Jump to content
  1. Русское сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы и объявления.

      144014
      posts
    2. Помощь игрокам

      Здесь мы отвечаем на вопросы и храним самые полезные ссылки

      38847
      posts
    3. Видео по игре

      Здесь мы попытаемся собрать все ваше творчество, связанное с роликами по Warspear Online

      8377
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      38567
      posts
    5. Руководства по игре

      Путеводители и руководства по игре.

      5358
      posts
    6. 76108
      posts
    7. PvP и Арена

      Обсуждение всех вопросов, связанных с PvP и Ареной

      16847
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии проекта.

      106524
      posts
    9. Тестовый сервер

      Тут мы обсуждаем все связанное с тестовым сервером

      283
      posts
    10. Поддержка

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      73124
      posts
    11. Конкурсы

      Конкурсы, которые мы проводим время от времени в мире Аринара. Участвуйте и выигрывайте!

      36460
      posts
    12. Гильдии

      Здесь можно обсудить дела гильдейские. Счетчик сообщений отключен.

      13633
      posts
    13. Таверна

      Разговоры на любые темы. Все что выходит за рамки игры и не попадает в другие разделы. Счетчик сообщений отключен.

      186809
      posts
    14. Уголок творчества

      Лор вселенной Warspear Online и контент от пользователей

      1082
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Official news & announcements.

      60012
      posts
    2. Must read for everybody

      Here you will find a lot of useful pieces of advice from administration and other players

      17527
      posts
    3. New Players

      Just started playing? You can simply say "Hi!" or ask your first question about the game.

      6865
      posts
    4. Videos of the game

      Here we will be collecting all your game videos of Warspear Online

      3162
      posts
    5. General

      General topics discussion.

      59683
      posts
    6. Guides

      Guides and manuals for the game.

      4491
      posts
    7. 24152
      posts
    8. PvP and Arena

      All Player versus Player and Arena related discussions

      8874
      posts
    9. Suggestions

      Here you can leave your opinions and suggestions about the project development.

      42010
      posts
    10. Support

      If you have something broken and not working - you are in the right place.

      29373
      posts
    11. Contests

      Contests that happen from time to time in the world of Arinar

      19314
      posts
    12. Guilds

      All guild related conversations. Post count disabled.

      18498
      posts
    13. Tavern

      Discussions on any topic or off-topic. All that goes beyond the game and doesn't get in other sections. Post count disabled.

      85187
      posts
    14. Fan Art

      The history of the universe Warspear Online and content from players

      370
      posts
  3. Fansites

    1. 9705
      posts
    2. 1737
      posts
    3. 275
      posts
    4. 7227
      posts
    5. 10901
      posts
  • Новые собщения

