Breathe 85 Posted March 16, 2023 Share Posted March 16, 2023 (edited) Это вырезки из анонсов/релизов. Источники: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 и 10. Ветка "Путь *класса*" Базовые таланты Атакующие: Спойлер Звериная ярость I степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3 %. Звериная ярость II степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1 \ 2 \ 3 %. Звериная ярость III степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1 \ 2 \ 3 %. Звериная ярость IV степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3 %. Животный гнев I степени Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3%. Животный гнев II степени Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1 \ 2 \ 3%. Животный гнев III степени Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1 \ 2 \ 3%. Животный гнев IV степени Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3%. Исступление хищника: I степень Увеличивает урон персонажа по монстрам класса Нормальный, Сильный и Элитный на 1 \ 1.5 \ 2%. Исступление хищника: II степень Увеличивает урон персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 1.5 \ 2%. Точность: I ранг Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %. Точность: II ранг Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Точность: III ранг Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25%. Критический удар: I ранг Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %. Критический удар: II ранг Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Критический удар: III ранг Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25%. Возвышенный критический удар Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Критический удар" у персонажа на 1 \ 2 \ 3% Скорость атаки: I ранг Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %. Скорость атаки: II ранг Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Скорость атаки: III ранг Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Перезарядка навыков: I ранг Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %. Перезарядка навыков: II ранг Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Перезарядка навыков: III ранг Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Пробивная способность: I ранг Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 %. Пробивная способность: II ранг Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%. Пробивная способность: III ранг Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.75 \ 1%. Непрерывное пробивание Увеличивает пробивную способность навыков персонажа, наносящих периодический урон на 0.25 \ 0.5 \ 0.75%. Мгновенное пробивание Увеличивает пробивную способность навыков персонажа, наносящих моментальный урон на 0.25 \ 0.5 \ 0.75%. Возвышенная пробивная способность Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Пробивная способность" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5%. Критический урон: I ранг Увеличивает параметр "Сила критического урона" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Критический урон: II ранг Увеличивает параметр "Сила критического урона" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5 \ 1.75%. Контролируемое ослабление Увеличивает время действия негативных эффектов, за исключением эффектов контроля, наложенных персонажем на монстров, на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Контролируемое подчинение Увеличивает длительность эффектов контроля, наложенных персонажем на монстров на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Силовая атака: I ранг Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %. Силовая атака: II ранг Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Силовая атака: III ранг Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25% Знаток атакующих реликвий Увеличивает шанс срабатывания атакующей реликвии на 1 \ 1.5 \ 2%. Запал ненависти Увеличивает количество создаваемой персонажем агрессии при нанесении урона на 5 \ 10%. Разбитое укрепление Каждая успешная автоатака персонажа накладывает на противника отрицательный эффект "Разбитое укрепление" на 7 сек. Эффект уменьшает физическую и магическую защиту монстра на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Возвышенная свирепость Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Свирепость" у персонажа на 1 \ 1.5 \ 2%. Проверка на прочность Увеличивает урон персонажа по монстрам с уровнем здоровья выше 70% от максимального на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Добивание Увеличивает урон персонажа по монстрам с уровнем здоровья ниже 30% от максимального на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Защитные: Спойлер Звериная кротость I степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3 %. Звериная кротость II степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Сильный на 1 \ 2 \ 3 %. Звериная кротость III степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Элитный на 1 \ 2 \ 3 %. Звериная кротость IV степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3 %. Животная стойкость I степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3%. Животная стойкость II степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Сильный на 1 \ 2 \ 3%. Животная стойкость III степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Элитный на 1 \ 2 \ 3%. Животная стойкость IV степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3%. Хищная выдержанность: I степень Уменьшает входящий урон по персонажу от навыков монстров класса Нормальный, Сильный и Элитный на 1 \ 2 \ 3%. Хищная выдержанность: II степень Уменьшает входящий урон по персонажу от навыков монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3%. Природное упрямство Уменьшает время действия негативных эффектов, за исключением эффектов контроля, наложенных на персонажа, на 1 \ 2 \ 3%. Природная сопротивляемость Уменьшает время действия эффектов контроля, наложенных на персонажа, на 1 \ 2 \ 3%. Соучастие Увеличивает время действия положительных эффектов от навыков, наложенных на персонажа, на 1 \ 2 \ 3%. Блокирование: I ранг Увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75%. Блокирование: II ранг Увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%. Возвышенное блокирование Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Блокирование" у персонажа на 0.5 \ 1%. Парирование: I ранг Увеличивает параметр "Парирование" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1%. Парирование: II ранг Увеличивает параметр "Парирование" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Возвышенное парирование Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Парирование" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5%. Сопротивление: I ранг Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75%. Сопротивление: II ранг Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%. Неприметное нападение Уменьшает количество создаваемой персонажем агрессии при нанесении урона на 5 \ 10%. Неприметное исцеление Уменьшает количество создаваемой персонажем агрессии при лечении навыками на 5 \ 10%. Выносливость: I ранг Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %. Выносливость: II ранг Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Выносливость: III ранг Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Надёжность: I ранг Увеличивает параметр "Надежность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 %. Надёжность: II ранг Увеличивает параметр "Надёжность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%. Надёжность: III ранг Увеличивает параметр "Надёжность" у персонажа на 0.75 \ 1%. Уклонение: I ранг Увеличивает параметр "Уклонение" у персонаж на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %. Уклонение: II ранг Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Уклонение: III ранг Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25%. Возвышенное уклонение Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Уклонение" у персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Мудрость: I ранг Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 %. Мудрость: II ранг Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3%. Мудрость: III ранг Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3%. Регенерация энергии: I ранг Увеличивает параметр "Регенерация энергии" у персонажа на 1 \ 2 \ 3 \ 4 \ 5 ед. Регенерация энергии: II ранг Увеличивает параметр "Регенерация энергии" у персонажа на 2 \ 3 \ 4 \ 5 ед. Регенерация здоровья: I ранг Увеличивает параметр "Регенерация здоровья" у персонажа на 3 \ 6 \ 9 \ 12 \ 15 ед. Регенерация здоровья: II ранг Увеличивает параметр "Регенерация здоровья" у персонажа на 6 \ 9 \ 12 \ 15 ед. Второе дыхание Восстанавливает персонажу 1 \ 2 \ 3% здоровья от максимального каждые 7 сек., если уровень здоровья персонажа опустился ниже 50% от максимального. Воспрянуть духом Восстанавливает персонажу 2 \ 4 \ 6% энергии от максимальной каждые 7 сек., если уровень энергии персонажа опустился ниже 50% от максимальной. Знаток защитных реликвий Увеличивает шанс срабатывания защитной реликвии на 1 \ 1.5 \ 2%. Подавление нрава Каждая успешная автоатака персонажа по монстру накладывает на него отрицательный эффект "Подавление нрава" на 7 сек. Эффект уменьшает физическую и магическую силу монстра на 1 \ 1.5 \ 2%. Самооборона Увеличивает физическую защиту персонажа при нахождении в бою с монстрами на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Возвышенная устойчивость Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Устойчивость" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5%. Сила исцеления Увеличивает силу лечения от навыков персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Вспомогательные: