Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

некорректный просчет время жизни существ "Вызов"

Featured Replies

По версии разработчиков время жизни image.png.9b703838e2412df3ac24bda1bd5105a5.png собак должен по такой логике;

  • Время жизни пса (общая сумма всех усилений и штрафов на время жизни пса)

Пример:
image.png.9b703838e2412df3ac24bda1bd5105a5.png Пес  5/5 - 26 сек жизни
Тал image.png.4af2aa90030430534b89ecf3b3c2f923.png 2 ветки - уменьшение жизни псов на 40%

image.png.efd341e3bc48ec1275a8bd4b4491ee0d.png Пакт 4/4 - увеличение жизни псов на 70%
image.png.310b42f49a210dbce6bdf2e206d21978.png Рела на время - увеличение жизни псов на 40% 

По логике должен считаться

  1. image.png.4af2aa90030430534b89ecf3b3c2f923.png Тал + image.png.efd341e3bc48ec1275a8bd4b4491ee0d.png Пакт : 26 * (1+ (70% - 40%))  =  26 * (1 +(0,7 - 0,4)) = 26 * 1,3 = 33,8 сек
  2. image.png.4af2aa90030430534b89ecf3b3c2f923.png Тал + image.png.efd341e3bc48ec1275a8bd4b4491ee0d.png Пакт image.png.310b42f49a210dbce6bdf2e206d21978.png Рела на время : 26 * (1 + (70% + 40% - 40%)) = 26 * 1,7 = 44,2 сек

 

Ответ @Holmes

image.thumb.png.4e0c79056252ecb55cb8b5a653ecd025.png

image.thumb.png.41cb19389089118386c4d1c9114ba431.png

 

В действительности штрафы и усиления не складываются в общую сумму а по очереди взаемодействуют

 

  1. image.png.4af2aa90030430534b89ecf3b3c2f923.png Тал + image.png.efd341e3bc48ec1275a8bd4b4491ee0d.png Пакт Сначала время жизни считается с image.png.4af2aa90030430534b89ecf3b3c2f923.png талантом затем с image.png.efd341e3bc48ec1275a8bd4b4491ee0d.png пактом
  • (26 * 60%) * (1 + 70%)) = 15,6 * 1,7 = 26,52

 

 

  

      2. image.png.4af2aa90030430534b89ecf3b3c2f923.png Тал + image.png.efd341e3bc48ec1275a8bd4b4491ee0d.png Пакт image.png.310b42f49a210dbce6bdf2e206d21978.png Рела на время Сначала время жизни считается с image.png.4af2aa90030430534b89ecf3b3c2f923.png талантом затем с image.png.310b42f49a210dbce6bdf2e206d21978.png релой и в конце с image.png.efd341e3bc48ec1275a8bd4b4491ee0d.png пактом

  • ((26 * 60%) * (1 + 40%)) * (1 + 70%) = (15,6 * 1,4) * 1,7 = 21,84 * 1,7 = 37,128

 

 

 

из-за очередного рассчета очень много теряет закл жизни псов, что вынуждает собирать много image.png.d7972940f7e18a10c647a01d1839f80b.png перезарядки навыков, чтоб реализовывать собак. Если до этого не особо было проблемой собрать достаточное минимальное количество image.png.d7972940f7e18a10c647a01d1839f80b.png кд (на сейчас 72%). То после обновления где уменьшают жизнь пса и повышают перезарядку навыков, прийдется собирать выше 100+ чтоб хотяб удержать 4 псов, при том что прийдется  призывать псов по откату сразу.
 

вызов.png Вызов

  • Скорректирована длительность перезарядки навыка: было 22 сек., стало 18 сек.
  • Скорректирована длительность жизни призываемых монстров: было 12 \ 15 \ 18 \ 22 \ 26 сек., стало 11 \ 13 \ 15 \ 18 \ 21 сек.

 

нашест своры.png Нашествие своры (ветка “Свирепое полчище”)

  • Теперь длительность перезарядки навыка "Вызов" с активным талантом увеличена на 4 сек.
  • Скорректирован штраф к длительности жизни призываемых монстров: было 40%, стало 55%.

