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Guia para preços de talentos de @nth


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Tópico original de @nth.

 

Todos os custos estão listados em pontos de Conhecimento. O custo de Ouro é Conhecimento / 2.

 

Primeira secção da árvore de talentos

Talentos básicos
 

Ofensivos

 

Спойлер

icon_talent_99_large.png Fúria Bestial: Nível I

Aumenta em 1 / 2 / 3% o dano de habilidade contra monstros Comuns.

Custo: 1.500 3.000 4.500

 

icon_talent_39_large.png Precisão: Nível I

Aumenta em 0,25 / 0,5 / 0,75 / 1% a Precisão do personagem.

Custo: 1.875 3.185 4.315 5.625

 

сил атака 2 new.png Ataque de Poder: Nível I

Aumenta em 0,25 / 0,5 / 0,75 / 1% o Poder Físico e Mágico do personagem.

Custo: 1.875 3.185 4.315 5.625

 

icon_talent_94_large.png Fúria Bestial: Nível II

Aumenta em 1 / 2 / 3% o dano de habilidade contra monstros Fortes.

Custo: 2.250 4.500 6.750


icon_talent_37_large.png Acerto Crítico: Nível I

Aumenta em 0,25 / 0,5 / 0,75 / 1% o Acerto Crítico do personagem.

Custo: 1.875 3.185 4.315 5.625

 

icon_talent_95_large.png Fúria Bestial: Nível III

Aumenta em 1 / 2 / 3% o dano de habilidade contra monstros de Elite.

Custo: 2.500 5.000 7.500

 

icon_talent_40_large.png Velocidade de Ataque: Nível I

Aumenta em 0,25 / 0,5 / 0,75 / 1% / 1,25% a Velocidade de Ataque do personagem.

Custo: 1.500 2.250 3.000 3.750 4.500

 

icon_talent_59_large.png Recarga de Habilidades: Nível I

Aumenta em 0,25 / 0,5 / 0,75 / 1% / 1,25% a Recarga de Habilidades do personagem.

Custo: 1.500 2.250 3.000 3.750 4.500

 

icon_talent_38_large.png Fúria Bestial: Nível IV

Aumenta em 1 / 2 / 3% o dano de habilidade contra Minichefes, Chefes e Chefes de Raide.

Custo: 2.750 5.500 8.250

 

icon_talent_41_large.png Penetração: Nível I

Aumenta em 0,25 / 0,5 / 0,75% a Penetração do personagem.

Custo: 2.500 5.000 7.500

 

Defensivos

 

Спойлер

icon_talent_100_large.png Brandura Bestial: Nível I

Reduz em 1 / 2 / 3% o dano recebido de monstros Comuns.

Custo: 1.500 3.000 4.500

 

icon_talent_54_large.png Esquiva: Nível I

Aumenta em 0,25 / 0,5 / 0,75 / 1% a chance de Esquiva do personagem.

Custo: 1.875 3.185 4.315 5.625

 

icon_talent_97_large.png Brandura Bestial: Nível II

Reduz em 1 / 2 / 3% o dano recebido de monstros Fortes.

Custo: 2.250 4.500 6.750

 

icon_talent_53_large.png Vigor: Nível I

Aumenta em 0,25 / 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25% a vida máxima do personagem.

Custo: 1.500 2.250 3.000 3.750 4.500

 

icon_talent_98_large.png Brandura Bestial: Nível III

Reduz em 1 / 2 / 3% o dano recebido de monstros de Elite.

Custo: 2.500 5.000 7.500

 

icon_talent_57_large.png Sabedoria: Nível I

Aumenta em 0,5 / 1 / 1,5 / 2 / 2,5% a energia máxima do personagem.

Custo: 1.500 2.250 3.000 3.750 4.500

 

icon_talent_55_large.png Brandura Bestial: Nível IV

Reduz em 1 / 2 / 3% o dano recebido de monstros Minichefes, Chefes e Chefes de Raide.

Custo: 2.750 5.500 8.250

 

icon_talent_56_large.png Robustez: Nível I

Aumenta em 0,25 / 0,5 / 0,75%  a Robustez do personagem.

Custo: 2.500 5.000 7.500

 

Utilidade

 

Спойлер

icon_talent_73_large.png Tempo para Viver

Aumenta em 1 / 2 / 3 segundos a duração da Proteção Divina no personagem ao usar um serviço ou consumível de ressurreição.