Спойлер Время жить Увеличивает время действия положительного эффекта "Защита богов", наложенного на персонажа, на 1 \ 2 \ 3 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги. Божественное ускорение Увеличивает скорость передвижения персонажа на 5 \ 10 \ 15 % на 10 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги. Божественное сопротивление Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 5 \ 10 \ 15 % на 10 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги. Защита помощников Уменьшает входящий урон по прислужникам персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5 %. Выносливость помощников Увеличивает максимальное количество здоровья прислужников персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5 % и уменьшает входящий урон от игроков по ним на 1.5 \ 3 \ 4.5 %, Сила помощников Увеличивает урон прислужников персонажа на 2 \ 4 \ 6 %. Ролевые таланты Нанесение урона: Спойлер Классы: Рейнджер, Разящий Клинок, Искатель, Маг, Охотник, Разбойник, Вождь, Чернокнижник. Долгая смерть Увеличивает урон от навыков персонажа, наносящих периодический урон, на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 %. Момент силы Увеличивает урон от навыков персонажа, наносящих мгновенный урон, на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 %. Бережливость Уменьшает расход энергии при использовании навыков на 1.5 \ 3 \ 4.5 \ 6 \ 7.5 % Танкование: Спойлер Классы: Страж, Варвар, Паладин, Рыцарь Смерти. Сквозная атака Каждая 10 \ 9 \ 8 \ 7 \ 6-я успешная автоатака персонажа игнорирует физическую и магическую защиту противника. Спровоцированная ярость Каждая успешная автоатака персонажа накладывает на противника отрицательный эффект "Спровоцированная ярость" на 7 сек. Эффект уменьшает параметр "Уклонение" у противника на 1 \ 1.5 \ 2 % и складывается до 2 раз. Мастерская защита Увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 %, если экипирован щит, и параметр "Парирование" на 1 / 1.8 / 2.5 %, если экипировано другое оружие. Гибриды: Спойлер Классы: Храмовник, Заклинатель. Сквозная атака Каждая 10 \ 9 \ 8 \ 7 \ 6-я успешная автоатака персонажа игнорирует физическую и магическую защиту противника. Бережливость Уменьшает расход энергии при использовании навыков на 1.5 \ 3 \ 4.5 \ 6 \ 7.5 % Мастерская защита Увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 %, если экипирован щит, и параметр "Парирование" на 1 / 1.8 / 2.5 %, если экипировано другое оружие. Лечение: Спойлер Классы: Друид, Жрец, Шаман, Некромант. Критическое исцеление Увеличивает силу критического лечения от навыков персонажа на 1 \ 2 \ 3 %. Сила исцеления Увеличивает силу лечения от навыков персонажа на 1 \ 2 \ 3 %. Бережливость Уменьшает расход энергии при использовании навыков на 1.5 \ 3 \ 4.5 \ 6 \ 7.5 % Ветка "Весенний король" Спойлер Критическая убойность I степени Увеличивает значение критического урона от автоатаки персонажа по монстрам класса Нормальный на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки". Критическая убойность II степени Увеличивает значение критического урона от автоатаки персонажа по монстрам класса Сильный на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки". Критическая убойность III степени Увеличивает значение критического урона от автоатаки персонажа по монстрам класса Элитный на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки". Критическая убойность IV степени Увеличивает значение критического урона от автоатаки персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки". Ловкий манёвр I степени Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара от автоатаки монстров класса Нормальный на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков". Ловкий манёвр II степени Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара от автоатаки монстров класса Сильный на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков". Ловкий манёвр III степени Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара от автоатаки монстров класса Элитный на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков". Ловкий манёвр IV степени Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара от автоатаки монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков". Чарующие ботинки убойности Увеличивает бонус от зачарования ботинок кристаллом убойности на 1 уровень. Чарующий амулет убойности Увеличивает бонус от зачарования амулетов кристаллом убойности на 1 уровень. Закалённое кольцо убойности Увеличивает бонус "Сила атаки" на 0.1 / 0.2% в кольцах, экипированных на персонаже. Закалённый браслет убойности Увеличивает бонус "Сила атаки" на 0.1 / 0.2% в браслетах, экипированных на персонаже. Закалённый амулет убойности Увеличивает бонус "Сила атаки" на 0.15 / 0.3% в амулетах, экипированных на персонаже. Закалённый плащ убойности Увеличивает бонус "Сила атаки" на 