не нужно про немощных бд, ловчих и тд. 

Edited by Loki-RU
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, MrHambert сказал:

Тут 20 страниц аргументов на деф, которые кратно превосходят по количеству/качеству аргументы на нерф. Выбирай не хочу. 

Тут ни одного аргумента внятного в защиту, "можно победить тогда че ноете" и "с замком и битвой ваншот не считается" это позорище, а не аргументы

 

Link to comment
Share on other sites

32 минуты назад, Shwapsss сказал:

не факт, что уши задефают (при смене сторон) 

 

:troll_face1:

 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Rofilld сказал:

Ну пока кринж, это ваш деф

 

Здесь при входе нас встречают с париками разноцветными и шарами с веселящим газом, ни о какой серьёзности и нет речи. Надо бы это тему уже в пивнушку(таверну) переносить. 

image.thumb.png.836c3482834d32c9733dfe92e6a3e14e.png

 

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Dart сказал:

Тут ни одного аргумента внятного в защиту, "можно победить тогда че ноете" и "с замком и битвой ваншот не считается" это позорище, а не аргументы

 

Так посмотри на содержание самой темы. Все пункты автора были либо опровергнуты, либо сопоставленни с аналогами. Имбу найти так и не удалось в его навыках, окрамя кровотека мб.(но кажется мне, на любом классе можно чё то такое да выделить)

Можешь конечно в сотый раз тут по пунктам написать с чем ты не согласен, но думаю на каждый твой пункт в этой теме можно найти контраргумент. 

Edited by MrHambert
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...