 

Прошу обратить внимание и поправить формулу расчета времени жизни пса до обновления 13.4  @Holmes @Hedfuc @Shimarin

Edited by Zicco

Полностью согласен, тоже сделал просчет, получились такие же цифры. Последний тал в ветке псов становится абсолютно бесполезным, т.к. невозможно удержать всех псов....

4 часа назад, Zicco сказал:

То после обновления где уменьшают жизнь пса и повышают перезарядку навыков, прийдется собирать выше 100+ чтоб хотяб удержать 4 псов, при том что прийдется  призывать псов по откату сразу.

Друлю надо будет порядка 130 кд, чтобы фул петов держать, это видимо общая тенденция у них такая, чтобы саммонеры не играли с 70 КД (((

7 часов назад, thrunya сказал:

Друлю надо будет порядка 130 кд, чтобы фул петов держать, это видимо общая тенденция у них такая, чтобы саммонеры не играли с 70 КД (((

Не будет хватать 130 КД. Если ничего не поправят, время жизни псов во 2 ветке будет 21+70%-55%=16 сек. При перезарядке 22 сек. Там нужно будет значения КД близкие к капу набирать

  • Author

Чтоб держать 4 image.png.3a2e3f896887273876c4a6ee494385d7.png пса на локе нужно иметь  время перезарядки навыка image.png.3a2e3f896887273876c4a6ee494385d7.png Вызов как минимум в два раза ниже от времени жизни пса. Чтоб в полной мере использовать ветку и image.png.df1ec540a4b4afa8560a65ca93537c18.pngпоследний талант 2 ветки.

 

Сейчас какая ситуация

 

С текущим (не правильным) просчетом  image.png.8ee46343c3b5d53eab547ba74b7c8c65.png Тал image.png.1d254c461607abff4c6757995f46243c.png Пакт : (26 * 60%) * (1 + 70%)) = 15,6 * 1,7 = 26,52 сек жизни image.png.3a2e3f896887273876c4a6ee494385d7.png пса 

 

Стандартное время перезарядки навыка image.png.3a2e3f896887273876c4a6ee494385d7.png Вызов: 22 сек 

 

То есть нужно добиться время перезарядки как минимум до 13 сек, это чтоб можно было удерживать 4 псов постоянно, которых придётся использовать мгновенно после отката. 

 

Релу image.png.78f26313e85edc9b8c9e458ab93d514d.png времени не используют в угоду image.png.4a00dc32ab5a31fa93965f2ebd403904.png повышения урона псам и решением image.png.700a225c01b36d908dadaa2430f4d9dc.png недостачей image.png.13d03aff0c52d860712a4bbe03ab0db3.png Пробива у заклинателя 

Ее можно использовать, но в таком случае будет теряться большая часть урона з собак

 

Сейчас заклинателю нужно собирать минимальное значение 72 image.png.0a93778b5d79d037688ae42add3d6dc5.png кд, чтоб по откату держать 4 пса на локе.

  • 22 сек / (1 * 72%) = 22/1,72 = 12,8 сек

 

Чтоб добиться заклу такого значения без больших потерь и жертв:

 

  • В ПвП

 

Боевой набор выглядит так

image.png.24868e9270f97b4f3ceed7006b6c473c.pngimage.png.8ac8faeabbc26b17b077c9e23f922a06.pngimage.png.747d3cc61ca7d89b8519d5b62f4982b5.png

 

  1. image.png.72a752ce1224e9e51664015f0219e95a.png Пассивка гильдии 10 уровня - 15 кд
  2. image.png.eb03d7cb28817ebdeb703548a7cce8d5.pngimage.png.134bbeb8d88788c856572c74c46b5662.png Полусет величия на image.png.0a93778b5d79d037688ae42add3d6dc5.png кд, в которых ешё стоит в бонусе кд и в голову дополнительно нужно поставить image.png.864c38c5a679b175252caa8f6513db90.png кристал кд - 32,6 кд
  3. Пояс с image.png.0a93778b5d79d037688ae42add3d6dc5.png кд - 8,8 кд
  4. image.png.0a93778b5d79d037688ae42add3d6dc5.png Книга кд с image.png.8b1bbc564ce6ed737175b3425dc1d3f8.png талантом на увеличение значения - 8 кд
  5. image.png.bed8d63cbec7e3be1c845d65c64454b6.png все таланты на кд - 4,25 кд
  6. 5 image.png.37c1192dd49818462d18df4169c37b49.png стаков баффа замка на дд - 5 кд