Custo: 1.500 3.000 4.500

 

icon_talent_74_large.png Aceleração Celestial

Aumenta em 5 / 10 / 15% a velocidade de movimento do personagem por 10 segundos ao usar um serviço ou consumível de ressurreição.

Custo: 2.000 4.000 6.000

 

icon_talent_102_large.png Resistência Celestial

Aumenta em 5 / 10 / 15% a Resistência do personagem por 10 segundos ao usar um serviço ou consumível de ressurreição.

Custo: 2.500 5.000 7.500

 

icon_talent_69_large.png Defesa de Lacaios

Reduz em 2,5 / 5 / 7,5% o dano recebido pelos lacaios do personagem.

Custo: 2.500 5.000 7.500

 

icon_talent_72_large.png Vigor dos Lacaios

Aumenta em 2,5 / 5 / 7,5% a vida máxima dos lacaios do personagem e reduz em 1,5 / 3 / 4,5% o dano que recebem dos jogadores.

Custo: 3.000 6.000 9.000


icon_talent_68_large.png Poder de Lacaios

Aumenta em 2 / 4 / 6% o dano dos lacaios do personagem.

Custo: 3.000 6.000 9.000

 

Talentos específicos de tipo de classe

 

Спойлер

Causadores de Dano

Classes: Patrulheiro, Dançarino da Lâmina, Explorador, Mago, Caçador, Ladino, Cacique, Bruxo, Invocador de Feras, Ceifador

 

icon_talent_44_large.png Morte Longa

Aumenta em 0,5 / 1 / 1,5 / 2% o dano periódico do personagem.

Custo: 2.625 4.465 6.035 7.875

 

icon_talent_46_large.png Momento de Poder

Aumenta em 0,5 / 1 / 1,5 / 2% o dano de habilidade instantânea do personagem. 

Custo: 3.375 5.735 7.765 10.125

 

icon_talent_64_large.png Frugalidade

Reduz em 1,5 / 3 / 4,5 / 6 / 7,5% o custo de energia de habilidades.

Custo: 1.800 2.700 3.600 4.500 5.400

 

Tanques

Classes: Guarda, Bárbaro, Paladino, Cavaleiro da Morte

 

icon_talent_51_large.png Ataque Penetrante

Cada 10 / 9 / 8 / 7 / 6 ataques automáticos bem-sucedidos ignorará as Defesas Física e Mágica do inimigo.

Custo: 2.100 3.150 4.200 5.250 6.300

 

icon_talent_50_large.png Fúria Provocada

Aplica Fúria Provocada ao inimigo durante 7 segundos a cada ataque automático bem-sucedido, reduzindo em 1 / 2 / 3% a chance de Esquiva.

Custo: 3.000 6.000 9.000

 

icon_talent_61_large.png Defesa Excepcional

Aumenta em 0,5 / 1 / 1,5% a chance de Bloqueio do personagem enquanto empunha um escudo e em 1 / 1,8 / 2,5% a chance de Aparar ao empunhar outra arma.

Custo: 4.500 9.000 13.500


Híbridos

Classes: Templário, Encantador

 

icon_talent_51_large.png Ataque Penetrante

Cada 10 / 9 / 8 / 7 / 6 ataques automáticos bem-sucedidos ignorará as Defesas Física e Mágica do inimigo.

Custo: 2.100 3.150 4.200 5.250 6.300

 

icon_talent_64_large.png Frugalidade

Reduz em 1,5 / 3 / 4,5 / 6 / 7,5% o custo de energia de habilidades.

Custo: 1.800 2.700 3.600 4.500 5.400

 

icon_talent_61_large.png Defesa Excepcional

Aumenta em 0,5 / 1 / 1,5% a chance de Bloqueio do personagem enquanto empunha um escudo e em 1 / 1,8 / 2,5% a chance de Aparar ao empunhar outra arma.

Custo: 4.500 9.000 13.500

 

 

Curandeiros

Classes: Druida, Sacerdote, Xamã, Necromante

 

icon_talent_65_large.png Cura Crítica

Aumenta em 1 / 2 / 3% o poder de cura crítica das habilidades do personagem.

Custo: 4.500 9.000 13.500

 

icon_talent_66_large.png Poder de Cura

Aumenta em 1 / 2 / 3% o poder de cura das habilidades do personagem.

Custo: 3.500 7.000 10.500

 

icon_talent_64_large.png Frugalidade

Reduz em 1,5 / 3 / 4,5 / 6 / 7,5% o custo de energia de habilidades.

