Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/14/23 in all areas

  1. Zurp

    Vulpes - Fext Eu-Emerald

    Vulpes the fox is a fancy, bit chubby fox, who likes to wear a bowler hat. Vulpes lives on the Blissful Isle so you may not see him that often.
    8 points
  2. Лотос Предисловие: Краткая история: Лотос- новый представитель Больших Панд, которому довелось узреть войну за копье. Но он здесь не чтобы поспособствовать победе одной из сторон- Лотос хочет помочь жителям Аринара в их жизненных исканиях, используя свою философию, сопряжённую с Кунг-фу… Заключение: Это костюм скорее не с целью победить, чтобы его ввели в игру, так как работа, конечно, не доделана, нарисовал не всё, что планировал(банально один ракурс всего), а скорее намёк художникам, что в этом году не хватило третьего костюма Пандарена в коллекцию некоторым игрокам(вроде меня) Удачи всем участникам конкурса!!!
    8 points
  3. Ходят слухи о существовании магического свитка который может исполнить любое желание. Важным условием для того чтобы желание исполнилось необходимо его на этом свитке написать, но не просто написать, а написать своей...кровью. Но свиток, говорят, очень жадный до крови, и если человек попытается написать хотя бы одно слово, на это у него уйдет очень много крови. Так же говорят, что этот свиток мог появиться где и когда угодно, и что на нем написано только 2 слова - "Желание кровью". Спасибо за внимание!
    4 points
  4. Атос - скверный палач Атос - кровожадное существо неумолимый силы, состоящая из костей и плоти - результат использования тёмной магии. История возникновения: Жил был смышлёный мальчишка, мечтавший стать сильным и выйти с нищеты. Детство у него было нелегкое: скитаясь по городу, наблюдал как развлекаются его сверстники. Попытки адаптироваться увенчались издевками и отторжением в обществе. Будучи больным сыном колдуна забрасывали камнями и хохотали. Мечтая мести он отправляется в тайное убежище, где скрывался когда то отец. Глубоко под землей была зарыта тайная книга темной магии, которую жадно прятал бывший колдун. Будучи озлобленным решается найти. Какова расплата темной магии никому неизвестна. Спустя время найдя и открыв страницы он совершает ритуал возмездия которая превращает его в чудище - атос. Будучи зверем он ночью врывается и убивает своих обидчиков поглощая и перерубая их конечности на части. Каждые 9 лет возвращался за душами, что клеймовали скверным палачом!
    4 points
  5. Mago Sanguíneo Após combinar técnicas de magia de água com necromancia, ele conseguiu criar magia de sangue, uma magia tão poderosa que é capaz de atravessar barreiras anti-magia, porém o custo para usá-la é muito grande, a magia de sangue usa como catalisador a energia vital do seu usuário, tornando assim a magia perigosa demais para ser utilizada, por isso a magia foi proibida na escola de magia, o único que permanece estudando a magia de sangue aquele que a criou, mais conhecido como o Mago de Sangue. Animação Este traje tem uma sútil animação nos ombros, E como eu usei a própria animação do personagem para criar esse efeito, o traje pode sim ser adicionado ao jogo junto ao efeito de animação, porém a animação de ataque e de movimento não precisa ter o efeito animado nos ombros, então ficaria assim, quando o personagem estiver parado a animação nos ombros é acionada junto a animação do personagem respirando, quando o personagem anda ou ataca, o detalhe nos ombros pode ser apenas estático. A animação de trajes já deveriam ser inclusas há muito tempo no jogo, e se for apenas quando o personagem estiver parado, não afetará nada em combates. Mago sanguíneo.mp4
    4 points
  6. Costume Description: A dark blu cape with dark steel armor on shoulders and back. Wears two colored tophat. Under the cloak, several belts are visible over clothes. It is worth noting that part face is covered with collar. Costume takes hairstyle and face from character. My nickname: Neka. My server: SEA-Pearl.
    4 points
  7. Linkor

    Боевой пропуск!