 

15 + 32,6 + 8,8 + 8 + + 4,25 + 5 = 73,65

22 / 1,7365 = 12,6 сек перезарядки навыка

 

Где закл независимо и без дополнительных внешних баффов и условных усилений может иметь возможность держать 4 псов на локе.

!!! Это при условии что закл будет применять навык сразу после отката.

 

В реалиях реальных драк и сражений, это довольно тяжело делать, ибо может помешать контроль противника или просто закл будет вынужен применить другой навык место image.png.3a2e3f896887273876c4a6ee494385d7.png вызова, и уже будут сбиваться тайминги и закл будет сильно просаживаться в уроне.

 

  • В ПвЕ

 

Боевой набор выглядит так

image.png.5fd2ad44c8bc03214d0e8048c0a3ffad.pngimage.png.9178d1c989ed5b95c2b768675bcc0eda.pngimage.png.e42149f0bfab85319d41e94b7af2e7b0.png

 

  1. image.png.72a752ce1224e9e51664015f0219e95a.png Пассивка гильдии 10 уровня - 15 кд
  2. Голова ноги с бонусом на кд и в голову дополнительно нужно поставить image.png.864c38c5a679b175252caa8f6513db90.png кристал кд - 22,5 кд
  3. Пояс с image.png.0a93778b5d79d037688ae42add3d6dc5.png кд - 8,5 кд
  4. image.png.0a93778b5d79d037688ae42add3d6dc5.png Книга кд с image.png.8b1bbc564ce6ed737175b3425dc1d3f8.png талантом на увеличение значения - 8 кд
  5. image.png.bed8d63cbec7e3be1c845d65c64454b6.png все таланты на кд - 4,25 кд
  6. 5 image.png.37c1192dd49818462d18df4169c37b49.png стаков баффа замка на дд - 5 кд
  7. image.png.864c38c5a679b175252caa8f6513db90.png кристал кд в 2 image.png.3d4fae2bb8d7eb63d592f48638bc0ede.png браслетах - 10,6

 

15 + 22,5 + 8,5 + 8 + 4,25 + 5 + 10,6 = 73,85

22 / 1,7385 = 12,65 сек

 

В пве заклинатель имеет больше опций не сильно терять урон и повышать кд. Но если повышать, то прийдется жертвовать или яростью или автой и прибегать к внешним дополнительным и условным источникам кд. 

 

 


В ПвП заклинатель не может такого себе позволить, ибо должен ещё рассчитывать сборку не только под image.png.4ebca1b74c1958909346f1139193e31e.png урон и image.png.0a93778b5d79d037688ae42add3d6dc5.png кд, а и image.png.10f36788561ec0e6df94b3de27b64775.pngimage.png.e8a264292f1fadcb0e0a4bd62c9d5748.pngimage.png.1a14fa03d74a82d479e5d3111bbe8d4a.pngimage.png.04bb73cf57c43e6e882410e36f36c739.pngimage.png.535fdd71fdd763ee02a318c39b9abc7c.png выживаемости и image.png.028565cb2fcfdea4dbf58b95bfc70b5b.png сопры. Любое повышение урона будет сказываться на выживаемости, если отталкиваться от примера.

 

 

 

Какая ситуация после обновления 13.4  

 

вызов.png Вызов

  • Скорректирована длительность перезарядки навыка: было 22 сек., стало 18 сек.
  • Скорректирована длительность жизни призываемых монстров: было 12 \ 15 \ 18 \ 22 \ 26 сек., стало 11 \ 13 \ 15 \ 18 \ 21 сек.

 

нашест своры.png Нашествие своры (ветка “Свирепое полчище”)

  • Теперь длительность перезарядки навыка "Вызов" с активным талантом увеличена на 4 сек.
  • Скорректирован штраф к длительности жизни призываемых монстров: было 40%, стало 55%.

