Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/04/23 in Posts

  1. Здравствуйте дорогие админы хотел бы попроси от всего Ru-Amberа(ух) сократить время битвы что б на гвг тритонов быть в равных условиях. Заранее спасибо!
    4 points
  2. 4 points
  3. Почему эта блохастая тварь Ловчего продолжает атаковать противника если ее непутевый хозяин превратился в дерево? В описании четко написано про запрет атаки,а по факту мы наблюдаем ошибку.
    4 points
  4. Вот вы же сами масло в огонь подливаете, а в следующем году ему выдадут за это звание Lord of Knowledge...
    4 points
  5. ну по тексту, я бы сказал что вы родились в 2009.
    4 points
  6. Ifer

    Leive, Ru-Ruby

    Приветствую джентльмены. О чём речь: Взаимодействие с пределом - кост который называется "Вестник тысячелетней зимы". Думал я над этим рисунком два дня и вспомнил о этом костюме. И поздравление: С нг джентики и чтоб всё было по джентельменски круто.(обнял:) "Warspear Online"
    3 points
  7. Bislan

    Amoral Ru-amber

    Нового года не будет, пока идёт противостояние! Upd: добавил пару деталей, и внёс краски. Было Стало:
    3 points
  8. Дон Корица

    .

    .
    2 points
  9. Господа разработчики,уже не раз заметил что вы прислушиваетесь к игрокам и делаете поправки в игре. Сегодня у меня очень мерзкое отношения к классу ловчии в простонароде "лунтик".Играя за легион я очень при очень не понимаю почему лунтик имеет очень много выживаемости при своём уроне за бой. Можно просто его выживаемости пета снизит в 2 раза или саму выживаемость перса уменьшить от навыков,я не могу слить слабых лунтиков на арене потому что у них пет жирный и он с 2-4ударов не падает,и сам ловчии при своих навыках с петом очень живучии,это ладно но вопрос, почему у хранителей у которых избыток урона у классов и выживаемость комбинируется между связками, чтобы у одного небыло всё,а тут на арену выходит лунтик который имеет все встроеное Почему он может выдавать такие цифры урона на арене, скрины ниже.Думаю вы уже заметили что раздел ловчего наполнен темами с предложением фикса от игроков. Несмотря на то что класс вышел недавно,у игроков столько негатива против него не с проста,фикс думаю уместен к ребалансу.Конечно ушам это кажется нормальным,но не думаю что всем хочется ждать год на фикс очевидных вещей как у закла.Будьте добры пожалуйста этот вопрос обработать. @Holmes @Dr Strange @Hedfuc ,
    2 points
  10. Дорогие товарищи! Любі друзі! Dear arena players! Прошлый год был сложный для игры. Колоссальные события на мировом пространстве, массовый спам твинами на арене, а также фарм очков турнира Балагана теми же твинами! Многие прошли эти испытания, кто-то ушел как я (причина ясна надеюсь?), но все равно в игре появляются новые игроки. В следующем 2023 году я желаю игрокам в первую очередь дружить между собой и не воспринимать игру всерьез. Желаю всем новичкам найти хорошую гильдию и друзей, а стариканам дропа и красок в жизни. Разработчикам, админам, и самой игре Варспеар Онлине желаю раз и навсегда прикрыть лавочку твинов и держаться на плаву, сохраняя финансовое благополучие компании и привлекая новые умы в игру и форум. На форуме я желаю админам крепкого терпения и честных конкурсов. Конкурсов без дурачков что меняют работы после конца приема заявок и позднее побеждают. Конкурсов где Жюри может отличить сделанные искуственным интеллектом работы от обычных! Да? С НОВЫМ 2023 ГОДОМ! Размер оригинального изображения 3000х2200, но на форуме оно сжато так что я не знаю как вам показать оригинал. Можете посмотреть процесс рисования тут:
    2 points
  11. Вот я и решился пройти этот инст, сразу говорю что не с первого раза, все таки инст бала был на порядок проще. Первый раз пришлось выйти с инста, я так сильно затупил в комнате где надо тортики носить, понял что не надо с ними сражаться, а стоит просто игнорить по возможности. Ну и в самом видео я умудрился затупить, пошел вниз в комнате где ходят мобы, просто по привычке, как будто я в пати. Все таки наверно чуть быстрее вышло если бы пошел по верху. Но не суть все таки получилось и я этому очень рад. Специально ждал когда дадут скорость бега в подземелье, до этого даже не хотел пробовать. Ну и пользуясь случаем хочу поздравить всех жителей Аринара с новым годом! Желаю всем веселья, отличного дропа и хорошую компанию друзей с которыми играть будет в удовольствие.
    2 points
  12. MrHambert

