Jump to content

Навык : Тень


Recommended Posts

Тип : пассивный 

После смерти через 1 секунду персонаж возрождается в виде тени. 

Тень имеет:

 -более повышенные статы атаки (маг дд, крит, пробив , точность)(при этом кап стат увеличиваются)(выше уровень - больше прибавка)

 -пониженные статы защиты (физ и маг деф , хп)  (выше уровень - больше прибавка от минимума)

 -пониженную скорость передвижения 

 -навык «каменное тело» , если его применить , даёт возможность атаковать и передвигаться с замедленной скоростью. 
 Шмот ломается как при обычной смерти. 
 

В конце действия тени персонаж возрождается в привычный образ. Чем выше уровень навыка, тем меньше времени нужно сидеть в тени. 
 

Если убить персонажа в режиме тени , персонаж погибает насовсем. Откат навыка 2 минуты. 
 

 

Талант для навыка. 
 

После изучения , в течении 3 секунд можно выбрать точку, где возродится персонаж, но не более 5 ярдов в радиусе от места смерти (Не успел - встал там , где упал). После возрождения тень неуязвима в течении 1 секунды, далее в течении 2 секунд тень имеет повышенное сопротивление. 
 

 

 

Да будет дикое обсуждение и закидывание какашками 
 

Edited by Горeц
Забыл запятую поставить
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Горeц сказал:

Так, какашки есть , где дикое обсуждение ? 

Саламандера зови, он те устроит обсуждение с тотальной анигиляцией навыка) 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Deso сказал:

Саламандера зови, он те устроит обсуждение с тотальной анигиляцией навыка) 

Зови , я его не знаю )

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Deso сказал:

Саламандера зови, он те устроит обсуждение с тотальной анигиляцией навыка) 

:vp-looking:потом

Link to comment
Share on other sites

В 06.09.2023 в 19:44, Горeц сказал:

Если убить персонажа в режиме тени , персонаж погибает насовсем.

Т.е. происходит вайп с сервера? 

Link to comment
Share on other sites

Самостоятельное воскрешение, так ещё с возможностью дать ещё более сильного леща противнику, ничего не слипнется?

Link to comment
Share on other sites

32 минуты назад, DariusDeGer сказал:

Т.е. происходит вайп с сервера? 

Да , со сжиганием устройства прямо в руках

 

28 минут назад, King Sombra сказал:

Губозакаточную машинку вам надо:sk21_d1:

У меня их целый склад , могу тебе выписать штук 5 

 

3 минуты назад, Lgoprollll сказал:

Самостоятельное воскрешение, так ещё с возможностью дать ещё более сильного леща противнику, ничего не слипнется?

ну а че , вон иски с 0 хп бегают раздают лещей и норм 

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Горeц сказал:

Забавно , что народ видит в этом только раздачу лещей 

Привыкай, в разделе ЧК всегда кто угодно но не ЧК) 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Deso сказал:

Привыкай, в разделе ЧК всегда кто угодно но не ЧК) 

А че привыкать ? Я просто не перестаю удивляться . 
Ну а вообще я очень древний

6C75DDFE-F074-4867-9091-B349B348B6EC.thumb.png.5cbf36c840272cfcbf813b84d2f23914.png

1 час назад, Salamander сказал:

:vp-looking:потом

Приступай уже , интересно же

Link to comment
Share on other sites

56 минут назад, Горeц сказал:

У меня их целый склад , могу тебе выписать штук 5 

Давай, буду раздавать в случае создания подобных тем:sk21_d5:

 

57 минут назад, Горeц сказал:

ну а че , вон иски с 0 хп бегают раздают лещей и норм 

А при чем тут визуальный баг?

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Горeц сказал:

где дикое обсуждение ? 

А что обсуждать? Кроме как шуткой такое "предложение" не назвать. 

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, King Sombra сказал:

Давай, буду раздавать в случае создания подобных тем:sk21_d5:

 

А при чем тут визуальный баг?

А он точно визуальный ? 

14 минут назад, Linkor сказал:

А что обсуждать? Кроме как шуткой такое "предложение" не назвать. 

Называй как хочешь 

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Горeц сказал:

А он точно визуальный ? 

