Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 01/08/23 in all areas
-
"+4 тх кв" очень часто в не ивента можно увидеть это смс в мир чате, ДА! Это шедевральное введение которое касается только одного сектора и актуально по сегодняшний день. Хочу предложить что бы летом добавили 5 кв на миф каждого сектора, где за прохождение игроки будут получать энное количество прибыли. Для чего это нужно лично мне? Вот этот страшный значок говорит мне о том, что играть мне еще оооооооооооочень и очень долго в эту игру)) Но хочется играть с удовольствием, (как горы амбера с этой вкладкой ) И не ходить каждый день для зарядки соб в лайт по 10 заходов сад, древо или упоси боже терм. Как эти 5 квестов повлияют на ситуацию в игре? 1. Контент которого будет еще больше, что бы пройти миф, надо потратить минут 10 среднестатистической пачкой нубов 2. Актуальность каждого сектора и репутации не будет сводится к 0 3. Упростится зарядка соб, которые будут актуальны в дальнейшем для всех активных гильдий( ЭТО САМЫЙ ВАЖНЫЙ ПУНКТ) 4. Раскроет старание разработчиков. Часто встречаю игроков которые не разу не были в мифах айвондила и при прохождении они очень восхищены красотой нарисованных боссов сада, терма и особенное внимание оленю с древа, реально очень красиво, думаю они заслуживают что бы их пинали почаще) 5. Игроки будут зарабатывать голд, которого так всем всегда не хватает.10 points
-
Adddddaaaa Ru-Amber
Muca and 6 others reacted to Adddddaaaa for a topic
7 points -
4 points
-
É terça-feira, dia de uma grande batalha contra a aliança rival os sentinelas, uma batalha imprevisível e longa para ambos os lados. São 21h, chegada a hora de empunhar suas armas, bruxos pegam os cajados cavaleiros da morte pegam seus escudos e maças pesadas, ceifadores empunham suas espadas, machados e adagas. Na vez dos encantadores pegarem suas armas para combate não sobrou nenhuma de sua especialidade, mas ja se passaram inúmeras batalhas para decidir a facção vencedora, os recrutas não são mais recrutas são verdadeiros guerreiros no campo de batalha. Então sem opção os encantadores empunham as velhas lanças empoeiradas mesmo não sendo sua especialidade eles a dominam com facilidade e partem para a guerra. Trazendo a vitória para os legionários com sua nova força.3 points
-
Прежде всего тестировал скорость атаки с навыком тритонов и пронзание на всех питомцах. Думаю с петом на крит.урон или просто урон вышло бы быстрее, ну и под банками.3 points
-
Устой? Нет не слышал, я же жнец!
Protocol and 2 others reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ for a topic
Упоминать бафы противника и дебафы наложенные на персонажа автор конечно не будет.3 points -
3 points
-
2 points
-
Sugestão | DG em duo no evento de Primavera
Marchielo and one other reacted to daninaativa for a topic
Um jeito para inovar no evento, que é tradicionalmente feito solo, sendo possível realizar a masmorra em dupla. Creio que seja uma maneira interessante de equilibrar a dificuldade - para classes que sofrem mais ao realizarem solo as masmorras, ou uma oportunidade de players mais fortes ajudarem os mais fracos - além de ser uma diversão diferente do que vemos todos os anos. Assim as pessoas teriam também a opção de farmar com alguém que considera especial.2 points -
Соло прохождение зимнего инстанса 2022 заклинателем
Daff and one other reacted to Steellhost for a topic
Там рдд имбуют, даже друиды больше меня набивают2 points -
Да и шаман сам по себе слабее друида. Пробив он не дает. Тотем огня стоит не по кд и привязан к месту. От него можно уйти. Пет друида бьет меньше, чем тотем - но если учесть всё время, то пет может настрелять столько же урона. Да и пета можно два поставить по кд. У друида есть контроль, особенно против ближников. Есть куча хила и разгон пробива в группе. Никогда в жизни кпд шамана на арене и близко не будет стоять с кпд друида. Мб ты на маге играешь и тебе кажеться, что шаманы сильные. Но маг это вообще не класс, как и магический вождь. Без контроля, без разгона пробива, без хила. Мусор, а не класс.2 points
