Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/22/23 in all areas

  1. Уважаемые игроки! Обратите внимание на корректировки в подземельях Снежного предела: Комната 1 - уменьшен шанс получить Оглушение при атаках монстров под действием ауры монстра "Гремлин начальник": с 10% до 5%; Комната 2 - уменьшен шанс получить Оглушение от атак монстров "Пингвин охранник": с 30% до 15%; Комната 3 - теперь необходимо защитить только 1 монстра "Гремлин механик"; - частота появления монстров "Заготовка для подарка" зависит от уровня подземелья; Комната 5 - монстры "Собиратель пирожных", забирающие пирожные, больше не возвращаются на свою точку появления и могут бесконечно преследовать игрока в пределах комнаты; Комната босса - уменьшен шанс получить Оглушение от атак монстров "Пингвин охранник": с 30% до 15%; - монстрам "Подручный Сайласа" добавлена новая анимация, отображающая эффект взрывчатки во время движения до неё; - значительно ослаблен урон, возвращаемый ключевым навыком босса; - уменьшен радиус действия навыка, а так же его время; Общее - уменьшен урон всех монстров в подземелье "Фабрика фейерверков Сайласа" (32 уровень). Изменения не требуют перезагрузки серверов и уже вступили в силу. Приятного фарма! AIGRIND
    5 points
  2. По вашему это нормально давать в 1 навык замедление, урон и баш ? это анрил против друидов щас на гвг @Holmes@Hedfuc ладно бы радиус был 3х3 так там 7х7 вообще! Требую фикса.
    5 points
  3. Чего вы все ноете на данный инст. Там самое противное - это мобы на рб и его массуха что сносит 50% от максимума(она кста не критует, что 0орошо). Берите себе хила с танком в пати, все.
    4 points
  4. так с чего бы начать начну я с того что я играю уже 4 год подряд и хотелось бы так сказать основательно пожаловаться что страж за именно этот ребаланс меняет свою игру с роли танка на роль саппорта потому что стражи среднего сословия так сказать не смогут бегать норм инсты без хила а если и будет хил то не всегда вариант что этого им хватит. Продолжу я с того что некоторые экспертки надо поменять например дух стража оставить таким же но поднять до 100% от хп потому что при моём макс хп щит в 11к довольно но таки быстро уходит и те некоторые 4к хп могут хотя бы как то поправить этот и без того мало юзаемый мною скилл до ребаланса а сейчас я юзаю его просто потому что неоткуда больше взять выживаемость как была до ребаланса. МБ: 1.верните старый МБ но хоть ставьте ему 3 секунды кд хила от блока но верните его. 2.убрать сброс стаков после повторного заюза МБ 3.уменьшите кд скилла до 8 секунд потому что в разнице с прошлым, МБ это скилл который хилит почти на 5к хп но смысл от него? кд скилла у меня 7.5 секунд за это время на том же альме который сейчас все изучают и качают наносят намного больше чем 5к хп и по мимо всего этого есть новый контроль который без талантов терпеть трудно.