Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 04/15/23 in all areas
-
Описание подземелья: Он состоит из 5 внутренних этажей. После прохождения каждого этажа сложность увеличивается. Нельзя сразу заходить на второй или выше этажи. После прохождения этажа будет выбор: -взять лут и выйти с инста -взять лут и подняться на этаж выше. Для входа в следующий этаж нужен вынос. У каждого этажа есть своя механика. Первый этаж это обычный легкий, второй есть монстр которого надо хилить иначе пойти дальше нельзя (тут пати нуждается в хиле). Третий этаж монстр очень сильный, надо 4 человека встать в магичнский квадарат, только квадарат наносит урон. Монстр имеет отражение, если по нему нанести урон то вся пати получит 2х отраженный урон. Тут нужен танк который будет только агрить и ждать пока квадрат нанося урон убьет моба. Четвертый этаж, тут объединение двух механик предыдуших инстов. Пятый этаж, испытание на волю. Пять рандомных дверей, каждый персонаж зайдет по одному и соло зачишает данный ему путь, в конце все обядинятся и сразят босса. Преимущества данного подземелья: 1) Каждый персонаж имеет свою роль. Без танка, хила и дамагера не пройти 2) Гарантированная награда после каждого этажа: 1- этаж: гарантированный слиток; 2-этаж гарантированный эфир ресурсы; 3-этаж гарантированный бижа; 4-этаж гарантированное оружие; 5-этаж гарантированный шмот. Награда выбираются рандомно из списка гарантированных наград. В списке наград включается очки гильдии и знания. Прошел первый этаж 300 ог, прошел второй 2х ог =600 прошел третий 3х =900... пятый этаж 5х 1500 ог. 3) Много экшена, настощее поле боя показать мощь своего персонажа. 4) Если упал ресает жц или пет. Используте свиток реса полетите обратно первый этаж! Удачи! ИСПЫТАЙ СВОЮ ВОЛЮ!9 points
-
fennel--Gouyu--Us-Shappire
Badshooter and 4 others reacted to Fishcat Link for a topic
I based it on an animal in the desert, Vulpes zerda. They are some lovely foxes. Here is their story ↓ Fennel Among the native creatures of Almahad Island, fennel is the favorite of local adventurers. They are the most successfully domesticated species by locals, with sensitive ears and noses that help adventurers sense danger and find buried treasure. In short, fennel is your most reliable friend in the desertpsd→huli2.zip5 points -
Забей на Гошу. Чел в погоне за хайпом на этой игре. Порой вытворяет такую дичь, что ппц. Видимо это такой способ самоутверждения. А если есть на него что-то в тп - кидай, думаю никто не будет против перестать видеть в мир чате адский спам "гоша жарит Гошу*.4 points
-
Обратная связь по блаженному острову
mozoreno and 2 others reacted to Keanu Reeves for a topic
Хочется в очередной раз напомнить, что долгие дейлы или инст ≠ сложные дейлы или инст. Долгие дейлы и инст = неуважение к игрокам и отсутствие понимания того, что для время для игрока более ценно, чем кажется разработчикам. По карте: Слишком большая карта - множество пустых и бесполезных лок, на которые игрок за ивент может ни разу на зайти. Огромное количество времени тратится на беготню в замок, в инст. Если задумка была в том, чтобы игроки использовали свитки тп, то почему нельзя поставить еще несколько статуй возрождения - в замке и у инстов? В чем проблема научиться ценить время игроков, я до сих пор понять не могу. Или может кому-то из геймдевов кажется, что прогулка по зеленым локациям какое-то эстетическое удовольствие должно доставлять? Было бы здорово услышать реакцию. Я играю на вожде, у меня есть бп с совой, от этого карта не становится меньше и время я свое на передвижении никак не экономлю из-за постоянных задержек в анимации и рассинхроне. По дейлам: Уже делал тему - Как были 10 дейлов, которые можно было бездумно афк бегать по всей карте кликая и тратя свое время, так и остались. Я хочу закрывать фул репу за 3 дейла, которые были бы в шаговой доступности и вся сложность у которых была бы интеллектуальная, а не временная. Чтобы