Jump to content

БАЛАНСИРОВКА КЛАССА ЛОВЧИЙ


hugomedeiroswg

Recommended Posts

Доброе утро, добрый день, добрый вечер (извините за ошибки перевода)

Я пришел сюда, чтобы попросить баланс класса призывателя зверей, в настоящее время у меня нет другого слова, чтобы описать класс, кроме как смехотворно ПЕРЕСИЛЬНОСТЬ.

AIGRIND классифицирует этот класс как «Урон», но он выполняет роль ТАНК, ПОДДЕРЖКИ И ЛЕЧЕНИЯ лучше, чем все остальные классы в игре вместе взятые.

ПРЕЖДЕ ЧЕМ КТО-ТО СКАЖЕТ "ТРАВА В РАЙОНЕ ВСЕГДА ЗЕЛЕНЕЕ", Я ПРЕДОСТАВЛЮ НИЖЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ, КОТОРЫЕ ПОКАЗЫВАЮТ ДИСБАЛАНС.

image.thumb.jpeg.1d8ce82780acfbc3f67b49a16ad9df39.jpeg

 

ЗДЕСЬ ПРИЗЫВАТЕЛЬ ЛЕЧИТ "279K ЖИЗНИ"

 

image.png.12a8675ac69ccff9adb0d753e1749a1f.png

2023-06-24 10-19-32.mkv ПОЛНОЕ ВИДЕО

ЗДЕСЬ ПОКАЗЫВАЕТ ЗВЕРИ ЗВОНОК ПОЛНЫЙ КОНТРОЛЬ, АБСУРД.

 

 

BEAST SUMMONER ARENA УСИЛЕН +8 БЕЗ КНИГ, KILLING A RANGER FULL ARENA ВЕЛИЧИЕ УСИЛЕН +10 С 15 КНИГАМИ

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Не могу не согласиться, ловчий явно выделяется но фоне других классов данной меты.

Но у меня к урону его нет вопросов, скорее к выживаемости.

Пассивка на срез урона. 35% на фул хп пета и качается данная пассивка в любом билде. Чтобы убрать срез урона надо убить пета или хотя бы понизить ему хп, но сделать это проблематично, ведь у Ловчего есть навыки контроля, лечения и защиты, а в скором времени и таланты на буст исходящего лечения. По итогу при попытке убить пета ты ловишь массовый стан, ловчий хилит базовым хилом пета или уходит в дерево из-за чего пета очень сложно слить.

Отдельно отмечу синергию дерева и питомца Ловчего. Когда персонаж использует данный навык, то его броня бустится на 25% и условно получается X брони. Потом эта броня переходит к питомцу Ловчего и у него брони X×1,3, а затем дерево бафает уже самого питомца Ловчего на 25% брони и итого выходит (X×1,3)×1,25. По сути питомец ловчего получает почти два буста брони от дерева, один передается от персонажа, а второй вешается на самого пета, из-за чего пробить питомца под деревом ну очень сложно, так как там очень много брони.

У Ловчего +10 в тканевом сете величия 4140 физической брони (без гильдии). Гильдия даёт 15% брони, навык Ловчего 25%. Так же питомец перенимает 130% от брони самого Ловчего. Итого с такими цифрами броня пета Ловчего под деревом:

((4140×(1+0,15+0,25))×1,3)×1,25=9418 ед. физической брони.

Без дерева:

((4140×(1+0,15))×1,3)=6189 ед. физической брони.

Чтобы вы понимали, 9418 ед.=59,17% физ брони, а 6189 ед.= 48,77%. Разница более чем в 10% защиты. Это очень сильно, а ведь пет ещё и хилится под защитой дерева. Не круто как-то.

 

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Horimiya сказал:

Не могу не согласиться, ловчий явно выделяется но фоне других классов данной меты.

Но у меня к урону его нет вопросов, скорее к выживаемости.

Пассивка на срез урона. 35% на фул хп пета и качается данная пассивка в любом билде. Чтобы убрать срез урона надо убить пета или хотя бы понизить ему хп, но сделать это проблематично, ведь у Ловчего есть навыки контроля, лечения и защиты, а в скором времени и таланты на буст исходящего лечения. По итогу при попытке убить пета ты ловишь массовый стан, ловчий хилит базовым хилом пета или уходит в дерево из-за чего пета очень сложно слить.