Точнее не бывает. Это визуальный баг. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Diper сказал:

Тема тянет больше на рофл чем на серьезное предложение :pig1gy:  

Ооо ты у нас знаток серьёзных предложений ? Ссылку на серьёзное предложение от твоего имени в студию 

————-

кстати, раз уж мои предложения считают за шутки, то эти предложения были давным давно реализованы в одной игре.  На этом можно закрывать мои с вами споры. 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Горeц сказал:

кстати, раз уж мои предложения считают за шутки, то эти предложения были давным давно реализованы в одной игре

Так почему же вы не играете в эту игру, а тянете всё это сюда? 

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Горeц сказал:

кстати, раз уж мои предложения считают за шутки, то эти предложения были давным давно реализованы в одной игре

А какое отношение это имеет конкретно к этой игре, где совсем другая механика, баланс, визуал и просто другая?🤔

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Linkor сказал:

Так почему же вы не играете в эту игру, а тянете всё это сюда? 

Ее закрыли много лет назад 

25 минут назад, King Sombra сказал:

А какое отношение это имеет конкретно к этой игре, где совсем другая механика, баланс, визуал и просто другая?🤔

То есть , ты считаешь , что я 100% как есть переписываю сюда ? 
 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Горeц сказал:

Ее закрыли много лет назад 

И вы хотите, чтобы варспа туда же пришла:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

Вообще механика послесмерти прикольная вещь, только вот не очень сочетается для персонажей в нашей игре. Заставлять игрока умирать для получения преимущества как то смотрится дико. Но с другой стороны, что-то подобное можно было бы ввести например монстрам\боссам\прислужникам. Вот там подобные механики смотрелись как нельзя кстати. :thumbs_up1:

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Linkor сказал:

И вы хотите, чтобы варспа туда же пришла:troll_face1:

Я бы не против,  3D все таки :concentration: 

ну раз гора не идёт к Магомеду, значит Магомед идёт к горе . Пускай отчасти , но все же. 

2 минуты назад, lemonage сказал:

Вообще механика послесмерти прикольная вещь, только вот не очень сочетается для персонажей в нашей игре. Заставлять игрока умирать для получения преимущества как то смотрится дико. Но с другой стороны, что-то подобное можно было бы ввести например монстрам\боссам\прислужникам. Вот там подобные механики смотрелись как нельзя кстати. :thumbs_up1:

Спасибо за поддержку. В своих предложениях со скоммуниздиванием механик с других проектов я подпиливаю идею , приближая к реалиям этой игры . И в этом предложении так же . 
 

Заставлять игрока ? Да никто не заставляет. Я думаю , если свершится чудо , и это реализуют, то это скорее всего не будет настолько стремящимся к преждевременной смерти , чтобы игроки делали предсказуемый результат. Скорее это небольшая фишечка , которая позволит так сказать отомстить чтоли или простит какую то ошибку . 

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, Горeц сказал:

То есть , ты считаешь , что я 100% как есть переписываю сюда ? 

Ты считаешь, что я знаю про какую игру ты говорил и какой там навык ввели из твоего предложения?

Link to comment
Share on other sites

Только что, King Sombra сказал:

Ты считаешь, что я знаю про какую игру ты говорил и какой там навык ввели из твоего предложения?

Ну вот не знаешь , не лезь. А если интересно , я могу рассказать . 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Горeц сказал:

Ну вот не знаешь , не лезь. А если интересно , я могу рассказать . 

Как я могу не лезть, когда классу вражеской фракции предлагают навык имбу дающий второй шанс где угодно? Да ещё и усиляющий урон? 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, King Sombra сказал:

Как я могу не лезть, когда классу вражеской фракции предлагают навык имбу дающий второй шанс где угодно? Да ещё и усиляющий урон? 

 А ещё уменьшающий жизненные показатели, ты забыл добавить, да ? Но ты этого конечно же не заметил )) 

 

Если за вражескую фракцию , сиди там , че лезешь куда не просят?) 

Я же не шастаю по темам ух

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Горeц сказал:

Ооо ты у нас знаток серьёзных предложений ? Ссылку на серьёзное предложение от твоего имени в студию 

————-

кстати, раз уж мои предложения считают за шутки, то эти предложения были давным давно реализованы в одной игре.  На этом можно закрывать мои с вами споры. 

