Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/04/23 in all areas

  1. Здравствуйте дорогие админы хотел бы попроси от всего Ru-Amberа(ух) сократить время битвы что б на гвг тритонов быть в равных условиях. Заранее спасибо!
    4 points
  2. 4 points
  3. Почему эта блохастая тварь Ловчего продолжает атаковать противника если ее непутевый хозяин превратился в дерево? В описании четко написано про запрет атаки,а по факту мы наблюдаем ошибку.
    4 points
  4. Вот вы же сами масло в огонь подливаете, а в следующем году ему выдадут за это звание Lord of Knowledge...
    4 points
  5. ну по тексту, я бы сказал что вы родились в 2009.
    4 points
  6. Ifer

    Leive, Ru-Ruby

    Приветствую джентльмены. О чём речь: Взаимодействие с пределом - кост который называется "Вестник тысячелетней зимы". Думал я над этим рисунком два дня и вспомнил о этом костюме. И поздравление: С нг джентики и чтоб всё было по джентельменски круто.(обнял:) "Warspear Online"
    3 points
  7. Bislan

    Amoral Ru-amber

    Нового года не будет, пока идёт противостояние! Upd: добавил пару деталей, и внёс краски. Было Стало:
    3 points
  8. Дон Корица

    .

    .
    2 points
  9. Господа разработчики,уже не раз заметил что вы прислушиваетесь к игрокам и делаете поправки в игре. Сегодня у меня очень мерзкое отношения к классу ловчии в простонароде "лунтик".Играя за легион я очень при очень не понимаю почему лунтик имеет очень много выживаемости при своём уроне за бой. Можно просто его выживаемости пета снизит в 2 раза или саму выживаемость перса уменьшить от навыков,я не могу слить слабых лунтиков на арене потому что у них пет жирный и он с 2-4ударов не падает,и сам ловчии при своих навыках с петом очень живучии,это ладно но вопрос, почему у хранителей у которых избыток урона у классов и выживаемость комбинируется между связками, чтобы у одного небыло всё,а тут на арену выходит лунтик который имеет все встроеное Почему он может выдавать такие цифры урона на арене, скрины ниже.Думаю вы уже заметили что раздел ловчего наполнен темами с предложением фикса от игроков. Несмотря на то что класс вышел недавно,у игроков столько негатива против него не с проста,фикс думаю уместен к ребалансу.Конечно ушам это кажется нормальным,но не думаю что всем хочется ждать год на фикс очевидных вещей как у закла.Будьте добры пожалуйста этот вопрос обработать. @Holmes @Dr Strange @Hedfuc ,
    2 points
  10. Дорогие товарищи! Любі друзі! Dear arena players! Прошлый год был сложный для игры. Колоссальные события на мировом пространстве, массовый спам твинами на арене, а также фарм очков турнира Балагана теми же твинами! Многие прошли эти испытания, кто-то ушел как я (причина ясна надеюсь?), но все равно в игре появляются новые игроки. В следующем 2023 году я желаю игрокам в первую очередь дружить между собой и не воспринимать игру всерьез. Желаю всем новичкам найти хорошую гильдию и друзей, а стариканам дропа и красок в жизни. Разработчикам, админам, и самой игре Варспеар Онлине желаю раз и навсегда прикрыть лавочку твинов и держаться на плаву, сохраняя финансовое благополучие компании и привлекая новые умы в игру и форум. На форуме я желаю админам крепкого терпения и честных конкурсов. Конкурсов без дурачков что меняют работы после конца приема заявок и позднее побеждают. Конкурсов где Жюри может отличить сделанные искуственным интеллектом работы от обычных! Да? С НОВЫМ 2023 ГОДОМ! Размер оригинального изображения 3000х2200, но на форуме оно сжато так что я не знаю как вам показать оригинал. Можете посмотреть процесс рисования тут:
    2 points
  11. Вот я и решился пройти этот инст, сразу говорю что не с первого раза, все таки инст бала был на порядок проще. Первый раз пришлось выйти с инста, я так сильно затупил в комнате где надо тортики носить, понял что не надо с ними сражаться, а стоит просто игнорить по возможности. Ну и в самом видео я умудрился затупить, пошел вниз в комнате где ходят мобы, просто по привычке, как будто я в пати. Все таки наверно чуть быстрее вышло если бы пошел по верху. Но не суть все таки получилось и я этому очень рад. Специально ждал когда дадут скорость бега в подземелье, до этого даже не хотел пробовать. Ну и пользуясь случаем хочу поздравить всех жителей Аринара с новым годом! Желаю всем веселья, отличного дропа и хорошую компанию друзей с которыми играть будет в удовольствие.
    2 points
  12. MrHambert