-
Горы под звёздами против переапаных ушей
Панда Варварская and one other reacted to Dart for a topic
Видимо, какой-то кринж2 points -
Nick: Siberya, Servidor: BR- Tourmaline
Adddddaaaa and one other reacted to YaraM for a topic
2022 foi um ano de muita batalha, risos e drops. Passamos por uma maravilhosa primavera, comemoramos o aniversário do jogo com bastante alegria, nos divertimos no horripilante halloween e agora estamos comemorando o natal e suas maravilhas, fazendo amigos e criando memórias felizes.. Que 2023 seja um ano muito melhor, de conquistas e muitos drops para todos os guerreiros de arinar. Feliz ano novo! Feliz 2023! (Vale lembrar que passamos por todos esses momentos acompanhados por bravos lacaios, que nunca se recusam a nos defender, então porque não homenagea-los? 🎃💐😻)2 points -
Вождь в гневе за то что его пинают, и в отчаяние от такой судьбы, молиться всем богам чтобы откатились побыстрее его способности, чтобы он мог воздать всем по заслугам. За каждые 10% отсутствующего здоровья вождя получает 2/3/4/5% кд и увеличение крит урона на 3/4/5/6%.1 point
-
1 point
-
Дорогие товарищи! Любі друзі! Dear arena players! Прошлый год был сложный для игры. Колоссальные события на мировом пространстве, массовый спам твинами на арене, а также фарм очков турнира Балагана теми же твинами! Многие прошли эти испытания, кто-то ушел как я (причина ясна надеюсь?), но все равно в игре появляются новые игроки. В следующем 2023 году я желаю игрокам в первую очередь дружить между собой и не воспринимать игру всерьез. Желаю всем новичкам найти хорошую гильдию и друзей, а стариканам дропа и красок в жизни. Разработчикам, админам, и самой игре Варспеар Онлине желаю раз и навсегда прикрыть лавочку твинов и держаться на плаву, сохраняя финансовое благополучие компании и привлекая новые умы в игру и форум. На форуме я желаю админам крепкого терпения и честных конкурсов. Конкурсов без дурачков что меняют работы после конца приема заявок и позднее побеждают. Конкурсов где Жюри может отличить сделанные искуственным интеллектом работы от обычных! Да? С НОВЫМ 2023 ГОДОМ! Размер оригинального изображения 3000х2200, но на форуме оно сжато так что я не знаю как вам показать оригинал. Можете посмотреть процесс рисования тут:1 point
-
Zeus - US sapphire
w4n7_50m3_c0ff33¿ reacted to lallouss for a topic
Theme of the greeting gif card Warspear thru the years i couldn't bind 2 gifs in same picture without making it messy so lets consider only this one as my main: added bonus meow xmass audio Jingle Cats 2015 Jingle Bells Meowy Christmas.mp3 but this second one for just the fun of it i gathered some warspear info since 2011 till now and edited them into a gif:1 point -
1 point
-
я успел сделать скрин только на последние цифры урона. это не может быть фейком, все вж (включая даже тебя, я помню как с тобой попадал) летят сразу в жц, даже если есть тот же дру. До фикса жц вж не так летели в жц. если речь про банки\свитки замка, то тут увы. Ушиная фракция очень ГЛУПАЯ (скажем в легкой форме, чтобы не писать мат) и с этим очень сложно как по мне.1 point
-
Zeus - US sapphire
Adddddaaaa reacted to lallouss for a topic
jajaja ty bro xd appreciated that someone noticed the audio it goes well as appetizer for the gif card1 point -
ИНТЕРВЬЮ Разработчика и шамана перед ребалансом
Gandalf reacted to Adddddaaaa for a topic
шаман и слабый в одном предложении1 point -
6 лет без книг в инстах. Maid Ru-Amber
Steellhost reacted to Maid for a topic
1 point -
И иски тоже быстро бегают и сносят все как не в себя, да и бд могут попасться довольно лютые, одним словом палом там не урвать себе мобов. Одно радует меня там бывает как полухила берут в пати к 4м дд. И то по ощущениям я там нужен только для комнаты где надо похилить моба, а то им бы пришлось бегать туда сюда1 point
-
