Классы зависящие от вампиризма впринципе нормально в игре не живут, вне ивента где дают призыв пета на хил играть даже смысла нет. На локациях всегда обилие мобов, их задеваешь постоянно, 1 удар и уже просадка хп. А вамп надо вставлять в хайлвл бижу потому что он дорогой. Да и ладно дольше играть чтобы прокачать персонажа до играбельности. Что бы его прокачать нужно делать квесты, групповые, где тебя могут не подождать а сам не дойдешь, где убьют и распад группы, где поиск пати день, в лучшем случае ты просто лежишь с включенным экраном и пялишься на группу персонажей и труп рб, сначало первого потом второго и третего, а вот уже и пол часа как нет. Возможно, "хардкорность" которую разработчики отметили в описании игры должна заключаться не в том, чтобы игра была препятствием в жизни игрока... А приятным дополнением к ней? С настолько гениальными игровыми условиями просто не возможно согласиться и играть по этим правилам, когда... Большая часть проведенного мною времени в игре - пялиться в экран с перерывами на убить боса за 5 секунд.
...
Но всё было приятней на 1 острове, на втором, непонятно, зачем, с какой мотивацией разработчики решили НЕ выдавать шмот за квесты, а какие данжи тогда фармить на ирсе, после 1 острова, где добывать шмот? А 10к с 1 острова (6+часов игры) как не старайся, не хватит покупать что-то у перекупщика. На айвондиле такой бред, ограничения на кач в 2 недели, 1 неделя на с1-3, вторая т1-3. Зачем, для чего, а дейлы на 15 минут, сделать и закрыть игру. Если это для того чтобы покупали выносы на фарм репы, то возмутительно даже для донатеров, 20 репы за заход.
...
В дополнение к началу. Любой не "вампозависимый" класс, с самыми важными пве навыками (как у меня) хотя бы потянет элиток 14(топи), что рей 28 лвл так сильно проседает, шок. Так да, экспы купил все а норм шмот нет, тут ключевое отхил которого нет ни малейшего, при том что у других - дд класов он в базовых навыках. Да и как заработать, ежедневки же не тяну)...