А какой смысл предлагать механики из другой игры? Максимально глупая затея т.к. один класс в 3-ех играх будет отыгрывать 3 разные роли :pig1gy:

Класс имеет жир, контроль по области, высокий урон в одну цель. Но даже вместо мобильности ты просишь ещё больше урона и жира. Что-то тут не так 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Diper сказал:

А какой смысл предлагать механики из другой игры? Максимально глупая затея т.к. один класс в 3-ех играх будет отыгрывать 3 разные роли :pig1gy:

Класс имеет жир, контроль по области, высокий урон в одну цель. Но даже вместо мобильности ты просишь ещё больше урона и жира. Что-то тут не так 

Конкретно сколько урона и жира я предлагаю ? В цифрах , пожалуйста. 
Я не буду тут расписывать, что и чего есть у чк, это заезженные вопросы и темы , и большинство об этом в курсе. 
И повторюсь, даже если я беру механику с другой игры , то (прости господи меня разработчик) я переделываю ее под реалии этой игры. А тем более , если брать механику из 3D игры и копировать ее 100% в 2D игру. Прикольно , да? :concentration:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Горeц сказал:

 А ещё уменьшающий жизненные показатели, ты забыл добавить, да ? Но ты этого конечно же не заметил )) 

И имеющий возможность использовать навык "каменное тело" что даст ему неуязвимость на 4-10 секунд в зависимости прокачки. И под эффектом пассивки получит возможность атаковать вражин. 

Навык в "балансе", даже придраться не к чему. Чего эти ухи опять бологурят, совсем глупые что-ли? 

1 час назад, Горeц сказал:

Если за вражескую фракцию , сиди там , че лезешь куда не просят?) 

Я же не шастаю по темам ух

А чё, нельзя? Имею право обсуждать предложенные навыки вне зависимости от фракции, как и многие другие пользователи. 

 

Link to comment
Share on other sites

52 минуты назад, Горeц сказал:

Конкретно сколько урона и жира я предлагаю ? В цифрах , пожалуйста. 
Я не буду тут расписывать, что и чего есть у чк, это заезженные вопросы и темы , и большинство об этом в курсе. 
И повторюсь, даже если я беру механику с другой игры , то (прости господи меня разработчик) я переделываю ее под реалии этой игры. А тем более , если брать механику из 3D игры и копировать ее 100% в 2D игру. Прикольно , да? :concentration:

Как я тебе напишу в цифрах если ты сам их не написал...

В 06.09.2023 в 15:44, Горeц сказал:

 -более повышенные статы атаки (маг дд, крит, пробив , точность)(при этом кап стат увеличиваются)(выше уровень - больше прибавка)

Повышение урона.

Сама концепция скила идёт как увеличение жизни чк, это не жир?

Откат в 2м, то есть можно ресы не юзать и вставать спокойно да ещё с бустом статов. 

Каменное тело даёт возможность атаковать но чк при этом будет неуязвим? Или только при нажатии скила будет возможность атаковать? 

 

Link to comment
Share on other sites

Поддерживаю автора, очень нужный навык. 

Ещё я думаю нужно дописать дополнение.

Отдельная ветка в талантах: Исчадие тьмы

Основной талант: Когда чк в состоянии тени, то чк может ваншотнуть всех игроков, мобов и даже рейд боссов. Ваншот всего живого случается каждые 5 секунд. Если чк убил игрока более чем 1 раз, то аккаунт убитого игрока автоматически удаляется без возможности восстановления.

Ну а чтобы было всё было честно со стороны ух, дадим храму массовый агр в 2 клетки длительностью 3 секунды. Наконец-то в игре будет баланс

Link to comment
Share on other sites

В 06.09.2023 в 15:44, Горeц сказал:

Тип : пассивный 

После смерти через 1 секунду персонаж возрождается в виде тени. 

Тень имеет:

 -более повышенные статы атаки (маг дд, крит, пробив , точность)(при этом кап стат увеличиваются)(выше уровень - больше прибавка)

 -пониженные статы защиты (физ и маг деф , хп)  (выше уровень - больше прибавка от минимума)

 -пониженную скорость передвижения 

 -навык «каменное тело» , если его применить , даёт возможность атаковать и передвигаться с замедленной скоростью. 
 Шмот ломается как при обычной смерти. 
 

