Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 11/16/17 in all areas

  1. Змеймаг

    Обмен...

    Вообщем так... История длится не один год... Очень часто просили переделать обмен между игроками... Существует схема мошеничества, которая стара как мир, но она работает, и игроки от нее страдают... За последнии 2 дня, я услышал о том что кинули через так называемых посредников 3 раза... Вообщем предложение... Оно старо как мир... Сделать по 100 предметов в одну ячейку.... Но... Както давно я гдето на форуме прочел что вся сложность в том что изначально определенный лут был прописан по 10 предметов, и теперь это сложно переписать, так как много времени уйдет... Так вот, предложение такое... Тупо создайте новый обмен, Как склад гильдии, только на 100 ячеек... И перепропишите кнопку обмена на новый обмен... Я далек от програмирования, но я нивижу никаких сложностей сделать это... Зато многие, ооочень многие игроки скажут вам спасибо.... Спасибо что прочли.
    4 points
  2. Обновился стимовский клиент и скилы вместо 1-9 стали 1-5 и q-r исправляйте, или делайте эту штуку вкл и выкл к настройках, мне например дико неудобно там прожимать скилы. дополню еще что на 0 теперь не открывается сумка, фигню вы намутили если честно, к скилам я привыкну как нибудь если это не исправят но сумку с 0 убирать это дикость.
    3 points
  3. Как все могли понять сейчас внутренняя ярость полное уг, и есть соседняя тема с дельными предложениями по фиксам до нормального состояния. Но меня посетила мысль, что на самом деле нафиг этот урон не сдался искателю, в пве и так хватает, а в пвп ему нужно чтото другое. Поэтому я предлагаю полностью сменить направление скила. Суть проста, искателю по хорошему нужен эскейп, контроль и навык на живучесть, именно в это я и предлагаю переделать пассивку. Внутренняя ярость. Пассивный навык. При снижении текущего здоровья персонажа до определенного значения в % от максимального здоровья, происходит активация и персонаж получает неуязвимость на 4 секунды, также с него снимаются все негативные эффекты и эффекты магического и физического кровотечения, персонаж может использовать уход в невидимость, а по истечении времени неуязвимости, персонаж получает баф яростного удара на 10секунд, дающего 100% шанс оглушить следующим ударом на 3секунды. КД 80 секунд с прокачкой менять лишь порог активации и кд 80/70/60/40 секунд 80%хп/60%хп/40%хп/20%хп Что я подразумеваю под неуязвимостью? перемир жреца, но чтобы иска выбрать в таргет было нельзя, а он сам по желанию мог начать бить, применять скилы и при этом его было попрежнему нельзя выбрать в таргет до конца эффекта. Почему порог активации падает с прокачкой? потому что намного выгоднее словить все скиллы и контроли и потом драться с противником на кулдаунах с мало хп, чем получить одну автоатаку и смотреть как от тебя разбегаются с готовыми скиллами, чтобы убить сразу после окончания неуязвимости. Также иск имеет неплохой свой отхил и наверняка отхил с вампа что позволит восполнить хп, а кд при прокачке сильно сокращается. Ну и одно понимание врагами того что сколько демага не вливай, а иска с прокаста вы не сольете, прибавит живучести на арене, ведь все скилы полетят скорее в напарников. Также выгодно и если противник не будет использовать контроли, а прибережет их и станет просто бить в надежде, что у иска мало вкачан навык, ведь тогда иск успеет надемажить сам. По сути скилл получится то что надо, большое кд не даст быть имбой, короткое время действия не даст сильно раздамажить если враг не один, возможность уйти в инвиз посреди боя не подходя в упор, сделает инвиз средством эскейпа или скиллом сближения, ведь сбить аое скиллами инвиз по неуязвимости не получится, но и сближение будет не моментальным. Также небольшой стан после неуязвимости позволит завершить прокаст против одиночной цели, но никак не повлияет на бои от 2на2 и более, а поскольку 1на1 у нас нет то и значит совсем не сильно повлияет, просто даст еще каплю живучести т.к. будут бить не все враги сразу после неуязвимости. Высокое кд и порог срабатывания будет провоцировать на прокачку скилла, чтобы лучше контролировать его применение, но и за счет большого разброса по %хп для активации, будет возможность создавать различные тактики в зависимости от уровня прокачки этого скилла. Ну и самый главный плюс на пве никак не повлияет.