это было не 2-3 сета заданных вариаций, а реальный рандом в прохождении и сложные механики, которые бы требовали внимательности, реакции, сообразительности и подобных качеств. А не усидчивости и стрессоустойчивости в потери своего времени из-за беготни из пункта А в пункт Б. Это не хардкор, это безмозглый гринд, который вызывает крайне негативные эмоции. Я как игрок вижу неуважение к себе и своему времени, а также нежелание на это реагировать. Много моих знакомых ушло с игры после этого блажа. Уже под 20 человек насчитал, и их количество только растет. Все недовольны тупым гриндом. Многие думали что после бала и предела их услышат, но все как было, так и осталось. Я бы мог скинуть все что они писали, да правила форума не позволяют и многие сообщения личные. Надеюсь, если каким-то чудом, а другого варианта я тут не вижу, это сообщение дойдет до администрации, то мне поверят на слово. По инсту: Механики определенно прикольные, но что мешало убрать по 1 локе с каждой стороны. Опять ненужное затягивание пустыми локациями. Уберите по 1 локации - шикарный инст. В текущем виде даже научившись бегать его относительно быстро, никакого удовольствия он не вызывает. Он все еще долгий с кучей задержек. К сундукам также есть претензия: бегать 5 сундуков лутать конечно круто на 15к репы, но что мешает сделать не 5 сундуков, а 1 сундук с бОльшим количеством дропа? Прошел 1 экзамен - ну получи ты на 1 дроп больше в сундуке с основным дропом, зачем эта лишняя беготня и задержки анимации при открытии? Вы сами в свою игру играете? Побегайте месяц нонстоп в ваши же подземелья, поделайте дейлы пусть даже не каждый день, а потом опишите игрокам свои впечатления. И очень интересно узнать, почему развитие неинтересного для ну точно немалого количество игроков PVE-сегмента игры преобладает над развитием безумного интересного этой доли игроков PVP-сегмента? Последний колоссальный реворк арены когда был? Был ли он вообще? Было бы здорово опрос провести, что интересно в большей мере игрокам: PvP или PvE? Разумеется без твинов на арене и прочего. А то очень странное ощущение с каждым годом складывается: половина если не больше всех негативных тем на форуме - это темы с жалобами на арену или баланс персонажей в PvP, при этом развитие идет PvE сегмента. Почему? Закончить хочу одной историей, которой поделился со мной человек, очень давно участвовавший в закрытом тесте подземелья на пределе, кажется. Они бегали в инст группой +10, все попадали: инст долгий был и непроходимый даже для фуловой пати. Они стали писать администратору. Разработчик, который был онлайн, сказал им, что прохождение в инст в экселе рассчитывалось и там точно все легко и за 1 заход бегаться должно. На что они сгорели еще больше и позвали его сходить с ними. Он сходил и сразу же выпилил половину мобов от туда, точно также сгорев. @Dr Strange3 points -
@Dr Strange, вообще это публичная личность, которая спонсируется партнёрской программой. Почему ему такое позволяется? Это откровенная травля игрока посредством фейков на ресурсе, который поддерживается компанией. Неужели это тот контент который заслужило комьюнити данной игры?3 points
-
Большой ребёнок
Yeah Buddy and one other reacted to Globert for a topic
2 points -
. A long time ago, a traveling mage it found a cave sealed by magic, he became very curious about that place, and marked the location on his map some time later. he returned with a group of scholars and set up camp beside the cave entrance. after several days of studies and failed attempts, they finally managed to break the magic seal at the entrance to the cave. but before they entered the cave, They heard a terrifying sound, it didn't take long for several creatures to come out of the cave. the creatures started attacking, they tried to defend themselves but the creatures kept coming out, it seemed like there was no end death was inevitable, now the creatures, now known as desert worms, They are everywhere, all we know about them is that they are very aggressive and can move underground. and if you find yourself a desert worm, stay alert, they are never alone. Hi everyone, I'll be sharing with you another creature I created, but due to the pixel limit I won't be able to add it to the contest.2 points
