Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/02/19 in all areas

  1. Description Hello friends, I present to you my costume Elemental fairy. Inspired by the custom '' ice flame demon '' Elemental fairy, is a fairy that has both elements, fire and ice. The sweet little fairy is only found at annual Arinar events. The warspear is a game where you could find few options of feminine custom, I understand that in rpg it is normal to have more boys than girls, but the few girls in the game also want to have cool clothes that please us, so I bring you this option. My costume is made of ice , fire , contains a hair accessory. I made two options, one with mask and one without mask, if my custom was implanted in the game I would like it to be completely, with the face, hair and everything. And that's it, thank you all. This is my second year trying the 1st place in this contest last year I participated and I was in 4th place . I look forward to your help this year. Thanks to all my friends and my Guild SithLords Nick: Kiishazs / US-Shapphire . I love everything in you Official art Complementary arts Can I have your vote? Ty .
    8 points
  2. Zerfiya

    Стейхор

    Стейхор Ужасные опыты творили про́клятые алхимики.. Их опыты повлекли к многим мучениям живых существ, но один эксперимент стал лучшим достижением. Они ухитрились объединить разрушительных элементалей: огня и воды, в одном темнейшем злом призраке пойманном на празднике самого Сема Хейна. И породилось существо с безмерной силой и безграничным гневом к всему миру аринара. Стейхор, так прозвали свое творение темные алхимики, поглотил элементалей заполучив всю их силу.. Опыты продолжались. Стейхор был объектом испытаний в колизее с другими ужасными тварями.. Именно в этих боях он научился полному контролю своей невероятной силы. С каждым днем его чернейшая душа обретала все большее желание уничтожить мир аринара и вот на очередном испытании он осуществил свой план побега создав темное пространство, которым он мог управлять, оно поглотило всех алхимиков.. Так Стейхор выбрался на свободу впервые за 6 лет... Говорят он обитает в землях проклятых и вселяет страх и ужас на новых героев своим колдовством.. Описание: Маска темного призрака, часть огненного элементаля, часть водяного элементаля, когти, костюм левитирует. P.S. Если разные руки не подходят по стандартам игры, приложила 2 файлы с одинаковыми руками на выбор администрации) Efirka - Ru-Amber исходный рисунок костюма:
    7 points
  3. История Йеннифэр. Йенни, так ее звали друзья... Обладала исключительной красотой и ясностью разума. С ранних лет обучалась в школе высшей магии, у самых известных маго и колдунов всего Аринара. Уже к 18 годам , Йеннифэр освоила все заклинания, которые можно было освоить в школе магии. Защита людей, для нее всегда был важен мир и процветание людей, помощь бедным и тем, кто попал в беду, поэтому она отправилась в путешествие, в самые дальние уголки Аринара.... В ее красоту влюблялись сотни и тысячи войнов, одним взглядом она могла воодушевить человека на подвиг, придать сил и даже вылечить раны.... Её шикарные изгибы тела, сводили сума королей и графов, колдунов и убийц. Никто не мог поднять руку на нее. Такова она была, излучала доброту и свет, всем, кто в этом нуждался. Но однажды ей на пути попался человек, который излучал такое сияние души , которое она излучала. Она влюбилась в этого мужчина с первого взгляда, не думая о том, кто он , откуда и какие цели преследует... Целый год она провела с ним, путешествуя и помогая бедным путникам и войнам. Однажды они с её возлюбленным, остановились у телеги на дороге, рядом с которой еле дышал старик... Иеннифэр наклонилась к старцу и замерла от ужаса. Старцем оказался, ей так полюбившийся мужчина, который секунду назад сидел рядом с ней в колеснице.... *Старец* улыбнулся и в тот же миг, в спину девушки вонзился кинжал... Затем еще и еще... Пока хрупкая девушка не упала на землю... С ее шеи выдернули драгоценный кулон, который являлся так же и ключом от банковского сейфа девушки. Кинув в след последний свой прекрасный взгляд, она увидела того, кто ударил ее в спину... Возлюбленный, который был, целый год с ней одним целым, оказался великолепным иллюзионистом... Обманщиком и вором. Разбив сердце Иеннифэр, в буквальном и переносном смысле, иллюзионист исчез. Девушка лежала в крови на земле, по среди дороги... По её щекам начали течь слёзы, она плакала не от боли, которую причинил кинжал, а от боли, созданной предательством... Это был первый раз, когда Йенни, проронила слезу. Как только капля упала на землю с ее уже синеющих щечек, так тут же с небес спустился силуэт... Свечение которого слепило девушку, и она не могла разглядеть лицо незнакомца... Рука света коснулась щеки девушки, и ее раны в миг затянулись, она даже встала на ноги.... *Ты нужна Аринару* После этих слов, на ней словно начали вырастать доспехи, ослепительной красоты, с драгоценными камнями и металлами... Затем силуэт протянул маску Йеннифер и произнес : *Открой свою красоту, лишь только тем, кто снова сможет залечить тебе сердце* после этого силуэт взвыл в небо и исчез, а Йеннифэр Де`Рейн надев маску, к своим великолепным по красоте доспехам отправилась в очередное путешествие.... Так она стала ангелом хранителем для тех, кто не мог за себя постоять, для тех , кто был на грани жизни и смерти, для тех кто потерял надежду в добро... Но сердце Йенни, так и не зажило, ведь до сих пор маска с её лица не была снята.... Костюм. Доспехи Йеннифер Де`Рейн , выполнены из неизвестного материала, скорее из какой-то высшей магии света. (Ник - Priestlord , Ru-Ruby)
    3 points
  4. Darkdogyy