    2 points
  4. Приветствую вас вы смотрите территорию заблужде... тоесть вы читаете тему про заговор рептилоид... тьфу ну вы понЕли про рассинхрон речь пойдет. Итак я думаю всех игроков, так же как и меня давно интересует тайна рассинхрона, а именно почему в играх с намного более объемным трафиком и нагрузками на графику, такая вещь как рассинхрон не присутствует, а в 2д варспе с мега топовыми серваками в голландии, цветет пышным цветом. Однако, эти выводы ошибочны, потому что проблема существует везде, и называется она ДИЛЭЙ, что при переводе на русский значит задержка, да да, вы наверное сразу подумали : "но ведь в варсе нет задержек" - правильно, их нету но вместо них есть рассинхрон, фактически дело в том что действия на вашем клиенте и сервере идут параллельно, но действительными определяются лишь те, что происходят на сервере игры, а происходят они там по запросу вашего клиента, который идет некоторое время, пример: Паладин тыкает бежать в сторону врага и использует аое скилл но промахивается, хотя на его экране он добежал до врага и должен был попасть, однако на самом деле все это произошло на вашем клиенте, а в это время с некоторой задержкой пошел запрос на сервер о начале бега, далее сервер обработал ваши и все остальные действия на локации выдал правильную последовательность действий и послал результат вам на клиент и он тоже шел некоторое время, и в итоге ваш аое скил ушел в молоко ведь изза разницы в начале бега у вас на экране и на сервере, скилл был использован до достижения врага. Очень похожие вещи происходят и с отменой бега и другими простыми действиями которые вызывают рассинхрон и так очевидны любому кто пробовал играть с двух устройств. Еще пример каждый бд его знает: Бд тыкает бежать станом в группу врагов, моментально начинает бег добегает до нужной точки, и... стана нет, бд расстроен, но проходит секунда и хоп появляется эффект стана над врагами, в чем же дело? Дело в том что у вас на устройстве бд сразу начинает бежать, однако на сервер пакеты идут с задержкой и бд начинает бежать не сразу +ответ от сервера от том чтоже произошло, как упали кубики рандома по стану идут обратно тоже какоето время. Получается мы все зря ругали разрабов, эта проблема есть повсюду? Да, но тут мы вступаем на территорию заблуждений, наша новая книга о пришельцах и заговоре цру и всемирно... А серьзно, возникают вопросы, как же борются с этим в других играх, и почему у них задержки, а у нас рассинхрон? Ответы просты, уважаемые разработчики используют все более мощные сервера которые успевают обрабатывать все запросы вовремя, по возможности размещают региональные сервера, игроки же подбирают прова получше, либо УЧАТСЯ ИГРАТЬ С ЗАДЕРЖКАМИ ДЕЛАЯ ПОПРАВКИ НА ВРЕМЯ и знаете вспоминая времена 56кбс модемы и доту, я понимаю что неплохо справлялся с этим. Но у нас рассинхрон, и знаете почему? Самый логичный ответ потому что это не вредит распространению игры. Да да, задумайтесь к моменту когда новичка начинает заботить рассинхрон, он уже столько вложил в игру времени и возможно дона, что бросать поздно, но представьте на секундочку, как бы выглядела игра без рассинхрона, теперь когда вы знаете откуда он берется, да это 2д игра с диким донатом и постоянными задержками по 1-2 секунды после каждого действия в 2к17м году, хрен кто продолжит играть после первых 5 минут этого ада. В заключение, предлагаю начать всенародный вой и нытье, с требованием добавления опции в настройках, которая заменяет рассинхрон на задержки, ибо под задержки модно подстроиться, а рассинхрон непредсказуем, если не сидеть с секундомером и не засекать время всех анимаций и всего остального. п.с. эта тема не является критикой команды разработчиков или разжиганием какихто конфликтов, просто соображения собранные при помощи кимберлитовых трубок и межгалактических лучей контроля, желаю всем счастья встретимся на планете нибиру.
    1 point
