Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/08/23 in all areas

  1. Yougogi

    +4 Тх 2.0

    "+4 тх кв" очень часто в не ивента можно увидеть это смс в мир чате, ДА! Это шедевральное введение которое касается только одного сектора и актуально по сегодняшний день. Хочу предложить что бы летом добавили 5 кв на миф каждого сектора, где за прохождение игроки будут получать энное количество прибыли. Для чего это нужно лично мне? Вот этот страшный значок говорит мне о том, что играть мне еще оооооооооооочень и очень долго в эту игру)) Но хочется играть с удовольствием, (как горы амбера с этой вкладкой ) И не ходить каждый день для зарядки соб в лайт по 10 заходов сад, древо или упоси боже терм. Как эти 5 квестов повлияют на ситуацию в игре? 1. Контент которого будет еще больше, что бы пройти миф, надо потратить минут 10 среднестатистической пачкой нубов 2. Актуальность каждого сектора и репутации не будет сводится к 0 3. Упростится зарядка соб, которые будут актуальны в дальнейшем для всех активных гильдий( ЭТО САМЫЙ ВАЖНЫЙ ПУНКТ) 4. Раскроет старание разработчиков. Часто встречаю игроков которые не разу не были в мифах айвондила и при прохождении они очень восхищены красотой нарисованных боссов сада, терма и особенное внимание оленю с древа, реально очень красиво, думаю они заслуживают что бы их пинали почаще) 5. Игроки будут зарабатывать голд, которого так всем всегда не хватает.
    10 points
  2. Adddddaaaa

    Adddddaaaa Ru-Amber

    Всем счастливых праздников! как бы это не выглядело, но я старалась
    7 points
  3. PandaPal

    Deusvolt Ru-Amber

    Открытка в стиле комикса Кто же уронил ёлку? Кто виновник? Кто импостер? Выбор останется за вами..
    4 points
  4. Matarato

    Expansão do arsenal

    É terça-feira, dia de uma grande batalha contra a aliança rival os sentinelas, uma batalha imprevisível e longa para ambos os lados. São 21h, chegada a hora de empunhar suas armas, bruxos pegam os cajados cavaleiros da morte pegam seus escudos e maças pesadas, ceifadores empunham suas espadas, machados e adagas. Na vez dos encantadores pegarem suas armas para combate não sobrou nenhuma de sua especialidade, mas ja se passaram inúmeras batalhas para decidir a facção vencedora, os recrutas não são mais recrutas são verdadeiros guerreiros no campo de batalha. Então sem opção os encantadores empunham as velhas lanças empoeiradas mesmo não sendo sua especialidade eles a dominam com facilidade e partem para a guerra. Trazendo a vitória para os legionários com sua nova força.
    3 points
  5. Прежде всего тестировал скорость атаки с навыком тритонов и пронзание на всех питомцах. Думаю с петом на крит.урон или просто урон вышло бы быстрее, ну и под банками.
    3 points
  6. Konditer

    +4 Тх 2.0

    какие собы дядя, на улицу выйди воздуха вдохни нормально
    3 points
  7. Упоминать бафы противника и дебафы наложенные на персонажа автор конечно не будет.
    3 points
  8. 3 points
  9. Уксус