Отдельно отмечу синергию дерева и питомца Ловчего. Когда персонаж использует данный навык, то его броня бустится на 25% и условно получается X брони. Потом эта броня переходит к питомцу Ловчего и у него брони X×1,3, а затем дерево бафает уже самого питомца Ловчего на 25% брони и итого выходит (X×1,3)×1,25. По сути питомец ловчего получает почти два буста брони от дерева, один передается от персонажа, а второй вешается на самого пета, из-за чего пробить питомца под деревом ну очень сложно, так как там очень много брони.

У Ловчего +10 в тканевом сете величия 4140 физической брони (без гильдии). Гильдия даёт 15% брони, навык Ловчего 25%. Так же питомец перенимает 130% от брони самого Ловчего. Итого с такими цифрами броня пета Ловчего под деревом:

((4140×(1+0,15+0,25))×1,3)×1,25=9418 ед. физической брони.

Без дерева:

((4140×(1+0,15))×1,3)=6189 ед. физической брони.

Чтобы вы понимали, 9418 ед.=59,17% физ брони, а 6189 ед.= 48,77%. Разница более чем в 10% защиты. Это очень сильно, а ведь пет ещё и хилится под защитой дерева. Не круто как-то.

 

Так в этом то и фишка персонажа, разве нет? 

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, Cleaner сказал:

Так в этом то и фишка персонажа, разве нет? 

Я вот не пойму, я все по полочкам разобрал, а это все что ты смог сказать в защиту?

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Horimiya сказал:

Пассивка на срез урона.

Ну пассивка пассивкой, норм скил вроде. У меня скорее вопросы к дереву. Соглашусь с автором, да и скажу что я сам играю за хил класс и мне довольно сложно конкурировать с ловчим по количеству лечения, а он как бы дд класс на секундочку. 

 

Я считаю что дерево над фиксить и сильна фиксить. Слишком сильный скилл. 

Link to comment
Share on other sites

Всё в балансе, Ловчий в балансе! Научитесь играть просто пж.

Link to comment
Share on other sites

Полено нерфить надо. Я ещё в бета-тесте писал что оно имбовое. 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, lemonage сказал:

Ну пассивка пассивкой, норм скил вроде. У меня скорее вопросы к дереву. Соглашусь с автором, да и скажу что я сам играю за хил класс и мне довольно сложно конкурировать с ловчим по количеству лечения, а он как бы дд класс на секундочку. 

 

Я считаю что дерево над фиксить и сильна фиксить. Слишком сильный скилл. 

Хотябы убрать неуязвимости "в дереве" 

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, lemonage сказал:

Ну пассивка пассивкой, норм скил вроде. У меня скорее вопросы к дереву. Соглашусь с автором, да и скажу что я сам играю за хил класс и мне довольно сложно конкурировать с ловчим по количеству лечения, а он как бы дд класс на секундочку. 

 

Я считаю что дерево над фиксить и сильна фиксить. Слишком сильный скилл. 

Проблема в основном в дереве, но пассивка тоже достаточно сильная, по сути сама комбинация данных навыков сильна.

Link to comment
Share on other sites

В дереве как минимум проблема, что они встали на те же грабли опять. Только исправили камень чк, что бы можно было выйти в любой момент + кд начиналось только после выхода с него, и тут же ввели такое же дерево, но  с этой недоработкой. Это бы подняло кд дерево на 6 секунд, что уже стало бы намного лучше.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Альтрон сказал:

В дереве как минимум проблема, что они встали на те же грабли опять. Только исправили камень чк, что бы можно было выйти в любой момент + кд начиналось только после выхода с него, и тут же ввели такое же дерево, но  с этой недоработкой. Это бы подняло кд дерево на 6 секунд, что уже стало бы намного лучше.

У дерева при том изначально КД ниже камня/мантры.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Horimiya сказал:

У дерева при том изначально КД ниже камня/мантры.

Интересно, кто то орка уже надел? Кд дерева около 17 секунд, с орком горит 9. Т.е. кд дерево 8 секунд будет.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Альтрон сказал:

Интересно, кто то орка уже надел? Кд дерева около 17 секунд, с орком горит 9. Т.е. кд дерево 8 секунд будет.

Хм, не видел. Знаю что на двух жнецах уже есть орки... Амбер и турмалин что-ли...

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Horimiya сказал:

Я вот не пойму, я все по полочкам разобрал, а это все что ты смог сказать в защиту?

Тоже самое могу и за закла сказать

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Дядя Федя сказал:

Хотябы убрать неуязвимости "в дереве" 

Или хил союзников, пускай хилит только себя и луну. 

