Jump to content

Enter

Members
  • Posts

    434
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Enter

  1. На 13 лвл с фулл талами думаю только маг, закл и иск могут более-менее значимо дамажить. Хотя если взять массовку то и жц с фулл слезами подамажить может (он кстати почти всегда в 13 ивент инстах больше всех дд накидывает). Ну и ловчего если в 13 +10 копье одеть да с фулл велой - он тоже сможет дд накидать. Хотя с другой стороны, кому вообще нужны эти цифры урона после инста? А на счет бд. Да любой хай лвл бд фулл +1 шмот/оружие 30-33 лвл сможет накидать больше любого 13 лвл перса. Другое дело - если у него клешни место рук и пару эксперток - то тут да, это диагнозю
  2. Чего не сразу пару к импов?
  3. Хз, даже не слежу за битвами (когда они там и во сколько). Но ясно одно - народ не особо то и стремиться поучаствовать в данном мероприятии. Считаю, что было бы куда интересней сражаться за знания. Допустим дать выбор после битвы - знания или баффы. 1 звезда - 1000 знаний. 2 звезды - 2500 знаний. 3 звезды - 4000 знаний. (награды в (знаниях) за звезды не суммируются, просто чем больше звезд - тем выше награда) @Lavavoin прошу, проигнорь тему, не нужно начинать свою шарманку за знания, спасибо.
  4. Если сделать нормально к примеру на след ребалансе, то что же им остается делать на следующих обновах и ребалансах? А так можно из года в год страдать какой-то [...] и выдавать это за что-то новое, имитируя при этом ОЧЕНЬ, НУ ОЧЕНЬ бурную деятельность.
  5. Хз. Ну у жц есть ветка инквизиции. Да, это лишь название, но все же. Можно перемир переделать под стать инквизиции, а не полного или частичного пацифизма. Хотя мне кажется, что кардинально скилл менять никто не будет, это же не бд в конце то концов. Так что нужно предлагать то, что сохраняло бы текущую иконку, анимацию и даже механику, но при этом дополняло бы текущий скилл.
  6. Страшно-красивая? Где вы её откопали? Ведь явно есть арты получше.
  7. Как-то раз увидел у одного ютубера рекламу варспира, причем все совпало с только релизнутой обновой, посвященной дню рождения варспы. Так вот. Ютубер говорил мол: Переходи по моим ссылкам и получи сундук (тот что с костюмом на др) и ещё что-то там левое говорил... Я не знаю что там вы заготавливали за текст для рекламы варспы, но эти сундучки выдавались любому кто только создал перса или зашел в игру. Это: Зайди по моим ссылкам и получи сундук... Ну выглядит как-то глупо и нелепо, а ещё вроде как является грязным байтом. Хотя, народ вроде хавает...
  8. Чем дальше в лес - тем хуже для НЕ хай лвл. В особенности кд скиллов и расход маны. С учетом того, что макс лвл будет только повышаться, а за ним станет еще проще собираться кд и манорег, то соответсвенно со временем будет повышаться базовое кд навыков, чтобы хоть как-то забалансить большое количество кд. Однако, из за этой системы страдают все кто НЕ хай лвл. У них банально нет возможности собрать столько кд и манорега, чтобы прожимать с +- таймингами скиллы, а так же не проседать жестко по мане. По этому логично было бы ввести ранги к навыкам. Хай лвл - эффективность, кд, расход маны 100% (от того, что есть сейчас) 21-33 лвл - эффективность, кд, расход маны 95% 11-20 лвл - эффективность, кд, расход маны 90% 1-10 лвл - эффективность, кд, расход маны 85% С ростом уровня и переходом в новый уровневый ранг, растет расход маны, повышается базовое кд скилла, но при этом увеличивается и эффективность навыков.
  9. Лол, все как всегда. Других проблем и багов нет, нужно отключать и перезапускать сервера из за какой-то мелочи... Когда вы уже наконец займетесь ареной и балансом внеклассовых книг, вампа, сопры и классов???
  10. Ура, последние пару недель не заходил, можно ещё пару месяцев до обновы блажа не заходить! Спасибо paзpaботчики (не рофл). Действительно спасибо, вы своими действиями отбиваете любое желание зайти в игру, так небось и вовсе забью на эту рандомно-донатную, время-бабло выжиралку. Единственное что хотел - собрать сеты на яру, но с вашими 7 дней за всю зимнюю обнову да с такими шансами на дроп - лучше дропнуть игру чем надеяться на дроп хоть 1 из шмоток сета. Ладно, если даже с весенней обновой не добавят нового оружия - то можно так же не заходить.
  11. [...] вы играли в свою же игру??? Сколько это ещё будет продолжаться? Зашел я знач 1 раз в инст зимы - слился на локе с боссом. Зашел второй раз - снова слился. Думаю че за [...] А у меня призыв заклинательницы кошек мой щит с фулл талантами сразу же перебивает. Тут и так сложно из за рандомных станов, еще и это... Я уже как-то писал об этом, но видать не дошло. Хз в чем прикол, но знахарь и кошка - это смерть для жц и некра.