(те же дд персы на альме если не +10 и без тритов и веток люди мрут как мухи) все остальные скилы для меня мало важны потому что они в нормальном состоянии они и не имбовые и не мусорные. Если и развивать стража как дд персонажа то прошу изменить мощный выпад в лучшую сторону на 500% потому что хуже массуху не придумать настолько бесполезная массуха есть наверное только у стража( я играю исключительно только за эльфов но не более чем твины, страж мой самый основной персонаж), или добавить мини сплэш как у искателя чтобы он наносил хотя бы 25% от урона по основной цели или что то подобное введение новой экспертки которая позволяла бы такое. Почему я это всё пишу? потому что до ребаланса было чёткое разделение стражей на слабый-средний-сильный-имба и я по своему каждого распределял потому что для меня страж это самый лучший танк этой игры я с самого начала игры не рассматривал стража как дд персонажа и всегда собирался в танка и потихоньку заметил что таких людей как я мало потому что люди пытаются собираться в гибрида или сделать танка. 4 года назад я и не думал собирать дд стража... прошло собственно говоря 4 года) и что я теперь делаю? я впервые за 4 года жалуюсь тому что люди которые играли за стража 4 года или 3 года просто берут и жалуются мне в лс что типо: как быть? что думаешь? как думаешь играть за и без того мало популярный класс? и тд. Да я считаю себя одним из имбовых стражей своего сервера потому что я спокойно не имея арену(в наличии только 31 щит арены) убивал через станы 32 +10 велу с книгами людей реев и магов с чуть слабее шмотками 28-30 велой не +10 фул и бывали случаи убивал 32 велу шаманов и тд. потому что страж через стан оказался для меня хорошим решением чтобы не лить арену уже 4 год подряд), так вот я без опять же ведь арены спокойно гулял по альму где хотел будь то фортпост или любая лока альма, водил сундуки альма (и сейчас вожу но с большой опаской палец хотел нажать на банку хила). Я в своей незаконченной дд сборке мог спокойно но долго(из за слабой точки и ожидания блажа) убить в соло солнце или чешую(сибу только с бафом замка) мог спокойно закрыть все дкв альма мог абсолютно всё и х5 были моменты когда все только только набили репутацию на этот 5 этаж храма и я водил его людям хоть они и падали но я держал рб и всех мобов на себя очень старался всё это делать потому что я был бессмертным на этом 5 этаже. А что сейчас? дд сборкой я никого не тяну, своей сборкой танка я боюсь больше половины локи возле форта агрить, про сундуки альма я уже написал что палец хочет на банку хп нажать а я ОЧЕНЬ сильно не люблю нажимать эти банки хп и вообще умирать не люблю. До альма у меня скопилось 75 ресов бесплатных которые копились с подарков, квестов и тд. после начала альма и по сегодняшний день имея эти 75 ресов + ещё которые я получал опять же ведь по квестам остался 1 последний рес бесплатный. Я страж без книг, я не гибрид дд стража, я делю стража на танка и на дд у них разные 2 сборки персонажа и 2 разных скиллбилда, и адекватно думаю как качать стража в том или ином направлении, считаю что изменение этого ребаланса делает из стража танка-дд саппорта который единственное что сейчас может это только агрить юзать ОЧЕНЬ сильно малополезный МБ и пить банки хп в перемешку с духом. ну и вот скрины моего стража как танко сборки так и дд сборки.
    4 points
  5. Gandalf

