Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      223.9k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      57.6k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      94.5k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      105.6k
      posts
    5. 6.3k
      posts
    6. 194.5k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      170.4k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.8k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.5k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.3k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.3k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.6k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 522
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      119
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      63
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      25
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Класс не имеет ни урона, ни контроля. Единственное что он может - усиливать выживаемость союзников. Но давайте и это заберём, а то 3-5 шаманов на топ ги слишком много, пусть они совсем вымрут
    • Ответ скопировал с оф дс-а    Вот странно: почему в одного персонажа запихали столько всего? Почему один шаман может заменять остальных саппортов? У меня дико горит от дистанционности тотема — это же тупо ноубрейн масс-хил: поставил, отошёл подальше, понажимал скиллы, настакал пассивку на крит, вернулся и кинул ещё один тотем. Почему у того же Заклинателя нет массового хила через палку? Объясню свою логику и заодно отвечу Хоримии на форуме. Он приводит в пример Ловчего как альтернативу Шаману. Но Ловчий, без адекватных срезов и антика, вынужден вместе со всеми бежать впереди, в первом фланге. Ради чего? Чтобы добежать, нажать дерево, постоять в нём афк, выйти и умереть. Редко когда Ловчий выживает после выхода из дерева. Тем временем Шаман ставит тотем с 6 ярдов, прокликивает скиллы по союзникам, кидает второй тотем на минус-статы, вешает семечку, кого-то пассивно сейвит Оберегом — и всё это с безопасной дистанции. Возвращаемся к Паладину. Что нужно Паладину, чтобы хилить союзников поблизости? Жить. А чтобы выживать, ему приходится идти в третью ветку. И что происходит? Он теряет львиную долю хила, которая находится в первой ветке. Хоримия также записал в «масс-хилы» Друида с его Тайной связью: раз в 12 секунд хилит пати на 100% от маг. силы дд. Но эти 100% получает только первая цель, следующие получают на 10% меньше, и так далее. И это весь его «масс-хил»? В итоге что-то более-менее адекватное по массовому исцелению есть только у Жреца и возможно у храмовника с появлением новых полусетов
    • Из минусов второго предложения это иск теперь не сможет прыгать через 6 клеток, а только пользоваться обычным притягом который в реальных боях где 70-100% сопры работат один раз в 3-5 кастов, и чтоб достать до какого-нибудь сапорта ему придется ножками топать через весь замес, ТК грамотные сапы и ДД стоят на дистанции от замеса
    • Уже неоднократно писали о том что у иска проблемы с кастом навыков, 1 базовый навык урона, 4 экспертных навыка урона, класс позиционируется как дамагер, и если у иска автоатакера ещё более менее норм с уроном в пвп, так он не кастует навыки то у иска с двуручем серьезные проблемы, из-за задержки в 2 сек между кастом эксперток, иск большую часть времени просто стоит и ждёт пока откатится следующий эксп навык.   Ладно с прокатом ДД навыков понятно сложно реализовать все 4 ДД навыка, зачастую по факту кастуется 2 или 3 экспы, ну например опасный- базик- стан, жажда, все, потом уже только в инвиз через 2 секунды, потому что сети у нас тоже експертка! А ище к этому времени если играть через обратный притяг слетает сопра с талика, и чтобы войти опять в бой с баром сопры и не отлететь от любого стана, нужно кастануть притяг и стоять 2 секунды опять ждать отката эксп..   Есть предложение перенести опасный удар, либо дробящий удар в базики вместо стойки или воодушевления, это уже будет очень приятно я думаю всем искам потому что в нынешнем виде кастовать очень неудобно из-за гкд 2 секунды.   И есть ище идея на рассмотрение разработчиков: Переделать талант обратное притяжение в тал который позволяет уйти в инвиз с одной кнопки( без использования сетей) и на 3 секунды иск становится неуязвимым но и сам не может никого ударить, за эти 3 сек происходит отхил 5% в секунду(союзники не могут хилить)  По выходу из инвиза иск все также получает бафф сопры что и при обратной гравитации, что это даст иску? - возможность в критический момент выйти из боя и немного подхилится, а также по мере необходимости произвести необходимый забаф, благо, щит или массуху активировать в зависимости от ситуации, + не нужно опять жать притяжение для буста сопры без которой иск дохнет как муха в нынешних реалиях   В пве этот блок талов юзать никто не будет так как это -20% ДД а вот в пвп это даст иску новые вариации и интересный геймплей   Жду Нытиков гор которые пишут что иск имба неконтрица, только нерф урона!!
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Jesto earned a badge
      Median Night 2025
    • Kostya22111 earned a badge
      Median Night 2025
    • Kostya2211 earned a badge
      Median Night 2025
    • Evans earned a badge
      Median Night 2025
    • sikra60 went up a rank
      Rookie I
    • sikra60 earned a badge
      Median Night 2025
    • aFatOldManx earned a badge
      Median Night 2025
    • Afatoldman earned a badge
      Loyal VII
    • Afatoldman earned a badge
      Median Night 2025
    • Ulcer07 went up a rank
      Rookie I
×
×
  • Create New...