 

По поводу хила, каждую секу и 9 союзников, это какой-то треш. У меня тотем хила, только хилит и больше ничего не делает и тот каждые 3 сек и всего 6 союзников. 

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Тоже самое могу и за закла сказать

Не пойму, что ты там собрался разбирать... Но если считаешь его имбой - иди пиши.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Не пойму, что ты там собрался разбирать... Но если считаешь его имбой - иди пиши.

Да имба но писать не буду ибо толку 0

Хейтери всегда найдуться

Edited by Учиха Мадара
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Next сказал:

На тесте сливал Ловчего, сложно но возможно!

-Автор темы: ловчий является гибрид дд классом, при этом имеет самый жоский в игре массовый хил, еще и с ограничением в сумасшедшие 9 целей.
-Next: я убивал ловчего 1х1, все в балансе. 

:surprised_rage:   :whyyy1:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, lemonage сказал:

-Автор темы: ловчий является гибрид дд классом, при этом имеет самый жоский в игре массовый хил, еще и с ограничением в сумасшедшие 9 целей.
-Next: я убивал ловчего 1х1, все в балансе. 

:surprised_rage:   :whyyy1:

Он просто хочет сказать, что друид имба и надо ещё новую хилку ему:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

Если ловчего зделать в урон то луче через физ дд но ти при етом теряеш виживаемость если брать аиживаемость ти тераеш дикий урон у физ дд да мас дд не плохой но но физ намного луче

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Если ловчего зделать в урон то луче через физ дд но ти при етом теряеш виживаемость если брать аиживаемость ти тераеш дикий урон у физ дд да мас дд не плохой но но физ намного луче

У маг дд урон хороший, не надо тут. 

Играли, знаем)

А фул физ никто не играет, все играют в гибрида, где тоже есть 600-800 маг дд и хилит их тоже норм. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Horimiya сказал:

У маг дд урон хороший, не надо тут. 

Играли, знаем)

А фул физ никто не играет, все играют в гибрида, где тоже есть 600-800 маг дд и хилит их тоже норм. 

Фул физу не играют?🤣 А ти смешной

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Учиха Мадара сказал:

Фул физу не играют?🤣 А ти смешной

В фул физу на арене? Таких ещё не видел. Видел гибридов и фул магия. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Horimiya сказал:

В фул физу на арене? Таких ещё не видел. Видел гибридов и фул магия. 

Поверь они есть

Link to comment
Share on other sites

Хорошо, давайте начнём.

 

Относительно урона Beastmaster: это класс с хорошим уроном, однако, на мой взгляд, он не входит в топ-5 по урону среди всех классов.

 

Относительно лечения: несмотря на то, что в арене часто показывается большое количество лечения, значительная часть этого лечения происходит не от древа, а от других двух исцеляющих способностей класса, особенно когда в противоположной команде много АОЕ-урона.

Хотя "Луна" получает вдвое больше пользы от древа, она также получает вдвое больше негативных эффектов некоторых способностей, например, рёв варвара, который уменьшает урон вызывателя и самой Луны, или вдвое больше негативных эффектов от тотема слабости шаманов и побоев вождей.

Beastmaster - сильный класс, не отрицаю, но жаловаться на него вождю племени - смешно.

 

Чернокнижник могут легко справиться с Луной, используя способности, снижающие её лечение, и убить её, не давая Beastmaster'у сделать многое. Снижение урона, хоть и сильно в начале, уменьшается по мере того, как наш питомец теряет здоровье, в то время как другие классы получают постоянное снижение. У самого чародея есть постоянное снижение урона на 25%, и это ещё без учёта способности "похищение жизни". У вождя племени существует огромное снижение урона, кроме того, это класс, способный исцелять много здоровья, а также имеющий способность контроля, которая может длиться до 14 секунд.

 

 

Link to comment
Share on other sites

 
Как странно, недавно создатель этой темы просил улучшений для Beastmaster, что могло измениться? Возможно, фракция?

Link to comment
Share on other sites

10 minutes ago, Salazam said:


Как странно, недавно создатель этой темы просил улучшений для Beastmaster, что могло измениться? Возможно, фракция?

Если вы не поняли, тема, которую вы привели, это ирония.

1 hour ago, Salazam said:

Хорошо, давайте начнём.

 

Относительно урона Beastmaster: это класс с хорошим уроном, однако, на мой взгляд, он не входит в топ-5 по урону среди всех классов.

