Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      228.1k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      58.5k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      95.8k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      108.7k
      posts
    5. 6.5k
      posts
    6. 201.5k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      172.9k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      53.8k
      posts
    10. 10.1k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      208.2k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.7k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.6k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.4k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.7k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.4k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      87k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.9k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 560
      posts
    6. 3.4k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      120
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.8k
      posts
    9. 2.6k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      70
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      27
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • В анонсе обновления разработчики наконец дошли до проблемы дисбалансности урона заклинателя в PvE-контенте и выкатили различные ослабления. Думаю стоит разобрать эти изменения, чтобы понять насколько изменится урон и изменился ли он вообще.    Ледяная реликвия жестокости На первый взгляд изменение кажется прям сильным ослаблением, но надо понимать механику работы реликвии: 1. Некритические атаки становятся критическими. Критический урон таких атак уменьшается на 50%. 2. Штраф работает по принципу вычитания, 50% - не множитель.  3. Обычные критические атаки не имеют штрафа, только превращённые.   А теперь немножечко цифр. 1. Возьмем заклинателя в фул запаке и в рейдовых условиях и получаем: 200 + 20 + (1,5 + 1,75) + 6 · 5 + 12 + 3 + 10 + 7.5 + 7.5 + 5 + 20 + 25 + 15 + 12 + 8 = 378.25% (3.7825 в дес) - итоговый критический урон, где 200 - базовое значение, 20 - усиление от гильдии, (1,5 + 1,75) - усиление от талантов, 6 · 5 - усиление от полусета тритонов, 12 - усиление от таланта гримуара, 3 - талант крит.урона по монстрам, 10 - книга с вяза, 7,5 - книга с сундуков от крит.ударов, 7,5 - книга от числа врагов, 5 - книга за 1250 ходок в гб, 20 - пет свин налетчик, 25 - книга шамана, 15 - аура некроманта, 12 - заклинатель с талантом, 8 - талант зова рыцаря смерти. (1 - ((0.53 · 378.25 + 0.47 · (378.25 - 50)) / 378.25)) · 100% = 0.062 · 100% = 6.2% - настолько станет слабее урон (считалось по формуле мат.ожидания). 2. Возьмем заклинателя просто в просто топ шмоте, без баф и книг: 200 + 20 + (1.5 + 1.75) + 6 · 5 + 12 + 3 = 268.25% - итоговый критический урон, где 200 - базовое значение, 20 - усиление от гильдии, (1,5 + 1,75) - усиление от талантов, 6 · 5 - усиление от полусета тритонов, 12 - усиление от таланта среза брони, 3 - талант крит.урона по монстрам. (1 - ((0.53 · 268.25 + 0.47 · (2.68.25 - 50)) / 268.25)) · 100% = 0.0876 · 100% = 8.76% - настолько станет слабее урон (считалось по формуле мат.ожидания).   По итогу урон собак из-за изменения реликвии уменьшится на ≈ 6.2 - 8.76%, в зависимости от качества сборки.    Вызов и  Нашествие своры (ветка “Свирепое полчище”) До патча собаки жили (26 · 0.6) · (1 + 0.7) = 26.52 сек. Требовалось для их постоянного поддержания 13.26 сек. кд и меньше - 66%+ перезарядки. После патча собаки будут жить 21 · (1 - 0.55 + 0.7) = 24.15 сек. Требуется для их постоянного поддержания 12.075 сек. кд и менее - 82%+ перезарядки. Разница не большая, всего примерно в 16% кд. Потребуется ли для компенсации этого терять урон? В рейде - точно нет, как и в любом групповом контенте, так как есть шаман или групповой питомец на повышение кд. Пострадают только сольники и им придётся как-то перераспределять ресурсы (или купить книги).   Расширение наследуемых параметров призываемых монстров Теперь собакам будут передаваться таланты на увеличение урона по PvE монстрам и увеличению капа статов. Самое важное тут - повышение урона по монстрам на 3%. Это финальный множитель в формуле урона и поэтому весь урон собак вырастет на 3%. Итоговый урон собак после патча будет 94 - 96.6% от урона до патча (просто умножил урон собак из раздела реликвии ярости).    По итогу выглядит всё так, что заклинатели почти ничего не потеряют: потерять 3,4 - 6% урона собак - незначительное ослабление на фоне той доминации кою закл показывал столько лет на PvE-поприще, а работа разработчиков с перезарядкой вообще никак на групповой контент не влияет, только на сольников с небольшими бюджетами (хотя и там наверняка можно что-то придумать). @Holmes, я ни на что не намекаю, но по сути позиция заклинателя не изменится, это всё-так же будет PvE-пылесос для уничтожения монстров. На этом фоне странно выглядит фикс реликвии, так как казалось бы, он должен был ударить по заклинателю больше всех, а по итогу больше всех потеряют вожди, ханты, чернокнижники. Предлагаю как-то ещё ослабить заклинателей, к примеру поиграться со значениями урона по PvE-существам, что не заденет PvP-составляющую (Зикко будет доволен).
    • C языка сняла!        Хо, с языка сняла 2       С языка сняла 3 !! 
    • Ну будут бегать в 3 хила, и 2 танка. А кожа в пати станет мусором. Потому что никто в 3-4 дд бегать не будет. Суть в том, что хилы не должны жить долго вне спины танка. Обычная.  Речь про профильные дд классы. Я не говорил, что вары или дк в двуруч должны сливать. Они не профильные дд. Их урон в двуруч с псетом кат кожи, по хорошему, должен быть занерфлен. Нет, именно так и должно быть. Профильные дд для того и существуют чтобы выстёгивать все легкобронированные цели которые открылись вне танка или зазевались.   Твоя вариация приведет к тому что в пати будет бегать 2-3 хила которые будут друг друга крыть. И пробить их можно будет чуть ли не собрав отдельный мини рейд.   Ты жить на хиле должна за счет танка севшего на ддшника, и начавшего его душить. Или хотя бы не давать выбить полный прокаст. Как один из вариантов. А просто жить на хиле под фокусом дд отдавая в себя хилы и щиты это уже из сферы танко палалинов.
    • Если они не добавят доп слоты под скилы, то смысл этой обновы чисто косметический.
    • Эта Обнова с интерфейсом опоздала лет на 10
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...