В конце действия тени персонаж возрождается в привычный образ. Чем выше уровень навыка, тем меньше времени нужно сидеть в тени. 
 

Если убить персонажа в режиме тени , персонаж погибает насовсем. Откат навыка 2 минуты. 
 

 

Талант для навыка. 
 

После изучения , в течении 3 секунд можно выбрать точку, где возродится персонаж, но не более 5 ярдов в радиусе от места смерти (Не успел - встал там , где упал). После возрождения тень неуязвима в течении 1 секунды, далее в течении 2 секунд тень имеет повышенное сопротивление. 
 

 

 

Да будет дикое обсуждение и закидывание какашками 
 

Для начала хотел бы сказать не о навыке, а о возможном будущем что имеет шанс быть при условии ввода данного навыка в игру. И касаеться оно некров и жрецов, что утоплят нас в слезах, ведь их рес столько лет был бесполезным на арене, а тут чмо(не в обиду я сам чк) на чк его получит и начнут просить дать возможность юза реса на арене, а видить как ресают вождей с орком у меня желания нет , но это уже не наши проблемы....

 

Для начала скил сугубо пвп, поскольку щас бы в пве падать... особенно когда есть есть дешман ресы + петы/ некры(+ мы не знаем привязана ли тень к локации на которой сидит наш труп(если он есть))

 

Меня смущает тот факт что для активации навыка нужно отлитеть, я конечно понимаю что с нынишним количеством урона в игре это очень просто сделать, но я бы предпочол  защиту что я могу активировать заранее и избежать смерти. Вам не кажется что данный навык противоречит существованию камня? Поскольку единственная задача камня, уберечь нас от могилы и если на слабых персами его эффективность сомнительная то на таких как я он вполне может выполнять свою работу.

 

У навыка на данный момент слишком сомнительная эффективность и это при условии что нам известно только кд навыка, если посмотреть на вара и дк то можно увидеть схожу механику у резервов/последнего желания и я ОЧЕНЬ сильно сомневаюсь что чк  станет исключением и наша пасивка станет кд после смерти ( а если и станет, то уже наверняка можно ждать мировой потоп от нытья 4 персов ...). В результате чего мы будем видеть полнейшую бесполезноть навыка на таких арена как : горнило 3×3 , горнило 4×4, храм печатей 4×4 ,хоть это и сливная помойка но иногда помогать держать нужно так что + храм 3×3 .

На таких арена как 2 на 2 и 5 на 5 навык скорее всего будет работать через раз/два .

 

И мой вердикт: Неюзабельно.

 

Возможно ещо дополню этот текст.

17 часов назад, King Sombra сказал:

И имеющий возможность использовать навык "каменное тело" что даст ему неуязвимость на 4-10 секунд в зависимости прокачки. И под эффектом пассивки получит возможность атаковать вражин. 

Навык в "балансе", даже придраться не к чему. Чего эти ухи опять бологурят, совсем глупые что-ли? 

А чё, нельзя? Имею право обсуждать предложенные навыки вне зависимости от фракции, как и многие другие пользователи. 

 

Кыш с темы, обсирать навыки чк моя задача. И не стоит думать что навык сильный при условии что он в большинстве случаев будет бесполезен...

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, lemonage сказал:

Вообще механика послесмерти прикольная вещь, только вот не очень сочетается для персонажей в нашей игре. Заставлять игрока умирать для получения преимущества как то смотрится дико. Но с другой стороны, что-то подобное можно было бы ввести например монстрам\боссам\прислужникам. Вот там подобные механики смотрелись как нельзя кстати. :thumbs_up1:

Согласен.

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Diper сказал:
В 06.09.2023 в 15:44, Горeц сказал:

 -более повышенные статы атаки (маг дд, крит, пробив , точность)(при этом кап стат увеличиваются)(выше уровень - больше прибавка)

Повышение урона.

Сама концепция скила идёт как увеличение жизни чк, это не жир?

Откат в 2м, то есть можно ресы не юзать и вставать спокойно да ещё с бустом статов

Сомнительный жир. Крайне странный + навыка вы нашли, я чот вижу скил вообще в другом свете...

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...