    Сила земли

    Здравствуйте. Сделайте так, чтобы после 5 стаков можно было гарантировано поставить усиленный тотем. Слишком быстро слетают метки и через раз получается. Увеличьте время действия что ли, а то 18 сек на то, чтобы заспамить 5 навыков и поставить 6 - тотем, слишком мало, и в большинстве случаев перед установкой тотема - слетает 1 метка и от этого реально горит.
    3 points
  6. Kott

    Фикс смерча

    Друиды писали "немного" о другом.. Испортили скилл- карающие корни. Массовый рут и урон на 6сек (кач4/4) с 1-ой секунды. И дали новые кара.корни, смысл их это +плюс к выживаемости (все же дружно говорят что у Дру "мало" хила) А вместо прежних масс.корней дали новый смерч и талант на станы к нему, ..и Дру сразу сказали что такое.. (Причем сказали ещë ДО начала тестов) ...будут требовать пофиксить. А сейчас да, естественно Все Дру перекачали понерфленые кара.корни в смерч.. В тех прежних масс.корнях вы бы у Дру стояли в руте с 1ой секунды и впитывали урон (тоже с 1ой сек), который сейчас дает смерч, не за 10сек, а за 6 секунд! А теперь.. как и говорили дру.. Начнутся жалобы и требования пофиксить новый смерч.. И скорее всего пофиксят, И будут дру в итоге - "сосать", уж извините, от этого ребаланса по двум навыкам сразу.
    3 points
  7. Ну это дефолтное ежегодное нытье. Нужно вводить несколько уровней сложности в ивентовых инстах.
    3 points
  8. локи с краской, пирогами и гоблином чинилкой нужно было пихать в аттракционы или сюжетные квесты которые прошёл 1 раз и забыл, зачем столько душных активностей в инсте за раз
    3 points
  9. Да и так этим классом мало кто играет! У разработчиков не возникает вопрос почему?!?!? Страж и так во многом ущемлен, так еще и забрали пассивку! Вы серьезно?!?! Ну и кто теперь страж вообще??? Не танк/не дд/вообще никто! Пошел альму сегодня : на рб упал с дд в пати/дкв вечная битва/дкв рецепт упал. Все, что раньше танчил, теперь смерть. Искренне надеюсь, что нас и услышат Ув. Разработчики. Предложение : вернуть единственную пассивку стражу! это был единственны скил, который из стража делал хоть кого-то. А вы и это отобрали....
    3 points
  10. Приветствую, хотелось бы снова поднять тему о введение 3 раскладки для навыков. Большое количество игроков уже давно об этом говорят, все этого хотят и ждут. Начнем с того, что в игре идет разделение на контент: пвп и пве - видимо на этом все и ограничилось, раз мы имеем только 2 возможных раскладки, только 2 вариации прокачки навыков? Почему? - пвп: это арена 2х2, 3х3, 4х4, 5х5, это гвг, битвы, мир рб, это какое либо там выяснение отношений 1х1 по фану в конце концов. Но нам предлагают играть во всем этом с одной единственной сборкой, вот под любую пвп ситуацию, будь это пвп 1к1 или массовый замес на гвг битве, мир рб - по мнению разработчиков, одной раскладки под пвп достаточно, ну или покупайте книги забвения каждый день по нескольку раз, или играйте одной сборкой, которая в одной или нескольких ситуациях бесполезная. - пве: это еще куда более различных направлений и моментов для раскрытия персонажа с разными раскладками навыков, где то нужен масс дд, где то дд в одну цель, где то это все совсем не нужно, а нужна выживаемость, хил, агр, контроль и прочее. Ну и как тут играть с одной раскладкой под пве? Рассмотрим на примере ловчего в пвп. Арена: все качают кошку, буйство, связь - хорошо. Приходит ловчий на гвг, на битву, на мир рб. ну в общем любой массовый замес и ему нужно играть по пвп раскладке допустим как он аренил, ну или по пве раскладке, там кстати тоже кошку все качают всегда, впринципе вся игра ловчего через кошку, но сейчас не об этом, а о том что пвп раскладка одна и на все случаи жизни. На гвг мне от слова совсем не нужна раскладка с которой я аренил, кошка не живет в масс замесе, а это 4 очка навыков я потратил на кошку, 3 очка на буйство, 3 очка на связь итого минус 10 очков навыков. Минус 10 очков навыков на гвг!! Тут остается либо убирать пве раскладку и делать гвг, а вторую под арену, или каждый день покупать книги забвения. Зачем вы заставляете игроков так играть? Зачем заставлять игроков лишать себя какого либо контента, делать одни и