    Hambert ruby

    C нг крч
    2 points
  13. Вот с этим абсолютно согласна. И даже не фарма, а просто контента. У меня уже истерики от ребалансов, из года в год все силы кидаются на перекройку персов, а баланса как не было, так и нет, одни в инстах не нужны, другие на гвг, третьи вообще нигде и никакой конкуренции не выдерживают. Вот эту бы энергию, да в мирное русло, один раз отбалансить всех до играбельности, и создать новые актуальные топи, новый актуальный лаб, разные инсты, РАЗНЫЕ, один по типу тх, другой тритон, а не бей мобов убей рб, может еще какой контент доселе не ведомый, вот с волнами мобов предлагали, где чем больше волн выдержала пати, тем больше ее награда, и тд., и чтоб если один класс в чем то не актуален, то за то в другом он имба, и чтоб везде, во всем этом контенте было что-то для кого-то актуальное из дропа. Понятно что ребалансы приносят доход этими принуждениями к переодеванию, но ведь разнообразие контента тоже может его приносить, блин, платными входами, расходкой, еще чем-то нужным типа кислого, но это будет интересно, разнообразно, а не вот это вот вот все, однотипный контент где меняются только картиночки, зато персов кроим постоянно, так что человек начинал играть за танка, а в итоге он саппорт, но это не страшно, ведь нужны то только дд... Накипело уже.
    2 points
  14. Мб это писали раньше. Кост кошмарный Джек- отсылка на мульт "Кошмар перед Рождеством".
    2 points
  15. 100xp

