Ну да... Сперва подумаем о том сколько должно давать навыкам прироста за талант, если посмотреть на другие классы можно заметить, что механика скилов получает улучшение в виде изменения механики, а простого увеличения показателей и вообще 5% скорости персонажу КОТОРЫЙ имеет 1 рабочую сборку в скорость, ну да логично же и плевать что в обновах мощь в 40 процентов авты это перебор, где оставили 30, а потом добавили талант который дает примерно 21% к урону(0.35*0.6) при 2 противниках находящихся близко друг к другу чем пытались усложнить его, а купол на 10% союзникам, где в массовых зарубах ты итак имеешь преимущество обходом контроля и прорыва обороны, ну а с бегом ты наверное даже не вникал в суть раз предложил числа от балды (если что в последний раз года 2 назад были 40-50-60-70 процентов и в дальнейшем никаких изменений в в обновлениях не описано) ведь в таком случае баланс летит к хренам, потому что агру кабзда, сопре кабзда, но да ты станишь всех и вся, что СИЛЬНО изменит баланс в сторону бд, который итак получает нагоняи от того что его не могут остановить, что опять же приводить не к разнообразию, а усилению итак работающих сборок.