теже действия каждый день, тратя на это ресурсы - просто что бы комфортно сходить на гвг, сходить в инст, на арену и тд.. мало того что пофиксили с этим ребалансом ловчего, понизили дд, дерево пофиксили чуть ли там не в два раза просто, дерево которое на гвг было единственным играбельным и полезным навыком, а по кошке так все и оставили, пусть она падает за секунду - дд будет только с крутилки, дд которой и урезали как раз, здорово крч. ТАК ДАЙТЕ ХОТЯ БЫ 3 РАСКЛАДКУ, ЧТОБ Я ЛОВЧИМ МОГ ИГРАТЬ НОРМАЛЬНО НА ГВГ, НЕ ЧЕРЕЗ КОШКУ ЭТУ ГДЕ В СОВОКУПНОСТИ ИДЕТ МИНУС 10 ОЧКОВ НАВЫКОВ, ЧТОБ Я НЕ ТРАТИЛ КНИГИ ЗАБВЕНИЯ КАЖДЫЙ ДЕНЬ ИЛИ ПЕРЕД КАЖДЫМ ГВГ. ИЛИ ЖДАТЬ СЛЕДУЮЩЕГО ГОДА, СЛЕДУЮЩИЙ РЕБАЛАНС, ПОЧЕМУ ОН РАЗ В ГОД? ПОЧЕМУ НЕ РАЗ В ДВА ГОДА, ИЛИ НЕ РАЗ В 10 ЛЕТ?
    2 points
  11. ВСТУПЛЕНИЕ Всем привет Сегодня я хочу поведать вам о том, какое оружие/комбинацию оружий выбрать разбойник для пвп контента в уходящем 2023 году. На просторах Аринара, вы встречали много разных разбойников на арене, гвг. Но задавались вы вопросом: почему они используют эти оружие? Сегодня я хочу объяснить и помочь выбрать более подходящий комплект пух, с математической точки зрения. Ну что ж начнём! ПОДГОТОВКА Для начала нужно выбрать экипировку, мой выбор упал на тело и ноги с уклоном (полусет сопры), голову и руки арены и бижой претендента/величия. Данная сборка предоставлена ниже по ссылке на калькулятор: https://wsdb.xyz/build/2832 Примечание: если у вас величие или полусет(голова!!!), следует обратить на кристалл в голове. Дело в том, что кристалл точности даёт 4%, кд 5.8%, при этом если мы берём голову арены, базовым статом идёт или 3.6% точности или 8.5% кд. Так же все подсчёты велись с гильдией 12 уровня. ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ Мною была создана таблица в которой проведены все нужные нам расчёты и указаны важные статы. Таблица: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QeKYjGDulPYB2J1JqfQ0QYkrnqyAZV-T/edit?usp=drivesdk&ouid=107772031962707436247&rtpof=true&sd=true После того как вы ознакомились с таблицей, можно выделять оружие по нескольким критериям: ДПС, кд, урон навыков, точность. Приступаем ДПС: 1) пк меч + меч арены 2) топор арены + нож арены 3) 2 меча арены; Кд навыков: лидером однозначно будет топоры, разница с топор и мечом минимальная, при выборе меч+меч/топор+нож разница будет чувствоваться; Урон навыков: 1) 2 меча арены 2) топор арены + меч арены/ пк топор + меч арены (отличие между этими комбинациями всего лишь 2 единицы) 3) пк топор + арена топор/ пк весна топор + арена меч/ топор весны + меч арены (разницы между ними нет) Точность: лидируют вариации с пк топором весны, у других % +- одинаковые. Примечание: подсчёты велись при прокачке навыка "истребление" на 4/4. Поэтому при выборе пух, следует учесть ваш собственный скиллбилд. Лучшим вариантом, на которого меньше всего будет влиять истребление - 2 топора. ИТОГ Время ответить на наш вопрос. Лучшая комбинация оружий в 2023-2024 году для пвп контента является - пк меч + меч арены. При этой вариации у нас: лучший дпс среди всех оружий, неплохое кд и урон навыков. ЗАКЛЮЧЕНИЯ Если вы с чем-то не согласны или заметили ошибку в расчетах/оформлении, жду вас в комментариях. Так же хочу поблагодарить Kiber'a за предоставленную таблицу-калькулятор с расчётом урона навыков персонажа. Ссылка на его тему с таблицами: https://bit.ly/48qp89U Спасибо всем за внимание, удивимся на просторах Аринара
    2 points
  12. Предлагаю на последней локе с боссом: 1. Заменить всех мобов-дальников на милишников 2. Убрать у всех мобов на локе "оглушение" 3. Красная зона вокруг босса - должна быть на 1 ярд меньше. 4. Красная зона появляется при снижении хп босса каждые 20% хп 5. Босса можно увести из красной зоны. 6. Красная зона может оглушить на 5 сек и наносит 40% от макс хп вашего персонажа. Пока что все.
    2 points
  13. Классическая пати хил-дд-танк выпилилась с вводом вампа В принципе, гробы, храм, всяческие рб на альмахаде и тд лучше ходить с танком. Повторюсь, ивентовые инсты всегда были изи, чтобы любой бомжик +5 (в игре, а не в жизни) мог вкусить дух праздника
    2 points
  14. Jlicenok

