Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      213.5k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      54.8k
      posts
    3. Техническая поддержка

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      92.1k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      99.6k
      posts
    5. 5.9k
      posts
    6. 177.4k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      164.3k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      50.5k
      posts
    10. 9.4k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      409
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      203.5k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      50
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      70.1k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26k
      posts
    3. Technical Support

      If something isn't working right, come here for help.

      31.2k
      posts
    4. 70.4k
      posts
    5. 2.7k
      posts
    6. 32.5k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.1k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      21.8k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.8k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      84
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      110
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      107
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      2
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e Anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.1k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Suporte técnico

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.1k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 513
      posts
    6. 3.1k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      115
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.5k
      posts
    9. 2k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      41
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      20
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      2
      posts
  • Новые ответы

    • Точность и уклон уже дано не трогали, точнее никогда, и многим известна проблема такого стата как уклон, в виде бесполезности при собранных показателях от 30 до 45%. Я не говорю уже про арену, где настолько мизерный шанс уклона при таком бесполезном сборе %, так еще и в пве это неприменимые %, ведь мобы будут попадать каждой тычкой по игроку с недобором данного резиста. А вещей в игре с показателем уклона довольно много, настолько много, что можно к примеру собрать кап уклона на пассивной основе без применения навыков, но сильно жертвуя дд показателями, в неоправданно ненадежный уклон.   Помарка: На данный момент, все что ниже 58% уклона - неиграбельно, а кап уклона является дисбалансным в некоторых моментах, особенно против относительно косых классов в игре, для которых показатель уклона при срезе точностью может превышать 50%. И при том же капе точности, кап уклона становится полностью неиграбельным.   Что собственно я предлагаю, пересмотреть само взаимодействие показателей, и дать возможность пользоваться показателем уклона всем классам в равной степени, сделав его как дополнительную опору для выживания хоть танков, хоть палочников, хоть тех же дамагеров.   Нужно изменить взаимодействие уклона и точности так, что бы точность не напрямую вычиталась из уклона, а резала ее на тот процент, который есть у игрока, а именно:   уклон-Уклон*точность = шанс уклонения   Выглядит все просто на первый взгляд, но здесь есть свои подводные камни, к примеру те же дебафы уклона. Их можно подставить во взаимодействие параметров так:   уклон-Уклон*точность = шанс уклонения-дебаф уклона = итоговый шанс уклона   Ну и с бафами так:   уклон-Уклон*точность = шанс уклонения+баф уклона = итоговый шанс уклона   Если присутствует баф и дебаф, просто поочередная арифметика:   уклон-Уклон*точность = шанс уклонения+баф уклона-дебаф уклона = итоговый шанс уклона   (оставить тот же потолок в 60% и для этого же показателя)   Если брать расчетом, то получится так:   46-46*0.28 = 33(33.12) + 20 - 15 = 38   без дебафа 53, с 18.   Так же можно добавить коэффициент Х в формулу в размере от 1.1 до 1.4 в формулу, для балансировки самого взаимодействия, опираясь на существующие бафы и дебафы:   уклон-Уклон*точность*Х = шанс уклонения ...   Данный коэффициент снижает эффективность уклонения при его увеличении (увеличении самого Х).   Данные взаимодействия бафов и дебафов уже есть в игре, я предлагаю изменить исключительно взаимодействие точности и уклона, добавив новую переменную, которая является следствием уменьшения уклона точностью, и заменяющая уклон в нынешних формулах.   С такими преобразованиями уклон станет в разы актуальнее, ведь он не будет резаться точностью в 0, и всегда будет вероятность словить этот резист как приятное дополнение к выживаемости у любого, собравшего хоть небольшое кол во этого стата. Ну или же по другому, это можно назвать нерфом точности в игре Так же это изменение актуализирует бафы и дебафы связанные со срезом точности и уклонения в значительной мере.   С такими изменениями теперь каждый может стать уклонистом   Ладно про основу затеи я расписал, теперь самое главное, мобы в пве. Думаю, им стоит оставить старое взаимодействие со стороны игроков, а со стороны атак мобов, будет работать уже измененное взаимодействие данных параметров, что бы актуализировать уклон и в пве как доп резист.   Либо же сделать взаимодействие такое же как и в этой теме, но значительно занерфить показатели их уклонения до 10-30, тк сейчас они весьма чудовищно огромные, если с почти капом точности, весьма трудно попадать по мобам на том же альме, очень часто видны уклоны.   Да будет хардкор и актуальность уклона
    • Так до сих пор не пофиксили стакающиеся проценты фортификаций вождя, дк, шама, вара и тд 
    • Уже видел это
    • Интересно, что ты напишешь, когда узнаешь про агр ДК Интересно где? Сколько не ПвПшусь у всех сопра, постоянно уходит половина контроля в сопру(с танками еще хуже). Сейчас каждый Вася с завода может собрать себе прилично сопры, если немного поразмыслит мозгами. Этот ваш "топ 3 перс по выживаемости" дохнет от любого ддшника, как и другие тряпки в игре. Не дохнет только от танков, а танки уже не дохнут от тряпок. Что удалили?
    • Очень красиво сделано
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Energizer went up a rank
      Rookie III
    • Jesustor earned a badge
      Spring 2024
    • Karfen earned a badge
      Loyal I
    • Annnnd went up a rank
      Rookie I
    • Iiil earned a badge
      Loyal VI
    • Play Wr went up a rank
      Hero from Nowhere III
    • fiss went up a rank
      Hero from Nowhere III
    • emp1y earned a badge
      Spring 2024
    • Malvery earned a badge
      Loyal I
    • YunuyMag went up a rank
      Hero of Arinar
×
×
  • Create New...