    Hambert ruby

    C нг крч
    2 points
  13. Вот с этим абсолютно согласна. И даже не фарма, а просто контента. У меня уже истерики от ребалансов, из года в год все силы кидаются на перекройку персов, а баланса как не было, так и нет, одни в инстах не нужны, другие на гвг, третьи вообще нигде и никакой конкуренции не выдерживают. Вот эту бы энергию, да в мирное русло, один раз отбалансить всех до играбельности, и создать новые актуальные топи, новый актуальный лаб, разные инсты, РАЗНЫЕ, один по типу тх, другой тритон, а не бей мобов убей рб, может еще какой контент доселе не ведомый, вот с волнами мобов предлагали, где чем больше волн выдержала пати, тем больше ее награда, и тд., и чтоб если один класс в чем то не актуален, то за то в другом он имба, и чтоб везде, во всем этом контенте было что-то для кого-то актуальное из дропа. Понятно что ребалансы приносят доход этими принуждениями к переодеванию, но ведь разнообразие контента тоже может его приносить, блин, платными входами, расходкой, еще чем-то нужным типа кислого, но это будет интересно, разнообразно, а не вот это вот вот все, однотипный контент где меняются только картиночки, зато персов кроим постоянно, так что человек начинал играть за танка, а в итоге он саппорт, но это не страшно, ведь нужны то только дд... Накипело уже.
    2 points
  14. Мб это писали раньше. Кост кошмарный Джек- отсылка на мульт "Кошмар перед Рождеством".
    2 points
  15. 100xp

    the legend

    I know I'm good at it, no need to say anything
    2 points
  16. н-да, рукастость хантов на амбере прям зашкаливает)) Лучше я бы этого не видел...
    2 points
  17. А ботоводов и вовсе осчастливит. Вот только не понятно, зачем выполнять квесты если выкосив сотню мелких мобов можно получить десятки тысяч голда. Вы видимо не понимаете к чему приведет такой переизбыток голда в игре. Попробую объяснить. Сейчас донатер собираясь точить пуху на +10 продает смертным лавку, сотни паков ремов/тп/вынов, и тех же самых знаков нерушимости (даже если он покупает голд, не смотря на правила игры, он делает это через барыг, которые в свою очередь введут таки на эти деньги в игру эту самую лавку). Представим, что теперь любой нуб может просто фармить золото по 100 тыщ в час и сотни умников поставив бота готовы продать это золото донатеру гораздо дешевле любого барыги, при этом никакую лавку они в игру не вводят, они просто получают золото с моба и продают за реал. Лавка тут же поползет вверх в цене как на дрожжах, ведь золота у всех миллионы, а чм не у всех. Да, на клики у вас золото появится, но вот знаки нерушимости вы будете покупать по 100к за пак, а то и дороже, и то, если повезет и кто-то захочет продать. Вообще это часть игры драться за босов, думать как нафармить, и поверьте, способов поднять голда в игре сейчас гораздо больше чем в том же 2012, про 2009 не скажу, не застала.) Прекрасно помню как боссов с актуальным шмотом держали топ ги, как пухи нп стоили полмиллиона, а голд фармя мобов собирали вовсе не на заточку, а на рем, чтоб починиться, больше этим фармом ни на что было не собрать, как были дейлеры, именно так частенько не доны зарабатывали на шмот, сама так зарабатывала. Так вот сейчас заработать гораздо проще и быстрее, много ивентов, где даже если не тянешь инсты можно заработать на всяких кракатуках и собах, есть те же пилимара доступные всем, а ведь тогда их не было. В общем я против того чтоб делать из игры мобокосилку. Вангую следующие темы после такой обновы, надоело бить по 100500 мобов в день, сделайте автобой и автосбор. Чтоб мы фармили с мобов мильены не напрягаясь, а точеные дурачки бегали в инсты за вынос и шмот нам выбивали чтоб за 10к продать. Только кто за ним будет бегать если выгоднее бить мелких мобов бесплатно.
    2 points
  18. Зашел вчера в игру и увидел, что из всего чата инст собирает от силы полтора человека) Видимо этот обрубок так всех задрал, что технополис миф кажется интерестным)
    2 points
  19. Дядя Федя