    Не есть хорошо полностью менять название и содержание темы через несколько дней после её публикации.
    4 points
  8. ИСТОРИЯ/ОПИСАНИЕ: ВНЕШНОСТЬ "ПРОКЛЯТОГО ЖАДНОСТЬЮ" Как выглядит сам костюм по лору: На фоне игры: На нейтральном фоне: И в PNG формате: Спасибо за прочтение темы, надеюсь моя работа вам понравилась, я старался) <3 за прочтение, реакции и критику <3 А также мой YouTube канал: https://youtube.com/@Neyzoks YouTube : GnG - Warspa
    3 points
  9. вот ето открытие будет когда ханты узнают что у них класс Сильный ласты отвиснут
    3 points
  10. As you all know I already posted the costume "The Black Croak" to compete for the contest, out of all the 30 costumes I created, that one was the one I chose for this contest, not because it was the best but because it was the simplest, This topic is just to serve as an inspiration for all of you, no matter the theme, no matter the designer, you can create a costume from anything So don't hesitate to create your costume, good luck everyone Remembering once again, this costume is not running for the contest
    3 points
  11. @Holmes @Dr Strange Заметил данный баг на арене вчера, сегодня удалось заснять и понять от чего он происходит. Вкратце: когда жнец в форме демона попадает под действие навыка жреца "изнуряющее бремя" и дополнительно жрец накидывает на жнеца навык "насмешка судьбы" от фул сета ткани тритонов, то у всех участников арены закрывается игра, абсолютно полностью, видео подкрепляю video-2023-02-12-8-online-video-cuttercom-1_juOTSWkO.mp4
    2 points
  12. Жду весеннюю палочку со скоростью и автой <3
    2 points
  13. VID20230211165524.mp4 gouyu: I've been playing this game for six years, but I've never seen a costume with dynamic effects. I created this costume called "White Tiger Battle Armor" inspired by Mecha and the Holy Beast of the East. Here's the backstory↓ The cold winter gradually subsided, but the disaster of the world of Alina will never stop, the confrontation of the legion camp, the invasion of the maze dragon, the invasion of the black Elm, the rise of the engineer, the rebellion of the killer whale and the octopus。 Spring Moon Festival is a terrifying beast from the abyss, which makes the sentry camp meditate. In the future, the boss and crisis will only become stronger, and they must take measures. At this moment, the leaders of the Eastern camp stood up in the War Parliament Hall. "We can use the power of the four holy beasts to build a set of armor with the power of the holy beasts to resist more powerful monsters." The leader came to the Holy Beast Hall and called for the Holy Beast. Soon, a bright light flashed. White tiger, the sacred beast in all directions. Respond to the call. "The great holy beast White Tiger, please give us the strength to overcome all difficulties!" said the leader piously. The white tiger looked down at the tiny person in front of him and nodded slightly. The white tiger was transformed into forging material. The leader respectfully received the materials. Next, he needs to shape the armor. In his mind, he has a suitable candidate. In the prison of Sky City, a figure passed by. The leader came to the place where the mechanical key criminal engineer was detained. "I will not carry out my evil plan any more. I will do my best to make up for the persecution I caused. Please let me go?!" the engineer said in fear. The leader nodded and motioned to the engineer to make a piece of armor from the forged material made by the white tiger holy beast in front of him. With the engineer's skilled forging technology and his crazy creativity, "White Tiger Battle Armor" was completed. This armor with heavy responsibilities can use the power of the white tiger, a four-way force. Take on the important task of fighting against Alina's evil forces!
    2 points
  14. В темном лесу обитает множество удивительных животных. Гуляя там ночью, можно услышать вой и крики- это звери устраивают танцы в честь своих богов. Если поскорее не уйти из этого места, за тобой придет необычное существо- Козложрец. Поймав путника, он тащит его в самую чащу и там лесные обитатели приносят несчастного в жертву своим божествам. Будь осторожен, находясь в лесу, бойся стука копыт и кроваво-красных огней глаз!