    Фикс смерча

    Без понятия, но сапортов нет. Нет статуи, нет хила дру, не щитов пала, храма.
    2 points
  15. Костюм «Очиститель проклятий» выиграл битву и в результате получил женский вариант.
    2 points
  16. Надеемся правки по инсту сегодня будут На заход уходит от 5 до 6 минут, как-то не хочется бегать 50-1ч чтоб кап "магии миророждения" закрыть, и станы на рб бесячие.
    2 points
  17. Импакт у Стража стал на уровне первого бесплатного танкопета - доп цель для противника. На этом роль Стража закончена. До такого я конечно не дошел. Но после накатывания 12.2 на основные сервера удалил игру. В ДС соги попросил что бы с ги выкинули моего перса. До следующего ребаланса не вижу смысла играть. А там как раз ещё талантов добавят и можно будет вайпать персов окончательно.
    2 points
  18. Мне кажется, что это чисто финансовый вопрос, если сделать 3 раскладку, то у всех раскладки будут меняться только после ребаланса, а это скажется на покупке книг забвения, которые , по сути, станут не актуальны в лавке. P.s. я тоже давно топлю за 3-ю раскладку, но каждый раз приходит осознание , что варспир- прежде всего безнес-проект.
    2 points
  19. Я слабый танк( нуб) до Альмахад чувствовал себя очень комфортно и проблем не возникало.
    2 points
  20. Caros jogadores! Observe os ajustes nas masmorras da Fronteira da Neve: Sala 1 - Reduzida a chance de obter Atordoamento de ataques de monstros sob a aura do monstro “Chefe Gremlin”: de 10% para 5%; Sala 2 - Reduzida a chance de obter Atordoamento em ataques de monstros “Guarda Pinguim”: de 30% para 15%; Sala 3 – Agora você só precisa proteger 1 monstro “Mecânico Gremlin”; - A frequência de aparecimento dos monstros "Peça festiva" depende do nível da masmorra; Sala 5 - Monstros “Colecionadores de Bolos” que pegam bolos não retornam mais ao seu ponto de nascimento e podem perseguir o jogador indefinidamente dentro da sala; Sala do Chefe - Reduzida a chance de obter Atordoamento por ataques de monstros “Guarda Pinguim”: de 30% para 15%; - Adicionada nova animação para monstros “Capanga de Silas”, exibindo o efeito dos explosivos ao se aproximar deles; - O dano causado pela habilidade chave do chefe foi significativamente reduzido; - O raio de ação da habilidade, bem como seu tempo, foram reduzidos; Geral - Reduzido o dano de todos os monstros na masmorra "Fábrica de Fogos de Artifício do Silas" (nível 32). As alterações não precisam reinicializar os servidores e já estão em vigor. Bom farm! AIGRIND
    1 point
  21. Очевидно что ушей за уши тянут уважаемые разработчики, из за массовой истерии и пососа на ру серверах. Горам остаётся это хавать просто.
    1 point
  22. Исключительно с проблемой заходишь сюда? Я сейчас не пытаюсь задеть, а просто хочу понять логику. Последний коммент что я видел от тебя это духотень где ты до..... докопался до формулировак релизе. В чем там была проблема тогда?
    1 point
  23. хм, а мне норм инст показался, на рб просто делились кто мобов бьет кто рб и все, остальные комнаты если пати адекватная то можно бегать без каких либо проблем без танков хилов и тд. Союзники правда на исках умирали постоянно когда я баф после гвг бегал, но они тупили и лезли на рожон по привычке, а в целом вроде ничего сложного, мне все понрав. А да, слишком долго его бегать для закрывания нормы по сравнению с инстом бала, но я в нормы всеравно не упарываюсь, так что меня этот аспект особо не затронул.