    Iimahe, Ru-Amber

    В новогоднюю ночь все желания исполняются поэтому с Новым годом!!!
    1 point
  20. Пвпешил я с магом и заметил что урон который поглощает барьер мага, то есть я нанес удар по магу, мой урон ушел в барьер в 0 но искаж выхиливает мага аж на 900 если я не ошибаюсь то так не должно быть Тоже самое я заметил, у дк такая же ситуация урон в 0 а искаж выхиливает 600 не знаю работает ли это у других персов с щитами так, но это надо проверить
    1 point
  21. Страж Мощный удар Тип: Активный Урон от физической силы персонажа,20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 115 \ 120 \ 125 \ 130 \ 135% от физической силы персонажа. время перезарядки 10сек расход энергии12\13\14\15\16 Волна агрессии Тип: Активный • применяет эффект агрессия на противника на 5\6\7\8\9сек.Монстры начинают атаковать противника,а вражеский персонаж теряет цель -получает бафф на 25сек,при получении трёх баффов,востонавливает:4\6\8\10\12% от максимального здоровья. •Расход энергии: 9\10\11\12\13 •Дальность применения 5 ярдов •Время перезарядки 7сек Дух стража Тип: Активный Накладывает положительный эффект на персонажа «Дух стража» По истечению времени эффекта накладывается положительный эффект «Защитное поле» на 6\8\10\12\14\ сек. Эфект поглощает любой входящий урон в размере 30\40\50\60\70% от нанесённого под действием эффекта Максимальный размер поглощаемого урона 500% от максимального здоровья персонажа. •Расход энергии 14\16\18\20\22 •Время перезарядки 25сек. Свойство распространяется на ключевой классовый талант “Воодушевление толпы”. Шокирующий удар Тип: Активный Накладывает на противника отрицательный эффект «Оглушения» 2 \ 2,5 \ 3 \ 3,5 \ 4 сек. расход энергии 12\14\16\18\20 Время перезарядки 14сек Наказание Тип: Активный Навык уменьшает параметр “Точность” у всех противников в радиусе 1 ярда от персонажа 5 \ 10 \ 15 \ 20 \ 25%. максимального количества PvP-целей: 3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6. максимальное количество PvE-целей: отсутствует. Расход энергии 13\14\15\16\17 время перезарядки 15сек. Мощный выпад Тип: Активный дальность применения навыка 3 ярда Наносит физический урон навыком 125 \ 135 \ 145 \ 160% от физической силы персонажа и 40\50\60\75% от этого урона всем в радиусе 1 ярда от цели максимально количество PvP-целей:3\4\5\6 максимальное количество PvE-целей: 8 \ 10 \ 12 \ 14. расход энергии 18\20\22\24 время перезарядки 14сек Мастер блока Тип:Пассивный навык восстанавливает 8 \ 10 \ 13 \ 18% от отсутствующего здоровья персонажа от атаки монстра и 5 \ 7 \ 9 \ 12% от отсутствующего здоровья персонажа от атаки игрока.Эфект срабатывет не чаще,чем раз в 2сек. срабатывает только от блокирования персонажем Бросок щита Тип:Активный дальнось применения 3 ярда Наносит физический урон 115 \ 120 \ 130 \ 140%от физической силы персонажа. шанс срабатывания эффекта “Оглушение” 100% расход энергии 18\20\22\24 время перезарядки 14 сек Подмена Тип: Активный Дальность применения : 6 ярдов навык не может переместить противника, если тот находится под действием невосприимчивости к негативным эффектам. Если эффект от навыка ушел в защитный параметр “Сопротивление”, то персонаж переместится к противнику. после успешного применения на противника накладывается дебафф «Замедление передвижения» 15\30\45\60% на 3\4\5\6 