Custo: 1.800 2.700 3.600 4.500 5.400

 

Talentos de classe menores

Cada classe tem a sua própria árvore de talentos, mas o custo dos talentos menores é o mesmo em todas as classes.

 

Habilidade+ (Aprimoramento único)

Custo: 30.000

Habilidade+ (Aprimoramento triple)

Custo: 5.000 10.000 15.000

 

Talentos gerais


благосло звезды.png Bênção Estelar

Ganha um ponto de habilidade adicional.

Custo: 36.000

 

Talento chave de classe

 

Talentos únicos e definidores para cada classe.

Custo: 42.000

 

Custos totais de talento em diferentes caminhos

 

Спойлер

Ao subir de nível na primeira secção da árvore de talentos, a maioria das pessoas segue uma de duas estratégias principais:

 

Caminho 1: Progressão passo a passo
Este caminho centra-se em desbloquear o primeiro ponto de habilidade à esquerda, avançando depois para o talento chave antes de passar para a segunda secção da árvore.
Desbloqueia todos os talentos centrais até o primeiro ponto de habilidade: 13.000 

Desbloqueia todos os talentos na esquerda até o primeiro ponto de habilidade: 11.500

Maximizar os caminhos esquerdo e central até o primeiro ponto de habilidade (incluindo o custo do próprio ponto): 60.500

Desbloqueia todos os talentos na direita até o talento chave: 16.375

Desbloqueia todos os talentos centrais desde o ponto de habilidade até o talento chave: 5.250

Maximizar os caminhos diretos e centrais até o talento chave (incluindo o próprio talento): 63.625

Maximizar todos os talentos na primeira secção: 124.125

 

Path 2: O caminho mais rápido
Esta estratégia ignora os pontos de habilidade e o talento chave, dando prioridade a um caminho rápido para a segunda secção da árvore. O primeiro ponto de habilidade é desbloqueado mais tarde.
Desbloqueia todos os talentos na direita até o talento chave: 16.375

Desbloqueia todos os talentos centrais até o talento chave: 16.750

Desbloquear todos os talentos na primeira secção: 33.125 

 

 

Custos para maximizar todos os talentos na primeira secção 

Todos os talentos ofensivos: 114.000

Todos os talentos defensivos: 114.000 

Todos os talentos de utilidade: 87.000

Completar todos os talentos específicos: 66.000

Todos os talentos de classe (menores + triples + talento chave + ponto de habilidade): 138.000

Secção inteira: 549.000

 

Segunda secção da árvore de talentos

Talentos básicos

 

Ofensivos 

 

Спойлер

жив гнев 1.png Fúria Animal: Nível I

Aumenta em 1 / 2 / 3% o dano crítico das habilidades do personagem contra monstros Comuns.

Custo: 3.000 6.000 9.000

 

точн 2.png Precisão: Nível II

Aumenta em 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25% a Precisão do personagem.

Custo: 2.810 4.780 6.470 8.440

 

 сил атака 2 new.png Ataque de Poder: Nível II

Aumenta em 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25% os Poderes Físicos e Mágicos do personagem.

Custo: 2.810 4.780 6.470 8.440

 

жив гнев 2.png Fúria Animal: Nível II

Aumenta em 1 / 2 / 3% o dano crítico das habilidades do personagem contra monstros Fortes. 

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

крит уд 2.png Acerto Crítico: Nível II

Aumenta em 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25% o Acerto Crítico do personagem.

Custo: 2.810 4.780 6.470 8.440

 

возв крит удар.png Acerto Crítico Aumentado

Aumenta em 1 / 2 / 3% a chance de Acerto Crítico máxima.

Custo: 6.500 13.000 19.500

 

жив гнев 3.png Fúria Animal: Nível III

Aumenta em 1 / 2 / 3% o dano crítico das habilidades do personagem contra monstros de Elite.

Custo: 4.000 8.000 12.000

 

знаток атак рел.png Perito em Relíquias de Ataque

Aumenta em 1 / 1,5 / 2% a chance de ativar uma relíquia de ataque.

Custo: 6.500 13.000 19.500

 

скорость атаки 2.png Velocidade de Ataque: Nível II

Aumenta em 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5% a Velocidade de Ataque do personagem.

Custo: 2.250 3.375 4.500 5.625 6.750

 

перезар 2.png Recarga de Habilidades: Nível II

Aumenta em 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5% a Recarga de Habilidades do personagem.