    2 points
  15. Тема забракована. Причины: часовые пояса некоторых игроков живущих на Луне. Комментарий: имея большой потенциал в закрытии множества дыр создаёт новую проблему людей живущих в часовых поясах с большой разницей от серверного времени. Читал я от людей что баланс плохой, система игроков с 99% винрейта кидает к нубам, что люди устраивают договорняки и что твинами себе же и сливают. Из-за того что регистрировать арену можно круглосуточно количество одновременных заявок низкое, что в следствии приводит ко всем проблемам. Я предлагаю "открывать" арену только в определенное время суток. Такая практика мне встречалась в разных играл когда я школьником был. Там не было таких проблем как тут, но само решение присутствовало как минимум для того чтобы игроки долго не ждали когда их кинет на арену. Вариант 1: утром открывается две категории, проходит 4-5 часов и открывается следующие две. Так поочередно до вечера когда онлайн начинает сильно падать. Вариант 2: все категории открыты постоянно 1/3 либо 1/4 от 24 часов. Тут как вам виднее. Такие ограничения заставят больше людей регистрировать арену одновременно и уберут договорные бои. Ночью люди не будут наливать себе величие твинами, а "неумелые игроки" с 3000 тысячами поражений не смогут зарабатывать деньги путем продажи сливов в виду более плотного рега арены. А также при высокой плотности рега можно будет реализовать систему ЭЛО. Ибо у системы появится возможность подбирать игрокам подходящих противников. При её наличии слабых игроков будет кидать к слабым, а сильных к сильным.
    2 points
  16. Представляю вам концепт костюма "Мать времени" (Размеры 24 х 42 px) Мать времени - одна из самых могущественных волшебниц Аринара. Она стояла у истоков создания времени. Ее восприятие мира отличается от восприятия остальных обитателей Аринара. Для неё не существует понятия прошлого и будущего, она видит всё что было и чем всё закончится. В человеческом понимании она лишена зрения, поэтому она всегда носит повязку на глазах. Однако этот факт не мешает ей, так как она может видеть любой необходимый ей момент времени в своих воспоминаниях. Мать времени облачена в подобие монашеского одеяния из черного шёлка. На ее лице навязана зеленая повязка с вышитым на ней золотым глазом. На её плечах золотые остроконечные наплечники, на шее она носит золотое ожерелье. Опоясана она золотым поясом с выходящим из него изумрудным платком. Над её головой левитирует золотое кольцо времени, обозначающее её принадлежность к высшим божественным созданиям. Пользуясь случаем покажу концепты костюмов, которые я делал в прошлом году, и которые по моему мнению не подходят по уровню для такого конкурса. Гаечка: Демоника: Автор: Skify Сервер: Ru-topaz
    2 points
  17. Вдохновился работой брыськи и решил нарисовать многохвостую лисицу. Рисую я так себе, но старался. Эта лисичка приносит удачу, которая так не обходима в нашем Аринар-вегасе. У нее много хвостов и носит красивое изумрудное платьешко, так же дает +10% к шансу дропа. (шутка..) Архив:
    2 points
  18. 1 Калькулятор защиты монстра Чтобы определить защиту любого моба, необходимо: Скопировать таблицу и вставить в новую, для редактирования. Открыв таблицу, топать к месту обитания интересующего тебя моба. По прибытию на место, необходимо снять экипировку, в котором есть пробив. Не обязательно всю, главное, чтобы пробив был меньше защиты монстра. После чего внести в таблицу свои показатели физической/магической атаки, силы атаки и пробива. Сделать тычку (не крит) по мобу при тех же показателях и внести в таблицу напротив ячейки "Урон от автоатаки по мобу" (С11). Внести показатель устойчивости моба. Посмотреть его можно здесь. После этих операций в соответствующих ячейках посчитается защита моба в % и ед. Очень важно правильно внести показатель физической/магической атаки. Нужно учитывать все бафы урона, которые будут работать в момент тычки по мобу. 2 Калькулятор урона автоатаки по монстру Эту часть калькулятора я использовал для проверки. Заполняется