  12. А с фига ли нет? Тем более это дд-дальник. Таких всегда должны балансить, чтобы они старались держать противника на расстоянии - в противном случае пару тычек и ты труп. Но в этой игре баланса нет и при равных вложениях дд всегда будет круче и по живучести как танк.
  13. Узко смотришь. Ты не учитываешь тот факт, что макс лвл постоянно растет и статы проще собираются, в том числе к фулл капу. То что вы попривыкали везде пробивом слоты под чары позабивать - так это ваша проблема. Зажрались. Дд дай, жир дай, вамп дай, антик дай, фулл сейвы от любого дд дай, все дай-дай-дай... Ну не должен дд иметь сейвы и антики (в некоторых случаях покруче танковых), да еще и сверху вамп без каких-либо ограничений. Вы обязаны шугаться каждого бомжа +8, будучи при этом дд фулл книги +10, но вы по жиру не уступаете танкам при тех же вливаниях реала и при тех же книгах. Это клиника и это нужно резать на корню. Но бабло выше всего - так что пусть каждый сам для себя решает, или идти КАК ВСЕ в дд +10 или вайпать на [...] любой свой класс даже +10 который все что угодно - но не чистый дд и ливать подальше отсюда, забыв о проекте как о страшном сне.
  14. Потому что очередная тема уже на подходе
  15. Да, но рога хотя бы доты берут, а мага нет + у мага антик который скидывает абсолютно все дебаффы в любом количестве и дает резист на определенное время. И да, доты это не только тот копеечный мусор что а некроманта, есть доты того же бд, иска и т.д., так там цифры поинтереснее.
  16. Ярошмот на недельку-другую бы, может и стимул заходить появиться.
  17. До блажа может много чего измениться. Там же сообщали ещё в первом этапе анонса, что: В этом году мы переработали значительное количество навыков и талантов, что позволит разнообразить игровой процесс и заново открыть для себя способности героев. Совершенствование игровых механик продолжается, и в одном из следующих обновлений вас ожидают изменения в управлении талантами. Одним из таких нововведений станет возможность отключения любых ключевых талантов вашего героя, что позволит эффективнее задействовать все сильные стороны вашего персонажа в зависимости от игровой ситуации. Об остальных изменениях мы расскажем чуть позже, а сейчас пора готовиться к тестированию! Так что либо весной, либо летом стоит ожидать каких-то изменений в талах. А если так, то и сборки\зачарования могут измениться под заточенный билд талантов. Хз вообщем.
  18. У всего есть свой предел. Кто-то уходит из игры, но спустя время почему-то возвращается. Кто-то реально ушел и даже не думает о возвращении... А что для вас может стать точкой невозврата? Какое должно произойти изменение (или ряд изменений) в проекте, после которого (которых) вы точно готовы уйти и не возвращаться?
  19. Ну, знаешь ли, мало кто откажется от палки весны 32 (или 34 если выйдет) с х2 пробивом и уроном от 33 (35) лвл. Это кстати можно отнести к оружию с любым ивентовым параметром. К примеру палка бала с пробивом, кд и вампом + урон на 1 лвл выше. И статы меняются и урон апается + есть тал на оружие +0.9% вампа. А бронь предела это вообще отдельная тема. Я не понимаю почему они до сих пор не дали крафтить пк шмот с бонусами на отраж и ещё чем-нибудь вкусненьким, в принципе такое бы пошло. 32 и 30 полусеты собрать и с каждого первый бонус отражение. А сопра я хз, да и в целом там статы убогие, сопра там ток лишняя по сути. И в принципе, чтобы решить проблему с крафтом, просто нужно не выборочно какие-то определенные шмотки и пухи собирать, а все по 1 (исходя из ивента и лвл).
  20. Это легко исправить. Просто нужно разнообразить крафт, добавив пк шмот, бижу и оружие с ивентов. Тогда люди начнут собирать всякий хлам с инстов и переплавлять в что-то более стоящее.
  21. @Учиха Мадара т.е. для тебя это норма - когда на некоторое время любой урон от множества игроков идет в 0 ??? И все это дает всего лишь 1 скилл. Когда как другим нужно либо оружие точить и всячески маг дд максить, чтобы щиты хоть что-то держали, хп там максить, дф и тд, а тут просто вкинул 3 очка навыка и из ниоткуда сейвы? Ты больной?
  22. А ты много рогов упоротых в уклон видишь? Лично я в данный момент рассматриваю 100% сейв мага от любого урона в любом количестве и один 100%-ый сейв рога на 1 тычку или скилл с моментальным уроном.
  23. Кто вообще в 2024 году смотрит на те полоски при создании персонажа??? Там значения оторваны от действительности уже лет 5 как.
  24. @Raikiri Вообще ни разу не убедил. Игнорить в 0 нулину ЛЮБОЙ урон это ни разу не тоже самое, что рефлексы рога (милишника), которые действуют на 1 тычку. К примеру от дотов рефлексы рога вообще не защищают, а так же против ловчего с его кошаком по факту пользы мало, зато маг и от бешеных дотов бд сейвится и от ловчего с его кошаком и т.д. Вот как дадут прочность как у щитка жц - тогда и поговорим. И до шама тема с нерфом дойдет, не переживай ты так
×
×
  • Create New...