    Iskustnica, Ru-Amber

    Старый год можно проводить хоть с пустой сумкой, хоть без гроша в кармане, но кто знает что ждёт нас в новом году?! Может быть удасться выбить учебник?
    2 points
  10. Um jeito para inovar no evento, que é tradicionalmente feito solo, sendo possível realizar a masmorra em dupla. Creio que seja uma maneira interessante de equilibrar a dificuldade - para classes que sofrem mais ao realizarem solo as masmorras, ou uma oportunidade de players mais fortes ajudarem os mais fracos - além de ser uma diversão diferente do que vemos todos os anos. Assim as pessoas teriam também a opção de farmar com alguém que considera especial.
    2 points
  11. Там рдд имбуют, даже друиды больше меня набивают
    2 points
  12. Да и шаман сам по себе слабее друида. Пробив он не дает. Тотем огня стоит не по кд и привязан к месту. От него можно уйти. Пет друида бьет меньше, чем тотем - но если учесть всё время, то пет может настрелять столько же урона. Да и пета можно два поставить по кд. У друида есть контроль, особенно против ближников. Есть куча хила и разгон пробива в группе. Никогда в жизни кпд шамана на арене и близко не будет стоять с кпд друида. Мб ты на маге играешь и тебе кажеться, что шаманы сильные. Но маг это вообще не класс, как и магический вождь. Без контроля, без разгона пробива, без хила. Мусор, а не класс.
    2 points
  13. 2022 foi um ano de muita batalha, risos e drops. Passamos por uma maravilhosa primavera, comemoramos o aniversário do jogo com bastante alegria, nos divertimos no horripilante halloween e agora estamos comemorando o natal e suas maravilhas, fazendo amigos e criando memórias felizes.. Que 2023 seja um ano muito melhor, de conquistas e muitos drops para todos os guerreiros de arinar. Feliz ano novo! Feliz 2023! (Vale lembrar que passamos por todos esses momentos acompanhados por bravos lacaios, que nunca se recusam a nos defender, então porque não homenagea-los? 🎃💐😻)
    2 points
  14. Вождь в гневе за то что его пинают, и в отчаяние от такой судьбы, молиться всем богам чтобы откатились побыстрее его способности, чтобы он мог воздать всем по заслугам. За каждые 10% отсутствующего здоровья вождя получает 2/3/4/5% кд и увеличение крит урона на 3/4/5/6%.
    1 point
  15. Ну собственно я опять ныть пришел. (Просто других поводов как-то и нет). Регаю я тут аренку, с напарником, а нам тут кидают "СЛАБОГО В ПВП ПЕРСОНАЖА" ,как писали в комментария под анонсом сего прекраснейшего персонажа Жнец. У друида 49.5% устоя, без битвы и бустов. Разработчикам стоит задуматься.
    1 point
  16. Дорогие товарищи! Любі друзі! Dear arena players! Прошлый год был сложный для игры. Колоссальные события на мировом пространстве, массовый спам твинами на арене, а также фарм очков турнира Балагана теми же твинами! Многие прошли эти испытания, кто-то ушел как я (причина ясна надеюсь?), но все равно в игре появляются новые игроки. В следующем 2023 году я желаю игрокам в первую очередь дружить между собой и не воспринимать игру всерьез. Желаю всем новичкам найти хорошую гильдию и друзей, а стариканам дропа и красок в жизни. Разработчикам, админам, и самой игре Варспеар Онлине желаю раз и навсегда прикрыть лавочку твинов и держаться на плаву, сохраняя финансовое благополучие компании и привлекая новые умы в игру и форум. На форуме я желаю админам крепкого терпения и честных конкурсов. Конкурсов без дурачков что меняют работы после конца приема заявок и позднее побеждают. Конкурсов где Жюри может отличить сделанные искуственным интеллектом работы от обычных! Да? С НОВЫМ 2023 ГОДОМ! Размер оригинального изображения 3000х2200, но на форуме оно сжато так что я не знаю как вам показать оригинал. Можете посмотреть процесс рисования тут:
    1 point
  17. Theme of the greeting gif card Warspear thru the years i couldn't bind 2 gifs in same picture without making it messy so lets consider only this one as my main: added bonus meow xmass audio Jingle Cats 2015 Jingle Bells Meowy Christmas.mp3 but this second one for just the fun of it i gathered some warspear info since 2011 till now and edited them into a gif:
    1 point
  18. я успел сделать скрин только на последние цифры урона. это не может быть фейком, все вж (включая даже тебя, я помню как с тобой попадал) летят сразу в жц, даже если есть тот же дру. До фикса жц вж не так летели в жц. если речь про банки\свитки замка, то тут увы. Ушиная фракция очень ГЛУПАЯ (скажем в легкой форме, чтобы не писать мат) и с этим очень сложно как по мне.
    1 point
  19. lallouss