  5. Да. я серьёзно. Каждый играет так как хочет, людей много и каждый видит свой класс по своему. Дурачка включаю? Скорее уж умника раз разжёвываю вам тут всё.
    1 point
  6. "Я повторюсь чтобы звучать убедительнее" (с) Ты Ты во многом не прав. уйди плиз, со своими обвинениями куданить вон! Мне надоело читать эти вбросы.
    1 point
  7. Мы же не лезем этой программой в процес игры или в файлы игры, эта программа меняет значение кнопок для всей системмы, это как изменить раскладку)
    1 point
  8. Ну так объясни, так чтобы все поняли, а мы тебя послушаем.
    1 point
  9. У друида рожа треснет от такого навыка. Нафига персу с мощным контролем и хилом давать такое? В игре хватает заклина. Еще не понятно ,будут ли его вообще поправлять. Кому-то из милишников пусть дают. Например,паладину. А что бы пал не зверствовал - пусть Пет бьет только физой. Палу придется выбирать под магию одеваться или в физ. Как раз физ направление появится. А то его однобокость как-то надоедать начинает. Или пусть бд дадут. Но не атакующего,а бафера. Надо сказать,что бд единственный мили перс без какого-либо навыка на лечение. Даже у дк с его толстой броней и контролем он есть. А на край пусть его жц дают. Перс не самый популярный нынче.
    1 point
  10. С аигринд точно что-то не так...
    1 point
  11. можно просто сделать чтоб ставить скилы на удобные для пользователей кнопки.
    1 point
  12. If he dies, you fail, I guess. He walks in the same direction until he gets hit by a mob. Then, he starts walking in the other direction.
    1 point
  13. Напрямую в поддержку. https://warspear-online.com/ru/support/other-issues
    1 point
  14. Не будут они дейлы делать :)) А вот убрать прцент Перекупщика было бы неплохо.
    1 point
  15. до 20 качаешься с булавой и щитом пояс тряпка, руки и тело тряпка, ботинки тяж с регеном мп, голова тяж, кольца с магией чаришь реген мп, скилы: 5собака 5хил 3 стан(или пробив), на 20 покупаешь птицу и ауру качаешь птицу на 3/4 , с этого момента можно в инсты и на боссов ходить как хил с палкой, соло же дальше качаться как тяж с щитом. Это советы чисто по качу как быстрее всего качаться, ну а по дороге определишься уже что тебе подходит больше и раскидаешь книгой скилы потом.
    1 point
  16. Сделать кнопку быстрого перезахода на текущего персонажа. Это не должно большой нагрузки дать. Более менее можно будет бороться с рассинхроном, как минимум в пве.
    1 point
  17. сделайте хотя бы кнопку принудительного обновления. не знаю, где нибудь в углу сейчас чтоб узнать истинное положение танка в куче мобов я пользуюсь 2мя способами. перезайти в игру или прыгнуть за локу и обратно. но на эти манипуляции уходит пара-тройка секунд
    1 point
  18. Дайте возможность в настройках включать постоянную синхронизацию, пусть хотя бы те, кто имеет нормальное устройство, могут видеть настоящее положение персов.
    1 point
  19. Не надо нести чепуху,друг. В огромных играх,например,в вов(50Гб),танки и подобных такого рассинхрона нет. А в какой-то игре,весом всего 60 мб,они такие большие,нет,так быть не должно. Сложность пве/пвп постоянно растет,а рассинхрон остается прежним.Раньше было всего 5 скиллов,а когда-то их вовсе не было,тогда рассинхрон не мешал,но не сейчас. Кроме этого,перед тем как писать глупость,прочитал бы мой пост.В нем я написал,что хочу ввести лишь серверные точки на карте,показывающие истинное положение игроков и мобов,а не убрать рассинхрон.
    1 point
  20. Забанены вы были за агрессивное поведение и оскорбление администрации. Радостно слышать о вашем обещании впредь быть сдержанным, но разбана не будет.
    1 point
  21. Charmer can be nerfed, and not because it is op in 1v1 situations. Somehow I don't think stunning from 7yards without fail chance is fair.
    1 point
  22. В последннее время рог очень мало дамажет. Надо чтобы он теперь мог взять в руки 4 ножа вместо двух... но так как держать по 2 ножа в руке не удобно следует увеличить количество рук разбойника.
    1 point
  23. Suli Kh

    saved equipment slots

    A PvE set where are mobs you need much block and when you go to boss you could change to a equip set which have more Critical and 2 hand weapon
    1 point
×
×
  • Create New...