    the legend

    I know I'm good at it, no need to say anything
    2 points
  16. н-да, рукастость хантов на амбере прям зашкаливает)) Лучше я бы этого не видел...
    2 points
  17. А ботоводов и вовсе осчастливит. Вот только не понятно, зачем выполнять квесты если выкосив сотню мелких мобов можно получить десятки тысяч голда. Вы видимо не понимаете к чему приведет такой переизбыток голда в игре. Попробую объяснить. Сейчас донатер собираясь точить пуху на +10 продает смертным лавку, сотни паков ремов/тп/вынов, и тех же самых знаков нерушимости (даже если он покупает голд, не смотря на правила игры, он делает это через барыг, которые в свою очередь введут таки на эти деньги в игру эту самую лавку). Представим, что теперь любой нуб может просто фармить золото по 100 тыщ в час и сотни умников поставив бота готовы продать это золото донатеру гораздо дешевле любого барыги, при этом никакую лавку они в игру не вводят, они просто получают золото с моба и продают за реал. Лавка тут же поползет вверх в цене как на дрожжах, ведь золота у всех миллионы, а чм не у всех. Да, на клики у вас золото появится, но вот знаки нерушимости вы будете покупать по 100к за пак, а то и дороже, и то, если повезет и кто-то захочет продать. Вообще это часть игры драться за босов, думать как нафармить, и поверьте, способов поднять голда в игре сейчас гораздо больше чем в том же 2012, про 2009 не скажу, не застала.) Прекрасно помню как боссов с актуальным шмотом держали топ ги, как пухи нп стоили полмиллиона, а голд фармя мобов собирали вовсе не на заточку, а на рем, чтоб починиться, больше этим фармом ни на что было не собрать, как были дейлеры, именно так частенько не доны зарабатывали на шмот, сама так зарабатывала. Так вот сейчас заработать гораздо проще и быстрее, много ивентов, где даже если не тянешь инсты можно заработать на всяких кракатуках и собах, есть те же пилимара доступные всем, а ведь тогда их не было. В общем я против того чтоб делать из игры мобокосилку. Вангую следующие темы после такой обновы, надоело бить по 100500 мобов в день, сделайте автобой и автосбор. Чтоб мы фармили с мобов мильены не напрягаясь, а точеные дурачки бегали в инсты за вынос и шмот нам выбивали чтоб за 10к продать. Только кто за ним будет бегать если выгоднее бить мелких мобов бесплатно.
    2 points
  18. Зашел вчера в игру и увидел, что из всего чата инст собирает от силы полтора человека) Видимо этот обрубок так всех задрал, что технополис миф кажется интерестным)
    2 points
  19. #1PvP билд в упор сопротивления и урона ДДанный вариант представляет упор на урон и сопротивляемость и является самым эффективным v11.2.0 -Данные использовались без учёта талантов. -Вариант розкачки под билд: -Мощный удар 3/5 -Волга агрессии 1/5 -Дух стража 5/5 -Шокирующий удар 5/5 -Наказания 1/5 -Фортификация 4/4 -Гнев стража 1/4 -Мощный выпад 1/4 -Природное сопротивление 4/4 -Бросок щита 3/4(в навык уходят 2 доп.очка из талантов -мастер блока 1/4 -Защита стража 1/4 Данная сборка самая эффективная в v11.2.0 Плюсы: Фактически кап сопры при топ баффах по Кд Выживаемость среднее Позволит вносить хороший урон по классам контроля и не быть обузой. Минусы сборки:Труднодоступность, долгая реализация #2 PvE вариант на максимальный DpS Навыки на данный билд: Дух стража 5/5 Мощный удар 5/5 Волна агрессии 3/5 Кража силы 4/4 Фортификация 4/4 Мощный выпад 4/4 Гнев стража 3/4 Данная сборка самая актуальная в упор на PvE урон Практически кап скорости,точности при краже,также другие показатели 40+ з учётом талантов Данные на скринах только без учёта талантов Минусы: Трудная реализация по цене и внеклассовых компонентов Если вам было интересно ждите предложение на билды:GvG,5 сектор и Танкующая составляющая ps #monos
    1 point
  20. Зачем делать проверку на уклон в дд навыки персонажу, у которого 0 точности? Возвращать обратно всë, как я понимаю вы не будете, да? (для тех кто говорит собрать точность) Собирать точность ради хаотичного урона не будет ни один нормальный некр, даже не из вредности, а из-за потери других параметров. Вы же помните что вместо статов в теле и руках там маг дд?
    1 point
  21. 1 point
  22. Предложение: ★По белке 1. Ускорить белку в 2-3 раза 2. Убрать кд рычагов зависящее от мобов, тоесть когда только белка упирается в тупик, кнопка активации появлялась сразу же ★По локе с рунами 1. Ускорить скорость передвежения орехов или как их назвать... 2. Уменьшить количество рун для активации прохода. ★По локации станами и дедуганом с трезубцем. 1. Уменьшить частоту стана от рб ( это не шутка мы сегодня патей минуту с стане простояли т к. он не переставал его кастовать.) [✓Теперь самое главное] ★ По правкам требования входа в подземелье: 1. Разрешить вход в инстат по таким уровням. 1) 32 уровень: 32-31-30-29-28 2) 28 уровень: 30-29-28-27-26-25-24 3) 24 уровень: 26-25-24-23-22-21-20 4) 20 уровень: 22-21-20-19-18-17-16 5) 16 уровень: 18-17-16-15-14-13-12 6) 12 уровень: 14-13-12-11-10-9-8 7) 6 уровень: 8-7-6-5-4-3-2-1. Что это нам даст?: Не будет твиноводов в 5 устройств. Требования по дропу можно оставить, но штраф на инст должен быть, а доступен 32 инст не должен 1 лвл игрокам и так далее. Как вам предложения? Знаю многое не введут но все же теме быть. @Holmes , @Hedfuc @Dr Strange
    1 point
  23. Deso

    Навыки: ...