аналогично первой части калькулятора, за исключением защиты моба, значение бери из первой части или вводи произвольное. Возможные ошибки: Учет не всех факторов, влияющих на наносимый урон по мобу. Отдельный учет гнева и силы атаки. В таблице есть ячейки для этих параметров, поэтому не нужно учитывать их дополнительно. Я добавил только эти параметры, т. к. остальные - не постоянные и их можно избежать (банки, свитки, таланты, метка ханта и др. бафы). Некоторые мобы режут входящий урон рандомно (по крайней мере, на первый взгляд), например, водолаз-мародер. Защиту таких мобов мой калькулятор, разумеется, правильно не определит. Все результаты расчетов могут расходится с игрой на 1 единицу. Это происходит потому, что значение физ./маг. урона в игре выведено целым числом, т. е. мы видим округленное значение нашего урона. Но при расчете урона по мобу, например, операции производятся с точным числом, а не округленным. История обновлений
    2 points
  19. Если бы калининградские разработчики, кусая от нетерпения губы, спросили меня, что сделать, чтобы резко увеличить онлайн арены, и вообще как-то оздоровить её, я бы ответил… Нет, сперва будет небольшой текст под спойлером. Я бы ответил: Ввести новый режим 1 vs 1. Комментарий: И на этом всё, спросите вы меня? Ну а если прям сильно-сильно заморочиться идеей «возрождения и оздоровления арены», то я бы предложил ещё несколько радикальных предложений. 1. Запретить регать арену патями. Комментарий: 2. Позволить игрокам Альянса/Легиона играть на одной стороне. Комментарий: 3. Каждому игроку, который регает арену, давать временный бафф на устойчивость величиной 30%. (Важные пояснения под спойлером). Комментарий: 4. Срезать дд в биже величия на 30%. Комментарий: 5. Запрет на все баффы, которые получены не от игрового персонажа или его напарников. Комментарий: 6. Давать дополнительный билет за каждый 10-ый выигранный бой. Комментарий: 7. Установить на локации арены сундучок, в котором с некоторым шансом победители могут получить награду. Комментарий: 8. Заменить живого игрока мобом, если слишком маленький онлайн Комментарий: В заключении я ещё раз напомню вам содержание текста под первым спойлером: в общем и в целом нынешняя арена всех устраивает. Поэтому всё вышеизложенное можете считать просто мыслями вслух. Я и особый тег придумал #мысливслух. В принципе, модератор даже может перенести тему в таверну. В раздел фанфики
    2 points
  20. Друзья! Спешим поздравить вас с Днем Святого Валентина! Любите, будьте любимы и дарите тепло тем, кто рядом, ведь нет ничего на свете дороже любви! В День Святого Валентина признаться в любви можно не только второй половинке. Добрых слов и внимания заслуживают все, для кого есть место в вашем сердце. А мы приготовили для вас особую акцию в честь праздника: в 3 раза увеличено суточное ограничение Знаний при прохождении Подземелий; в 2 раза увеличено количество Знаний при прохождении Подземелий; скидка 60% на все Костюмы в Лавке Чудес. Время действия акции: 14.02 01:00 МСК - 15.02 01:00 МСК Всем любви! AIGRIND
    2 points
  21. Никто не знает откуда пришёл в Аринар Мятежник, но ходят слухи что он пришёл из портала Астрального лабиринта!
    2 points
  22. Я конечно всё понимаю, но тут пентаграмма и христианский крест. Работа качественно выполнена, но я бы не хотел видеть такого сочетания в игре; хотя и по отдельности идея всё ещё будет очень сомнительной
    2 points
  23. Я бы еще таким закупился. Говорят, после скидки можно будет весь год их с хорошей наценкой продавать.
    2 points
  24. Для начала не большое ответвление. Хочу сразу оговорится, что данный жанр для меня буквально в новинку. С каждым днем простоя, и просмотра все новых и новых отличных работ от участников, мотивация угасала. Очевидно что я, являясь новичком, даже близко не приближусь к их работам по качеству исполнения. Но все же решился поделится. История : Собственно работа. В угоду внешним факторам, едва ли у меня будет время и желание до делать вид с боку. Спасибо за внимание.