0.15 / 0.3% в плащах, экипированных на персонаже. Закалённое оружие убойности Увеличивает бонус "Сила атаки" на 0.1 / 0.2 / 0.3% в одноручном оружии и на 0.2 / 0.4 / 0.6% в двуручном оружии, экипированном на персонаже. Убойная хроника Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенная сила атаки" на 0.75%. Чарующий шлем ловкости Увеличивает бонус от зачарования шлемов кристаллом ловкости на 1 уровень. Чарующие ботинки ловкости Увеличивает бонус от зачарования ботинок кристаллом ловкости на 1 уровень. Чарующее кольцо ловкости Увеличивает бонус от зачарования колец кристаллом ловкости на 1 уровень. Закалённое кольцо ловкости Увеличивает бонус "Перезарядка навыков" на 0.15 / 0.3% в кольцах, экипированных на персонаже. Закалённый браслет ловкости Увеличивает бонус "Перезарядка навыков" на 0.15 / 0.3% в браслетах, экипированных на персонаже. Закалённый амулет ловкости Увеличивает бонус "Перезарядка навыков" на 0.2 / 0.4% в амулетах, экипированных на персонаже. Закалённый плащ ловкости Увеличивает бонус "Перезарядка навыков" на 0.2 / 0.4% в плащах, экипированных на персонаже. Закалённое оружие ловкости Увеличивает бонус "Перезарядка навыков" на 0.15 / 0.3 / 0.45% в одноручном оружии и на 0.3 / 0.6 / 0.9% в двуручном оружии, экипированном на персонаже. Чарующий браслет ловкости Увеличивает бонус от зачарования браслетов кристаллом ловкости на 1 уровень. Хроника ловкости Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенная перезарядка навыков" на 1%. Ловкий манёвр: Прислужники Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара от автоатаки прислужников противника на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков". Перезарядка навыков помощников Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у прислужников персонажа на 2,5 / 5%. Критическая убойность: Прислужники Увеличивает значение критического урона от автоатаки персонажа по прислужникам противника на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки". Сила атаки помощников Увеличивает параметр "Сила атаки" у прислужников персонажа на 2 / 4%. Чародейская пролонгация Увеличивает время действия негативных эффектов от навыков, за исключением эффектов контроля, наложенных на противников, на 1,5 / 3 / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков". Убойная пролонгация Увеличивает время действия эффектов контроля от навыков, наложенных на противников, на 1,5 / 3 / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки". Ветка "Срединная ночь" Спойлер Ошеломительная сила I степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение". Ошеломительная сила II степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение". Ошеломительная сила III степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение". Ошеломительная сила IV степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение". Ошеломительная мощь Увеличивает урон от навыков персонажа по прислужникам противника на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Оглушение". Вампирская выносливость I степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Нормальный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Вампирская выносливость II степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Сильный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Вампирская выносливость III степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Элитный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Вампирская выносливость IV степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Вампирское противостояние Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара прислужников противника на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Чарующее кольцо вампиризма Увеличивает бонус от зачарования колец руной вампиризма на 1 уровень. Чарующий амулет вампиризма Увеличивает бонус от зачарования амулетов руной вампиризма на 1 уровень. Чарующий плащ вампиризма Увеличивает бонус от зачарования плащей руной вампиризма на 1 уровень. Закалённое кольцо вампиризма Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3% в кольцах, экипированных на персонаже. Закалённый браслет вампиризма Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3% в браслетах, экипированных на персонаже. Закалённый амулет вампиризма Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.2 / 0.4% в амулетах, экипированных на персонаже. Закалённый плащ вампиризма Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.2 / 0.4% в плащах, экипированных на персонаже. Закалённое оружие вампиризма Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3 / 0.45% в одноручном оружии и на 0.3 / 0.6 / 0.9% в двуручном оружии, экипированном на персонаже. Закалённое кольцо ошеломления Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2% в кольцах, экипированных на персонаже. Закалённый браслет ошеломления Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2% в браслетах, экипированных на персонаже. Закалённое оружие ошеломления Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3% в одноручном оружии и на 0.2 / 0.4 / 0.6% в двуручном оружии, экипированном на персонаже. Чарующие ботинки ошеломления Увеличивает бонус от зачарования ботинок кристаллом ошеломления на 1 уровень. Чарующее оружие ошеломления Увеличивает бонус от зачарования оружия кристаллом ошеломления на 1 уровень. Длительное оглушение Увеличивает время действия эффекта от бонуса "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3 сек. Ошеломительное избавление Снимает с персонажа 1 эффект контроля с шансом, равным значению параметра "Оглушение". Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек. Вампирское избавление Снимает с персонажа 1 отрицательный эффект, за исключением эффектов контроля, с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек. Кража здоровья помощников Увеличивает параметр "Кража здоровья" у прислужников персонажа на 2.5 / 5%. Оглушение помощников Увеличивает параметр "Оглушение" у прислужников персонажа на 1.5 / 3%. Ошеломительная хроника Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенное оглушение" на 0.5%. Вампирская хроника Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенная кража здоровья" на 1%. Ветка "Миророждение" Спойлер Пронзающая ярость I степени Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 1 / 2 / 3% при атаке по монстрам класса Нормальный при нахождении персонажа под эффектом от бонуса "Ярость". Пронзающая ярость II степени Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 1 / 2 / 3% при атаке по монстрам класса Сильный при нахождении персонажа под эффектом от бонуса "Ярость". Пронзающая ярость III степени Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 1 / 2 / 3% при атаке по монстрам класса Элитный при нахождении персонажа под эффектом от бонуса "Ярость". Пронзающая ярость IV степени Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 1 / 2 / 3% при атаке по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс при нахождении персонажа под эффектом от бонуса "Ярость". Силовое сопротивление I степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Нормальный на 1 / 2 / 3% и увеличивает конечный отражённый урон по ним на 2 / 4 / 6% с шансом, равным значению параметра "Сопротивление". Силовое сопротивление II степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Сильный на 1 / 2 / 3% и увеличивает конечный отражённый урон по ним на 2 / 4 / 6% с шансом, равным значению параметра "Сопротивление". Силовое сопротивление III степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Элитный на 1 / 2 / 3% и увеличивает конечный отражённый урон по ним на 2 / 4 / 6% с шансом, равным значению параметра "Сопротивление". Силовое сопротивление IV степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 / 2 / 3% и увеличивает конечный отражённый урон по ним на 2 / 4 / 6% с шансом, равным значению параметра "Сопротивление". Чарующий доспех неистовости Увеличивает бонус от зачарования доспехов кристаллом неистовости на 1 уровень. Закалённое кольцо ярости Увеличивает бонус "Ярость" на 0.15 / 0.3% в кольцах, экипированных на персонаже. Закалённый браслет ярости Увеличивает бонус "Ярость" на 0.15 / 0.3% в браслетах, экипированных на персонаже. Закалённый амулет ярости Увеличивает бонус "Ярость" на 0.2 / 0.4% в амулетах, экипированных на персонаже. Закалённый плащ ярости Увеличивает бонус "Ярость" на 0.2 / 0.4% в плащах, экипированных на персонаже. Закалённое оружие ярости Увеличивает бонус "Ярость" на 0.15 / 0.3 / 0.45% в одноручном оружии и на 0.3 / 0.6 / 0.9% в двуручном оружии, экипированном на персонаже. Закалённое кольцо сопротивления Увеличивает бонус "Сопротивление" на 0.15 / 0.3% в кольцах, экипированных на персонаже. Закалённый браслет сопротивления Увеличивает бонус "Сопротивление" на 0.15 / 0.3% в браслетах, экипированных на персонаже. Закалённый амулет сопротивления Увеличивает бонус "Сопротивление" на 0.2 / 0.4% в амулетах, экипированных на персонаже. Закалённый плащ сопротивления Увеличивает бонус "Сопротивление" на 0.2 / 0.4% в плащах, экипированных на персонаже. Чарующий амулет сопротивления Увеличивает бонус от зачарования амулетов руной сопротивления на 1 уровень. Чарующий шлем сопротивления Увеличивает бонус от зачарования шлемов руной сопротивления на 1 уровень. Чарующие ботинки сопротивления Увеличивает бонус от зачарования ботинок руной сопротивления на 1 уровень. Чарующий браслет сопротивления Увеличивает бонус от зачарования браслетов руной сопротивления на 1 уровень. Чарующий плащ пронзания Увеличивает бонус от зачарования плащей кристаллом пронзания на 1 уровень. Чарующий пояс пронзания Увеличивает бонус от зачарования поясов кристаллом пронзания на 1 уровень. Чарующий браслет пронзания