Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      220.8k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      56.7k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      93.7k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      103.2k
      posts
    5. 6.1k
      posts
    6. 188k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.1k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      168.2k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.3k
      posts
    10. 9.8k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      205.9k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      50
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.1k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.3k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.1k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.8k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      2
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.4k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.1k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 516
      posts
    6. 3.2k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      118
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.6k
      posts
    9. 2.2k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      57
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      34
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      2
      posts
  • Новые ответы

    • Дк , вж, некр ,шам, закл . Маг, ловчий, дру, жц(хз не точно ), пал, бд
    • Мб кто-то вкурсе, по форуму не нашёл инфы. Откуда падают 20-е сеты священного леса, по типу такого? Upd. Всё, сорри, нашёл, сразу не заметил, сад миф
    • Дар возрождения:   Я вижу уважаемые разработчики боятся как-то серьезно менять этот навык, ибо от его импакта зависит сколько ресов потратят игроки (Речь конечно же идет и о ресе жреца тоже).   Но делать с этим навыком что-то нужно, ибо это единственный навык некра который никто и никогда в здравом уме не станет качать на 4/4 и вот сколько уже лет он такой. Мало этого, это единственный навык (не считая реса жреца) который запрещено использовать на арене. К тому же у этого навыка огромное количество минусов и недостатков, я подробно распишу о всех проблемах навыка:     1) Огромный расход манны:  83-90 манны за рес, Карл!!! Бывает нужно подождать пару сек пока восстановится манна, чтобы реснуть напа, а потом ты ждёшь еще несколько сек пока восстановится манна, чтобы жать другие скилы, на ГВГ это ощутимо в инсте тоже, да везде это ощутимо. Предложение: Сократить количество расходуемой манны за навык с 90 до 45, как вариант можно вернуть фишку и добавить расход 5-10% хп некра, ибо терять хп в отличие от такого количества манны не страшно.       2) Отсутствия смысла в прокачке навыка: Навык не имеет смысла качать, вообще нигде, в инстах, на ГВГ и тд. Все попытки актуализировать навык были провальные. Причина этому в отсутствии какой-либо выгоды в стабильном геймплее, свою функцию в группе рес выполняет и на 1/4 прокачке, без разницы с какого расстояния реснет некр или сколько хп при возрождении будет у напарника, нужно что-то более полезное, что могло бы составить конкуренцию другим навыкам и в определенных ситуациях быть полезнее. Предложение: Навык дополнительно может стакаться в зависимости от прокачки навыка. Количество стаков 1/2/2/3. Подробный пример: Представим, Если перезарядка навыка 360 сек, то 2 дополнительных стака реса будут копится еще 720 сек (оба по 360), поверх первого. За каждый стак персонаж может возродить одного члена группы, тоесть при прокачке 4/4 некр сможет возродить трех членов группы, тратя по одному стаку на персонажа. Возможно навык благодаря этому станет актуальным и полезным на ГВГ и Мировых боссах.       3) Неудобное применение навыка:  Бывает в группе упали сразу 2 игрока, я прихожу на локацию и вижу лишь их скелеты и понять реснуть никого выборочно не смогу, особенно в замесе на мир РБ и ГВГ. При этом один член группы может быть явно полезнее другого, да еще нужно тратить время смотря в карту, чтобы понять где конкретно на локе лежит мертвый напарник. Предложение: Теперь персонаж выборочно может применить возрождение, нажав на мертвого напарника в списке группы. Дополнительно персонаж сам побежит к трупу на локации, при зажатии навыком на члена группы.       4) Необоснованный запрет использования этого навыка на арене:  Единственный навык (не считая аналогичного у жреца), который нельзя применить на арене и вообще нажать там. Причина запрета особо не ясна, ибо из-за данного запрета как раз таки никто и не видит смысла качать рес в ПВП аспектах игры. Навык вряд-ли сломает арену и я уверен даже если есть какие-то недочёты и плохо взаимодействующие с друг другом механики, их легко можно поправить. Просто кому-то банально лень этим заниматься, проще же запретить использовать какому-то классу его 9-ю экспу..... Предложение: Навык теперь можно использовать на арене, но не больше чем 1 раз на одного члена группы. (После перезарядки навык так же можно применить на другого члена группы тоже максимум 1 раз, второй некромант так же не может использовать возрождение на персонажа, если он уже был воскрешен первым некромантом). Навык наконец-то будут ставить в слот и использовать его и на арене, чтобы хотя бы 1 раз поднять своего напа/напов. Это так же исправит наличие слабости в аспекте сапорт потенциала у некра.      
    • интереса ради, решил посмотреть доход нашей любимой компании и оказалось, что Айгринд ушли в убыток. И что-то мне подсказывает, что это связано с ботами. Я могу предположить, что нежелание разрабов решать эту проблему, как раз и привело к убытку, но это лишь мое предположение.   https://zachestnyibiznes.ru/company/ul/1103925008131_3906216773_OOOAYGRIND https://www.audit-it.ru/contragent/1103925008131_ooo-aygrind  
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...