-
Posts
1411 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by Панда Варварская
-
[2023.05.28] Конкурс “15 лет приключений”
Панда Варварская replied to Dr Strange's topic in Конкурс “15 лет приключений”
А чем они плохо пишут? -
[2023.05.28] Конкурс “15 лет приключений”
Панда Варварская replied to Dr Strange's topic in Конкурс “15 лет приключений”
Нейросети же хорошо пишут текста, стихотворения. А как будет проверяться, что конкурсант сам писал стих ? @Dr Strange -
Да, соглашусь, лучше хотя бы зависимости масс урона от кровотока убрать. Если срез маг дд от рева этим обусловлен, то ещё ладно, хотя я не скажу, что хилы быстро склеиваются, бывает, при определенных условиях вар афк хила не может слить… Да хоть что-то пускай запихнут в удар щитом для двуручей, а то, когда надеваешь двуруч, сразу ощущается, что ты обделён чем-то, будто бы навыка нет… И это создаёт некоторые сложности в раскачке
-
Забавно, что в пвп набирает оборот тренд собираться в скорость, а в пве- в кд, хотя раньше наоборот все было
-
Будем посмотреть остаётся) хотя крик все же надо менять, талант- это костыль, не больше
-
По-моему, ветка Подкрепление самая оптимальная…в ней 7% к коже даётся
-
Не, смотри, в чем прикол, у тебя очков навыков на все нет, но если ты качаешь чисто жир, то живешь не дольше 10 сек(8 сек желание и 2 сек до желания). Как думаешь, есть ли смысл в таком жире? Думаю, нет, поэтому вары и играют в урон и контроль. Остаются такими же ватными, но зато с каким-то уроном Вар в урон и вар в жир- это абсолютные разные раскачки навыков, поэтому смысла резать урон нет, так как в ддсборке у вара хороший урон, но живучесть так себе. А адекватной танкосборки банально нет
-
Блин, ты попытался сумничать, но что-то как-то обосрался… Я даже намёка не увидел, как твои размышления какой-то там давности относятся к моим словам. Вроде ты что-то там строишь из себя умного, пишешь банальные вещи, но вроде и смысла в этом нет, так как я не писал добавить кому-то что-то, наоборот, говорю, что как раз-таки многие классы не соответствуют своей концепции, что сильно нарушает баланс в игре(поэтому его и нет), и разные изменения навыков, усиления персонажей отнюдь не логичные бывают(пример, добавление урона хилам, которые итак неплохо себя проявляются в пвп), это видно даже безмозглому, но походу не тебе) Да, и впредь лучше просто реакцию поставь на мои сообщения и гуляй дальше по форуму, а то ты никогда ещё дельного ничего не написал в мой адрес. Здоровья
-
Доброго времени суток, тут я бы хотел указать некоторые моменты, которые хотелось бы увидеть в ребалансе варвара. Отмечу, что в первую очередь хотелось бы увидеть повышение живучести вара, так как за последнее время все больше варваров играют через урон, нежели «жир», и это оправляет, конечно. Изменения, которые я бы хотел увидеть: - Сейчас мы видим такую ситуацию, дот-урон не сбивает стаки кожи, но в то же время он вообще не гасится и по танку проходит чистым уроном 1к+ от яда ханта Это очень много по танку, поэтому предлагаю оставить так, что доты не сбивают кожу, но в то же время, чтобы и урон от дотов был срезан, для дот-урона можно прикрутить своё значение среза урона. -Еще по поводу кожи, так как жир варвару надо усиливать, а остальными навыками это можно сделать только «ладно итак сойдёт», поэтому остаётся с кожей возиться. Проблема жира варвара по сравнению с другими танками, это то, что по нему всегда проходит урон, любой, срезанный и не срезанный. Поэтому предлагаю немного изменить навык: сделать так, чтобы чередовалось два стака кожи, один срезает урон на значение прокачки навыка(например 60), а другой гасит урон в 0. -Либо просто вернуть кожу к старым цифрам до предыдущего ребаланса - Яростный крик что-то уже переделать, ну без лишних комментариев, таланты не спасут, сразу говорю, все равно надо менять. - Насчет уроубрать зависимость повышенного урона у сокрушения от кровотока; оставить зависимость кровоток- масс урон - Рёв увеличить срез урона, пока не то, что хотелось бы видеть в качестве жира, учитывая, что ещё и в сопру уходит часто; особенно не понятен недавний прикол с тем, что на одном ребалансе уменьшили срез маг урона, а на этом в виде таланта возвращают то же значение среза маг урона… - Для повышения жира, можно изменить Боевой клич(Масс агр): в нем можно заменить бонус на повышение защиты на бонус среза урона( по аналогии с Защитой кровью ДК) - Неистовство поменять, сейчас оно немного сырое. Можно либо вернуть как было, либо сделать одно мгновенное лечение и 2 тика, в сумме все должно, конечно, остаться на уровне, как сейчас Немного про урон: - Кровоток. Ему постоянно что-то повышают урон, дают разные бонусные источники кровотоков, но мне кажется, проблема не только в значении урона, но и в скорости тиков, предлагаю сделать скорость кровоток больше(ближе к варианту рея), и урон немного поднять, пока это посредственный навык, который качают либо «ну просто качну его я же дд», либо «ну погляжу, что это такое». А в масс агр урон до 50% поднять, и хотелось бы тоже скорость тиков, а то пока тоже что-то сырое. -Сокрушение. Я бы изменил зависимость навыка от кровотока. Сделал бы так, что у сокрушения всегда повышенный урон, а если на цели кровоток, то тогда навык бьет массово. А то не очень удобный прокаст, когда сначала кидаешь кровоток, а цель уже забрали у тебя - Удар щитом для двуруча… давняя проблема, которая, наверно, останется с варом до закрытия игры… Ну хотя бы сделать что-то типа «удар прикладом», когда двуручник надет, можно же -Сила берсерка. Тут грех жаловаться на что-то, но, если вара не развивают, как танка, то я бы уменьшил дебаф урона, чтобы можно было себя хотя бы как дд ощущать комфортно. Ну и вообще я бы уменьшил срез максимального ХП, а то странно на 4/4 получать «бонус» срез 15% ХП… Пока только это. Может, что-то когда-то поменяют, интересно, что думают, другие варвары.