    Стейхор

    прости дурака
    2 points
  5. С наступлением весны, в Аринаре просыпается воин, наводящий страх на новичков и опытных героев, который может "отжать" у них золото и ценные вещи. Ru-Topaz Rmicentew
    2 points
  6. Буду краток. Предлагаю изменить новый навык разбойника "взбешенность". Уберите из него штраф на повышение входящего урона , а повышение % шанса критического удара замените на повышение % силы атаки(5-8-10-15%). В идеале было бы неплохо его сделать с постоянным потреблением маны или хотя бы по кд. Зачем там вообще штраф добавлен? Это даже не навык на контроль ,или что-то похожее - не имбовый скилл нигде(пвп или пве , одинаково). Аналогичные скиллы на повышение точности не имеют каких-либо штрафов ВООБЩЕ. Глаз мага на фоне взбешенности разбойника это вообще убер скилл. Повышает точность,скорость,восстанавливает ману и палит инвизы. 4 БОНУСА В ОДНОМ НАВЫКЕ ВКЛЮЧАЯ ТОЧНОСТЬ И НИКАКОГО ШТРАФА. Да тот же навык просветление у разящего клинка весомо повышает защитный и атакующий параметр(уклон и точность) одновременно. И штрафа там нет тоже. Считаю ,что и данный навык у разбойника заслуживает как минимум отсутствие штрафа на входящий урон.
    1 point
  7. Описание: На голове золотая корона, одет он в красном мундире сделанная из ткани в наградах и погонах, надет кожаный ремень, Синие брюки из ткани и черные резиновые сапоги Спасибо за внимание! Сервер: Ru-Amber ; ник: Sexyrab
    1 point
  8. ThiagoWanted

    Night killer

    Guerreiros de Arinar , apresento um novo costume chamado Assassino Noturno, um traje perfeito para um assassino, uma Armadura Feita pelo Melhor Ferreiro de Nardir, com uma cor preta com detalhes em azul e dois olhos vermelhos na armadura na altura do peito que bota medo em quem chega perto. Uma versão feminina desse traje ainda está em criação pelos ferreiro de Nardir, uma versão igual essa com cores preta e Detalhes rosa.
    1 point
  9. These are some of the feminine and masculine versions that you have in the game, if you stop to look good, little thing changes, like for example '' clothing, changes to clothes suitable for another boy's girl '', but the basics remain the same, that's it which gives the finish of joint piece '' Female and male version '', note that in the custom of angel almost nothing changes only the clothing dresses glued to the girl accentuated at the waist and of man wider, of course, a man does not wear glued dress. the wings and aurea continues the same thing, so tell me, what's the problem with my version? Because if it were different it would not be the FEMININE VERSION of the Ice Flame Demon.
    1 point
  10. 1 point
  11. Darkdogyy

    Стейхор

    Ты смтотрел фильм "Оно" ? Внешность обманчива
    1 point
  12. 1 point
  13. Zerfiya

