-
Posts
455 -
Joined
-
Last visited
About VecheRock
- Birthday 03/13/2000
Profile Information
-
Gender
Male
-
Location:
Kazakhstan
-
Interested in
Music
Game server
-
Game server
RU-Amber
Recent Profile Visitors
1776 profile views
VecheRock's Achievements
Lone Ranger III (12/27)
62
Reputation
-
gummanist reacted to a post in a topic: Трофеи и Дейлы
-
Rewissor reacted to a post in a topic: Гайд на Заклинателя
-
А ну да, то, что чужие оковы заменяют предыдудие, а у всех в пвп оно 5/5, ничего конечно, обновляется ну и фиг с ним. А то, что почти все дарки скилы меняли, это ничего. Даже я метеор 4/4 вкачал, чтобы хоть как то помочь. А, ну и привет Сарлаксу, был рад фокусить именно паладина Брима, а то ухогоры...
-
Встречайте! Совсем скоро на всех прилавках ваших серверов!
VecheRock replied to VecheRock's topic in Общий раздел
Очень тупое смс, ныть на персонажа, которого еще даже в игре нету... Пала за ночь удалили? Кому величие даст дисбаланс кроме пала? Приведи пример кому и в чем, тогда поговорим. Я здесь за фикс оков начал и пояснил причину, а не за запрет велы палу. -
Встречайте! Совсем скоро на всех прилавках ваших серверов!
VecheRock replied to VecheRock's topic in Общий раздел
Прикол в том, что это будет совсем скоро. Вы видели кто берет 1-10 месте на 25-28 арене? Там палы вперед рвутся. У меня есть знакомый, который дк забросил чтобы палу велу взять. Дк мать его, то, на что ныли ухи. Это уже не реально. Мы гильдией ареним и еле тянем ушей. -
Встречайте! Совсем скоро на всех прилавках ваших серверов!
VecheRock replied to VecheRock's topic in Общий раздел
Давайте рассуждать здраво. Паладин- танк поддержки. Это доказывают Оковы, Знамя, Баф на хил и сам хил. Паладин не имеет возможности носить тканевые вещи, значит весь его маг урон идет от оружия. Выше я привел пример будущих паладинов, которые будут иметь маг дд больше, чем у 99% палок. Теперь смотрим на паладина и почему его НУЖНО фиксить, точнее просто фиксить оковы. 1)Паладин носит тяжёлые доспехи= повышенная выживаемость 2)Паладин имеет БАЗОВЫЙ хил, который лечит на уровне хила некра или жц, а под банкой замка... = повышенная выживаемость и поддержка напарникам на арене/в пве 3)Массовый аое стан +рут в виде Оков, тоесть выводит из строя любую группу врагов на арене, если разумеется попал, но они попадают, поверьте = огромный импакт в пвп, контроль по группе а не таргетно по одному врагу как у гор (круг чк не в счет) 4)Телепорт = мобильность, моментальная иннициация по группе, а не как варвар таргетно в одного, вывод из строя игроков с неким шансом. 5)Знамя, огромный урон по 1-2 героям, по толпе сильный баф для союзников = полезность и поддержка Это я не знаю новый навык пала. И все это мощно ещё без бижи величия. А какой будет урон от тотема, хил от нее? Давайте раз вы тогда не хотите фиксить ХОТЯ БЫ оковы, дадим заклу возможность носить 2р молот маг дд. Значения в уроне будут те же. Только я хильться буду без проседания, в контроле держать без перерыва и урона от собак и пассивки будет выше головы. Сойдет так? -
Ru-Amber Нежить Заклинатель 28лвл Vecherock. В этом сезоне взял 3 место в рандоме 3/3 25-28лвл, а мифическое достижение не дали. И так же заметил, что пассивкатне дала колличество хп.
-
Встречайте! Совсем скоро на всех прилавках ваших серверов!
VecheRock replied to VecheRock's topic in Общий раздел
Ну да, мозг же тебе как то смогли отключить, может и скилы ухас получится. -
Встречайте! Совсем скоро на всех прилавках ваших серверов!
VecheRock replied to VecheRock's topic in Общий раздел
Ты можешь вообще забыть о том, что их фиксили. Оковы в пве на любом уровне актуальны, а в пвп ниже 5/5 не качают -
Встречайте! Совсем скоро на всех прилавках ваших серверов!
VecheRock replied to VecheRock's topic in Общий раздел
Маг дд у мобов значительно меньше чем физ дд. Вот и рассуждай. Да и я не прошу убрать ему возможность надевать маг бижу велы. Я говорю что возможность эта сопровождалась фиксом оков. А по итогу наныли и фикс оков отменили, дав огромный бонус всему Альянсу. Я уже писал, ранее паладин 1/1 не мог убить за оковы, а теперь сможет. Имба и в масс пвп, и в пвп на арене. Здорово ведь. -
А харт имеет 100% сопру, я что-то и забыл. А живучести у мага побольше будет, потому что разница в дф между тканью и кожей несущественная, а барьер имеет только маг..
