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mexe no mago o jogo andou cara


BlackT7

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Troca o efeito do banimento aí, é impossível de balancear isso

 

Redução da duração dos auxílios ou têm que ser o efeito principal, ou não existe, esse efeito escala agressivamente em quantidades altas e não faz diferença em quantidades baixas 

 

Mexe no estrondoso também, corta os efeitos+duração pela metade e torna o debuff irresistível, essa habilidade não tem a mesma função que 5 anos atrás o jogo mudou 

 

A corrente também deveria ser target, e a surra do cacique atingir um só alvo, junto com a habilitação de relíquias correspondentes ao tipo de habilidade, em ambas (reação e espelho), o anti atordoamento nem do cacique nem do mago tem a mesma proeminência, TODOS os personagens habilitam alta resistência hj, mago e cacique são dois personagens que hj se prendem totalmente ao turno dessa habilidade, sem formas divergentes de evitar ou causar controle, na adição de mais fontes de resistência algumas coisas ficaram pra trás 

 

Tornar os efeitos de relíquias irresistíveis por atributos era uma boa, as relíquias de ataque principalmente não possuem o mesmo valor em campo que já possuíram um dia 

 

concerta o jogo cara

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