 

Относительно лечения: несмотря на то, что в арене часто показывается большое количество лечения, значительная часть этого лечения происходит не от древа, а от других двух исцеляющих способностей класса, особенно когда в противоположной команде много АОЕ-урона.

Хотя "Луна" получает вдвое больше пользы от древа, она также получает вдвое больше негативных эффектов некоторых способностей, например, рёв варвара, который уменьшает урон вызывателя и самой Луны, или вдвое больше негативных эффектов от тотема слабости шаманов и побоев вождей.

Beastmaster - сильный класс, не отрицаю, но жаловаться на него вождю племени - смешно.

 

Чернокнижник могут легко справиться с Луной, используя способности, снижающие её лечение, и убить её, не давая Beastmaster'у сделать многое. Снижение урона, хоть и сильно в начале, уменьшается по мере того, как наш питомец теряет здоровье, в то время как другие классы получают постоянное снижение. У самого чародея есть постоянное снижение урона на 25%, и это ещё без учёта способности "похищение жизни". У вождя племени существует огромное снижение урона, кроме того, это класс, способный исцелять много здоровья, а также имеющий способность контроля, которая может длиться до 14 секунд.

 

Вы играете классом призывателя, меня не удивит, что это противоречит любому балансу.

Link to comment
Share on other sites

@hugomedeiroswgKkkk pedir nerf pq tá apanhando é feio man, ainda mais vindo da melhor classe dos lado legião. Me pergunto quando que os jogadores vão entender como Warspear funciona. Todo ano temos classe meta. Cacique quando lançou era a pior classe do jogo, dps de vários reajustes se tornou meta. E hoje é sem dúvidas a melhor classe do jogo. Na mesma época foi lançado templário, era uma das melhores classes, hoje kkkkk nem se compara quando lançada. Pq o jogo faz isso, ele não consegue equilibrar, então ele mantém algumas classe fortes de uma lado e de outro e depois nerfa ou reajusta. Só aguenta mais uns 1 ano e poquim que já já o meta atual muda. E antes de olhar a grana do vizinho, olhe a sua, pq cacique tá com os dias contados. Te vejo na live hoje no castelim.

Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, Carlos Eduardo Oliveira Figueredo Barroso said:

Kkkk pedir nerf pq tá apanhando é feio man, ainda mais vindo da melhor classe dos lado legião. Me pergunto quando que os jogadores vão entender como Warspear funciona. Todo ano temos classe meta. Cacique quando lançou era a pior classe do jogo, dps de vários reajustes se tornou meta. E hoje é sem dúvidas a melhor classe do jogo. Na mesma época foi lançado templário, era uma das melhores classes, hoje kkkkk nem se compara quando lançada. Pq o jogo faz isso, ele não consegue equilibrar, então ele mantém algumas classe fortes de uma lado e de outro e depois nerfa ou reajusta. Só aguenta mais uns 1 ano e poquim que já já o meta atual muda. E antes de olhar a grana do vizinho, olhe a sua, pq cacique tá com os dias contados. Te vejo na live hoje no castelim.

Почему ты пишешь смеясь "кккк"?
В теме сравнивается не призвание, а дисбаланс.
Если вы недовольны классом, для этого есть темы.

И еще, вы призыватель, я бы удивился, если бы вы были за балансировку.

Link to comment
Share on other sites

@hugomedeiroswg Есть проблемы со смехом? Это форма расслабления.

 

Если вы не хотите сравнивать, это нормально, но тогда у нас есть проблема. Игра посвящена антагонизму, а не протагонисту, что означает, что она сбалансирована с другими 11 классами в игре. Невозможно сбалансировать класс, не зная, как обстоят дела у других. Вы просто не можете жаловаться, говоря, что

 

танки класса

 

- оглушение класса

 

-класс лечения

 

класс наносит много урона

 

Не говоря мне, почему причины? И желание понерфить класс. Но давайте просто поговорим о Summoner и проигнорируем остальные 11 классов, хорошо?

 

Давайте шаг за шагом.

 

1° Класс был сделан с высоким уроном. ДПС. Выполняет ли она эту роль? Да. И ПВП, и ПВЕ. Должен ли он быть отрегулирован? Да, урон большой. На сколько скорректировано? Это зависит от текущей меты игры, в настоящее время луна побеждает на 75% магическую и на 110% физическую. Когда это должно быть уменьшено? 60% магии и 100% физической силы? 50% магии и 90% физического? Все зависит от текущей метагейма и классов, так что да, я согласен с тем, что урон высок, но я не согласен с перенастройкой ниже 70% магии и 100% физического.