-
Вспомним сейчас, какой вж самый популярный на арене? Физ. Что вы просите? Бустанут физовика пробивом в размере 13 ед(не помню). То что вы просите противоречит балансу, ведь вж итак отлично себя на арене чувствует. А ваше желание и дальше расти в уроне ничем не подкоепленно, ведь вж агрит и его берут в Агры, тогда логичный вопрос, зачем классу, который везде бьёт много урона, ещё больше урона2 points
-
Жалко мне не попался, я бы даже не ленился купить в лавке ему жира, посмотреть что будет дальше. Видимо пытается так продать свой жир который выставил в перекуп за 2-5к.2 points
-
2 points
-
Хондо Ploxish/ Ru-Topaz
w4n7_50m3_c0ff33¿ reacted to Ploxish for a topic
Предыстория Хондо(Khondo) командующий войсками египетского фараона. Он был очень агрессивный и злым командиром решая все путём кровополития. Его жестокие действия не нравились другим так же самому фараону и после его сняли из должности и изгнали из страны. Перед тем как уйти он тайно украл "Глаз Гора" что хранился в запретном месте в тайне от других. Этот глаз считался волшебным и обладал могущественной силой. Легенда гласит что это левый соколиный глаз бога Гора, который был выбит в его схватке с Сетом. Бредя по миру он наткнулся на земли Альмахада и построил там свою скромную гробницу. Он завешал своим подчиненным заменить свой левый глаз глазом Гора. Каждую ночь с силой глаза он восстал из мертвых чтобы защищать свою гробницу. Мой первый опыт по рисовании локации.. надеюсь успею за день, если нет удалю)1 point -
Кель-Кави (дорабатывается...) Уже не человек, обладающий невероятной силой, способный защитить гробницу своего хозяина, стать частью подземного лабиринта, отбивая чужеземцев, так яро пытающихся нажиться на награбленных богатствах древнего мира; могучий воин, охраняющий долины солнечной пустоши и являющийся их частью, практически навсегда связав свою душу, утопая в барханах - подвластных ветру массивах песков, являя свою преданность, охраняя границы пустынной земли и не покидая её пределы; мудрый повелитель жизненного пути, не внемлющий правилам, играющий жизнью с вечным сиянием Харада наперегонки, ставя на кон несметные богатства знаний - он направляет путников, даёт им ориентир - это то, что даровал Альмахад своему преданному слуге... с тех пор вечно-преданному... Он может содержать множество ролей, но я создал монстра и однажды победив, я хочу проиграть ему в честном бою - ради этого я его и создал! Вид сзади (дорабатывается...) - "Тут я понял что ему не хватает одежды" Этапы создания Анимации (добавляются...) Детализация1 point
-
Aventureiros a aventureiras que peregrinam pelas terras áridas de Almahad temem o encontro com o ser adaptado à aquelas terras, a Cobra-Cuspideira-Do-Deserto. O apelido de Cuspideira se deve ao estranho hábito de expelir veneno a uma longa distância quando se senti ameaçada e sua coloração beneficia para a camuflagem no terreno, logo, todos têm medo de acabar pisando em uma e experimentar sua dolorosa picada. Também conhecida como Naja do Deserto, pode chegar a 2 metros de comprimento e possui uma toxina paralisante que atua no sistema nervoso, sufocando a vítima até a morte. Ela desenvolveu algumas habilidades para caça e defesa, como dilatar seu pescoço para parecer maior e lançar veneno nos olhos dos inimigos, que ao tocar na pele causa queimaduras. As escamas vermelhas atrás da cabeça dessa cobra imita sua face, confundindo predadores, e possui veneno o suficiente para matar 15 humanos adultos. Possui a seguintes habilidades: Jato de veneno inflamável Alcance: 2 metros Um jato venenoso que quando entra em contato com a pele causa queimaduras e possui a chance de cegar o inimigo. Picada venenosa paralisante: Alcance: Pessoal Uma picada venenosa dolorosa, e pode paralisar o inimigo.1 point