-
Очень прикольно и интересно, но вот как разработчики будут решать проблему баланса классов… Таланты и специализации круто, конечно, но они опять же не решают какие-то проблемы, а, наоборот, усугубляют их и добавляют новых. -Рыцарь смерти остаётся почти неубиваемым ещё и плюшки разные получил -варвару дают какие-то костыли с нашатырем, чтобы не падал, Яростный крик остаётся посредственным, остальное- бонусы, которые ничего не решают(хотя есть полезные штуки) -рогу с его кучей урона дают гарантированный Крит с инвиза и и еще всякие бонусы на ещё бОльший урон (хотя на урон рога все итак ноют) -шаман станет еще жирнее, чем танки, а урон на минуточку никто ему не режет… короче все так же, как до обновы, только ещё хуже -чернокнижника опять апают: снова урон сфере повышают, теперь ещё и контроль хотят вернуть, чтобы ЧКшки не возмущались «как это контроль не прошёл, он что сопру собрал, это нечестно, я вайпаюсь» -вождю дают ещё урона(его ведь было мало), хотя живучесть остаётся той же. *некру…хотя с ним ладно, как и ханту ему не помочь) -рей останется такой же машиной для убийств, даже станет лучше… - друид: ситуация как с шаманом, большая живучесть в совокупности с огромным уроном для хила(кто это придумал вообще) -Жрецу дают урон, но он остаётся нормальным хилом- та же история, что с шаманом и друидом? Что ещё забавно таланты у некоторых классов просто возвращают то, что им пофиксили в предыдущих ребалансах, то есть возвращают те проблемы, которые в прошлом типа пофиксили Уверен, 90% того, что написал, так и будет в игре всем добра
-
Renmar Ru-Topaz , Агония
Панда Варварская replied to Alistarh666's topic in Фотоконкурс “Маэстро Перевоплощений - 2023”
А в жизни этот костюм выглядит лучше, чем в игре Хорошая работа, не хочу обидеть, но мне Арт понравился больше, чем косплей -
Если наберется 100 голосов, закрою опрос, Стренджу передам/ позову его
-
Ну смотри, на Амбере два дк которые могли претендовать на эту ачивку- ты и Один, хотя насчёт него не в курсе, не продал ли он полусет кожи. У остальных просто «лежит двуруч», который может быть не точен даже на +8, но фул шмота в дд, а тем более книг, не припоминаю у других рыцарей смерти. На других серверах то, что я видел, от силы 3-4 примерно таких же дк по шмоту, но в плане книг-не знаю. В общем не знаю, просто с варом дела намного хуже по востребованности, поэтому, мне кажется, даже ДКшек много
-
05600 это получается меньше единицы урона?
-
По-моему, тебе как раз и писали выше «а ты все лжешь»… Я даже не особо захожу в игру, а за короткие промежутки времени, как бываю в сети, тебя, к счастью, не вижу в ней, но сейчас с ничего побегу «плакать с твинов»(хоть у меня все слоты под персонажей забиты) Я кажется все больше понимаю, [...] А что тебя смущает реакция, которую я ставлю? Почему проявляешь пассивную агрессию из-за этого? Это же пустяк
-
И не лень же людям пытаться объяснить что-то этим двум голубкам: некру и его [...] другу( *модератор исправил*)
-
Не думаю, что твой рекорд связан с малым количеством рыцарей смерти, все же ДК востребованный класс( в отличие от другого горского танка), а скорее с тем, что ты один из немногих ДК, который одевается, как ДД, и напичкан всеми книгами на урон(даже теми, которые вроде и не нужны ДК), а остальные тем временем- физушные танки с +10 щитом х2 блок…
-
*perfect*
-
Такое мнение имеет место быть, тем более, получается, ТП реально помогла, но вот не согласен с мыслью, что ТП никак не должна регулировать поведение игроков. Администраторов в игре, как ты и подметил, почти не встретишь, да и они вряд ли следят за чатами, они обычно по другим задачам заходят в игру. И тогда если не ТП, то кому надо регулировать ситуации, связанные с особо неадекватным поведением игроков? Оставлять как есть? Ну тогда будет бардак и хаос, более печальные даже, чем сейчас. Да и в работе ТП предусмотрены меры и правила решения таких вопросов, так что это относится к их обязанности Но, к слову, предположение не верно, опрос создан без каких-либо «весомых» причин, так как я даже в игру больше, чем на 5 минут заходил, наверно, в начале весны забрать ежедневные подарки на всех персонажах А сейчас и подавно не захожу просто задался таким вопросом и решил сделать опрос, чтобы узнать, что думают форумчане
-
*еще что-то неважное* Или, может, «скорее да, чем нет» превысит просто «да»?