 

 

 

2° Класс танка? Да, и это факт. Он снижает урон на 3,5% за каждые 10% здоровья питомца, всего 35%. Но не слишком ли велико это сокращение? И да и нет, так как без питомца класс умирает быстрее любого класса в игре, то есть его слабость - луна. Нужно ли сбрасывать навык? Это зависит от текущей меты игры, учитывая, что снижение урона предназначено для ИГРОКА, а не для ЛУНЫ, что делает ЛУНУ более уязвимой, поскольку без ЛУНЫ у ИГРОКА нет снижения урона. Интересный момент, который следует затронуть в отношении снижения урона, заключается в том, что класс ведет бой на ближней и дальней дистанции, особенно на ближней дистанции, поэтому обосновывайте снижение урона для класса, чтобы он не погиб в бою слишком быстро.

 

 

 

3° Лечебный класс? Да так и должно. Говорить об исцелении класса, не говоря об антагонизме, трудно. Дерево пришло противодействовать тотему шамана, и это факт, но давайте проигнорируем это и сосредоточимся на уроке. Дерево много лечит? Да, конечно. Это позволяет вам лечить всех игроков в этом районе, включая домашних животных или миньонов. Должен ли он быть отрегулирован? Если посмотреть на то, что класс танков наносит высокий урон, то да, его надо понерфить и даже не должно быть, но как я уже говорил выше, это контрапункт другим, если смотреть только на саммонера то нет причина иметь дерево, но .... глядя на другие классы, такие как cacique, pajé и, главным образом, charmer, вы понимаете, что это необходимо. Так что в этом навыке я оставил интерпретацию свободной.

 

 

 

4° Класс оглушения? Нет. И только невежественные люди скажут да. Каждый класс в игре может учиться. У каждого класса в игре может быть стан 35% или даже +. Просто используйте аксессуары, чтобы извлечь из этого пользу. Вы видели электрошокового кинжала секкера? Или еще rogue de stun?. У призывателя есть оглушающий навык? Только один. В сборке класса можно установить Full stun. И да, вы выиграете от этого, так как LUA наследует стан, поэтому есть 2 персонажа, PLAYER + LUA со станом, но это эффективно или слишком сильно? Так же силен, как любой класс с 35% оглушением. Очевидно, что призыватель будет иметь преимущество в том, что LUA унаследует оглушение+. Но это становится ПЛЮС+ класса в его концепции сборки (КНИГИ СТАН+ КОЛЬЦА СТАН+ОРУЖИЕ СТАН+ГОРШОК+КАРТЫ СТАН), а не сам класс, который был бы ошеломляющим. Если вы собираетесь учитывать свой сетап, многие классы также имеют преимущество с бафами + книгами. Рыцарь смерти становится бессмертным с BOOK ORCHINUS, вождь не берет контроль с BOOK ORCHINUS, маг очень хорошо оглушает с BOOK STUN и много лечит с BOOK VAMP. Таким образом, желание понерфить что-то, что есть в сборке, куда может монтироваться любой класс, недопустимо, потому что это факт, что каждый класс получает выгоду от атрибутов. Примечание> Summoner не наследует такие параметры, как SPPED+FURY+VAMP+CD и т. д., это справедливо

Edited by Carlos Eduardo Oliveira Figueredo Barroso
Link to comment
Share on other sites

9 minutes ago, Carlos Eduardo Oliveira Figueredo Barroso said:

Se você não quer comparar tudo bem, mas aí temos um problema. O jogo é por antagonismo, não protagonismo, oq significa que ele é balanceado conforme as outras 11 classes do jogo. Não tem como balancear uma classe sem saber como estão as outras. Você simplesmente não pode reclamar dizendo que 

-classe tanka

-classe stuna

-classe cura

-classe da muito dano

Sem me dizer o porquê é os motivos? E querer nerfar a classe. Mas vamos falar somente de Invocador e ignorar as outras 11 classes ok?

Vamos por parte. 

1° A classe foi feita para ser dano alto. DPS. Ela cumpre esse papel? Sim. Tanto PVP como PVE. Deve ser reajustada? Sim, o dano está alto. Reajustada em quanto? Depende do meta atual do jogo, atualmente a lua bate 75% mágico e 110% físico. Quando isso deve ser diminuído? 60% mágico e 100% físico? 50% magico e 90% físico? Tudo depende do meta game atual e das classes, então sim eu concordo que o dano está alto, mas não concordo com um reajuste abaixo de 70% mágico e 100% físico. 