-
1 point
-
Большой ребёнок
Панда Варварская reacted to Yeah Buddy for a topic
1 point -
1 point
-
Большой ребёнок
Панда Варварская reacted to Maid for a topic
На Амбере есть Большая Жаба, Большой Ребенок... Что дальше? Большой Николай?1 point -
Большой ребёнок
Yeah Buddy reacted to Дядя Федя for a topic
Сначало посмотрел изображение и прочитал и не понял. А потом снова ничего не понял1 point -
"Ловушка лесника"
Steellhost reacted to Daff for a topic
Я так понимаю у гор, я ух для меня страно, у гор был только ради ачивки и то давно. А на фото у ханта ещё и рука как будто он ток метнул. Ну если бы я не знал, подумал и вправду есть такая експа с броском топора, тем более у какого лесника нет топора.Да и зловещее название так и говорит: "я лесник вместо выстрела с лука брошу топором"-чем не ловушка.1 point -
Может это и есть суть пвп игры? У перса был нуб остров, где его не могут убить. Раньше можно фармить нубо рб и доставать с них хорошие шмотки, и с ними уже в Ирс выходить. Это суть игры, где две стороны сражаются. И глупо ожидать, что даже в самом хорошем начальном шмоте, новичок сможет на равных против хай лвл игрока сражаться. В конце концов никому ничего не мешало позвать на помощь хай перса со своей стороны помочь. Раньше так и делали. А теперь все трясутся. Нубо острова и ирс итак облегчили до невозможного уже... Теперь так надо и с Айвом сделать? Никогда бы не подумал, что скажу, но поиграли вы в самые ранние версии, где всё было в разы сложнее, посмотрел бы с удовольствием на реакцию1 point
-
Кек , комфортная игра на кастере когда пытаешься выдолбить на экране кучку пикселей из за ГКД , или смотришь мультики пока персонаж решится с левой или правой вдарить по мобу, вот он комфорт который мы заслужили спасибо.1 point
-
Поддерживаю, в остальном лишнее.1 point
-
Прекрасное было время. Особенно учитывая, что весь ирс - одна сплошная зона пвп была1 point
-
Немного иронично выглядит тема на фоне выраженного в обратной связи по блажу мнения. Можно даже на вопросы этой темы давать ответы из той Не особо критично же вроде как. Предвкушая указание на неправомерное сравнение, сразу задам риторический вопрос: чем отличается ожидание в течение 10 минут от ходьбы по пустой локации в течение 10 минут? Ну и Рб 3-5 секторов - единственный неограниченно доступный бесплатный фарм. Убирать его ради квшников глупо. Если уж так прямо долго и невыносимо стоять 10 минут на ресе, то можно не делать кв на боссов, ограничиваясь лишь ловлями. Потеря в деньгах выйдет небольшая, а времени сэкономится много. И вообще, с каких пор дейлы должны быть легкой прогулкой? Открытых для пвп зон итак немного, хоть тут можно на коне или печке устроить зарубу. Это не ивентовый контент, где надо забирать кап эсок на скорость, потому что каждый вечер соба, а недельный тур надо тянуть. Очень многие (и я тоже) не согласятся. Это было открытое хоть сколько-то честное пвп, когда можно было драться кучей на кучу без всяких банок замков и прочих имбалансных нововведений. Ночные прохождения лиги, драки за обычных рб ирса - наверное, лучшее по интересности время в игре.1 point
-
Изменения ежедневных заданий с фарм босами
King Sombra reacted to Daff for a topic
А ведь изначально были по 15 минут.1 point -
Find it and Win it (all servers)
SaltyCoffe reacted to lallouss for a topic
nice! gz damn i wasnt excepting people to find it fast kk i guess i need rly make it harder next time, go log ill pm u in game at ur server to give u ur prize1 point -
@Venkery gz u win 300 mcoins u posted 51minutes after @Zurp both of u 1hour penalty for upcoming picture ill post after 1hour a new contest make sure u dont show full screen of the location so to make it harder for other players to cheat of u or ask your friends to post it for u, i can allow that, this make it more fun for people to join more *next contest in 1-2hours will be harder this time*1 point