    Стейхор

    я девушка)
    1 point
  14. Darkdogyy

    Стейхор

    Как ты придумал такой крутой костмне бы быть таким креативным
    1 point
  15. ну , по моему мнению, лучше ангел, костюм больше на него похож) well, in my opinion, better angel, suit more like him)
    1 point
  16. the suit looks more like an angel than a demon.
    1 point
  17. Я принимаю конструктивную критику.Thank you.
    1 point
  18. красиво) намного лучше чем подобный кост в игре )
    1 point
  19. while the best is from foreign works
    1 point
  20. I liked the outfit, very handsome.
    1 point
  21. Аккерман

    Стейхор

    Лучший костюм. 10/10. Если ты выиграешь, то кост мне
    1 point
  22. feri

    Покровитель

    напоминает юнита строителя из 3 варкрафта
    1 point
  23. No tópico em si, descreva como o traje se parece, do que é feito e quais elementos existem em sua composição (+ não se esqueça de incluir o nick do seu personagem e servidor) RE: a description of the costume should be enough.
    1 point
  24. I like this one gl kiisha
    1 point
  25. 1 point
  26. Hello My suggestion is to make fero/resi books auto activate in arena, so we don't need to asign them to hotkeys. (outside arena we still can use them as usual) Or to create a "use" button in skill menu (as suggested before), again so that we don't need to asign them, because hotkey panel is full. Ty
    1 point
  27. Здравствуй друг мой дорогой Хоть и видимся порой В свое статье я напишу О том,что так давно хочу Начнем же чего же ждать Ведь можем мы этот момент не застать. Зло что в чреве огня пребывает Неистовой силой оно обладает Скоро явится оно за властью Накроет мглой своей огромной пастью Есть имя у Владыки Зла Аваддон,что с радостью сожжет все дотла Но Владыка заточен в Преисподней Открыть Его Врата можно,но будь расчётней Не дай Его рабам тебя победить Иначе обо всем можешь ты забыть Одно лишь жертвы чистой крови Хватит,чтобы снять с него оковы. P.S Событие происходит,конечно же на Ирсельнорте,чтобы активировать это событие надо умереть в Колизее Чемпионов на героическом уровне,однако шанс активировать собу равен 10%. Само событие таково:Закрываются все инстансы на Ирсельнорте(те кто находятся в инсте не будут выброшены)Надо убить рб,но еще надо уничтожить кристалл,в котором он запечатал своего двойника Кристалл имеет 1,000,000 единиц хп,а также урон по нему снижен на 50% Характеристики Рб: Хп:2,500,000 Урон:900 чистого урона Сопротивление: 100% Регенерация хп раз в 2,5 секунд Сила регенерация 1500 Навыки: Катастрофическое разрушение: Наносит 100% урон в зоне 10×10 дает эффект немоты на 5 секунд (зона выделяется есть 4 секунды на бег) Демонический круг: На выделенные локации (3х3) появляется круг,который выжигает всю ману и понижает параметр пробив до 0 на 1 минуту.(в случайной зоне,которая не высвечивается) Кровавая Баня: Каждый убитый игрок взрывается на месте смерти,нанося 100% урона от своего хп зона поражения 4 клеток. Весь урон у рб чистый. P.S.S Все,те кто не находятся на локации рб будут раз в 5 секунд получать 400 чистого урона(на игроков ниже 20 уровня не действует) Награды: Костюм с рб Гримуар: усиливает все навыки,кроме навыков контроля на 10% и снижает их кд на 1 секунду. Реликвия огненной мощи: С шансом 20% навык может выжечь 40% маны и 15% хп(этой релквией нельзя убить,а также у неё кд ровно в одну минуту). Крафтовые ресурсы,слитки и т.д (Рабы т.е после активации собы вход с обеих охраняется демонами Бьют по 500 хп 20к ресаются раз в 30 секунд, их около 10 штук с каждой стороны,а еще событие доступно для всех.)(маг урон по рб удвоен) Благодарю за чтение
    1 point
  28. Все что нужно сделать с навыком это добавить 8 маны в 2 сек, не прийдется 100раз включать, штраф на вход урон должен как и у иска остаться... Или убрать у иска и у рога
    1 point
  29. feri

    Стейхор

    хм, что- то знакомое, как-будто персонаж старых мультиков, интересно)
    1 point
  30. Deygon Warlock