    Электрическая дуга Шаман окружает себя электрической аурой, которая автоматически атакует до трех ближайших целей. Атаки Дуги имеют свою скорость ударов в 2.5 секунды, которые можно сократить с помощью параметров "Перезарядка" и "Скорость атаки". Если на шамане активно "Энергетическое поле", урон Дуги возрастает на % от его энергии. При применении "Щит молний" на шамана пока на нем активна Дуга заставит ее взорваться и наложить эффект "Вспышки" на окружающих противников. Огненный дождь Шаман призывает к цели ливень из пламени, наносящий магический урон по области и преследующий цель. Если враг, которого преследует Дождь, оказывается в радиусе действия Огненного Тотема - Дождь будет поджигать земли в зоне поражения Тотема. Пожирающая вьюга Шаман создает смертельную стужу, которая снижает скорость атаки и передвижения противников. Спустя 3 секунды, буря схлопнется и притянет всех противников в радиусе поражения в центр, взорвется и запретит использовать автоатаки и навыки. Тотем ветров Создает тотем, который отбрасывает врагов в радиусе поражения каждые 3 секунды. Союзники, попавшие в зону поражения, получат ускорение передвижения. При установке рядом Огненного Тотема, возникнет огненный вихрь, который будет наоборот притягивать противников и наносить им урон.
    1 point
  24. Начну наверное сначала, что бы было понятнее. Помню себя когда бегал в чужой ги. Когда старался, если и не проходить задания. То просто зайти за сутки, что бы дало 300 ог, чтоб не кик. Но были случаи (крайне редко) - забивал на игру. Через время, там допустим месяц - возвращался. И бывало обидно, что тратил время на то, что бы набить ог и остаться в ги. А в итоге это теперь, было потраченное зря время. Ведь оставался я без ги. Потом создал свою ги. Запустил в нее с начальных деревень, несколько генераторов ог. А дальше думаю? Это же в воскресенье ог обнулятся у состава. А если я захочу оставить в ги игроков, которые собрали, значительное кол. ог. Но на второй недели в оффлайне. Но я все равно ценю их и те ог которые они уже зароботали для моей ги. И хочу помнить о их заслугах на протяжении с пару месяцев их оффлайна в ги. Только после чего хотел бы расмотреть их кик. Да и им, что бы обидно не было. Что с ними бросово поступают, как с рабами или тряпками. Мне не нравится такое отношение. И я хотел бы его не практиковать у себя в ги. Так, как мне это сделать? Выбора получилось 2. - Первое. Менять ранг, а это я не захотел делать так, как от него зависят привелегии. Не то оно совсем. - Второе. Делать скриншот. Ну и что? Ну делал я скриншот на протяжении полтора месяца, каждое воскресенье. Сейчас вот сижу пишу - понимаю, что уже в горле сидит оно. Не хочу я ни на память запоминать эти ники и числа ог, ни эти скриншоты делать, ни ранги менять, ничего. Надоело уже все! Еще я понял одну маленькую но очень важную хитрость. О которой как мне кажется никто не говорит. Но она по сути превращает в полный абсурд. Текущую механику игры по обнулению