Крип 726 Posted June 27, 2025 Posted June 27, 2025 (edited) Дар возрождения: Я вижу уважаемые разработчики боятся как-то серьезно менять этот навык, ибо от его импакта зависит сколько ресов потратят игроки (Речь конечно же идет и о ресе жреца тоже). Но делать с этим навыком что-то нужно, ибо это единственный навык некра который никто и никогда в здравом уме не станет качать на 4/4 и вот сколько уже лет он такой. Мало этого, это единственный навык (не считая реса жреца) который запрещено использовать на арене. К тому же у этого навыка огромное количество минусов и недостатков, я подробно распишу о всех проблемах навыка: 1) Огромный расход манны: 83-90 манны за рес, Карл!!! Бывает нужно подождать пару сек пока восстановится манна, чтобы реснуть напа, а потом ты ждёшь еще несколько сек пока восстановится манна, чтобы жать другие скилы, на ГВГ это ощутимо в инсте тоже, да везде это ощутимо. Предложение: Сократить количество расходуемой манны за навык с 90 до 45, как вариант можно вернуть фишку и добавить расход 5-10% хп некра, ибо терять хп в отличие от такого количества манны не страшно. 2) Отсутствия смысла в прокачке навыка: Навык не имеет смысла качать, вообще нигде, в инстах, на ГВГ и тд. Все попытки актуализировать навык были провальные. Причина этому в отсутствии какой-либо выгоды в стабильном геймплее, свою функцию в группе рес выполняет и на 1/4 прокачке, без разницы с какого расстояния реснет некр или сколько хп при возрождении будет у напарника, нужно что-то более полезное, что могло бы составить конкуренцию другим навыкам и в определенных ситуациях быть полезнее. Предложение: Навык дополнительно может стакаться в зависимости от прокачки навыка. Количество стаков 1/2/2/3. Подробный пример: Представим, Если перезарядка навыка 360 сек, то 2 дополнительных стака реса будут копится еще 720 сек (оба по 360), поверх первого. За каждый стак персонаж может возродить одного члена группы, тоесть при прокачке 4/4 некр сможет возродить трех членов группы, тратя по одному стаку на персонажа. Возможно навык благодаря этому станет актуальным и полезным на ГВГ и Мировых боссах. 3) Неудобное применение навыка: Бывает в группе упали сразу 2 игрока, я прихожу на локацию и вижу лишь их скелеты и понять реснуть никого выборочно не смогу, особенно в замесе на мир РБ и ГВГ. При этом один член группы может быть явно полезнее другого, да еще нужно тратить время смотря в карту, чтобы понять где конкретно на локе лежит мертвый напарник. Предложение: Теперь персонаж выборочно может применить возрождение, нажав на мертвого напарника в списке группы. Дополнительно персонаж сам побежит к трупу на локации, при зажатии навыком на члена группы. 4) Необоснованный запрет использования этого навыка на арене: Единственный навык (не считая аналогичного у жреца), который нельзя применить на арене и вообще нажать там. Причина запрета особо не ясна, ибо из-за данного запрета как раз таки никто и не видит смысла качать рес в ПВП аспектах игры. Навык вряд-ли сломает арену и я уверен даже если есть какие-то недочёты и плохо взаимодействующие с друг другом механики, их легко можно поправить. Просто кому-то банально лень этим заниматься, проще же запретить использовать какому-то классу его 9-ю экспу..... Предложение: Навык теперь можно использовать на арене, но не больше чем 1 раз на одного члена группы. (После перезарядки навык так же можно применить на другого члена группы тоже максимум 1 раз, второй некромант так же не может использовать возрождение на персонажа, если он уже был воскрешен первым некромантом). Навык наконец-то будут ставить в слот и использовать его и на арене, чтобы хотя бы 1 раз поднять своего напа/напов. Это так же исправит наличие слабости в аспекте сапорт потенциала у некра. Edited June 27, 2025 by Крип Okoyanblu, Florid, Sweethell and 3 others 6 Quote
Okoyanblu 88 Posted June 27, 2025 Posted June 27, 2025 9 часов назад, Крип сказал: сапорт потенциала у некра. Да и товарищи жц тоже будут рады + кнопоке на арене Quote
Enemy 153 Posted June 27, 2025 Posted June 27, 2025 Рес на арене, будто бы, не стоит. Представьте пачку жц + бд, где жц убить почти невозможно и приходится первым фокусить бд(спасибо ребалансам). И тут вы чудом пробиваете этого бд, а его опять поднимают. Звучит очень сильно. Возможно, в 5-5 дать возможность 1 раз использовать навык за весь бой. Другое дело, что я бы в целом поменял механику. Условно поставить тотем на локкацию, который воскресит следующих n умерших на локкации игроков(союзников). Будто бы такое изменение сделает навык полезным для гвг(так как сейчас некр на гвг средний класс, по сравнению с жц или шамом) и в целом для масс замесов. А на арене и без этого скилла можно жить, мне кажется. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.