Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 05/13/23 in all areas

  1. Из ивента в ивент нормальные мобы 32 - это что-то нереальное. Фармить их сложнее и неудобнее, чем любой другой тип мобов, потому что разработчики, видимо, считают, что нельзя давать игрокам контент со всего-то нормальными мобами. На этой весне я даже прошелся по мирсобе и увидел очень странную тенденцию: на 3 этапе мобы 20 лвл, на 4 или 5 этапе - 26, зачем это? Поэтому я предлагаю разработчикам в будущем учитывать это при создании ивентов. Ведь это поможет убить сразу двух зайцев: и бп делать нормально, и к мирсобе внимание привлечь, чтоб она не делалась 50 минут
    4 points
  2. Всем привет, долго думая какой костюм интереснее будет создавать, остановилась на этом Неделя упорного труда и я наконец-то смогла надеть этот милый кост на себя Костюм сделан из таких подручных материалов как: -очень много картона -1 простыня -кусочек белой тюли -черное атласное платье VID_20230512_152912.mp4 Всем спасибо за внимание,жду ваши комментарии
    2 points
  3. @Dr Strangeпосмотрите сколько мы сегодня с 23:45 до часа ночи простояли в реге. И скажите пожалуйста когда выпилят этот бред из игры Предложение - вайпнуть влияние винрейта на задержку между боями Вот это не помогает, если че. 100 боёв сливаешь - регает нормально раз 25-30 и все по новой
    2 points
  4. Poga

    Ждем.

    Как и другие игроки, ждал каких-либо изменений, связанных с режимом арены. За долгое время ожидания могу сказать только то, что ареной, как соревновательным режимом никогда не занимались масштабно. Никаких масштабных нововведений и поддержки популярности режима. Появилась проблема с афк/твинами?-ждем, стал высок порог входа, низкая популярность арены?-ждем, проблемы подбора?-ждем. Ждали годами и продолжаем, поскольку как сказал ранее, масштабно ареной никто не занимался. Выравнивание по уровню, 2 новых режима арены, одно изменение системы подбора противников, работа по изменению пула карт, работа над системой наград. Список неплохой, если представить, что все это было сделано за 2-3 года. Только вот этот список того, что делали с ареной на протяжении 7-8 лет. Арена могла бы быть соревновательным режимом, но она им не является в полной мере. Если бы ей активно занимались, возможно вышло бы перечислить побольше нововведений за такой срок. Особенно заметно в сравнении с PvE-контентом, куда разработчики прикладывают руки чаще. В итоге актуального соревновательного PvP-режима в игре нет и ему не уделяется внимания. От изменения наград и режимов арена не избавится от своих недостатков. Заниматься сейчас ареной-это значит коллекционировать империалы и предметы величия, либо мешать кому-то этим заниматься. При этом в игре по прежнему есть игроки и я в их числе, кому нравится посоревноваться в PvP в Варспире. Такие любители ходили в единственное подобное место в игре-2х2 арену на тестовом сервере. Которая имела популярность и которую из-за этой популярности просто стали выключать на тест-сервере.
    2 points
  5. В данной таблице находятся только квесты на выполнение которых обычно собирают группу и идут по одному маршруту последовательно выполняя. Цена одного свитка 225 золота С сундука могут выпасть свитки, зелья, обычные кристалы и руны 24лвл и петы.
    2 points
  6. Что за тупость предлагать систему набора по онлайну? Онлайн на гвг постоянно изменяется. Вплоть до того, что его можно искусственно занулить перед началом гвг, перед началом второго этапа, чтобы заабузить себе такую же по количеству гильдию в противники. И про этот фактор даже никто не вспомнил в этой теме, потому что это обмусолено еще в 2020. С чего ты взял, что в новый год подбор был по количеству онлайна? Текила поливента выигрывала дыр, раз 12, во вторые поливента нефилов раз 10. Немного разбавилось: 3 раза коты, 2 раза хевены 1к1, туча раза 2 или 3. Это что, нормальный подбор? А хевены, которые точно так же как и нефилы, всю вторую половину ивента по кд отлетали котам, что даже перестали туда ходить. Коты фул ги и 30 хевенов на момент гвг, на которое они не пришли, это распределение по онлайну? Ты делаешь выводы основываясь на предположениях, а не фактах. Ну и если по теме, то подбор должен просто предлагать тебе всех противников из твоего диапазона по псевдорандомной очереди. Чтобы одна гильдия каждое гвг была на разных противниках, чтобы одна гильдия могла тебя победить подряд ну максимум раза 2. Но уж точно не по онлайну. Сейчас закономерности в подборе какие-то совершенно непонятные и странные. Например, на месте гор я бы поднимал проблему того, что коты, дыры и нирвана в течении всего времени регулярно летают друг на друга и выносят друг друга, вместо того, чтобы вынести гильдию вражеского альянса и не пустить её в инст. В то время, как текила после апа 12ого лвла ниразу не улетела на сильную гильдию ушей,тоже самое не наблюдал и про хевенов, и про чемпов,и сейчас с фридомами тоже самое. Так же стоит пул 11-12 расширить до 10-12, так как гильдия 10ого уровня по количеству игроков не отличается от 12. Так же это решит проблему отсутствия стимула гильдии 10ого уровня к развитию,которая не донатит на своё развитие во всех плоскостях. Почему-то это никого не волнует. И это тоже много раз озвучивалось, и вот как раз на это я ниразу не видел обратной связи разработчиков
    2 points
  7. 2 points
  8. Если бы меня спросили, что сделать, чтобы резко увеличить онлайн арены и вообще как-то оздоровить её, я бы ответил… Нет, сперва будет небольшой текст под спойлером. Я бы ответил: Ввести новый режим 1 vs 1. Комментарий: И на этом всё, спросите вы меня? Ну а если прям сильно-сильно заморочиться идеей «возрождения и оздоровления арены», то я бы предложил ещё несколько радикальных предложений. 1. Запретить регать арену патями. Комментарий: 2. Позволить игрокам Альянса/Легиона играть на одной стороне. Комментарий: 3. Каждому игроку, который регает арену, давать временный бафф на устойчивость величиной 30%. (Важные пояснения под спойлером). Комментарий: 4. Срезать дд в биже величия на 30%. Комментарий: 5. Запрет на все баффы, которые получены не от игрового персонажа или его напарников. Комментарий: 6. Давать дополнительный билет за каждый 10-ый выигранный бой. Комментарий: 7. Установить на локации арены сундучок, в котором с некоторым шансом победители могут получить награду. Комментарий: 8. Заменить живого игрока мобом, если слишком маленький онлайн Комментарий: В заключении я ещё раз напомню вам содержание текста под первым спойлером: в общем и в целом нынешняя арена всех устраивает. Поэтому всё вышеизложенное можете считать просто мыслями вслух. Я и особый тег придумал #мысливслух. В принципе, модератор даже может перенести тему в таверну. В раздел фанфики
    1 point
  9. Смотрят на стражей в рейтенге.ггг вдруг там пве шмот одет или билд под гвг перед оффлайн и тд. Некоторые умники не в курсе что стражи точат по 8 билдов😂
    1 point
  10. да уж нормальные мобы(синяя иконка), в бп это кошмар... мне кажется эти задания сделали для того чтоб их скипали за чм. Насчет мир собы только не согласен, задания с бп не должны проходиться исключительно на мир собе, это бред, просто надо добавить этих мобов на остров в более адекватном количестве и все. Пусть будут пачки мобов по 4 шт, 2 норм моба, 2 сложных и 5 элитка, если больно бить будут можно урон им урезать, подбалансить крч.
    1 point
  11. Представляешь, не точеный чел без книг плачет на стражей в библиотеке. Не раз уже замечаю такой кринж на форуме
    1 point
  12. крипфаер это чел который писал что реи по 3-3,5к бьют с тычки по фул устою... просто забей.
    1 point
  13. Мне кажется чел бредит ещё в то время когда кража давала 60% авты
    1 point
  14. Лучше без шансов, к примеру каждое 2-ое сопротивление или 3.
    1 point
  15. Скоро будет ивент на експы с инста. Вроде через 8 дней. Ну короче ивент в честь школьников.
    1 point
  16. Sweethell