Это все в сравнении... и тоже с паладином, но в другом спеке. Как по мне любой щитовик, кроме стража персонаж не для новичков, это же инициаторы боя, нужно понимать когда и как кнопки жать, чтобы врыв суицидальным не оказался1 point
-
Лимон прав, и объясняется это не ток правилами форума. Из этой каши я выловил нормальное предложение, но лайк теме не поставлю, поскольку этим одобрю и остальное, чего делать не собираюсь. Ничего страшного, потерпим.1 point
-
Да тут мой косяк я спустя какое то время уже и забыл само содержание темы, ведь все свелось как обычно к небольшому срачу. В целом там уже выше и рассказали все, могу только добавить что не кучкуйтесь когда против вас пал, может прыжком застанить 2 цели, в теории и больше, но никто не качает прыжок, мб если только палы в молот, оковы так же масс контроль, так что опять же логично не кучкуйтесь. Ну главное грамотно поймать в контроль, в момент когда у пала может откатится щит к примеру и все это время пока пал стоит в контроле он сам и его напарник уязвимы. Я сам конечно неопытный пал, но вот часто такое бывает, щит спал и через пару секунд прилетает стан и стоишь думаешь тебе после стана пробовать в кого то прыгнуть и если повезет законтролить или щит накинуть, а то уже хп сдувается. Кидаешь щит и тебя уже опять в контроль ловят так и стоишь А банки вроде не супер дорогие, у нас на топазе если не ошибаюсь 3 замка из 5 заняты горами, при том что мы тут вроде как доминируем и почти все битвы берем. Да конечно всегда банки жать наверно и не выгодно и неинтересно, но если прямо какой то пал выглядит для вас непобедимым и у вас цель его как то победить, то я бы сам банки наверно купил, я бы там даже описание изменил у банок, что то типо для унижения паладинов1 point
-
Поэтому пока что тему и обновляю Да, позаимствовал заинтересовавшее меня решение) Пол года прошло просто в силу разницы времени твоего гайда и ребаланса. Что в моей теме будет такой же раздел, я решил сразу, как его увидел. Реально удобная вещь, надо только как-то в моей теме его переделать, чтобы было видно в формате было-стало.1 point
-
Храмовник. Ночь. Улица. Фонарь. И палка...
ахалай-махалай reacted to Horimiya for a topic
Да кому вы все врете. Раз вы хотите быть чк - идите на чк🥲.1 point -
Лично у меня запрет не качен просто потому что у меня один билд под пве, второй под гвг. Запрет на гвг не нужен. Но при всём при этом. А если в пати нет мага, то как быть? Потому горы пересрались между собой и не могут в нормальную коммуникацию настолько, что две топ ги из трёх на них попросту не приходят? То что на руби горы дурачки, не отменяет факта имбовости фракции (прроигрывать вы начали за месяц до ребаланса) При этом, горы держат арену. Без шансов. Мб это о чём то говорит?1 point
-
1 point
-
1 point
-
Мастер парирования
Учиха Мадара reacted to Horimiya for a topic
Чо за дичь.... искатель и парир.... мы разве стали мастерами клинка?1 point -
Если про силы сторон. Как минимум, дк дали масс сало. Теперь у вас дк с резервами, которого хрен пробьешь, может спокойно в толпе кидать его. Дальше : массовый урон на расстоянии, плюс дебафы на расстоянии. Сюда припишем чк, некр с дождем и связью(ещё и страх масс), закл с метеором, вождь с пикиром, хант (еще и страх масс), вар с таликом (если не вру), шам с землей и тотемами ( три штука, 2 на дебаф урон, третий масс хил) , шквал роги. У нас пал (знамя), маг (земля), рей ( забыл навык, лотос чет), дру ( масс корни). Может, упустил где-то что-то. Это про урон и дебафы с безопасного расстояния. Ты сравниваешь хилы друля и жреца с нашей стороны и тотем шама на хилку, который апнули нефигово так ( его и бить нельзя, к слову, плюс там доп тик дали). Из жиробасов, которые не сложатся сразу в масс сражениях у вас дк/вар/вождь/жнец, у нас пал/маг/пускай храм с мантрой. По антикам у вас вождь/вар/жнец, у нас бд/маг. Этот список можно продолжать и дальше, не суть. Из весомых масс хилов только друль и шаман, жрец не выживет на гвг. С вашей стороны больше " самостоятельных" персонажей, которые могут внести должный контроль и жир в масс замесах, нежели у ушни. Ах да, чего стоит локация, забитая собачками по фулу, особенно в битвах на Ирсе.. Давай не будем сравнивать) тут же "баланс"1 point