    Zeus - US sapphire

    jajaja ty bro xd appreciated that someone noticed the audio it goes well as appetizer for the gif card
    1 point
  20. шаман и слабый в одном предложении
    1 point
  21. Вот типо ловчий так будет выглядеть. Теней нету пока и прочего но мне нравится
    1 point
  22. И иски тоже быстро бегают и сносят все как не в себя, да и бд могут попасться довольно лютые, одним словом палом там не урвать себе мобов. Одно радует меня там бывает как полухила берут в пати к 4м дд. И то по ощущениям я там нужен только для комнаты где надо похилить моба, а то им бы пришлось бегать туда сюда
    1 point
  23. Это все в сравнении... и тоже с паладином, но в другом спеке. Как по мне любой щитовик, кроме стража персонаж не для новичков, это же инициаторы боя, нужно понимать когда и как кнопки жать, чтобы врыв суицидальным не оказался
    1 point
  24. Лимон прав, и объясняется это не ток правилами форума. Из этой каши я выловил нормальное предложение, но лайк теме не поставлю, поскольку этим одобрю и остальное, чего делать не собираюсь. Ничего страшного, потерпим.
    1 point
  25. Да тут мой косяк я спустя какое то время уже и забыл само содержание темы, ведь все свелось как обычно к небольшому срачу. В целом там уже выше и рассказали все, могу только добавить что не кучкуйтесь когда против вас пал, может прыжком застанить 2 цели, в теории и больше, но никто не качает прыжок, мб если только палы в молот, оковы так же масс контроль, так что опять же логично не кучкуйтесь. Ну главное грамотно поймать в контроль, в момент когда у пала может откатится щит к примеру и все это время пока пал стоит в контроле он сам и его напарник уязвимы. Я сам конечно неопытный пал, но вот часто такое бывает, щит спал и через пару секунд прилетает стан и стоишь думаешь тебе после стана пробовать в кого то прыгнуть и если повезет законтролить или щит накинуть, а то уже хп сдувается. Кидаешь щит и тебя уже опять в контроль ловят так и стоишь А банки вроде не супер дорогие, у нас на топазе если не ошибаюсь 3 замка из 5 заняты горами, при том что мы тут вроде как доминируем и почти все битвы берем. Да конечно всегда банки жать наверно и не выгодно и неинтересно, но если прямо какой то пал выглядит для вас непобедимым и у вас цель его как то победить, то я бы сам банки наверно купил, я бы там даже описание изменил у банок, что то типо для унижения паладинов
    1 point
  26. Поэтому пока что тему и обновляю Да, позаимствовал заинтересовавшее меня решение) Пол года прошло просто в силу разницы времени твоего гайда и ребаланса. Что в моей теме будет такой же раздел, я решил сразу, как его увидел. Реально удобная вещь, надо только как-то в моей теме его переделать, чтобы было видно в формате было-стало.
    1 point
  27. Да кому вы все врете. Раз вы хотите быть чк - идите на чк🥲.
    1 point
  28. Лично у меня запрет не качен просто потому что у меня один билд под пве, второй под гвг. Запрет на гвг не нужен. Но при всём при этом. А если в пати нет мага, то как быть? Потому горы пересрались между собой и не могут в нормальную коммуникацию настолько, что две топ ги из трёх на них попросту не приходят? То что на руби горы дурачки, не отменяет факта имбовости фракции (прроигрывать вы начали за месяц до ребаланса) При этом, горы держат арену. Без шансов. Мб это о чём то говорит?
    1 point
  29. Arq