    2 points
  25. Em uma vila isolada na ilha de primavera começa a surgir um rumor sobre uma criatura jamais vista, ela era grande como um homem adulto era oque falavam. Aqueles que dizem ter cruzado com tal criatura disseram a mesma coisa: "Seus olhos... Eles... pareciam o próprio Abismo" E não para apenas por aí notícias correm mais rápido que o vento, no dia seguinte ainda mais relatos chegaram até os moradores, já descrevendo sua aparência: "Meu primo disse que bicho tinha uma cor bela e letal ao mesmo tempo algo nunca visto por aqui" "Oh não é nosso fim!" "Por onde ela passava nem os restos sobravam de tão insaciável sua fome" Dias se passaram e o ar na vila estava pesado como se uma praga havia passado por lá. Uma mulher sai pelo vilarejo gritando: "MEU FILHO DESAPARECEU! As pessoas se juntam próximas a mulher fragilizada para consolá-la. "Deve ter sido o demônio" os curiosos diziam. Tocam os sinos da vila uma, duas, três vezes anunciando um ataque. "ATAQUE INIMIGO PEGUEM SUAS ARMAS!" Um a um, foram se agrupanto na entrada do vilarejo para proteger seu lar, ao longe avistaram uma criatura com uma cor vibrante devido ao sol da manhã, acompanhada de uma criança humana a qual era a criança que havia desaparecido pela manhã. Desesperada a mãe corre em direção a seu filho sem se importar com oque o acompanhava. "FILHO! Que bom você está bem aonde esteve? E quem é esse com você?" "Mamãe!mamãe! Sabe o monstro? Na verdade é esse porco fofinho ele me ajudou quando fui na floresta eu o chamo de Pôdo!" A verdadeira criatura aparece: Obrigado por terem lido até aqui.
    2 points
  26. Стена плоти по-варспировски
    2 points
  27. Предыстория костюма (О том как эти мушкетеры попали в мир Аринара) "Игрок" проходит сюжет загадочной пустыни. После нескольких неудачных попыток ему удалось сразить песочного скорпиона. Подошел к старику, сдал квест и получил награду. Он устал, у него нет желаний дальше продолжать сюжет, тем более он не достиг 32 уровня и силы не достаточно для таких заданий. Но все же он решил проверить что за следующее задание его ждёт. Задание: "Отправляйтесь к Мушкетерам на холме и выслушайте их историю" "Игрок" обрадовался такому легкому заданию, ведь для этого не требуется никаких усилий. Он пришел к холму и видит вдух Мушкетеров, в красивых синих шляпах с красными перьями и мушкетерским синим плащем. История мушкетеров Меня зовут Леон, а это моя напарница Шарлотта, мы служили в войсках короля Франции. Все началось с того дня. Король приказал механикам королевства создать очень сильное орудие чтобы весь мир был в страхе от него. Королевский механик не дружил с головой и изобретал странные вещи. Однажды он даже просил нас собрать банку яда скорпиона, по его словам это будет как горючий смесь для этого орудия. В тот день механик позвал нас к себе и просил нас проверить его орудие, так как мы с напарницей были самыми меткими из мушкетеров. Он рассказал что это оружие способна полностью уничтожить человека что аж даже кости и одежды не останутся, если правильно использовать. Мы с напарницей начали тестировать, прицелились в мишень. Я начал командовать чтобы мы разом стрельнули: Принять боевую стойку! Прицелиться! Стрелять!... Я помню как произснёс слово стрелять и все вокруг стало черным. Наверное я был без сознания, но когда я пришел в себя я оказался тут и рядом лежала напарница. После мы поняли что это орудие не уничтожает, а отправляет в другой мир. Мы долго думали о том как вернуться назад, починили наше орудие с помощью того старика в городе, однако нам не хватает яда скорпиона. Одолеть скорпиона мы не сможем, они очень сильные. Если ты нам поможешь мы будем рады и как награда отдадим наш мушкетерский костюм. Я думаю это будет достойная награда ведь он из другого мира. "Игрок" услышав эту историю сказал: -Да ну этих ваших заданий, еле одного убил а этот просит 20штук. Пойду паука фармлю... Костюм Размер женского 27×42 Размер мужского 28×38 На белом фоне Анимация Как будет выглядеть в игре Прическу костюма можно менять и в женской и в мужской версии. Кост специально нарисован так с видными деталями и без всяких лишних цветов теней, яркости свечения, обводки и тд. Как по мне такие костюмы хорошо смотрятся с далека.