 

1 вариант с неправильным расчетом время жизни псов 

 

Для второй ветки остается стандартное время перезарядки навыка image.png.3a2e3f896887273876c4a6ee494385d7.png Вызов: 22 сек 

 

Но меняется штраф и время жизни

image.png.3a2e3f896887273876c4a6ee494385d7.png Пес  5/5 - 21 сек жизни
Тал 
image.png.8ee46343c3b5d53eab547ba74b7c8c65.png 2 ветки - уменьшение жизни псов на 55%

 

Получается время жизни пса выходит  image.png.8ee46343c3b5d53eab547ba74b7c8c65.png Тал image.png.1d254c461607abff4c6757995f46243c.png Пакт

  •  (21 * 45%) * (1 + 70%)) = 9,45 * 1,7 = 16 сек жизни image.png.3a2e3f896887273876c4a6ee494385d7.png пса

 

Нужно кд навыка меньше 8 секунд чтоб можно было держать 4 псов на локе.

При перезарядке 22 сек нужно примерно image.png.0a93778b5d79d037688ae42add3d6dc5.png 180 кд 

  • 22 / (1 + 180%) = 22 / 2,8 = 7,8 сек

 

!!! Это минимальное количество кд, чтоб закл мог призывать псов сразу по откату 

 

Вынужденно ставим релу image.png.78f26313e85edc9b8c9e458ab93d514d.png времени, которая увеличивает время жизни пса на 40%

  • ((21 * 45%) * (1 + 40%)) * (1 + 70%) = (9,45 * 1,4) * 1,7 13,23 * 1,7 = 22,5 сек 

 

Нужно кд навыка где-то 11 сек

От image.png.0a93778b5d79d037688ae42add3d6dc5.png 100 кд 

  • 22 / (1 + 100%) = 22 / 2 = 11 сек

 

100 КД собрать, при том что в балансированной боевой сборке выходит у закла собрать примерно 74 стабильных кд.

Единственное что поможет заклу это image.png.c19a3a1fbbd0d7297931a203d444ffda.png Шаман в пати с каченным на максимум image.png.cc7bc6a0575684690233287b77787e36.png Полем, который добавит 25 кд.

 

С другими напарниками или саппортами закл не будет играться. И ещё с меньшим уроном.

 

 

 

2 вариант с правильным расчетом время жизни псов 

 

Правильный расчет где штрафы и усиление на время жизни пса не учитываются по очереди, а между собой суммируются и затем считаются с временем жизни пса.

 

Получается время жизни пса выходит  image.png.8ee46343c3b5d53eab547ba74b7c8c65.png Тал image.png.1d254c461607abff4c6757995f46243c.png Пакт

  • 21 * (1 + (70% - 55%)) = 21 * 1,15 = 24 сек

 

То есть нужно добиться всего от 12 сек кд. При перезарядке навыка 22 сек 

Это примерно image.png.0a93778b5d79d037688ae42add3d6dc5.png 90 кд  

  • 22 / (1 + 90%) = 22 / 1,9 = 11,6

 

Это выглядит уже более здраво. Учитывая что и рела сохраняется на image.png.4a00dc32ab5a31fa93965f2ebd403904.pngimage.png.700a225c01b36d908dadaa2430f4d9dc.png урон. И не нужно будет серьезно чем то жертвовать.

 

Edited by Zicco

  • Author

@Holmes @Hedfuc @Shimarin  Тег чтоб заметили

Учитывая что добавили больше защитных параметром для существ думаю что данное решение на срез жизни псов будет справедливым. Но как будет в действительности пока не ясно. Ибо станет труднее поддерживать 4 псов на уровне сборки, где нужно сразу призывать псов после их отката, а в поле сражений где часто противники контролят или нужно самим применять навык место призыва пса станет сложнее реализовывать урон и таланты заклу.