ог для всего состава в воскресенье. Это то, что игроки могут приниматься в любой день недели и в любое время. И для них не правильно идет соотношение время/ог относительно будущего сброса в воскресенье. Когда захочется всех судить по равному и кикать. Не говоря уже о том. Что тех что не имеют ог на текущей недели. То же хотелось бы оставить за заслуги двух недельной давности. По зарабатыванию ог для гильдии. Ну и собственно вопрос? Как разобраться и все запомнить во всей этой каше воспоминаний: ников, ог, дат приема, недель когда игрок в ги был активен . Когда у тебя есть еще и личная жизнь? А никак. Ну и собственно предложения. Первое. Можно пожалуйста отнестись с пониманием и индивидуальностью к владельцам ги. И позволить им самим выставлять в настройках ги. Размер временных интервалов, сброса ог для состава ги. Ведь я понимаю, что для меня приемлимо подождать. Например. Первая неделя - игрок средне активный. Вторая и третья - игрок оффлайн. Четвертая - игрок очень активный. И по сути среднестатистическая активность игрока - средняя. Но я его уже бы выгнал на второй недели за оффлайн. По этому мне не нравится такая очень приметивная, текущая, система по оценке активности учасников ги. Хотел бы иметь выпадающий список ComboBox, где нибудь в настройках ги. И в нем выбирать из выпадающего списка: 1 неделя 2 недели 3 недели 1 месяц 2 месяца 3 месяца 4 месяца 5 месяцев 6 месяцев Второе. Убедительная просьба. Разработчики. Ну зделайте вы историю (снимки) игроков и их ог по неделям. Каждое ВС перед обнулением. Нужно зделать в меню ги, кнобку с названием "История". И там будет открыватся окно. Которое будет очень похоже на настоящее окно состава ги. А сверку окна бедет находится контролер ComboBox с выбором недель. То есть один элемент списка будет иметь вид по типу "02.01.2023 - 08.01.2023". Можно еще с права сделать кнобку с показом календаря от даты создания ги. Выделение в котором всегда стоит на текущем дне. И ниже будет список (снимок) учасников ги и их ог, до непосредственного обнуления. Еще в каждом элементе списка учасников ги добавить дату приема, по типу: "01.01.2023" и кнобку сортировки четвертую добавить внизу списка. И еще такую ф-ию. Выбираешь в списке ги любого перса. Нажимаеш - посмотреть историю. И далее в истории его ник выделен и всегда на видном месте для удобства поиска и просмотра. Можно переключать ComboBox, но ник будет всегда подсвечен в списке истории. Чтоб снять выделение нужно в списке настоящем ги выбрать еще раз этот ник например.
    1 point
  25. Ну арена не 1 на 1 так то, я с храма его держу в баше а рей его сносит и очень даже успешно. Да, когда он в тебя летит это проблема ( библиотека всё-таки) но опять же, рог так же может и без "имбо талика" Талант даёт урон, к слову уже не так много как было (30% всего, больше нету бонусов если брать иска с ножами) И опять же, ты судишь по библиотеке, возми иска без книг и почувствуешь разницу Можно и быстрее, не утрируй.
    1 point
  26. nth