    1 point
  28. Абрахад-Мус Прибыл с далеких неизведанных земель, возраст не известен. Его история начинается с прибытия в Аринар с единственной целью - отыскать осколки памяти. Ходят слухи, что из древних книг, спрятанных в архивах подземных ходов, можно узнать об ужасном проклятье Альва-Винсанта, превратившего столицу в «мышиное гнездо». Но правдивость слухов никто не оправдал, до архивов никто не добрался. Легенда о проклятье так и осталась легендой, или же страшной сказкой, которой пугали непослушных детей. Абрахад-Мус никогда ничего не говорил и скрывал своё лицо за капюшоном, но уши и его длинный нос выдавали в нем человекоподобную мышь. Люди его не боялись. Закалённые в вечном противостоянии с монстрами, населявшими Аринар, они не оценивали новоприбывший по внешности, всё определяли поступки. А поступки Муса всегда были благородными. Своё имя «Абрахад-Мус» он получил за свой образ жизни - «Одинокая мышь». И этим всё сказано!
    1 point
  29. Хрю, всем сердцем за тебя
    1 point
  30. @lemonage Сегодня тоже отбегал +- 2 часа в инст замка. Походу вы были правы, проблема именно в исках. Сегодня без исков пати была, никакого бага не было, работало, как должно.
    1 point
  31. Тебе вообще нужно раз в неделю выплачивать. Постоянно баги находишь
    1 point
  32. Насколько мне известно, то сообщающим об ошибках (особенно приводящих к падению клиента \ сервера) игрокам частенько на аккаунт приходит щедрое "спасибо". Но этот момент лучше уточнить у @Dr Strange
    1 point
  33. Мой воспримите? Ща, стопку выпью, разжую. Для начала, давайте определимся, что такое "вечер". По утверждению английских ученых, наша планета, вероятно, имеет форму шара. Если их гипотеза верна, (что весьма вероятно), то для Мрака с ДВ и для Лимона с Винницы слово "вечер" имеет разное числовое значение часов, принятое на их территории. (Если, конечно, теория Коперника верна, и Земля вращается вокруг Солнца, а так же вокруг своей оси с периодом в 24 часа. Вопрос спорный, конечно, но убедительно рассказывают). То есть, утро Лимона-это вечер для Мрака. И что делать? Если принять "вечер" за время суток, в которое больше всего народа онлайн, то изложенное вами будет понятнее, но это будет не демократия, а геноцид меньшинств. Я геноцид не поддержу, поэтому против. Сори.
    1 point
  34. Sintem

    Бесплатные чм

    Могу посоветовать другие способы бесплатных чм.