сек. расход энергии 16\18\20\22 время перезарядки 16 сек. Природное сопротивление Тип: Активный Увеличивает параметр «Сопротивление»у персонажа в размере 10\15\20\30% на 16 \ 18 \ 21 \ 25 сек. расход энергии 22\24\26\28 время перезарядки 22сек. Кража силы навык увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 8 \ 10 \ 12 \ 15% на время действия эффекта. Увеличивает параметр»Сила атаки”10 \ 15 \ 25 \ 40%. Уменьшает физическую и магическую силу противника на 15\20\30\40 % время действия эффектов 6\8\10\12 сек. Теперь ключевой классовый талант “Охотничий азарт” увеличивает параметр “Точность” после каждой успешной автоатаки на 12% на 5 сек. расход энергии 20\22\24\26 перезарядка навыка 16 сек. Положительный эффект от навыка теперь всегда накладывается на персонажа, даже если дебафф от навыка ушел в Сопротивление. Гнев стража Тип:Активный Массовая агрессия на противников Понижает физический и магический урон противников 20\25\30\35% в радиусе 2 ярда от персонажа на 6\7\8\9 сек максимальное количество PvP-целей: было 4 \ 5 \ 6 \ 7, стало 3 \ 4 \ 5 \ 6. максимальное количество PvE -целей ограничения отсутствуют расход энергии 14\16\18\20 время перезарядки 13 сек. Тип: Активный Эфект постоянного действия при активации уменьшает регенерацию энергии на 8\10\12\14 Уменьшает любой входящий урон на 10\15\20\30% расход энергии при активации 20\22\24\26 время перезарядки 8сек.Тип: Активный Дальность применения 4 ярда Накладывает положительный эфект насоюзника «Защита стража» на10\15\20\25 сек. Защита стража уменьшает урон по союзнику на 15\25\35\55% но 80\70\60\50%урона получает персонаж При снижении текущего здоровья персонажа 20% прекращает своё действие расход энергии 14\16\18\20 •время перезарядки 30сек.
    1 point
  22. Deso

    Навыки: ...

    Электрическая дуга Шаман окружает себя электрической аурой, которая автоматически атакует до трех ближайших целей. Атаки Дуги имеют свою скорость ударов в 2.5 секунды, которые можно сократить с помощью параметров "Перезарядка" и "Скорость атаки". Если на шамане активно "Энергетическое поле", урон Дуги возрастает на % от его энергии. При применении "Щит молний" на шамана пока на нем активна Дуга заставит ее взорваться и наложить эффект "Вспышки" на окружающих противников. Огненный дождь Шаман призывает к цели ливень из пламени, наносящий магический урон по области и преследующий цель. Если враг, которого преследует Дождь, оказывается в радиусе действия Огненного Тотема - Дождь будет поджигать земли в зоне поражения Тотема. Пожирающая вьюга Шаман создает смертельную стужу, которая снижает скорость атаки и передвижения противников. Спустя 3 секунды, буря схлопнется и притянет всех противников в радиусе поражения в центр, взорвется и запретит использовать автоатаки и навыки. Тотем ветров Создает тотем, который отбрасывает врагов в радиусе поражения каждые 3 секунды. Союзники, попавшие в зону поражения, получат ускорение передвижения. При установке рядом Огненного Тотема, возникнет огненный вихрь, который будет наоборот притягивать противников и наносить им урон.
    1 point
  23. По моим наблюдениям ог утратило статус маркера активности после возникновения огромнейшего количества гвг и соб. Теперь если учет и ведется, то по онлайну на этих активностях, ог вообще никто не смотрит.
    1 point
  24. nth