@Holmes Какова формула расчета дф псов будет? Если у меня 12к дф под глазом, битвой например то  у 4 псов по сколько?  12000* 1.21 я так понимаю? Тоесть 14520 дф? Если будет братся чистый дф без учета любых % бустов (щит, ги, глаз, битва и т.д.), тогда заклинателя можно выбросить так как 6к дф не заметит никто даже масухами и это у точеного закла

34 минуты назад, Zicco сказал:

@Holmes @Hedfuc @Shimarin  Тег чтоб заметили

Учитывая что добавили больше защитных параметром для существ думаю что данное решение на срез жизни псов будет справедливым. Но как будет в действительности пока не ясно. Ибо станет труднее поддерживать 4 псов на уровне сборки, где нужно сразу призывать псов после их отката, а в поле сражений где часто противники контролят или нужно самим применять навык место призыва пса станет сложнее реализовывать урон и таланты заклу.

Сейчас большинство ДД классов стремятся собрать как можно больше кд, ну будете одним из них. Кстати, зачем тебе баш в PvP на закле в 3%? У нас от него начали отказываться.

  • Author
10 минут назад, Horimiya сказал:

Сейчас большинство ДД классов стремятся собрать как можно больше кд, ну будете одним из них. Кстати, зачем тебе баш в PvP на закле в 3%? У нас от него начали отказываться.

без комментариев

1 час назад, Zicco сказал:

image.png.0a93778b5d79d037688ae42add3d6dc5.png Книга кд с image.png.8b1bbc564ce6ed737175b3425dc1d3f8.png талантом на увеличение значения - 8 кд

На кд сейчас существует же еще 4 книги, кроме этой, саппорты, в случае с катами или рейдами - лошадь в пати. 

1 час назад, Zicco сказал:

Ибо станет труднее поддерживать 4 псов на уровне сборки

Думаю в этом и смысл. Закл 3-4 года уничтожал всех своим уроном в PvE. Сейчас разработчики решают эту проблему через общий фикс релой и повышение уровня требуемого кд (которое как ты сам и сказал - решается шаманом, а это базовый минимум любого группового контента, да и книг на кд - не одна на 8%, а 4 штуки). Тогда чего ты хочешь от разработчиков?

Edited by Horimiya

  • Author
6 минут назад, Ефрейторша сказал:

На кд сейчас существует же еще 4 книги, кроме этой, саппорты, в случае с катами или рейдами - лошадь в пати. 

понимаю. Но эти условные и внешние баффы пусть создают удобство заклу в призыве псов, чтоб был у них какой-то интервал между призывами. А не вынуждать это всё использовать чтоб лишь б 4 пса было на локе, который нужно призывать строго от кулдауна

2 минуты назад, Horimiya сказал:

Думаю в этом и смысл. Закл 3-4 года уничтожал всех своим уроном в PvE. Сейчас разработчики решают эту проблему через общий фикс релой и повышение уровня требуемого кд (которое как ты сам и сказал - решается шаманом, а это базовый минимум любого группового контента). Тогда чего ты хочешь от разработчиков?

А теперь представь закла, у которого нет книги КД, все талы Блажа на фул, ещё не выкачаны и допустим нет ги 10+ уровня. Что ему делать? 

1 минуту назад, Zicco сказал:

4 пса было на локе

Никто никогда не вернется в 2007 год… 

Только что, Игрок00 сказал:

А теперь представь закла, у которого нет книги КД, все талы Блажа на фул, ещё не выкачаны и допустим нет ги 10+ уровня. Что ему делать? 

Играть. Нерф урона был заслуженный, а касательно гильдии - это только проблема игрока, выбор то у тебя есть.

10 минут назад, Horimiya сказал:

Никто никогда не вернется в 2007 год… 

Играть. Нерф урона был заслуженный, а касательно гильдии - это только проблема игрока, выбор то у тебя есть.

Я тебе про урон тут писал? Урон пофиксили релой. А вот уменьшение жизни псов если в текущем виде, то просто убьет все нет топ заклов во 2 ветку, а если все же поменяют на то как написал автор темы, то будет все равно не приятно, придется набирать больше КД, что ещё сильнее скажется на уроне(напомню его и так не плохо убрали, фиксом релы). 