-
1 point
-
Раритеты
Сдали нервы 4 reacted to Чат for a topic
Кажется дело тут не в косте и тем-более не тех кто рисовал/вводил. Тут проблема в комюнити, одни слишком старьіе (бездари сидящие на шее или инвалдьі/ зеки), другие слишком зеленьіе (что бі понять развод). Ясное дело что все лазейки будут порезаньі разрабами. правда ждать нужно ооооооо....чень долго. Скорость разаработчиков на уровне єтого прикола: Лис-старьій игрок айгринда. Зая-новьій/зеленьій игрок. Ну... и разрабьі...1 point -
Потому что это уже 6 лет просят Потерпите еще 3-4 и может добавят. Как не будет контента1 point
-
Новое подземелье для острова Альхамад : "Испытание силы воли"
Enot reacted to King Sombra for a topic
Я видел танка жир без урона, танчил без хила. Получается это разработчик был? Дк и вар - это гибриды танка и дд, а пал и вовсе гибрид танка и саппорта. Помимо базового урона нужны ещё параметры: точность, крит и пробив. Но дамажить на саппорте я не хочу, я хочу быть саппортом. И моя задача, как саппорта - это усиление группы, ослабление врагов и лечение союзника/ов. Для нанесения урона есть класс дамагеров: ловчий, вождь, иск и т.д.1 point -
Что было зимой? Мы вынуждены были брать хила чтоб хилил моба и быстро спокойно прошли локу. Мы хилам нашли работу в инсте. А твое выосокомерие считает это унижение, не мысли так узко1 point
-
Вы дамагеры сразу начненете ныть когда не тянете чтото. Вы привыкли этому. Не тянете моба, пишите жалобу вместо того чтобы найти танка и играть командой Это условие. Хочешь пройти дальше? Бери хила. Я выше писал же1 point
-
Новое подземелье для острова Альхамад : "Испытание силы воли"
Finwolk reacted to King Sombra for a topic
А кто сказал, что играя за танка/хила игрок хочет наносить урон?1 point -
Это как спрашивать зачем стат скорость атаки, когда есть сила атаки?1 point
-
Кошачьи рефлексы
Skyborn reacted to Steellhost for a topic
11%, так ещё и авты насыпать просят Хрен с ним Крит урон, от него в пвп не холодно не жарко, Не пойму это так весна действует, или ..?1 point -
[2023.04.14] Перезагрузка игровых серверов
Kocrain reacted to Lgoprollll for a topic
Специально для вас могут уменьшить шанс дропа до 0% чтобы вам небыло необходимости идти инст, и вы могли провести этот день с друзьями1 point -
Скарабей - гигант || Danon || Ru-Amber
Сдали нервы 4 reacted to Danon for a topic
Книга "Гнев песков" - увеличивает наносимый урон по монстрам 6го сектора, а также скорость передвижения на территории песков. Книга "Атжумания и бегит " - персонаж начинает отжиматься в течение 10 секунд, потом бегает по всей локации в течение 10 секунд. Задетые вражеские персонажи/монстры также начинают бегать по всей локации в течение 10 секунд. Эффект может уйти только в параметр сопротивление.1 point -
Не появляется дкв
акм reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ for a topic
Захожу после дневной мир собы - нет кв, захожу за час до конца бафа на репутацию с той же собы - нет кв, захожу после вечерней мир собы - нет кв. Ночью теперь надо просыпаться чтобы его сделать? Нет спасибо. В прошлом году все было отлично с дкв. Зашел - сделал, в течении дня бегаешь берешь себе пета. Зачем было еще выдумывать расписание мне непонятно.1 point -
Обратная связь по блаженному острову
Бурундушка reacted to Keanu Reeves for a topic