    Кого выбрать?

    Это "или" несет в себе ключевое значение. Пишу только про светлую сторону, на темной не доводилось играть. Если играть без доната вовсе, то скорее надо начинать за хил класс (друид, жрец) или за петовода (ловчий). Эти классы позволяют наименее больно переживать начальный этап игры. Дальше доходишь до 4 сектора Айвондила и начинаешь копить золото. Там можно сменить класс на другой (если во время прокачки хил не зайдет, условно) или продолжать развивать уже выбранного героя. Если донат все же будет, то можно успешно играть на любом классе. Во-первых чуть-чуть вложиться в начале и купить себе 13 шмот фиолетовый, а затем 20 сет (какой-нибудь дешевый с хп). Это будет стоить не больше 100 тысяч за все включая чары. Дальше уровне на 28 обновить сет. Параллельно обновлять оружие каждые 2-4 уровня, начиная с 24. Точить +2+3 и вставлять очень дешевый механический кристалл. На 30 уровне можно покупать нормальную одежду и, самое главное, 4 руны вампиризма (около 320-360 тысяч). Для дд классов (рейнджер, искатель, разящий клинок, маг) это самая большая трата, которая в общем-то и стопит прокачку без доната. Танков качать не очень рекомендую, там как там для исполнения прямой обязанности нужно вкладываться в заточку шмота, да еще и иметь дд сборку, ведь в текущих реалиях танк в танка никому не упал.
    1 point
  25. Рубин, кажется, был открыт в 2012 году. Амбер старше и, скорее всего, был с самого начала игры, это около 2008 года(там еще вроде были бета версии). Под 10 лет уж точно есть всем.
    1 point
  26. Null

    Arawn Ru-Amber

    Эт не курка)
    1 point
  27. Вариантов сборки штук 5 под все варианты:гвг,танкования и тд.к примеру чем Я и пользуюсь и те кто решил что страж это его
    1 point
  28. Я же говорил(
    1 point
  29. это нерф шама передамаживший дд
    1 point
  30. Вождь в маг дд шотает фул пати величников, пруфов не будет как говорили великие. Пруфы нужны только нубам. Люди, регающие арену каждый день отлично понимают, о чем я говорю. Arawn.
    1 point
  31. Блеклая да, ей добавить бы контур, либо фон темнее в том месте сделать, сам решай, а то я, кстати, даже не увидел, что там W
    1 point
  32. Чел,если ты тот вождь из видео с ником arq то просто бб,тебя те челы с видео с двух кнопок должны вырубать
    1 point
  33. акм

    .

    Моя работа круче, конечно, но это тож достойная. Желаю вам занять справедливое второе место. Лайк.
    1 point
  34. Ляна