    1 point
  35. не, зачем нам заклы. вот топ. я все купил за чм(нет)
    1 point
  36. Берем тот же пример из темы. Хоть она и считалась когда бафф гильдии бустил итоговый крит, а не как сейчас. 1к урона охотник, нужные статы у него по условию в капе. Докидываем условных 10% автоатаки, для примера. 1100 с тычки, 2420 крит. Считаем только автоатаки, не учитывая задержки на нажатие скилов. 1100*30+2420*30=105600 дефолтный дпс. Добавляем сюда некроманта без заражения. 1298 тычка, 2835 крит. 38670+85740=123774. Разница в уроне от дефолта ~17%. Добавляем к этому заражение. 1000*(1+0.18)*(1+0.10)*(1+0.18)=1531,6 - округлим до 1531. 1000*(1+0.18)*(1+0.10)*(1+0.18)*(2+0.2)=3369 ↑ ↑ ↑ ↑ сила авто зараза сила крита 1531*30+3369*30=146976. Разница от дефолта ~39%. Теперь вместо некроманта у нас в пати шаман. Ритуал сейчас дает 30% (еще один замечательный ап). 1000*(1+0.1)=1100 тычка. 1000*(1+0.1)*(2+0.5)=2750. 1000*30+2750*30=112500. Разница от дефолта ~6.5%. Добавим в пати сразу и шамана и некроманта. Чтобы получить тот самый "топ стат" который заскейлился от всего. 1000*(1+0.18)*(1+0.10)*(1+0.18)=1531,6 - округлим до 1531. 1000*(1+0.18)*(1+0.10)*(1+0.18)*(2+0.5)=3827. 1531*30+3827*30=160755. Разница от дефолтного урона с некромантом ~9,3% Что имеем в итоге? Некромант всё еще бустит всей пати минимум 17% дпс, на рб около 39%. Шаман же своим неряльнейшим навыком бустит одну цель от 6.5% до (возможно) 11%, если докинуть сюда еще различный буст в виде банок и баффа замка. Да, в аргумент ставится то что ритуал еще дает скорость атаки, это тоже можно было бы посчитать, если бы не одно но. Персонаж состоящий в гильдии с замком и играющий на усиление себя, даже без книг, имеет капы основных статов (скорость+крит). Считать урон для "средних" игроков +6... зачем? Моё мнение на этот счёт однозначно - показать что-то можно только, хотя бы, на уровне выше среднего. Так что прежде чем писать что-то в таком роде: Стоило немного прикинуть самому "голые" цифры. Это кстати тоже забавное утверждение. До недавней обновы пассивка гильдии и книга с вяза усиляли итоговый критический урон, когда как сейчас это лишь множитель силы крита = они стали слабее ровно в 2 раза.
    1 point
  37. Тоже когда то думал над подобным, что-то по типу олимпиады в л2, где четко по времени можно бегать браться с игроками за звание героя (места в турнире в нашем случае). Только мне кажется что для варспира подобная система не совсем подойдет. И так много чего по расписанию, а тут еще и арена... Разве что сама арена для набивания очков будет доступна круглосуточно, а вот бои именно за места в турнире - по графику.
    1 point
  38. Жаль не тяночка, но красиво)
    1 point
  39. Крутой кост, мне нравится
    1 point
  40. Смысл тогда пытаться если у противников есть: палы, маги, храмовники, друиды, бд...
    1 point
  41. кто там говорил что Варвар это про щиты ?..
    1 point
  42. Это другие классы. В который раз для нубов повторю - разные классы сравнивать нельзя.
    1 point
  43. Аргумент
    1 point
  44. А что ты знаешь про контроль закла?😂 все вот пишут пишут,а аргументов нет.реально,надо добавить скорости собаке и дать ей стан,пусть она будет одна как ноют уши но у неё будет хп 8к бегать будет быстро и бить станом по лицу с ходу.Во будет интересно!
    1 point
  45. SaltyCoffe

    balancing

    In fact the function of seekers in pvp is either : - Have tanky books, with all health boost gear, and play the 1 on 1 ( which is REALLY situational ) trying to survive - Build dmg ( which i think is the simple one ) where u just play the decoy or wait in invis until someone makes a mistake and you can stun and kill a caster ( still hard tho because people can switch and go on you or many casters have good health or stuns which they can survive with 2k hp and destroy you ) - Play full stun where u are just a minion that stuns and dies ç_ç In the end what i'm trying to say is : seeker is not so op as you guys think in pvp, because in "high level" pvp where people know how to counter classes , as a seek you will just be a decoy that dies in 2 seconds
    1 point
  46. После того, как мои старания не были оценены должным образом, а костюм ванпанчмена не попал в игру - более не имею желания участвовать в подобного рода конкурсах. Всё куплено
    1 point
×
×
  • Create New...