Желаю всем людям, которые пытаются доказать, что они могут пробежать в full focus режиме дейлы за 25 минут, найти себе такие же грандиозные цели в реальном мире. Только вот ни в одном видео я почему-то не увидел полного прохождения дейлов+динам кв+фарма жетонов+инста, а также процентное соотношение времени полезных действий к времени всего прохождения. Ожидание и бег занимают навскидку процентов 90% времени, структура дейлов не продумана. И ни одно видео этого не опровергает. Прискорбно, что у людей этих в голове при всём при этом, видимо, даже не закрадывается мысль, что могут они пробегать эти дейлы за такое время во многом потому, что кроме них эти дейлы почти никто не бегает. Тот же кв "цех жести" яркий тому пример. Ужасно, что помимо взятия кв, прохождения кв и момента сдачи, им еще нужно записать прохождение фул динам кв, как и сбор шкатулок на жетоны, раз нонконформисты в данной теме говорят, что они жетоны бьют самостоятельно и это всего лишь 20 минут времени. И добавить сюда еще и добегание до инста и его прохождение за 3 минуты с хвостиком! Только вот согласно недавней статистике за 3 минуты с хвостиком ходят самые быстрые игроки на сервере, но никак не основная масса. Да и про постоять на мир собе не забудьте сюда приплюсовать, ведь как писали одаренные мира сего: столько репы фармится, время тратится не зря! И да, если вы можете себе позволить 2 часа не отрываясь пялиться в экран, тратя 90% вашего времени не на взаимодействие с игровой средой, а не передвижение вашего персонажа в пространстве, и получать от этого удовольствие, то вы по-настоящему счастливый и беззаботный человек. Думаю, многие вам позавидуют!1 point -
При смерти он должен вместо дропа давать волчью цитату.1 point
-
Ещё к этому хотелось бы добавить долгий рес мобов на динамических заданиях Как то не логично что босс максимум минуту ресает , а жила и клетка 3 минуты при том что там бывают скапливается много игроков . Почему так сложно сделать рес 30с или же 1м. И первоначальный вариант квестов с выпадением дропа только 1 человеку с пати и сбором лута с сундуков и конфет с ларьков . У нас тут как бы мморпг а не кликер онлайн. Такие квесты изначально не должны вводится впрынципе так как на многих серверах играет очень много игроков и тратить по 40-60 минут на 1 квест вызывало только негативные эмоции и отвращение . Хотел бы отметить первоначальный вариант с ларьками и крысами был худшим за последнее время. В игре и так довольно таки много активностей , но квесты , динамки и инст бывало занимали очень много времени из за непроработанных механик и неприспособленности к такому кол-ву игроков1 point
-
Храмовник в посох (Ploxish Ru-Topaz)
RogueJonny reacted to Ploxish for a topic
Однако было эпично. Сижу думаю блин еще пару минут осталось, а ждать рес долго, и тут вспомнил этот мемный крик "Не надо дядя!"1 point -
Петы
Avanturist reacted to Wintol for a topic
Можно дать привязку в стойку, мол псы следуют за тобой только если заключишь пакт)1 point -
а зачем игрокам, чей шмот и перс даже на книгу хп с роттунга не тянет получать книгу крит крита/орка/спрута? Зачем? Для чего? чтобы вы даже руны не критовали? и бегали тролли с книгой орка и спрута? Ну в чем аргумент того, что ты её достоин вообще? Если ты не в этих ги, чьи списки входят в союз, то ты как минимум даже не стоишь и места, чтобы в них находиться, не говоря уже о книгах, которые идут туда. Да, они достойны их, а вы - нет1 point
-
Мировые боссы Аринара
Anastjoo26 reacted to Cleaner for a topic
Нет, не должны. Если ты слабый то ты ни когда не должен фармить мир рб и даже приближатся к мир рб. Мир рб на то и мир рб, его получают сильнейшие [...]. Инымие словами бомжи. Стань сильнее, мб тогда получится их фармить. Уши амбера? Это сброд а не фракция. [...]1 point -
В варспе всегда было не справедливость, книги с мир рб всегда получали кому не жалко квартиру продать и купить книжки или те пару топ ги , и глава и наследы решали кому достанется, а остальным фиг, что у гор, что у ушек, было дело бега у ух бились с горами ради рб месяцами и в итоге даже ачиву не проводили, потом забили на это и уши начили сасать у гор и срач меж ушинимы ги, в результате горы забрали мир рб. Кто то там предлогал сделать их соба ги чтобы у всех было шанс получить но господа разрабам на это фиолетово им главное бабки трести с играков и все. Тратишь бабки время бегаешь инст и никуя не получаешь хлам только даж потраченного средства не востановить.1 point