Custo: 2.250 3.375 4.500 5.625 6.750

 

жив гнев 4.png Fúria Animal: Nível IV

Aumenta em 1 / 2 / 3% o dano crítico das habilidades do personagem contra Minichefes, Chefes e Chefes de Raide.

Custo: 4.250 8.500 12.750

 

пробив 2.png Penetração: Nível II

Aumenta em 0,5 / 0,75 / 1% a Penetração do personagem.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

Defensivos

 

Спойлер

жив стойк 1.png Fortaleza Animal: Nível I

Reduz em 1 / 2 / 3% o dano crítico recebido de monstros Comuns.

Custo: 3.000 6.000 9.000

 

уклон 2.png Esquiva: Nível II

Aumenta em 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25% a chance de Esquiva do personagem. 

Custo: 2.810 4.780 6.470 8.440

 

жив стойк 2.png Fortaleza Animal: Nível II

Reduz em 1 / 2 / 3% o dano crítico recebido de monstros Fortes.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

вынос 2.png Vigor: Nível II

Aumenta em 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5% a vida máxima do personagem. 

Custo: 2.250 3.375 4.500 5.625 6.750

 

реген здор 1.png Regeneração de Vida: Nível I

Aumenta em 3 / 6 / 9 / 12 / 15 a Regeneração de Vida do personagem. 

Custo: 2.250 3.375 4.500 5.625 6.750

 

жив стойк 3.png Fortaleza Animal: Nível III

Reduz em 1 / 2 / 3% o dano crítico recebido de monstros de Elite.

Custo: 4.000 8.000 12.000

 

знаток защ рел.png Perito em Relíquias de Defesa

Aumenta em 1 / 1,5 / 2% a chance de ativar uma relíquia de defesa. 

Custo: 6.500 13.000 19.500

 

мудрость 2.png Sabedoria: Nível II

Aumenta em 1 / 1,5 / 2 / 2,5 / 3% a energia máxima do personagem.

Custo: 2.250 3.375 4.500 5.625 6.750

 

реген энерг 1.png Regeneração de Energia: Nível I

Aumenta em 1 / 2 / 3 / 4 / 5 a Regeneração de Energia do personagem.

Custo: 2.250 3.375 4.500 5.625 6.750

 

жив стойк 4.png Fortaleza Animal: Nível IV

Reduz em 1 / 2 / 3% o dano crítico recebido de Chefes, Minichefes e Chefes de Raide.

Custo: 4.250 8.500 12.750

 

надежн 2.png Robustez: Nível II

Aumenta em 0,5 / 0,75 / 1% a Robustez do personagem.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

Talentos de classe menores

 

Habilidade+ (Aprimoramento único)

Custo: 45.000

Habilidade+ (Aprimoramento triple)

Custo: 7.500 15.000 22.500

 

Talentos gerais

 

благосло звезды.png Bênção Estelar

Ganha um ponto de habilidade adicional.

Custo: 54.000

 

Talentos chave de classe

Talentos selecionáveis

Talentos chave de classe (Seleccionáveis)

Custo: 63.000

 

Custos totais dos talentos

 

Спойлер

Quando se chega à segunda secção da árvore de talentos, não existe muita flexibilidade na forma como se avança. Podes maximizar tudo ou apressar o caminho principal, investindo apenas em talentos chave para desbloquear rapidamente o próximo nível de habilidade e grupo de talentos (que devem ser adquiridos antes de avançar mais). A maioria dos jogadores opta pelo segundo caminho, já que é mais eficiente alcançar o terceiro ponto de habilidade e os ramos finais o mais depressa possível, em vez de perder tempo a atualizar pequenos bónus como +0,05% de Precisão ao longo de vários níveis.

 

Progressão rápida
Esta estratégia centra-se em elevar apenas os talentos essenciais ao nível 1, para uma transição rápida para a secção seguinte da árvore:

Desbloquear todos os talentos ofensivos principais: 26.620

Desbloquear todos os talentos defensivos principais: 26.060

Ponto de habilidade + talentos importantes: 117.000

Custo da progressão rápida: 169.680

 

Custos para maximizar todos os talentos

Todos os talentos ofensivos: 303.000

Todos os talentos defensivos: 264.000

Todos os talentos de classe (menores + triples + grupo de talentos + ponto de habilidade): 207.000

Segunda secção: 774.000

Primeira + segunda secção: 1.323.000

 

Terceira secção da árvore de talentos

Talentos básicos

 

Ofensivos

 

Спойлер

запал ненависти.png Estopim do Ódio

Aumenta em 5 / 10% a quantidade de agressão que o personagem gera ao causar dano.