 

Ах да, не всегда с тобой в пати будет шаман, который даст КД(если говорить про пве)

Edited by Игрок00

1 минуту назад, Игрок00 сказал:

Я тебе про урон тут писал? Урон пофиксили релой. А вот уменьшение жизни псов если в текущем виде, то просто убьет все нет топ заклов во 2 ветку, а если все же поменяют на то как написал автор темы, то будет все равно не приятно, придется набирать больше КД, что ещё сильнее скажется на уроне(напомню его и так не плохо убрали, фиксом релы)

Хахахахаха, пофиксили релой? Чувак открою тайну, но это лишь один из нерфов. Второй нерф был через время жизни. 
Да и фикс релы дает около 17% потери урона навыка, а доминация там была сильно больше. Разработчики правильно все делают.

3 минуты назад, Horimiya сказал:

Хахахахаха, пофиксили релой? Чувак открою тайну, но это лишь один из нерфов. Второй нерф был через время жизни. 
Да и фикс релы дает около 17% потери урона навыка, а доминация там была сильно больше. Разработчики правильно все делают.

Не знаю, может для топов это и около 17% потери урона. Но представь, игрока у которого ещё нет фул всего на урон Крита, для него в таком случае вообще наверное пела бесполезна, ибо эффект будет как при капе крита. Если есть что-то на силу Крита, то может будет немного профитнее. Но потери явно больше 17%. А теперь добавляем сюда повысившиеся требования к КД. И имеем ни урона ни удобства(ибо закл и так был пианином, а тут ещё чаще прожимать). 

 

Может я и ошибаюсь, подробнее нужно на тестах смотреть, но пока мысли именно такие

14 минут назад, Horimiya сказал:

Хахахахаха, пофиксили релой? Чувак открою тайну, но это лишь один из нерфов. Второй нерф был через время жизни. 
Да и фикс релы дает около 17% потери урона навыка, а доминация там была сильно больше. Разработчики правильно все делают.

Выйды отсюда розбийнык:pig1gy:

1 час назад, Horimiya сказал:

Хахахахаха, пофиксили релой? Чувак открою тайну, но это лишь один из нерфов. Второй нерф был через время жизни. 
Да и фикс релы дает около 17% потери урона навыка, а доминация там была сильно больше. Разработчики правильно все делают.

Могли бы просто сделать корректной работу тканевого псета тритонов, который бустит крит урон псов вопреки описанию.

58 минут назад, Игрок00 сказал:

Не знаю, может для топов это и около 17% потери урона.

Ты не до конца понимаешь, но эти расчеты были сделаны лишь с двумя браслетами крит урона и вариьироваться там будет все в диапазоне 1-2%.

Бедные, нужно больше 72кд собрать, как вы живете с этим)

Верните нормальную релу, как теперь на 20 храме играть без критов:hwca1tpain:

2 часа назад, Salamander сказал:

Выйды отсюда розбийнык:pig1gy:

Коллега:woo1dcut:

3 часа назад, Horimiya сказал:

не одна на 8%, а 4 штуки

5 штук.

Кд от трех 10%, 2 групповые (9 и 12 в максе), новая от контроля (не помню скок, 8-12).

 

Сейчас на ком угодно можно 100кд собрать, просто люди хотят и рыбку, и теплоход, и преферанс с куртизанками.

5 минут назад, Ефрейторша сказал:

Сейчас на ком угодно можно 100кд собрать, просто люди хотят и рыбку, и теплоход, и преферанс с куртизанками.

Дай сюды....

10 минут назад, Ефрейторша сказал:

Сейчас на ком угодно можно 100кд собрать, просто люди хотят и рыбку, и теплоход, и преферанс с куртизанками.

Ну да, ведь теперь что бы просто поиграть нужно почку в игру дэпнуть ради книг. Держи в курсе.

уважаемые разработчики сами сразу убили разнообразие билдов на заклина, введя ограничение на количество призываемых собак. Кд билды с релой длительности пошли на помойку.

Потом, фактически, не оставили никакой альтернативы, кроме 2 ветки, т.к. 1 до сих пор мертвая, а 3 - до недавнего времени была не лучше 1 (теперь получше стало). Гибридные билды пошли на помойку.