Увеличивает бонус от зачарования браслетов кристаллом пронзания на 1 уровень. Чарующее оружие возмездия Увеличивает бонус от зачарования оружия руной возмездия на 1 уровень. Пронзающая неистовость Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 1 / 2 / 3% при атаке по прислужникам противника при нахождении персонажа под эффектом от бонуса "Ярость". Ярость помощников Увеличивает параметр "Ярость" у прислужников персонажа на 2,5 / 5%. Пронзающая атака помощников Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у прислужников персонажа на 2 / 4%. Силовое возмездие Уменьшает входящий урон по персонажу от прислужников противника на 1 / 2 / 3% и увеличивает конечный отражённый урон по ним на 2 / 4 / 6% с шансом, равным значению параметра "Сопротивление". Сопротивление помощников Увеличивает параметр "Сопротивление" у прислужников персонажа на 2 / 4%. Длительная неистовость Увеличивает время действия эффекта от бонуса "Ярость" на 0.5 / 1 / 1.5 сек. Яростная хроника Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенная ярость" на 1%. Хроника сопротивления Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенное сопротивление" на 0.75%. Общие таланты для гильдий Авантюристов и Ассасинов Спойлер Приспособляемость С шансом 2 \ 4 \ 6% отрицательный эффект "Токсин", наложенный на персонажа монстрами Альмахада, будет восстанавливать здоровье персонажу вместо нанесения урона. Катализ Уменьшает входящий урон от навыка "Ядовитый взрыв" и отрицательного эффекта "Токсин", наложенного на персонажа монстрами Альмахада, на 0.5 \ 1 \ 1.5% за каждые 10% имеющегося здоровья от максимального у персонажа. Избавление от токсинов Снимает 4 отрицательных эффекта "Трупный яд" и Токсин", наложенных на персонажа монстрами Альмахада, при снижении здоровья персонажа до 30% от максимального. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек. Покров песков С шансом 8% отрицательный эффект "Проклятая кровь", наложенный на персонажа монстрами Альмахада, может наложить на персонажа при уроне положительный эффект "Покров песков" на 3 сек. Эффект уменьшает входящий урон по персонажу от монстров Альмахада на 10 \ 20 \ 30%. Метаболизм Уменьшает входящий урон от навыка "Проклятая рана" и отрицательного эффекта "Проклятая кровь", наложенного на персонажа монстрами Альмахада, на 0.5 \ 1 \ 1.5% за каждые 10% отсутствующего здоровья от максимального у персонажа. Избавление от увечий Снимает отрицательный эффект "Проклятая рана" и уменьшает время действия отрицательного эффекта "Проклятая кровь", наложенных на персонажа монстрами Альмахада, на 50% при уровне здоровья персонажа выше 80% от максимального. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек. Иммунный синтез Уменьшает входящий урон от отрицательных эффектов "Токсин" и "Проклятая кровь", наложенных на персонажа монстрами Альмахада, на 2 \ 4 \ 6%, если оба эффекта находятся на персонаже одновременно. Регресс Уменьшает силу отрицательных эффектов "Проклятая рана" и "Трупный яд", наложенных на персонажа монстрами Альмахада, на 4 \ 8 \ 12%, если оба эффекта находятся на персонаже одновременно. Ментальная сила Игнорирует получение каждого 7 отрицательного эффекта "Гипноз", накладываемого на персонажа монстрами Альмахада, и накладывает на персонажа положительный эффект "Ментальная сила" на 7 сек. Эффект увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 10%. Жажда мести По окончании действия отрицательного эффекта "Паралич", наложенного на персонажа монстрами Альмахада, накладывает на персонажа положительный эффект "Жажда мести" на 10 сек. Эффект увеличивает урон от следующей атаки персонажа с мгновенным уроном по монстрам Альмахада на 10%. Если уровень здоровья персонажа ниже 50% от максимального, то эффект восстановит здоровье персонажу на 25% от нанесённого урона. Песчаный натиск Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам Альмахада на 1 \ 2 \ 3%. Песчаная атака Увеличивает урон от автоатаки персонажа по монстрам Альмахада на 1 \ 2 \ 3%. Песчаное исцеление Увеличивает силу эффекта от лечебных навыков персонажа при нахождении персонажа в бою с монстрами Альмахада на 1 \ 2 \ 3%. Песчаная оборона Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров Альмахада на 1 \ 2 \ 3%. Песчаное истребление Увеличивает параметр "Истощающий зной" у персонажа на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Песчаный заслон Позволяет персонажу проигнорировать параметр "Свирепость" от атаки монстров на территории Золотых песков на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Уникальные таланты гильдии Авантюристов Спойлер Раскопки гробниц Персонаж получает доступ к Раскопкам гробниц на территории Золотых песков. Избавление от гипноза С шансом 1 \ 2 \ 3% снимает отрицательный эффект "Гипноз", наложенный на персонажа монстрами Альмахада. Шанс снять эффект увеличивается на 1 \ 2 \ 3% за