    Ждем.

    Видимо придется еще пару лет ждать, чтобы такого на арене не было. Что насчет названия гильдии, разве оно приемлемо? @Dr Strange
    1 point
  17. Банка тп вообще что то странное, больше похожа на предмет для фана, по типу зельи ведьмы с рандомным эффектом.
    1 point
  18. Будь у арены нормальный онлайн, вы бы этого Молчанова даже не замечали бы )
    1 point
  19. Если говорим о пве. Хороший навык для начинающих, так как можно купить 2 экспертки (кровотечение и, собственно, жажду крови) и иметь с них комбинацию на отхил = меньше стоять в уголке и хилиться от регена. При этом отхил на 1/4 маленький, а на 4/4 вроде как никто особо не качает. В финальной сборке в авту этот навык, как и все другие, в принципе не жмется. Про сборку в кд ничего сказать не могу, но не думаю что отхил от комбинации в принципе полезен +10 персонажу, так как вамп дает на порядок большее лечение.
    1 point
  20. - Дорогой, это что, ядерный взрыв за окном? - Не знаю, я политикой не интересуюсь.
    1 point
  21. Рад приветствовать. Предлагаю добавить возможность отключения спама установки крафт задач в замке/продаже ресов с замка/взятия ресов с замка, перенеся все эти тонны смсок в журнал склада замка. Соответственно добавить и сам журнал замка. Сам журнал разделить на условные 2 раздела: 1. Операции по продаже замковых расходников(никнейм покупателя, время продажи, кем выставлено на продажу) и установке/завершении производства крафта заготовок/расходников. 2. Никнейм / Количество взятых предметов / Время взятия со склада замка игроками в ги. О спаме: Ежедневно, по нескольку раз за день, при установке крафта в замке чат превращается в то, что показано в видосе. Все эти смски являются логами замка, и очень сильно мешают. Тонны смсок при установке, и ровно столько же при завершении производства. Уже очень долго комьюнити просит что-то с этим сделать. @Dr Strange @Holmes @Hedfuc Замковая спам атака чата(720P_HD).mp4
    1 point
  22. Gandalf

    Ждем.