-
это говорит заклин?Го уровняем лохчего и закла,что за дела такие?Или это другое?Почему ушам дали петавода калеку,который не может на себя хил кидать как закл?Почему у закла петы после смерти закла бегают по локе,а у лохчего нет?Почему загл юзает 150петов при этом имеет тонну жира в тяж сборке и при этом спокойно выхиливается или выхиливает союзника птицей?Почему у закла с кд все в порядке и он при потери пета юзает новых,а лохчему слил пета и все game over!Без смеха на вас гор не вглянешь,вы зажрались!1 point
-
Ну, при покупке 138 материй за 9859 золота иногда желание знать цену за единичку появляется.1 point
-
Редко, очень редко, беру калькулятор. Если в лом уж считать, можно ориентироваться по соседним товарам. Да и знание основ что дешевле то выше, как то помогает за секунды прикинуть чё и как не считая вообще.1 point
-
Значит торговля не для вас и не стоит вмешиваться. Я думаю каждый игрок активно торгующий у перекупа, прекрасно может совладать с любыми расчетами без калькулятора.1 point
-
Как имя-отчество вашей учительницы математики, которая вела уроки в средней школе?1 point
-
И на игровую почту приходит повестка в военкомат.1 point
-
Если умер - удаляется игра И всеобщий позор аринара1 point
-
Инст предела. Фикс
Elwlado reacted to Asuna Yuuki for a topic
Предлагаю следующее. 1. Убрать мороз вообще 2. Дать маркер белочке на мини карте. 3. На рб чутка уменьшить урон. 4. На локации с Йоласвейром который Башит уменьшить частоту срабатывания стана. #Недушитеморозом1 point -
1 point
-
Пусть остаётся все как есть,но стаки мороза(кровотека) сделают не видимыми. Мне например не интересно смотреть за полосой 30-30-30 ........и т.д,а вот урон который прилетает в лицо очень было бы хорошо видеть.1 point
-
Не такой уж там и большой урон. У него разве-что есть странный момент, когда он может тупо лопнуть танка или ддшника, вот тут вопрос стоит. На мороз как-то плевать, эт скорее вы отвыкли бегать с хилами и игнорите костры.1 point
-
В целом, согласен, почти со всем. Пара мелочей конечно есть спорных, нов основном жирный лайк! Проблема сближения у бд частично решится когда всё же поправят все баги с новым антиком и добавят его в игру. На первом тесте, не смотря на баг при котором деза срабатывала в стак сопры, у меня таки получалось дойти до рея, не всегда успешно, но примерно винрейт был 50% что очень даже порадовало. У меня больше вопросов к блоку талантов, очень надеялся что там поправят какие-то цифры или добавят что-то связанное с новым навыком или переработанным звуковым ударом. Зачем в рывке эти 3 секунды среза урона если бд на эти же 3 секунды вырубает целых 6 целей вокруг себя, юзабельно казалось бы в толпе но эти 30% среза урона, на гвг в замесе абсолютно не ощутимы. Та же история с щитом, другой разговор если бы это было два разных талика и один дополнил бы другой, но получается так что один приносит минимальную пользу, второй её приносит ещё меньше. Ну и третий талант из блока совсем уже не нужен никому, если до ребаланса это был хоть какой-то урон по не основной цели в пве, то теперь этот урон выглядит смешно, 1 цель и 60% урона от автоатаки, да ещё и с шансом 30%, еще и с радиусом в 1 ярд, столько звезд должно сойтись чтобы это работало хотя бы в пве, про пвп даже говорить не хочется.1 point
-
Закл ниже лвлом двух Ловчих +10 под баффами и звёздами не вынес тех же двух Ловчих ему стало обидно что его имба Закл не сможет теперь нагибать всё на лоу арене и он пошел плакать на форум1 point
-
1 point
-
1 point
-
Предлагаю понерфить Урон у ханта, он слишком силен в пвп, а так же в пве. Увеличить задержку в арбалете и луке. Что это даст? В Пве наконец-то ханты не будут терять хп, из-за того что уроном агрили рб =>хант по итогу будет гораздо полезнее и комфортнее себя чувствовать.1 point