 

2° A classe tanka? Sim, e isso é fato. Ela possui redução de dano de 3,5% para cada 10% de HP do pet, total 35%. Mas essa redução é muita? Sim e não, já que sem o pet a classe morre mais rápido que qualquer classe do jogo, ou seja a fraqueza dela é a lua. A skill deve ser reajustada? Depende do meta atual do jogo, considerando que a redução de dano é para o JOGADOR não para a LUA, oq deixa a LUA mais vulnerável já que sem a LUA o JOGADOR não possui a redução de dano. Um ponto interessante a levantar sobre a redução de dano, é sobre a classe ser de combate a curta e longa distância, principalmente a curta, então justifica a redução de dano para a classe não morrer em combate muito rápido.

 

3° A classe cura? Sim, e deve. Falar da cura da classe sem falar de antagonismo é difícil. A árvore veio para contrapor a totem do shaman, e isso é um fato, mas vamos ignorar isso e focar na classe. A árvore cura muito? Sim cura. Ela permite curar todos os jogadores da area inclusive pets ou lacaios. Deve ser reajustada? Se for olhar pelo fato da classe tankar e dar dano alto sim, deve ser nerfada e nem deveria existir, mas como eu disse acima, ela é uma skill contraponto de outras, se eu olhar somente o invocador não há motivos para ter árvore, mas....ao olhar outras classes como cacique, shaman, e principalmente charmer, você percebe que ela é necessária. Então nessa skill eu deixo a livre interpretacao. 

 

4° A classe stuna? Não. E somente pessoas ignorantes vão dizer que sim. Toda classe do jogo pode estunar. Toda classe do jogo pode possuir 35% stun ou até +. Basta usar acessórios para beneficiar isso. Já viu sekker de adaga stun? Ou então rogue de stun?. Invocador possui uma skill de stun? Somente uma. Na montagem da classe você sim pode montar Full stun. E sim voce ira ter beneficios com isso, já que a LUA herda stun, então são 2 personagens, JOGADOR + LUA com stun, mas isso é efetivo ou muito forte? Tão forte como qualquer classe com 35% de stun. Obviamente o invocador terá vantagem por ter a LUA herdando stun +. Mas isso se torna um PLUS+ da classe na sua concepção de montagem (BOOKS STUN+ RINGS STUN+ARMA STUN+ POT STUN+CARD STUN), e não a classe puramente em si, que seria improvável stunar. Se você for levar em consideração sua montagem, muitas classes também tem vantagem com buffs + books. Cavaleiro da morte se torna imortal com BOOK ORCHINUS, cacique não toma controle com BOOK ORCHINUS, mago stuna muito bom BOOK STUN e cura muito com BOOK VAMP. Então querer nerfar algo que está na montagem, aonde qualquer classe pode montar não é válido, pois é fato que toda classe de beneficia de atributos. Obs> Invocador não herda parametros como SPPED+FÚRIA+VAMP+CD etc... isso é justo? 

Тема написана во вкладке "призыватели" русского форума. Пожалуйста, переведите свой текст перед отправкой, чтобы другие участники сообщества могли его понять.

Что касается вашей позиции по отношению к призывателю, я продолжаю повторять, что был бы удивлен, если бы вы были за то, чтобы сбалансировать свое призвание.

Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, hugomedeiroswg said:

Тема написана во вкладке "призыватели" русского форума. Пожалуйста, переведите свой текст перед отправкой, чтобы другие участники сообщества могли его понять.

Что касается вашей позиции по отношению к призывателю, я продолжаю повторять, что был бы удивлен, если бы вы были за то, чтобы сбалансировать свое призвание.

Up

Link to comment
Share on other sites

Люди навыкачивают ловчих  оденут точнут и только потом будут нерфить

Edited by Riddick
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Rofilld сказал:

Вспоминается один класс, который в балансе. Точно не помню, вождь что ли:surprised1:

У людей типо фишка такая:

- У тебя дом горит, сосед!

- А пофиг, зато у тебя костёр, красивоооо!

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Horimiya сказал:

У людей типо фишка такая:

- У тебя дом горит, сосед!

- А пофиг, зато у тебя костёр, красивоооо!

Не совсем уместное сравнение. Но я думаю оба получат с полна. И ты должен понять, что если ты дд ты должен быть дд. А не смесью танка, хила, дамагера и сапорта

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...