    Стейхор

    Интересная задумка, буду ждать пиксельный вариант костюма)
    1 point
  31. немного не там мы это все обсуждаем, го не будем тут флудить и закроем эту тему, разработчики сами решат что им судить и как. И если писать легенду не запрещено как минимум с конкурса 17 года, значит ничего страшного в этом нет.
    1 point
  32. Ну как по мне, бафы на 3 дня даёт стимул брать битвы, а вот то что эти битвы берут только ухи, уже вопрос к балансу сил
    1 point
  33. Все вроде отлично, история, костюм. Но имя... Почему Иеннифер? Я не говорю конечно что персонаж целиком и полностью должен быть перенесен из одной вселенной в другую, но хоть что то должно же было остаться на месте(кроме того что она чародейка). Ваш персонаж практически полный антипод оригиналу, альтруизм, доверчивость и где то даже слабость... Не говоря уже о костюме самом. Хоть цвета то соблюсти можно было(черный с белым само собой). В общем я вот вообще не понимаю зачем называть так выдуманного персонажа, учитывая что у Вселенной ведьмака фан база далеко не самая маленькая. Это все равно что взять костюм снегурочки и назвать его Джек-потрошитель
    1 point
  34. Что то тут не так ахах
    1 point
  35. сомневаюсь что у них нет этих книг, я думаю там целая билиотека от того , что некуда девать ОА, непонятно зачем им эти сундуки
    1 point
  36. Reivenorik

    Инст

    Мой друг! Мне непонятен смысл этой темы… Не вижу я совсем проблемы, Которую решить хотите вы. Зачем же мыслить так отнюдь не просто? Вводить любой бутыль, конечно, можно… Но если б вы ходили в инст тот осторожно, Вам не пришлось бы что-то пить, Чтобы последнюю попытку завершить. Вводить любой бутыль – затрата времени и сил разрабов А попросту растрачивать ресурсы нам не надо! Пусть лучше бравые ребята работают над расширеньем Аринара, Еще раз повторяю: эффекта от такой бутылки будет мало. P.S. Банку на восполнение 1 единицы выносливости искателя мы вводить не планируем. Спасибо за понимание, хорошего вам дня!
    1 point
  37. В чем суть данной темы?суть в том,что я хочу предложить изменить пасивку в целом,предлагаю при снижение здоровья персонажа до критического ну 20% от макс допустим) То у искателя есть шанс уклонится от 1 любой атаки, при развитие навыка на 1 очко,увеличивается еще на 1 раз,то при раскачке скилла на 4,у искателя есть шанс уклонится 100% от 4 атак,такое изменение поможет иску не проигрывать многим классам в пвп+дает возможность иску без точки +10 фармить соло рб,допустим того же паука,иск сможет за 4 уклона отхилить себе хп,но если каждый раз при снижение хп 20% от макс будут уклоны,то это слишком имбово,можно сделать откат этого бафа,как у резервов)
    1 point
  38. зато есть штраф на передвижение, чего нет в стойке ханта вообще, что в стойке можно даже ложиться спать и не волноваться за потребление маны за счёт реликвии, чего нельзя сунуть в прицел п.с. а вообще эта взбешённость пве скил также как и озлоб реев, и если ненравится работа , то просто не покупайте, вас никто не заставляет
    1 point
  39. Кстати,да. Глаз мага особенно сильно выделяется среди всех эксперток. 4 полезнейшие плюшки в одной экспертке,и никаких огромных минусов. Такого нет ни у кого. У бд вон просвет дает пачку уклона и точности, и никакого повышения урона по нему нет. А у рея вообще скилл дает кучу дд и точности,и опять же никакого дебафа на урон по нему. И тут выпускают скилл точность для рога,и впихивают в него дебаф на повышение урона по рогу. Вот чем руководствовались при этом? Загадка. Я бы еще понял этот дебаф,если бы в навыке на пару с точностью был % баф на повышение урона(как у рея или ханта). Мол,смотрите,у рога же инвиз,и тут еще дд дали,но со штрафом - ибо жирно без него. Но этого нет и рядом. Правильно автор пишет, уберите нафиг этот крит со скилла вместе с повышением урона. Он там вообще ни к месту. Рог не искатель.
    1 point
  40. Добрый вечер, Бафы после великой битвы на 3 дня-это слишком долго , и как раз выпадают на битву за замок. Я понимаю , что некоторые наныли на удлинение действия этих бафов (да справедливо ,выйграли, молодцы). Но, то , что они могут ОЧЕНЬ сильно поменять соотношение сил на замках (на защите, на захвате) это не правильно. Предлагаю, что бы эти бафы исчезали во время битвы за замок, так будет более честно. хотя чего это я, слушают же только нытье ухов Спасибо за внимание
    0 points
×
×
  • Create New...