    1 point
  24. Well it's easy ! You gotta make sure that col... Oh...
    1 point
  25. Ошибка уже исправлена и фикс будет залит вместе со следующей перезагрузкой.
    1 point
  26. @Holmes монстры, такие как: темный волк, темная птица, луна и другие. переходит в снижение навыков, такие как тяжелая подводная техника, секретные резервы и тому подобное, где уменьшается только урон от мобов. это ошибка? Хоть они и монстры, но это навык.
    1 point
  27. после ребаланса щиты стали полное Г, и даже на 5/5 щит от 1.1к маг дд (жрец) лопается за 2 удара варвара без пвп шмота
    1 point
  28. Всё-таки я склоняюсь к версии, что в офис Аигринд пробрались враги и сделали инст таким, чтобы игроки не ходили в него --> меньше тратили выносы --> было меньше донатов. Инст вообще что ли не тестили? Как его проходить на ДД-милишнике, особенно, если в пати РДД мало/вообще нет? Мало того, что мобы на всех локах башат/кидают нити, так ещё и из-за рассинхрона тупо не успеваешь ударить мобов, потому что наш любимый рассинхрон. В результате ловишь баш на, казалось бы, простой локе, думаешь, что сейчас нормально отхилишься вампом от моба, который в 1 клетке от тебя, а персонаж не может ударить 5 секунд, и всё, трать свиток реса. Думал, уйду из доты, сберегу нервы, а тут любимая варспа втыкает нож в спину - хочется сломать клаву после каждой смерти, ну и удалить игру после похода в этот инст...
    1 point
  29. Против. Не хватало ещё слышать маты и крики на весь дом.
    1 point
  30. Добрый день, "имболансные" реи, и тем кто его делал. Предлагаю при срабатывании капкана сделать массовое "приковывание", либо как самый последний вариант сделать приоритет в PvP цель. В данном случае капкан срабатывает в полном рандоме: кап 2.mp4 И плюс ко всему этому, ошибка в описании навыка: Предлагаю исправить на "противникОВ". @Dr Strange Спасибо за внимание.
    1 point
  31. В инсте надо просто убрать/уменьшить станы мобов на РБ и ничего сложного там нет
    1 point
  32. 1 point
  33. Так играй через другие скиллы и билды. Понапривыкали из воздуха баффы получать и ничем не жертвовать.
    1 point
  34. Согласен с каждым словом. Больше всего, мне лично, не хватает старого илюма. Молитва-дд никаких не компенсирует этой фишки в массАгре паладина...
    1 point
  35. Ну не удивлена, контента кот наплакал, в игре день сурка, а мы играем в переключения, самое важное же. Шмот сменил, релы переключил, талы перекинул, черт, забыл куда шел...
    1 point
  36. Не кури больше эту траву! Я тебе пишу что реев на гвг в 10 раз больше чем варов и это твой ответ? Я не играю варом,но 7 ядов с релой были у всех,даже если ярд подрезали,мне параллельно,так как к вару у меня нет вопросов. Самое интересное в нашей беседе,это тот факт,что про перечисленные тобою навыки мы не общались. Откуда ты их вытащил и мне в упрек предъявляешь? Мы с тобой только про Круг спорили. А должно заботить? Ты начал разговор про Круг,не я его начал,а ты. И после того как выяснилось что навык давно пора списать на свалку,где ему самое место,ты мне еще и про капкан пишешь..... Зачем мне с тобой обсуждать какие то левые темы? Что бы увести разговор в сторону?
    1 point
  37. Anastjoo26