    • Доброй ночи, не спится что-то и решил предложить действительно новое и интересное предложение для нашей игры. Знаю тут много что предлагалось и казалось бы, что еще действительно новое в рамках интересного можно бы предложить... и все же я попытаюсь тебя мой читатель удивить.  В рамках нашей игры оно действительно новое, но как для всей индустрии ММОРПГ такая фишка не совсем новое и уникальное, то есть велосипед я не придумываю... такое есть в других онлайн играх и вполне адекватно работает.      Ладно к сути предложения : Это новый тип локаций а именно Временные Порталы.  Временные порталы - локации, которые могут где угодно размещаться по усмотрению разработчиков, появляются в определенное время а во все остальное время - входа в портал нет и он скрыт.    -Как это будет работать? - допустим на примере нового пятого сектора Айвондила, будут появляться Зелёные кружочки на отведённых локациях под порталы, это и будет вход в портал, на вход будет даваться определенное время, допустим 30 секунд - 1 минута и портал снова пропадает до реса времени своего появления. И так не только на пятом секторе Айвондила, огромный плюс такого предложения что их можно добавить даже на Старые Локации - тот же Ирсельнорт, Астральный Лабиринт, Топи!    -Что будет в этих... так называемых порталах? И как узнать время появления Портала что интересует лично меня?    Отвечаю, да что угодно! Уникальный босс, торговец продающий уникальные предметы и расходники, новый инстанс, мобы или мини-боссы тоже с ценным дропом. Отдельные сюжетные квесты и персонажи... Предел Фантазии неограничен.    Теперь о том как узнать сколько времени до портала... Добавить в лавку чудес :   Эликсир Мастера Предвидения - выпивая его, персонаж заходя на локацию где есть скрытый временной портал, будет в углу где находится ХП/Мана-бар видеть таймер до появления того или иного портала, время действия 12 часов, цену в чм разработчики могут выбрать сами на свое усмотрение. Опять же система, не заставляет лично тебя покупать этот элексир чтобы знать когда появится нужный именно тебе портал, ты можешь попросить друга донатера - с купленным и выпитым элексиром, пойти и посмотреть сколько до Портала.   Так же такое предложение, решит проблему мотивации игроков апать высоких лвл, ведь некоторые порталы можно сделать с определенного уровня персонажа, и чтобы пойти в тот уникальный инстант или пофармить уникального босса в портале, придётся апнуть уровень персонажу.  Допустим портал с 29 лвл персонажа вход, значит все кто ниже естественно не попадут, а ведь хочется ради плюшек(Инст, босс, торговец с ценными расходниками, сюжетка..) что там спрятаны попасть... Вот и есть новая мотивация не сидеть на мелком уровне а качаться.    Ну и разумеется если предлагаю, делаю примеры:    Надир-Сард :Тайная лавка Феалинора - портал, в котором будет находится торговец Феалинор с новыми расходниками и возможно шмотом за багрянные яхонты. (на усмотрение разработчиков)    Кладбище Кораблей :   Чёрная Бездна - портал, в котором будет уникальный босс с ценным дропом.  Гиблое место - портал с уникальным инстансом и мобами охраны на подходе к входу к Инсту. С мобов могут падать слитки и тому подобное...        Спасибо большое за внимание, надеюсь идея понравится и найдёт одобрение.     
    • А мне нравится навык и очень, если  и дальше будут давать нормальные масс.навыки то ЧК может тоже станет АоЕ персонажем как Маг. А вернее его противоположностью полноценной, я тоже ЧК только ПвП и новому масс.стану рад, так как ухи будут действительно ЧК сейчас очень опасаться в масс.боях также как нас задолбали их Маги и Палы - имею ввиду по эффективности в этом самом АоЕ.    Ну нам друг как ЧК еще бд будет терпимо, можно будет прятаться в камень пока Вары и ДК будут его разбирать как напарники.  А вот Рогам, Хантам, Шамам, Некрам и Заклам скорее всего будет трындец. 
    • Adding so overpowered and absurd skills? Are you serious? Balance in this game is in very difficult situation right now and these skills only destroy it more. People want new stuff, but what they get? Yeah, they get trash. For example, warden and seeker, they get usless skills that don't make them stronger or more variety. They don't need these skills. I can remind you, barb is a TANK, not a damage dealer. Why tank need skill that is not to his own role? This skill only interfere him from doing his main role.     This skill is absolutely useless for charmers pets, because in pve they already live enough time. A thanks to their hit points, they don't die so fast now. So why this skill is good? This skill don't increase pet damadge or make them more smarter and more usefull. In Pvp skill is literally a trash. Because we don't have extra points for it, there are more usefull skills to level up.    
    • Так определились за кого администрация играет или попозже подойти? На чьи то вопросы кроме гварда на гифке есть ответы?
    • What if you take the new skills as a way to rebalance and add more variety at same time?  Damage barb may become a thing Pala may get able to recover from low hp like nothing Charmer may get and assalut squad in their pocket,  and necros summon waves of powerfull skeletons in the warzones There can be many outcomes, the game developer cant rebalance the already existing skills all the time, ppl wants new stuff.  Dont even take choose how balance easy, there will be always someone mad of it or consider it useless probaly due a better skill And as my opinion, numbers can change alot
  • Topics

×
×
  • Create New...