каждую секунду, проведенную под действием эффекта, но не более 9 \ 12 \ 15%. Стойкость рассудка По окончании действия отрицательного эффекта "Паралич", наложенного на персонажа монстрами Альмахада, накладывает на персонажа положительный эффект "Стойкость рассудка" на 7 сек. Эффект уменьшает входящий урон по персонажу от монстров Альмахада на 1 \ 2 \ 3% за каждую секунду, проведенную под действием отрицательного эффекта "Паралич", но не более 8 \ 10 \ 12%. Секретный путь С шансом 15% открывает портал к ближайшему месту Раскопок гробниц на территории Золотых песков при обнаружении ложного входа в гробницу. Вдохновение неудачей Увеличивает скорость передвижения персонажа на территории Золотых песков на 15% на 5 \ 10 \ 15 сек. при обнаружении ложного входа в гробницу. Боевой раж Увеличивает скорость передвижения персонажа на территории Золотых песков на 10% на 5 \ 10 \ 15 сек. при убийстве 4 монстров в течение 10 сек. на территории Золотых песков. Расхититель гробниц Увеличивает урон персонажа по монстрам в гробницах на 2 \ 4 \ 6%. Охотник за древностями Увеличивает скорость передвижения персонажа в гробницах на 2 \ 4 \ 6%. Неприкасаемость Сохраняет положительный эффект "Следопыт", наложенный на персонажа, на 5 сек. после начала движения персонажа на территории Золотых песков. Эффект позволяет персонажу оставаться неуязвимым для агрессивных монстров, любое действие кроме передвижения снимает эффект. Уникальные таланты гильдии Ассасинов Спойлер Поиск форпоста Персонаж получает доступ к Поиску форпоста на территории Золотых песков. Защита грёз По окончании действия отрицательного эффекта "Гипноз", наложенного на персонажа монстрами Альмахада, накладывает на персонажа положительный эффект "Барьер грёз" на 7 сек. Эффект поглощает любой входящий урон в размере 5 \ 10 \ 15% от максимального здоровья персонажа. Сила эффекта увеличивается на 3% за каждую секунду, проведенную под действием отрицательного эффекта "Гипноз". Избавление от паралича С шансом 1 \ 2 \ 3% снимает отрицательный эффект "Паралич", наложенный на персонажа монстрами Альмахада, при получении персонажем мгновенного урона от монстров Альмахада. Внутренний карман Персонаж теряет на 2 \ 4 \ 6% меньше информации при смерти от Ассасина вражеского альянса на территории Золотых песков. На страже секрета С шансом 15% персонаж не теряет информацию при смерти от Ассасина вражеского альянса на территории Золотых песков, если в момент смерти у персонажа было больше 50% информации от максимального количества. Убеждение силой С шансом 1 \ 2 \ 3% персонаж получает удвоенное количество информации при убийстве монстров на территории Золотых песков за каждые 10% недостающей информации от максимального количества. Тактическое отступление Увеличивает скорость передвижения персонажа на 15%, если на локации с персонажем на территории Золотых песков больше 3 Ассасинов вражеского альянса и у персонажа больше 75% информации от максимального количества. Зоркий клинок Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 1 \ 2 \ 3% при атаке Ассасина вражеского альянса на территории Золотых песков, если у него больше 50% информации от максимального количества. Жажда наживы Накладывает на персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, положительный эффект "Жажда наживы", если персонаж находится на локации с входом в форпост и у персонажа собрано максимальное количество информации. Эффект увеличивает параметры "Сопротивление" на 15% и "Устойчивость" на 10%. Edited March 12 by Breathe Nastyalove, Enot, lemonage and 6 others 8 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1167 Posted March 16, 2023 Share Posted March 16, 2023 36 минут назад, Никита Ярославцев сказал: Это вырезки из анонсов/релизов Это как у меня, но только без цен? Интересно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Breathe 85 Posted March 16, 2023 Author Share Posted March 16, 2023 Только что, nth сказал: Это как у меня, но только без цен? Интересно У тебя нет ивентовых талантов. Тему создал для гайда. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Breathe 85 Posted June 8, 2023 Author Share Posted June 8, 2023 Обновил. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Unbead 46 Posted June 8, 2023 Share Posted June 8, 2023 Очень полезная тема ведь этой информации нет в игре,спасибо что просветил. Breathe 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Breathe 85 Posted September 23, 2023 Author Share Posted September 23, 2023 Обновил. Enot, Zablo and Dr Strange 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Breathe 85 Posted December 23, 2023 Author Share Posted December 23, 2023 Обновил. Zhan 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Breathe 85 Posted March 12 Author Share Posted March 12 Обновил. NoDamage and Zhan 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.