Custo: 7.500 | 15.000

 

исст хищ 1.png Delírio Predatório: Nível I

Aumenta em 1 / 1,5 / 2% o dano contra monstros Comuns, Fortes e de Elite. 

Custo: 4.500 9.000 13.500

 

исст хищ 2.png Delírio Predatório: Nível II

Aumenta em 1 / 1,5 / 2% o dano contra Minichefes, Chefes e Chefes de Raide. 

Custo: 4.750 9.500 14.250

 

непрерыв пробив.png Penetração Incessante

Aumenta em 0,25 / 0,5 / 0,75% a Penetração das habilidades de dano ao longo do tempo.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

мгновен пробив.png Penetração Imediata

Aumenta em 0,25 / 0,5 / 0,75% a Penetração das habilidades de dano instantâneo.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

крит урон 1.png Dano Crítico: Nível I

Aumenta em 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5% a Força de Acerto Crítico do personagem. 

Custo: 2.250 3.375 4.500 5.625 6.750

 

крит урон 1.png Dano Crítico: Nível II

Aumenta em  0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 / 1,25% a Força de Acerto Crítico do personagem.

Custo: 2.250 3.375 4.500 5.625 6.750

 

контролируемое ослабл.png Enfraquecimento Controlado

Aumenta em 1,5 / 3 / 4,5% a duração dos efeitos negativos que não sejam de controle do personagem em monstros.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

контрол подчинение.png Subjugação Controlada

Aumenta em 1,5 / 3 / 4,5% a duração dos efeitos de controle do personagem em monstros. 

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

разбитое укрепл.png Fortificação Abalada

Aplica Fortificação Abalada ao monstro por 7 segundos a cada auto-ataque bem sucedido, reduzindo em 1,5 / 3 / 4,5% os Poderes Físico e Mágico.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

возвыш пробив.png Penetração Aumentada
Aumenta em 0,5 / 1 / 1,5% a Penetração máxima. 

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

возвышен свирепость.png Ferocidade Aumentada

Aumenta em 1 / 1,5 / 2% a Ferocidade máxima.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

проверка на прочность.png Teste de Resistência

Aumenta em 1,5 / 3 / 4,5% o dano contra monstros com 70% ou mais de vida.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

добивание.png Golpe Mortal

Aumenta em 1,5 / 3 / 4,5% o dano contra monstros com 30% ou menos de vida.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

крит удар.png Acerto Crítico: Nível III

Aumenta em 0,75 / 1 / 1,25% o Acerto Crítico do personagem.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

точн 3.png Precisão: Nível III

Aumenta em 0,75 / 1 / 1,25% a Precisão do personagem.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

скорость атаки 3.png Velocidade de Ataque: Nível III

Aumenta em 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5% a Velocidade de Ataque do personagem.  

Custo: 2.810 4.780 6.470 8.440

 

пробив спос 3.png Penetração: Nível III

Aumenta em 0,75 / 1% a Penetração do personagem.

Custo: 7.500 15.000

 

перезарядка 3.png Recarga de Habilidades: Nível III

Aumenta em 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5% a Recarga de Habilidades do personagem. 

Custo: 2.810 4.780 6.470 8.440

 

сил атака 3.png Ataque de Poder: Nível III

Aumenta em 0,75 / 1 / 1,25% os Poderes Físico e Mágico do personagem. 

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

Defensivos

 

Спойлер

хищн выдержан 1.png Controle Predatório: Nível I

Reduz em 1 / 2 / 3% o dano de habilidade recebido de monstros Comuns, Fortes e de Elite.

Custo: 4.500 9.000 13.500

 

хищн выдержан 2.png Controle Predatório: Nível II

Reduz em 1 / 2 / 3% o dano de habilidade recebido de Minichefes, Chefes e Chefes de Raide.

Custo: 4.750 9.500 14.250

 

природ упр.png Obstinação Natural

Reduz em 1 / 2 / 3% a duração de efeitos negativos que não sejam de controle no personagem. 

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

природ сопротив.png Resistência Natural

Reduz em 1 / 2 / 3% a duração dos efeitos de controle no personagem. 

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

соучастие.png Colaboração

Aumenta em 1 / 2 / 3%  a duração de auxílios de habilidade aplicados ao personagem.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

блокирование 2.png Bloqueio: Nível I

Aumenta em 0,25 / 0,5 / 0,75% a chance de Bloqueio do personagem.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

блокирование 2.png Bloqueio: Nível II

Aumenta em 0,5 / 0,75 / 1%  a chance de Bloqueio do personagem. 

