Jump to content

Hiplon ЧСВ страж

Members
  • Posts

    20
  • Joined

  • Last visited

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • Game server
    RU-Topaz

Recent Profile Visitors

187 profile views

Hiplon ЧСВ страж's Achievements

  1. друль ну хз хз тот который со мной был не мог затанчить) пошли после ребаланса в х5 пати +- сильная думали в итоге только я-дру тащили остальные 3 человека были как помощники. но это да стража унижают унижают унижают.... а бафать будут в следующей игре варспир онлайн версия №2) средние и начинающие стражи нигде не нужны просто потому что от них людям дд +10 больше проблем чем пользы та даже тот же самый маг +5 точки без тритов с 1 фулл веткой на пироманта может быть полезнее чем такой страж...
  2. Не ставь хп превыше блока. У меня 13к хп 26 блока 30 Парира с бафом тритов доходит до 14800 хп. Когда я иду в миф храма то смотрю что за пати если пати средненькая то использую ром-банки на хп с гробов-свиток на хп+надëгу с квестов Альма+ бафаю 3 раза баф на уменьшение урона в инсте за Яхи+ обычная кошко девочка и со всеми этим я могу продержать локу и рб на финальной стадии некоторое время не кушая банки ну 1 минуту или 1:30 минут если баф замка дадут чтобы пати регрупнулась и зашла на локу пока всё мобы и рб на мне сидят. Кд у меня 7.9 у МБ вроде бы а так как под этими всеми бафами у меня +-19к хп то хилит нормально. Если пати сильная то не юзаю бафы за яхи-ром-кошкодевочку и так иду и нормально прохожу. Из за дебафа черепков кап блока превращается у меня в 20-21 блок и парир падает тоже до 25-26 но с бафом замка оба капа остаются. Менять что то в рунах ради мифа не вижу смысла просто потому что эти 4-5% блока и парира не особо сыграют роли там потому что мобов просто море и как бы не хотел МБ набьëтся быстро а мобы там бьют по 50-200 по мне и несколько десятков тычек которые не уйдут в блок особо не поменяют ситуацию)
  3. Сопра не такая уж и мало полезная я незнаю твоего стража и тд. Но для примера в ПвЕ сопра полезна на 5 секторе айва или на Альме там уходят дебафы контроля в сопру но не всегда, в пвп +- вроде полезный а вроде и нет потому что экспертов надо нажимать много и времени свободного для сопры не всегда есть а так начинать пвп с сопры полезно какой нибудь контроль уйдёт в сопру и тем самым сможешь что-то сделать для команды(3х3 горнило например) но всëравно это довольно мало полезный скилл для слабого стража. Дух работает так: как пример возьмём стража с 10к хп он жмëт скилл проходит энНое время бафа и даëтский баф который накладывает щит от нанесëнного по стражу уроном, либо урона столько много что не дожидаясь конца бафа щит срабатывает потому что было нанесенно максимально количество урона на который работает щит то есть при 1 варианте по стражу бьют 1к уроном там били-били и баф духа закончился именно баф закончился потому что вышло его время и от этого урона с каждой тычки откладывалось по 550 на щит нанесли 5 тычек то есть 5х1000=5000 из этих 5000 урона щит будет на 2750 хп. В 2 варианте по стражу били 5к урона вот ему ударили 2 тычки и щит сразу активировался даже не вышло время бафа этого накопления урона потому что нанесли урона больше чем щит может преобразовать то есть 2х5000=10000 из этого сразу активируется щит на 7500 хп, щас этот скилл выглядит как какой то щит +- полезный но опять же ведь для +- проторенным и нормально собранных стражей с капом блока-парира чтобы хотя можно было дожить до следующего заюз этого щита)) слабому стражу то и остаётся что смотреть как его щит который сработал на последних 25% хп исчезает за 3 секунды если он пошел в какой то +- серьёзный инст. Мастер блока не совсем понял что ты имеешь ввиду но для танко сборки и нормального юзания этого скилла тебе надо максимально собрать без особых потерь хп и кд и блок чтобы он работал нормально. В дд сборке (я еë вижу только через % блока с щита и руны в ней и +% с талантов за знания) МБ полезен только тем что несколько раз прокатит блок и будет -25% урона по тебе сам по себе баф приятный, ощутимый для кожи потому что хил который ты получишь в этой дд сборке будет таким же как ударить 4-5 раза с руки то есть мизерным). МБ надо апать в плане того что нужно уменьшать его кд или чтобы стаки не спадали после заюза или чтобы стаки копились от парира хотя бы каждого второго парира. Как то так
  4. Обратной связи по стражу отсутствует потому что людей мало играет за них а к 10+ людям которые верно играют за стражей, разработчики не прислушиваются.
  5. Кап парира 0 раз вылетел когда дрался с бд, потом он сделал кап парира у него тоже 0 раз вылетел, потом мы оба уменьшили парир и он как будто *вкл* у обоих
  6. уклон= урон сопра=стан было мемно у меня когда кинул щит вылетел и блок и сопра у человека а он всёравно в стане стоял в то время как другие игроки или мобы не стояли
  7. да вариативность это было весело слушать когда идёшь 2 года назад в тх кв а там люди радуются что наконец то нормальный страж-танк а не гибриды и тд.)) я не понял как то про наказание типо он тебе по полезности как и подмена? просто я подмену очень часто использую даже с капом уклона всёравно будет залетать урона на макс хп дкв как по мне не проходимо для средних стражей которым чтобы его пройти надо юзать петов и что то ещё
  8. не вооружённым глазом видно что при появлении парира или уклона количество вылетаемого блока уменьшается в 1.5 с каждого стата я почему говорил что собирал такого стража я бафнулся на 16к хп собрал почти 3 капа защитных статов и пошёл в х5 (до ребаланса) и решил после этого 1 вещь: уклон убивает блок в то время как кап парира его немного спасает поэтому я и говорю что 100% могу сказать что блок не первый блок идёт 3 или 4 вообще
  9. я могу даже не ищя его сказать что блок не первый я делал сборку в кап блока-парира-58 уклона и блок там вылетал 1 раз в тычек 10 или того больше в то время как блок-парир намного чаще
  10. От парира всë равно будет больше пользы чем от соло капа блока
  11. Где нибудь это есть что блок идёт первым? Потому что с вероятностью 100% я могу сказать что блок не идёт первым
  12. Я скидывал уже своего стража я остановился на сборке хп-кд-парир-блок а то что конфликтует это на самом деле даже мемно выглядит) наказанию надо поднимать дальность действия, духу до 100% от хп чтобы через уклон можно было нормально играть в таком случае но я всë равно остался бы на своей сборке потому что я больше вижу пользы от капа парира чем от уклона
×
×
  • Create New...