    Ошибка

    Написано выносливость искателя а я некромант
    1 point
  35. Ты не понимаешь. Он не может бафаться на скорость, он бафается на хп, чтобы пережить более одного крита. Но собрать устой, чтобы критов не было, и бафнуться на урон и скорость, ему не позволяет религия Свидетелей Книги Скорости на иска.
    1 point
  36. Да ужешь кто то обсуждал это. Говорили там мороз уже добавили где то. Мол у твинов теперь хп будут отниматся в простое. И это отбивает желание так, как добавляет гемара. Нет? Может то я, что то не то читал. От себя скажу, что задумка не плохая. Помню как в диабло 2 на этажах камня мира, где баал. Если остановился и стоиш секунд 20. То по тебе молния или ядом попадут из неоткуда. Ну там это только страха добавляет. А здесь вот так вот можно было использовать. Ну например можешь позволить себе в подземелье находится 30 сек. в режиме в не боя? И просто стоять, не есть, не пить зелья, не использовать свитки - просто стоять. Получи молнией под зад.
    1 point
  37. Lmfao i played rogue, fyi was my first char, i just stopped bcuz i was bored "rogues are so bad for playing" *proceed to keep playing with it* Is it so difficult for you?, i also played dk, pala, wlock, the most nerfed classes until now, and guess what.. I keep playing with them for 9 years, 9 years of mere nerf. Don't be so negative man. No mood to fight, or create drama For trifles.
    1 point
  38. 1 point
  39. Ого, как высчитали пользу? У классов с разными ролями, тем более. Маринад бредятину написал офк, но зачем ему уподобляться Да и он сам ответил на бредятину мейда. В общем, тема бреда, закрывайте
    1 point
  40. ждем всем варспиром😵
    1 point
  41. Мы тут не про никому не нужные дуэльки 1х1, а про масштабные пвп гильдий, гвг, замки и тд. Там командная игра, вы вполне можете бить там цель которой дал контроль ваш соги, но толку то, если по фул устою вы будете ковырять меньше чем танк или саппорт. А вы ДД. Опять же, в пвп понятия танк, саппорт и дд весьма относительные, просто каждый должен делать все возможное для победы, потому если вы впитаете пару прокастов, вместо одной тычки это уже неплохая польза, хоть вы и не танк. Какие роли вы хотите в пвп, чтоб танк вместо того, чтоб станить и бить напавшего на вас рога агр на него кидал?
    1 point
  42. Все это берется нами, а он пользуется. И тритоны, и замок, и гвг. При этом арену набивать отказывается, т.к. в силу отсутствия опыта не понимает, что иск в пвп, по которому не критуют случайной массухой по 2к, внесёт гораздо больше пользы, чем падающий с чиха иск с фул скоростью. Один раз решился лить, мы его взяли, чтобы усилить ги. И вместо шмоток купил костюм. И черт бы с ним, но на форуме он строчит в каждой теме с умным видом.
    1 point
  43. Вот согласна. Меня б тоже выбесил такой фортель с костюмом, я трачу свое время, нервы, на то что я получала сама, а тут вот надо на ручках нести, и тут еще вот такое (впрочем у меня и не такое было, например человек ради которого я пороги оббивала чтоб ему отдали на 28 6 место, не знаю как сейчас, а раньше это было тяжко, желающих было много, помогала ему лить, врубала баф ги по первому требованию ... апнул 29 за 5 дней до конца тура со словами "ну а че такова, возьму тут на 32, у тебя есть с кем договорица на 32?"...), вот прям прекрасно понимаю как такая незамутненность может взбесить, вплоть до кика нахрен... но тогда кикни, или забей и не обращай внимания, просто сделай выводы и не делай ничего больше для человека, но позорить сога на публику в третьем лице не комильфо.
    1 point
  44. Null

    Скрины

    В этой игре нет баланса, лол.
    1 point
  45. Не нужно с жиру бесится. Лучше указать на конкретные недочёты и предоставить конкретные способы их исправления. А самих недочётов у храма всего то 3, и я их уже перечислял(хил с агра, хил с пассивки в пве, стан с комбы для палки). Все остальное это уже вкусовщина
    1 point
  46. У меня больше претензий к унылейшему гвг и туру конфет. Вот насколько бал был крутой, интересный и интенсивный, настолько этот предел унылый и скучный
    1 point
×
×
  • Create New...