Сейчас ситуация вообще превращается в театр абсурда - с нерфом релы и урона особо не спорили, но почему-то уважаемые разработчики решили затронуть механику длительности призыва. Особо доставляет то, что сам Холмс, похоже, не знал, как это работает. Абсурд же в том, что для того, что бы реализовать основную фишку ветки (+1 к капу призыва), надо купить несколько внеклассовых книг на кд. "Гениально". Т.е. обычному игроку без книг тупо не выгодно брать ветку вообще - лучше стабильные 3 жирные собаки, чем 2-4-2-4-2-4..... дохлые собаки. Получается, что теперь и физ билд идет на помойку, если нет книг кд. 

4 минуты назад, KrissV сказал:

просто поиграть

Ммм, просто поиграть с 2/4 собаками нельзя? Или с 3. Надо обязательно тот зоопарк, что сейчас имеют заклы? Друиду чтоб держать эти 4 пета, нужно будет 130+ кд, а не 100, из которых самобафом только 20. Это ровно так же собирать книги и жертвовать автой/точностью.

 

У храма ограничение 3. Вам обязательно нужно с зергом везде бегать на пару с некрами?

 

Тем более, что увеличили набор статов, наследуемых петами.

17 минут назад, KrissV сказал:

сразу убили разнообразие билдов на заклина

а как же третья ветка, как по мне выглядит более чем привлекательно, да конечно в сравнении с тем что есть на актуале сейчас, собаки бесспорно топ 1, но этот топ 1 даётся уж слишком просто, зато после ребаланса ветки будут плюс минус приравнены 

Edited by DariusDeGer

1 минуту назад, DariusDeGer сказал:

а как же третья ветка, как по мне выглядит более чем привлекательно, да конечно в сравнении с тем что есть на актуале сейчас собаки бесспорно топ 1, но этот топ 1 даётся уж слишком просто, зато после ребаланса ветки будут плюс минус приравнены 

Кто бы еще голда отсыпал на смену ВСЕЙ экипировки. Это же не как у вж, когда они чисто булавы сменили и все. Впрочем, сам так и собираюсь сделать - отвязать шмотки, продать, купить для магического.

 

14 минут назад, Ефрейторша сказал:

Ммм, просто поиграть с 2/4 собаками нельзя? Или с 3. Надо обязательно тот зоопарк, что сейчас имеют заклы? Друиду чтоб держать эти 4 пета, нужно будет 130+ кд, а не 100, из которых самобафом только 20. Это ровно так же собирать книги и жертвовать автой/точностью.

 

У храма ограничение 3. Вам обязательно нужно с зергом везде бегать на пару с некрами?

 

Тем более, что увеличили набор статов, наследуемых петами.

У друида и храмовника весь геймплей завязан на петах?

Баша в наследуемых (привет храму) я не увидел. От орка/спрута петам смысла нет особого, как и самому заклину. Крит хил и сила навыков - это для 3 ветки, а у нас тут разговор о 2. Дэф и магрез - давным давно пора было, всем же добавили.

Вы, похоже, не видели настоящего "зоопарка" в 7+ псов. Да и заклин не водит его за собой.

1 час назад, Ефрейторша сказал:

тот зоопарк

Как же так...собирать статы? Они в 70кд бегали, а тут припекло и полилось. Поживут и будут как другие классы думать, во что делать упор:HW22_12:

  • Author
3 часа назад, Xramulya сказал:

Бедные, нужно больше 72кд собрать, как вы живете с этим)

 

2 часа назад, Ефрейторша сказал:

Сейчас на ком угодно можно 100кд собрать, просто люди хотят и рыбку, и теплоход, и преферанс с куртизанками.