    Кого выбрать?

    Это "или" несет в себе ключевое значение. Пишу только про светлую сторону, на темной не доводилось играть. Если играть без доната вовсе, то скорее надо начинать за хил класс (друид, жрец) или за петовода (ловчий). Эти классы позволяют наименее больно переживать начальный этап игры. Дальше доходишь до 4 сектора Айвондила и начинаешь копить золото. Там можно сменить класс на другой (если во время прокачки хил не зайдет, условно) или продолжать развивать уже выбранного героя. Если донат все же будет, то можно успешно играть на любом классе. Во-первых чуть-чуть вложиться в начале и купить себе 13 шмот фиолетовый, а затем 20 сет (какой-нибудь дешевый с хп). Это будет стоить не больше 100 тысяч за все включая чары. Дальше уровне на 28 обновить сет. Параллельно обновлять оружие каждые 2-4 уровня, начиная с 24. Точить +2+3 и вставлять очень дешевый механический кристалл. На 30 уровне можно покупать нормальную одежду и, самое главное, 4 руны вампиризма (около 320-360 тысяч). Для дд классов (рейнджер, искатель, разящий клинок, маг) это самая большая трата, которая в общем-то и стопит прокачку без доната. Танков качать не очень рекомендую, там как там для исполнения прямой обязанности нужно вкладываться в заточку шмота, да еще и иметь дд сборку, ведь в текущих реалиях танк в танка никому не упал.
    1 point
  27. Допустим у тебя 14% пробивы, а у противника 50% дф. 50 - 14 = 36% урона срежет защита. 100% - 36% = 64 (0.64). 1000 входящего урона * 0.64 и получаем срезанный итоговый урон.
    1 point
  28. Я же говорил(
    1 point
  29. В будущем закину Не только свои,но и стражей в данной сборку)
    1 point
  30. Чуть подкорректирую (ну мое видение) Острая нехватка крита, компенсируется высокой скоростью атаки,на рб никто не запрещает одевать, двуруч но удар с него теперь мне вообще не нравится
    1 point
  31. 1 point
  32. Пруфы нужны только нубам. Люди, регающие арену каждый день отлично понимают, о чем я говорю.
    1 point
  33. Чел наводит кринжа как и хунтер создавший эту тему Jvmr Пруф
    1 point
  34. акм

    акм амбер

    Тсссс.....
    1 point
  35. акм

    .

    Моя работа круче, конечно, но это тож достойная. Желаю вам занять справедливое второе место. Лайк.
    1 point
  36. А зачем мне возвращаться в игру сразу после ухода? Я похож на Хоримию?
    1 point
  37. Ещё хотелось бы, чтобы обнуление очков совпадало со временем конца турнира гильдий, а не происходило за 12 часов до его конца.
    1 point
  38. После ребаланса он стал намного сильнее как танк (которые в хай игре не нужны обычно вообще). Дк не дд. Конкретно, плохо одетый дк тепер еще проще тянет большинство контента. С петом можно многое делать. Это несомненно плюс, т.к. пати найти часто сложно. Однозначно качай, т.к. как дк вряд ли порежут в ближайшем будущем.
    1 point
  39. Мне кажется это всё уходит в софистику. Сын называет моих коллег не иначе как "твои работники"
    1 point
  40. Лол и этот чел комментирует все,что так или иначе связанно с ловчим,а видео с пвп и тема фикса закла будет?Или тебя только лохчие ущемляют?Ах да у гор не принято ныть на классы своей фракции,надо ушей зафиксить в нулину
    1 point
  41. Башу нужно дать кд на срабатывания, и тогда никакой имбовости не будет, к примеру 4-5сек после срабатывания. Из таких навыков убрали баш, но теперь он есть у дд классов с 70% скорости и в конечном итоге ты тупо не выводишь из баша пока тебя бьют эти персы, про то что у них есть ещё дополнительно свой контроль я молчу. Если дадут кд на баш к примеру 5с, и дать возможность башить орлу то мы получим что орёл может 2 раза за каст забашить с интервалом 5сек и это уже не имбово как нынешний стат баша.
    1 point
  42. Null

    Скрины

    В этой игре нет баланса, лол.
    1 point
  43. акм

    Коварный удар

    Вы все тоже пытаетесь понять, что было в мозгах у антимата? Пишите варианты.
    1 point
  44. Я с этого аж чаем поперхнулся
    1 point
  45. Ловчий с реем в пати оч хорошо себя показывает. Тут пару боев. Со стороны гор пачка рандомная и крайне ситуативная, но вы посмотрите на урон лучше. https://youtu.be/5oxhQQva5dk?t=1890
    1 point
  46. они и близко так не дамажут,если там не вождь в веле с книгами,тот же нарк до таких цифр ели доходит
    1 point
×
×
  • Create New...