    Ру Амбер

    Никаких проблем с подключением.
    1 point
  30. 1 point
  31. Чо за дичь.... искатель и парир.... мы разве стали мастерами клинка?
    1 point
  32. Если про силы сторон. Как минимум, дк дали масс сало. Теперь у вас дк с резервами, которого хрен пробьешь, может спокойно в толпе кидать его. Дальше : массовый урон на расстоянии, плюс дебафы на расстоянии. Сюда припишем чк, некр с дождем и связью(ещё и страх масс), закл с метеором, вождь с пикиром, хант (еще и страх масс), вар с таликом (если не вру), шам с землей и тотемами ( три штука, 2 на дебаф урон, третий масс хил) , шквал роги. У нас пал (знамя), маг (земля), рей ( забыл навык, лотос чет), дру ( масс корни). Может, упустил где-то что-то. Это про урон и дебафы с безопасного расстояния. Ты сравниваешь хилы друля и жреца с нашей стороны и тотем шама на хилку, который апнули нефигово так ( его и бить нельзя, к слову, плюс там доп тик дали). Из жиробасов, которые не сложатся сразу в масс сражениях у вас дк/вар/вождь/жнец, у нас пал/маг/пускай храм с мантрой. По антикам у вас вождь/вар/жнец, у нас бд/маг. Этот список можно продолжать и дальше, не суть. Из весомых масс хилов только друль и шаман, жрец не выживет на гвг. С вашей стороны больше " самостоятельных" персонажей, которые могут внести должный контроль и жир в масс замесах, нежели у ушни. Ах да, чего стоит локация, забитая собачками по фулу, особенно в битвах на Ирсе.. Давай не будем сравнивать) тут же "баланс"
    1 point
  33. это говорит заклин?Го уровняем лохчего и закла,что за дела такие?Или это другое?Почему ушам дали петавода калеку,который не может на себя хил кидать как закл?Почему у закла петы после смерти закла бегают по локе,а у лохчего нет?Почему загл юзает 150петов при этом имеет тонну жира в тяж сборке и при этом спокойно выхиливается или выхиливает союзника птицей?Почему у закла с кд все в порядке и он при потери пета юзает новых,а лохчему слил пета и все game over!Без смеха на вас гор не вглянешь,вы зажрались!
    1 point
  34. Ну, при покупке 138 материй за 9859 золота иногда желание знать цену за единичку появляется.
    1 point
  35. Редко, очень редко, беру калькулятор. Если в лом уж считать, можно ориентироваться по соседним товарам. Да и знание основ что дешевле то выше, как то помогает за секунды прикинуть чё и как не считая вообще.
    1 point
  36. Значит торговля не для вас и не стоит вмешиваться. Я думаю каждый игрок активно торгующий у перекупа, прекрасно может совладать с любыми расчетами без калькулятора.
    1 point
  37. Как имя-отчество вашей учительницы математики, которая вела уроки в средней школе?
    1 point
  38. И на игровую почту приходит повестка в военкомат.
    1 point
  39. Если умер - удаляется игра И всеобщий позор аринара
    1 point
  40. Предлагаю следующее. 1. Убрать мороз вообще 2. Дать маркер белочке на мини карте. 3. На рб чутка уменьшить урон. 4. На локации с Йоласвейром который Башит уменьшить частоту срабатывания стана. #Недушитеморозом
    1 point
  41. Пусть остаётся все как есть,но стаки мороза(кровотека) сделают не видимыми. Мне например не интересно смотреть за полосой 30-30-30 ........и т.д,а вот урон который прилетает в лицо очень было бы хорошо видеть.
    1 point
  42. Не такой уж там и большой урон. У него разве-что есть странный момент, когда он может тупо лопнуть танка или ддшника, вот тут вопрос стоит. На мороз как-то плевать, эт скорее вы отвыкли бегать с хилами и игнорите костры.
    1 point
  43. В целом, согласен, почти со всем. Пара мелочей конечно есть спорных, нов основном жирный лайк! Проблема сближения у бд частично решится когда всё же поправят все баги с новым антиком и добавят его в игру. На первом тесте, не смотря на баг при котором деза срабатывала в стак сопры, у меня таки получалось дойти до рея, не всегда успешно, но примерно винрейт был 50% что очень даже порадовало. У меня больше вопросов к блоку талантов, очень надеялся что там поправят какие-то цифры или добавят что-то связанное с новым навыком или переработанным звуковым ударом. Зачем в рывке эти 3 секунды среза урона если бд на эти же 3 секунды вырубает целых 6 целей вокруг себя, юзабельно казалось бы в толпе но эти 30% среза урона, на гвг в замесе абсолютно не ощутимы. Та же история с щитом, другой разговор если бы это было два разных талика и один дополнил бы другой, но получается так что один приносит минимальную пользу, второй её приносит ещё меньше. Ну и третий талант из блока совсем уже не нужен никому, если до ребаланса это был хоть какой-то урон по не основной цели в пве, то теперь этот урон выглядит смешно, 1 цель и 60% урона от автоатаки, да ещё и с шансом 30%, еще и с радиусом в 1 ярд, столько звезд должно сойтись чтобы это работало хотя бы в пве, про пвп даже говорить не хочется.
    1 point
  44. Закл ниже лвлом двух Ловчих +10 под баффами и звёздами не вынес тех же двух Ловчих ему стало обидно что его имба Закл не сможет теперь нагибать всё на лоу арене и он пошел плакать на форум
    1 point
  45. Тот самый нуб в пве сборке.
    1 point
  46. Это кот, а не собака
    1 point
  47. Предлагаю понерфить Урон у ханта, он слишком силен в пвп, а так же в пве. Увеличить задержку в арбалете и луке. Что это даст? В Пве наконец-то ханты не будут терять хп, из-за того что уроном агрили рб =>хант по итогу будет гораздо полезнее и комфортнее себя чувствовать.
    1 point
×
×
  • Create New...