-
VecheRock reacted to a post in a topic: кто же лучший масс дд
-
Встречайте! Совсем скоро на всех прилавках ваших серверов!
VecheRock replied to VecheRock's topic in Общий раздел
Закл имба в 1/1, 2/2 ещё имба, но не в масс пвп контенте. Паладин не был имбой в 1/1, банально урона не хватало. В купе с напарником он был имбой. Введя бижу и не пофиксив оковы, паладин с 1 тотема и оков будет складывать каждого 1/1. Спасибо большое... -
[2018.09.13] Обновление 7.7: Скрытые силы. Релиз
VecheRock replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Вопрос: дадут ли новый навык арены тем, кто этот тур выигрывает? Или же со следующего турнира уже? -
Так, пожалуйста, не начинай. Я тоже ныл на фикс своего же закла. Иди лучше глянь мою тему в разделе общем и поговорим конструктивно
-
Только с этого сезона и до конца дней варспировских вы сможете приобрести гарантированного имбу! Не упустите свой шанс и не оставьте шанс врагу! Забейте на шмот велы, пофигу на него, увлекся. Просто посмотрите: пвп пуха 27лвл с маг дд и бижа велы на % маг дд. 95% ХИЛОВ столько маг дд не имеют, вы о чем? Вы понимаете на сколько это станет имбово?! У меня реально просто горит уже. Я с самого начала понимал что это будет слишком сильно, но когда увидел фикс оков подумал, что это будет сбалансированная добавка. И тут говорят что "Неа, не будем фиксить". Сразу напишу про закла. Да, такая же ерунда, можно будет покупать бижу прета или велы физ дд, а толку? Пассивка теперь не будет игнорировать дф и устой противника, собаки имеют предельный урон и по хп просели слегка. Но где из-за возможности введения выбора бижи или шмота закл станет сверх имбой? Я просто призываю всех гор которым не безразличны вопросы пвп масс контента отозваться и жду НОРМАЛЬНЫЙ конструктивный ответ от Хранителей.
-
[2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс
VecheRock replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Теперь тотем шамана не может бить цель, до которой шаман не может дойти на своих двоих. То есть не может бить по героям, которые не вышли с реса в храме, на элементале с хг без прохода. То есть сделали все правильно, тотем пала тоже вроде не может теперь. -
[2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс
VecheRock replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Если бы игра строилась вокруг 6-18лвл, умерли бы еще в 2012 году, бред пример. Ныли всегда на хай лвл и их скилы там. Бред резать ушам сало в оковах на 1-3 уровнях, потому что этот навык пвп имба, и ниже максимального значения его не используют. Это просто отмазка админов, что мы же пофиксили, что еще нужно. Давай я не буду кидать скрин тотема паладина, или твой глаз. А может отправить все 3 ловушки Рея? Аналогов же нету (око закла нихера не аналог глазу мага). Так вот, я видел скрины которые ты кидал выше. Заранее хочу сказать, что я хочу адекватно и спокойно с тобой поспорить. Смотри: ты скринишь аое агр дк, который по массе нанесет 300 урона максимум, и то это по нубам и заметь, это не моментальный урон, дк можно убить сразу после использования. Промолчу про рикошет и стрелу следопыта, рикошет полезен только в пве, стрела же и правда, аое урон не плохой, но не моментальный. Взрывная стрела да, полноценный аое навык на хороший урон. Далее скажу быстро. Метеорит мой (заклинатель), ураган стали, заражение. там урон минимальный, я при 674 маг дд метеором 1/4 бил 300, 500-600 при 4/4. Назови мне тех, кого убивал дождик или ядовитый щит. И теперь давай про наши аое скилы контроля. Круг чк сразу в голову, но что же еще? Правильно, только земля шамана. Вспомнил про панику некра и страх ханта? Зря друг мой. А знаешь почему? Я тебе назову 2 причины. Первая причина это массовость событий. Применив в толпе такой скил, 95% ушам, которые попали под навык, снимут его в момент случайным уроном. А вторая причина это несогласованность навыков. Смотри, оковы паладина останавливат и дают сало, цепи так же, только откидывают. Ладно, забыли про цепи, об оковах речь. Ну дал оковы и все, стой маг в центре и лупи аое скилы, не сложно ведь, как симфония прям. Теперь скажи мне, как паника или страх, которые разгоняют противников согласуются с аое скилами, которые должны быть использованы по толпе? Жду твоего ответа.