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

парирование 2.png Aparo: Nível I

Aumenta em  0,25 / 0,5 / 0,75 / 1% a chance de Aparo do personagem.

Custo: 2.810 4.780 6.470 8.440

 

парирование 2.png Aparo: Nível II

Aumenta em 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25% a chance de Aparo do personagem.

Custo: 2.810 4.780 6.470 8.440

 

подавление нрава.png Têmpera

Aplica Têmpera ao monstro por 7 segundos a cada ataque automático bem-sucedido, reduzindo em  1 / 1,5 / 2% os Poderes Físico e Mágico.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

сопротивление.png Resistência: Nível I

Aumenta em 0,25 / 0,5 / 0,75% a Resistência do personagem. 

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

сопротивление.png Resistência: Nível II

Aumenta em 0,5 / 0,75 / 1% a Resistência do personagem.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

неприм нападение.png Ataque Imperceptível

Reduz em 5 / 10% a quantidade de agressão que o personagem gera ao causar dano.

Custo: 7.500 | 15.000

 

непримет исцелен.png Cura Imperceptível

Reduz em 5 / 10% a quantidade de agressão que o personagem gera ao curar com habilidades.

Custo: 7.500 | 15.000

 

самооборона.png Defesa Pessoal

Aumenta em 1,5 / 3 / 4,5% a Defesa Física do personagem quando está em combate com monstros.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

возвыш блокиров.png Bloqueio Aumentado

Aumenta em 0,5 / 1% a chance máxima de Bloqueio.

Custo: 7.500 | 15.000

 

возвыш париров.png Aparo Aumentado

Aumenta em 0,5 / 1 / 1,5% a chance máxima de Aparo.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

возвышен устойч.png Resiliência Aumentada

Aumenta em 0,5 / 1 / 1,5% a Resiliência máxima.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

возвыш уклон.png Esquiva Aumentada

Aumenta em 1 / 2 / 3% a chance máxima de Esquiva.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

втор дыхание.png Recuperar Fôlego

Cura o personagem em 1 / 2 / 3% da vida máxima a cada 7 segundos quando a vida do personagem cai abaixo de 50% do máximo.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

воспрянуть духом.png Reviver o Espírito

Restaura 2 / 4 / 6% da energia máxima do personagem a cada 7 s quando a energia do personagem cai abaixo de 50% do máximo.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

сила исцелен.png Poder de Cura

Aumenta em 1 / 2 / 3% o poder de cura das habilidades do personagem.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

выносл 3.png Vigor: Nível III

Aumenta em 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5% a vida máxima do personagem.

Custo: 2.810 4.780 6.470 8.440

 

уклонение 3.png Esquiva: Nível III

Aumenta em 0,75 / 1 / 1,25% a Esquiva do personagem.

Custo: 3.750 7.500 11.250

 

надёжность.png Robustez: Nível III

Aumenta em 0,75 / 1% a Robustez do personagem.. 

Custo: 7.500 | 15.000

 

мудрость 3.png Sabedoria: Nível III

Aumenta em 1,5 / 2 / 2,5 / 3% a energia máxima do personagem.. 

Custo: 2.810 4.780 6.470 8.440

 

реген энерг 2.png Regeneração de Energia: Nível II

Aumenta em 2 / 3 / 4 / 5 a Regeneração de Energia do personagem.

Custo: 2.810 4.780 6.470 8.440

 

реген здоровья.png Regeneração de Vida: Nível II

Aumenta em 6 / 9 / 12 / 15 a Regeneração de Vida do personagem.

Custo: 2.810 4.780 6.470 8.440

 

Talentos de classe menores

 

Habilidade+ (Aprimoramento único)

Custo: 45.000

Habilidade+ (Aprimoramento triple)

Custo: 7.500 15.000 22.500

 

Primeiro talento de habilidade

Custo: 60.000

Talento final

Custo: 75.000

 

Talentos gerais

 

благосло звезды.png Bênção Estelar

Ganha um ponto de habilidade adicional.

Custo: 72.000

 

 

 

Agradecimentos especiais para @Дядя Федя, @BDN1, e @Saifa pela ajuda na finalização e refinação dos detalhes para os custos dos talentos.

  • Robin changed the title to Guia para preços de talentos de @nth
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