    Кого качать?

    Качай ретрика. Стоит только юзнуть бабл и даже если друид будет кидать корни, вар бить экзекутом, маг пулять фростбол, чк фирить, а ДК заковывать в лёд и при этом, Прист будет их всех четко хилить, а шам юзать выброс лавы, то ничего не поможет: все равно ретрик всех нагнёт. И так апаешь себе 2500 рейта. Паладин топ и точка. Но есть и другая сторона. Если захочешь включить функцию "Очищение Аринара" и вырезать к чертям весь этот большой город, то не ведись на копьё из пятерочки по акции: траванёшься и станешь рыцарем смерти, которого каждый день будут лупить какие-то ноуйнемы. Гг горький опыт
    1 point
  38. Finwolk

    Кого качать?

    Никого. Пока качнешь - новый ребаланс. Ну а если желание бэшаное имеешь - бд.
    1 point
  39. Если честно,много идей предлагал до анонса,вполне логичных но моё мнение как и других не учитывается. Мне достаточно того что за мусорный и не логический наказ пишут больше года но так и не тронули сея чудо
    1 point
  40. Toyhisa

    «Ребаланс»

    Не соглашусь, ребаланс как ребаланс, понизили кд станам, но дали + к урону значительный. Ураган сделали стяжкой на 2 ярда, из агра хоть и убрали урон, но дали масс контроль. Грубо говоря стяжка + масс длительный микростанн по области. Нужно ссаться кипятком от такого, а не ныть что талант не улучшили, у тебя есть 2 других тала, один из который также улучшили добавив тоже ощутимую прибавку к урону. И еще такая истерика это конечно позор. Лучше удали пост пока больше не увидили твое позорное нытье. Оскорблять людей, в том числе разрабов которые делают все чтобы тебе жалкому нытику было весело кнопочки жать, это конечно кринж. Не защищаю разрабов, тоже могут ошибаться, просто не люблю истеричек
    1 point
  41. Приветствую дорогой друг ✋ Я бы хотел высказать свою позицию о таком навыке как "Тайные резервы" Как сейчас: Тайные резервы: При снижении здоровья до H% от максимального количества, увеличивает параметр "Регенерация здоровья" на E% и скорость регенерации здоровья на S% у персонажа на 13 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 90 сек. Снижает получаемый персонажем урон от монстров на P%, пока эффект находится на перезарядке. Как бы я хотел видеть: Тайные резервы: При снижении здоровья до H% от максимального количества, восстанавливает A% здоровья от максимального количества раз в 2 секунд, на 8 секунд. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 120 сек. Снижает получаемый персонажем урон от монстров на P%, пока эффект находится на перезарядке. P.s жду ваших недовольств в комментариях
    1 point
  42. Предлагаю внести следующие измения. Мощь клинков: Накладывает положительный эффект "Мощь клинков" на персонажа на время действия навыка. Эффект увеличивает параметр "Сила атаки" на 5 - 10 - 15 - 20% у персонажа за каждый экипированный кинжал. Усиление параметра сила атаки для кинжалов позволит хотя бы немного приблизиться по урону к сборкам через мечи и топоры в КД.
    1 point
  43. Хорошо, давайте начнём. Относительно урона Beastmaster: это класс с хорошим уроном, однако, на мой взгляд, он не входит в топ-5 по урону среди всех классов. Относительно лечения: несмотря на то, что в арене часто показывается большое количество лечения, значительная часть этого лечения происходит не от древа, а от других двух исцеляющих способностей класса, особенно когда в противоположной команде много АОЕ-урона. Хотя "Луна" получает вдвое больше пользы от древа, она также получает вдвое больше негативных эффектов некоторых способностей, например, рёв варвара, который уменьшает урон вызывателя и самой Луны, или вдвое больше негативных эффектов от тотема слабости шаманов и побоев вождей. Beastmaster - сильный класс, не отрицаю, но жаловаться на него вождю племени - смешно. Чернокнижник могут легко справиться с Луной, используя способности, снижающие её лечение, и убить её, не давая Beastmaster'у сделать многое. Снижение урона, хоть и сильно в начале, уменьшается по мере того, как наш питомец теряет здоровье, в то время как другие классы получают постоянное снижение. У самого чародея есть постоянное снижение урона на 25%, и это ещё без учёта способности "похищение жизни". У вождя племени существует огромное снижение урона, кроме того, это класс, способный исцелять много здоровья, а также имеющий способность контроля, которая может длиться до 14 секунд.
    1 point
×
×
  • Create New...