    По моему в игре мало игроков и еще меньше тех кому вообще нужен шмот арены
    1 point
  23. не плохо) блин у всех уже лето, а у нас до сих пор снег :D
    1 point
  24. Тогда стражу 50% сопры
    1 point
  25. Интересно, какие параметры можно выбрать в бижутерии крафта? Там всего 1 вариант. Там выбирать нечего. Скорости атаки нет. Для танков нет колец перекрафта. Согласитесь же, что данная бижутерия устарела. Так же, как и многие вещи с крафта. Возможно вариации с параметрами и добавление нескольких % урона могли бы оживить данные вещи. Ведь ничего не менялось уже несколько лет. Доспехи давно уже уступают по параметрам сетовым вещам, котрые стоят в разы меньше. Единственный их козырь, как сказали выше - здоровье. Но его большое колличество сейчас в игре не требуется. Почему крафтовые вещи не сделать сетовыми? Повысить их актуальность? Почему не переработать бижутерию? Столько вопросов 🤣 Бедный Стренж😏
    1 point
  26. Теперь можно будет зайти на форум по логину и паролю? приходится каждый раз пароль сбрасывать
    1 point
  27. Требую скидку на таланты Единственное и нужное что могло быть за этот год
    1 point
  28. некр с такими параметрами это считай те у которых библиотека и фул вела есть,это самые топовые игроки на секундочку,6к хп это среднее значение хп на арене.
    1 point
  29. если хилам у которых хил и защитные навыки есть нужны сэйвы, то другим дд нужно что?Проблема в вожде сейчас,слишком много всего полезного на одном классе.
    1 point
  30. Шаману было бы не плохо добавить дебаф от шаровой молнии "статическое электричество". Дебаф увеличивает получаемый урон от персонажей в группе шамана и его самого. Комбой может быть земля+шаровая молния как вариант. От части это даже решает проблему наличия шаманов в инсте. По рб условно будет больше наноситься урона за счет шамана в группе.
    1 point
  31. Максимальное осуждение! На деле, я специально как услышал про проблемы с дейлами - делал лишь самые простые и ждал патча, так что я сохранил свое моральное равновесие.
    1 point
  32. Непопулярность арены росла вместе с появлением устоя,свирепа,заточки и возрастающим количеством сторонних баффов персонажей. Арена стала гонкой цифр и скилл в ней это что-то третьестепенное, ведь не важно насколько хорошо ты играешь на своем классе всеровно отлетиш с прокаста и такое не интересно массовому пользователю.
    1 point
  33. Доброго времени суток, предлагаю всем оставить свой вариант ответа в анонимном опросе, интересно, как игроки относятся к такому «органу» игры, как Техническая поддержка. Всем добра!
    0 points
  34. Идея в том чтобы урон по призывным существам уменьшался не конкретным числом, а умножались защитные параметры на коэффициент, например умножение на 1,2% устоя дф сопры существам от параметров владельца. игнорируя максимальное значение
    0 points
  35. Skyborn

    Ждем.

    Нет на руби проблем с подбором, она не регается А если регается, то из того что есть, поэтому никакого подбора не происходит. Хотя если бы поменьше догали в рандомах, а просто регали, может и поживее было бы...
    0 points
  36. *еще что-то неважное* Или, может, «скорее да, чем нет» превысит просто «да»?
    0 points
  37. *здесь было что-то не очень важное* Интересно, чистое «нет» превысит «скорее нет, чем да?»
    0 points
  38. Кровавая дань При срабатывании сопротивления на навыки чернокнижника персонаж получает єффект иллюзорности. Иллюзорность нивелирует следующую любую входящую атаку. Макс ефектов - 1. Кд 30 сек или минута
    0 points
  39. К сожалению, видно, что некоторые пользователи не особо честно проголосовали, руководствуясь какими-то личными отношениями (кто именно, я думаю итак понятно), хотя для меня ни какой ответ не является желанным, я не топлю за то, чтобы «Да» или «Нет» превалировало над остальными вариантами мне просто интересно, как к такой неоднозначной структуре относятся игроки
    0 points
  40. Просьба всех, кто зашёл в тему, проголосовать(ну это же минута вашего времени тыкнуть одну кнопочку), даже тех, кого я обидел, чьи чувства ранил. Опрос анонимный, никто не поймёт, что конкретно вы поставили, никто вас не осудит, а неприязнь ко мне можно просто проявить в виде странной реакции справа внизу, мне фиолетово на них @Maces за что?
    0 points
  41. Будет ли возвращена выносливость читателя, если на момент начала перезагрузки человек оказался в какой-либо теме?
    0 points
  42. не только от них, это лишь множители для расчета изначального урона со скилов, и дальше есть еще очень много параметров от которых зависит потенциал урона перса. Одним словом не сходится свет клином на этих множителях и даже не рядом. это ты откуда такие цифры взял?
    0 points
×
×
  • Create New...