что не понятно с выражением "минимальный порог" или "минимальное количество"?) Вопрос риторический

Пофиксили имбу и начали ныть. Ну походите с 2 собаками. Кто сказал что должы быть всегда 4? Потому что так было?Побейте как вожди и роги, а не х3 от их среднестатистического урона. Котите собак 4 собирайте пати на кд, с петами, с книгами. Ну или имейте дырки на 4 собак в пару секунд. Всё честно. Давно надо было так сделать. Жаль релу оставили в собахак, лучше могло быть только чтобы убрали это релу из собак и не ослабляли её эффекты

На деле урон заклов в PvE не просел сильно и я думаю что надо ещё сильнее ослаблять. Реликвия порежет около 8-10% урона собак, но этого слишком мало, учитывая тот разрыв по урону, который был. Перезарядку вроде просто чуток перетасовали, но это не проблема, она не даст в тех же рейдах никакого ослабления заклину, так как есть шаман и пет на кд групповой, если шамана нет. Это ещё молчу про возможность перетасовать немного сборку и книги.

9 минут назад, Horimiya сказал:

На деле урон заклов в PvE не просел сильно и я думаю что надо ещё сильнее ослаблять. Реликвия порежет около 8-10% урона собак, но этого слишком мало, учитывая тот разрыв по урону, который был. Перезарядку вроде просто чуток перетасовали, но это не проблема, она не даст в тех же рейдах никакого ослабления заклину, так как есть шаман и пет на кд групповой, если шамана нет. Это ещё молчу про возможность перетасовать немного сборку и книги.

Держи в курсе, лицемер.

Только что, KrissV сказал:

Держи в курсе, лицемер.

А при чем тут тема чк? Один класс в балансе урона, второй выделяется, поэтому и отношени к ним будет разное. Ты вообще тему читал? Написано было для инвалидов - что не за что ослаблять другие классы, если проблема в заклинателе. Сложно принять правду?

4 часа назад, KrissV сказал:

друида и храмовника весь геймплей завязан на петах?

В случае с уроном на рейдах -да, в случае с соло пве - да. Вот только нам приходится под это отдельные сборки делать. У меня пух уже десять штук разных, блин, чтобы в разных ситуациях вносить импакт.

 

А про заклов я читала гайды, везде что-то типа "соберите миллион ярости, чутка кд, релу за 10к, и вперёд, к вершинам"

 

Теперь нужно будет заклам тоже думать, как собираться, искать решения с кд, это нормально.

6 часов назад, Xramulya сказал:

Верните нормальную релу, как теперь на 20 храме играть без критов

Купола кидай

2 минуты назад, Ефрейторша сказал:

А про заклов я читала гайды, везде что-то типа "соберите миллион ярости, чутка кд, релу за 10к, и вперёд, к вершинам"

Потому что все иные варианты были давным давно убиты разрабами? Я бы с огромным удовольствием играл кд+рела длительности, если бы не ввели кап петов. Или гибридом в 1, если бы ключевой тал на глаз не был полным мусором, который уже несколько лет (!) просят реворкнуть. Палочник тоже пока уныл - ни СН у осминожек, штраф 40%. Кто загнал весь клас в один играбельный билд? Сами разработчики.

А сейчас складывается точно такая же ситуация, только "загоняют" в 3 ветку. Ибо я хз, где без книг взять нужное количество кд. Нерфанули критояру - да и фиг с ней. Пусть бы ещё порезали урон собак и финальный тал 2 ветки. Но они же режут саму суть ветки - увеличение капа собак.

По большому счёту, лично у меня горит с того, что придётся либо заменить абсолютно все шмотки (с физ на маг), либо вбухать кучу денег на книги кд.

 

  • Author

Пожалуйста оставьте вопросы по поводу баланса урона закла в ПвЕ. Тут проблема другая касалась, и никак не связанная на урон в ПвЕ

 

Нытья нет. Лишь поднял вопрос проблемы

Обсудите это в другом месте по поводу урона закла в пве и сколько собак ему нужно для игры :vp-looking:

2 минуты назад, Zicco сказал:

Пожалуйста оставьте вопросы по поводу баланса урона закла в ПвЕ. Тут проблема другая касалась, и никак не связанная на урон в ПвЕ

 

Нытья нет. Лишь поднял вопрос проблемы

Обсудите это в другом месте по поводу урона закла в пве и сколько собак ему нужно для игры :vp-looking:

Отправь их в мою тему! 

 

Guest
This topic is now closed to further replies.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.