Jump to content

Salazam

Guardian of Spear
  • Posts

    742
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Salazam

  1. Druida não é inútil pra GvG, entretanto não é o único suporte da facção. Então vc não vai encontrar uma guilda com 20 druidas, como acontece nos mcs e xamans. Os druidas que conheço são bem úteis no pvp, e muitas vezes acho bem mais valioso um druida a um priest. Isso é por um motivo simples, druida não era bom até pouco tempo em pve. Mesmo com as últimas mudanças leva tempo até as pessoas se acostumarem ou decidirem upar um.
  2. Com toda certeza, mas druida pra pve vai receber uma melhora significativa, e isso são palavras de outros druidas. Se fosse uma reclamação sobre druida não estar recebendo uma melhoria pra pvp, eu até concordaria, pois as 3 árvores podem deixar um pouco a desejar, mas em termos de pve, druida está muito bem servido.
  3. Mds kkkkkkkkkkkkk Cara, vc tem certeza que testou o druida? Pq p que eu vi nos testes foi algo bemmmmm diferente do que vc está falando.
  4. Ключевой навык "Искусство исцеления" не активируется, когда мы исцеляемся с помощью способности "Близость к природе". На самом деле, мы не получаем никаких положительных эффектов, находясь под влиянием иммунитета способности "Близость к природе". Из-за природы этого навыка необходимо внести изменения. Video.Guru_20230605_131429075.mp4 @Holmes @Hedfuc
  5. На нашем сервере существует настоящая конкуренция между фракциями. Многим игрокам не важно помогать, поскольку они не получат никакой награды за это. Я не вижу, как изменение системы получения наград от боссов рейда могло бы быть плохим
  6. Боссы рейда требуют участия множества игроков для своего победного поражения. Однако, когда вы не получаете никакой награды за свои усилия, у вас отпадает мотивация помогать
  7. "Помимо изменений в силе боссов рейда, будет ли изменение в системе выпадения наград от этих боссов?" @Dr Strange
  8. Верно, вчера мы получили большой список исправлений ошибок, но никаких изменений. Я считаю, что изменения должны вноситься во время открытого тестирования, чтобы получить больше обратной связи от игроков.
  9. The Moon monster is receiving more status effects from the "Octopus" and "Orkinus" books than it should
  10. eu li na seção russa que teriamos de alguma forma uma facilitação na forma de obter conhecimento. como isso vai acontecer nao falaram. pode ser qualquer coisa, desde um aumento nos limites diários como até mesmo aumentar as fontas de conhecimento ou unificar todos os limites em um só
  11. amei o desenho mosa, gostei muito dos detalhes principalmente do esqueletinho no retrato da parede.
  12. Есть ли какие-либо положения об пассивных навыках увеличения урона для работы с существами, вызванными навыками? (питомцы игроков) @Holmes
  13. hum, gostaria de salientar que esses novos talentos são justamente o que era esperado para os talentos do jogo. primeiro a capacidade de escolhas, segundo a distinção entre funções diferentes mesmo em classes de suporte ou tank. espero que eles sirvam de base para os próximos pois é algo que me alegra muito a capacidade de escolher meu caminho e ter opçoes que realmente mudam meu personagem de maneira simples.
  14. этот эффект применяется только к персонажу или также к "Луне" @Holmes
  15. @Holmesбафф действует только на персонажа или на призванного монстра тоже? из-за того, что наш питомец не получает увеличения жизни в %, он может оказаться слабым талантом в другом игровом контенте. может изменить эффект с "исцеление получено" на "исцеление выполнено"?
  16. сейчас в игре делать нечего. все, что осталось, это ждать. самое ужасное, что даже нет подтверждения, что анонс будет сегодня
  17. так много тайн, чтобы просто быть новым талантом, будет довольно разочаровывающим.
×
×
  • Create New...