Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      225.7k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      57.7k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      94.5k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      106.3k
      posts
    5. 6.3k
      posts
    6. 196.4k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      171.2k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.9k
      posts
    10. 10k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      2.7k
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.6k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.5k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.4k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.5k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      368
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.7k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 523
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      119
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      58
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      130
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Перед новым годом интересные идеи так и приходят в голову, поэтому очередная порция кринжа интересных предложений!    Коротка выжимку предложения можете найти в конце :^   И так, откуда ноги растут? Гильдийская экспедиция, это постоянная ПвЕ/ПвП активность гильдии в рамках базового функционала игры (без ивентов, рейдов, изоб и тд). На протяжении какого-то промежутка времени вся гильдия, собира важные ресурсы (дефки, уронки, крафтовые ресы, в общем задействовать можно все базовые предметы, что пойдёт в + для экономики игры), строит корабль.   Размеры кораблей, их возможности и мощь будут совершенно разными. От небольшой лодки на 5 человек, до огромного флагмана на все 100 мест. Функционал и мощь кораблей будут так же влиять на: Запасы гильдии (об этом ниже), функционал гильдии, пассивные умения и обороноспособность.    Гильдийские экспедиций в своей сути являются симуляцией боевых действий альянсов. Цель экспедиции - захватить выбранный остров. Сложность и размера острова будут расти в геометрической прогрессии.    То, какие острова будут доступны гильдии, зависит от уровня гильдии, её состава и уровня прокачки.   Система расчёта будет не особо сложная. Уровень гильдии будет базой для открытия островов. Каждая прокачка пассивных или активных умений будет считаться за 1 единицу (условно прокачанный опыт гильдии 3/3 даст 3 единицы).    Количество игроков в гильдии так же будет влиять на доступность островов.    Каждый остров будет иметь 1 из 3 видов сложности и 1 из 2 видов специализации.    Сложность островов и их специализации будут сбрасываться после каждой УСПЕШНОЙ экспедиции.    Задачи экспедиции, время выполнения и награды будут генерироваться рандомно, но будет базовая гарантированная награда за успешное прохождение. Всё, что будет сгенерировано на месте, игрокам придётся найти и добыть самостоятельно.  (На данном этапе не вижу смысла прописывать сами испытания, но если коротко, игрокам придётся не только превозмогать вражеский альянс, но и использовать возможности корабля, разбираться в уникальных механиках на месте и ПРАВИЛЬНО формировать группы согильдийцев).    Перейдём к кораблю!    Чтобы принять участие в экспедиции, гильдия должна построить корабль. В каждом водном порты (ирс, альм, 1 и 5 сектора) будет нпс, у которого Десница или глава гильдии смогут сделать заказ. Для создания корабля нужны будут ресурсы и время (условно базовая лодка на 5 человек требует ресурсов условно на 100к голды и время строительства 2 часа, в то время, как фул каменный флагман на 100 мест потребует не малых вложений разнообразных ресурсов и время строительства 15-20 дней).    И вот, мы выбрали корабль и выбрали остров, но перед гильдией встаёт вопрос, насколько сильно им нужно подготовиться и как далеко им придётся плыть? В зависимости от дальности острова, на корабль игроков в процессе пути с определëнным шансом смогут напасть пираты. Если корабль окажется слишком ветхим, а команда недостаточно подготовленной, то гильдия потеряет корабль. Это будет расцениваться, как поражение и игроки потеряют корабль (каждая новая экспедиция будет требовать новый корабль)    Перейдëм к прокачиваемым элементам:   •Скорость - то за какое время корабль сможет добраться до острова, это влияет на то, с какой вероятностью на корабль смогут напасть пираты или чудовища.    •Прочность - Прочность корабля будет влиять на то, сколько биты он сможет выдержать прежде, чем сломается.    •Вместимость   •Команда - Вместе с игроками на корабле будет команда нпс. Их сила будет зависеть от уровня прокачки корабля и предметов в ящике «Команда». В этот ящик игроки смогут положить какие-либо предметы экипировки, которые усилят команду.    •Запасы гильдии - Путь будет не лëгкий, вдали от континента и игроки не смогут использовать личные расходники (вообще никакие). Склад гильдии будет заблокирован для всех участников экспедиции. Поэтому до отправки гильдия должна будет создать запас предметов.    •Боеспособность - Возможность корабля вести ответный огонь и принимать участие при самом захвате острова   •Пантеон - Будет влиять на доп баффы всей гильдии во время экспедиции.     Сложность островов:   1 Уровень - Базовый с простыми наградами. Игроков не ожидают сверх сложные враги и задачи. Простая цель и награда.    2 Уровень - Для опытных водителей. На этом уровне сложности одно грубой силы будет мало. Задачей станет 2 и награда будет стоить того (размер награды будет зависеть от количества людей в экспедиции).    3 Уровень - Испытание, которое осилят единицы. Уровень прокачки, запасы, заготовленные предметы, формирование групп, стратегия и хорошо подготовленный состав. Каждый элемент будет играть важную роль. Ошибки недопустимы.    •ПвП и ПвЕ вид островов - Острова в разных случаях будут иметь одно из 2 направлений (первые несколько островов будут только ПвЕ вида). От вида острова зависят цели и задачи, а так же требования к составу (арена).    •Смерть во время экспедиции - Погибнув в бою игроки будут выбывать из боя на 1-5 минут. В зависимости от уровня сложности и самого острова (воскрешающие навыки и рес ги будут работать). Но игрок будет терять по 25% прочности всего снаряжения. Если потерять 100% игрок не сможет покинуть корабль до конца экспедиции, пока не починит всё снаряжение.    •Система побед и поражений - Чем больше гильдия будет одерживать успешных экспедиций, тем выше шанс, что сложность островов увеличится. Чем поражений больше, тем выше шанс на более лëгкий уровни сложности.    •Награды гильдии - Помимо прибыли, игроки будут получать памятные награды 1 успешная экспедиция - костюмы (форма) для каждого игрока в зависимости от его ранга (получить можно единожды, если получить, перейти в другую ги и пройти экспедицию, награды не будет, но счётчик пройденных экспедиций общий).  5 экспедиций - набор смайлов на выбор  10 экспедиций - бонус к награде еженедельного турнира ги (условно вместо 8 судов, будет 10)  25 экспедиций - бонус при осаде замка 50 экспедиций - табличка своей гильдии на монументе славы ( те же нубо острова, где у каждой фракции свои символы стоят).      Если коротко, я предлагаю создать уникальные активность, где игрокам придётся отправиться в настоящее путешествие, преодолевая трудности всей гильдией ради общего вклада в борьбу альянса и очень вкусной награды.   
    • сколько еще этот татарин должен выбить шмоток, чтобы вы сами задумались о правдивости своих слов по поводу "повезло\не повезло"   во сколько раз больше 1 человек должен выбить шмоток, чем другие, за одно и тоже время, чтобы вы пересмотрели свои конченные шансы на выпадение предметов?    Почему мы бегаем параллельно с одинаковыми заходами, но он выбивает уже 3 шмотку за месяц, а моя группа и + его группа (9 человек) по 0?  НЕ ПОВЕЗЛО, ЭТО КОГДА ЕСТЬ РЕЗУЛЬТАТЫ, КОГДА МОЖНО ИХ СВЕРИТЬ, 2-1 ИЛИ 3\1, или хотяб 10\1    а когда 3,4,5-0, это несправедливая система вознаграждения игроков.  вот мне везёт с дропом из сундуком. этому челу везет с инстом. кто-то с мир рб по кд хрюкает дроп. везения никакого не существует    ваша система генерации дропа поломанная дичь, которую можно заабузить какими-либо действиями, неизвестными даже самим игрокам. а вы уже должны это найти и починить.  есть такое чувство, что просмотр статистики дропа доступен только игрокам, а раз-рабам нет когда статистика доходит до 17\0 за год, нужно присматриваться к своему созданию и понять как что работает.              если за какое-то число у этого чела не выпала шмотка тритон, ТО ЭТО ПОТОМУ ЧТО ОН ПРОСТО В НИХ НЕ ПОШЕЛ, а не потому что ему не повезло         
    • Релы все ещё выпинывают из инвиза.  Хочу новость видеть о том шо все починили
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Blackodov earned a badge
      Loyal V
    • vvoinl earned a badge
      Loyal I
    • vvoinl earned a badge
      Loyal II
    • vvoinl earned a badge
      Loyal III
    • vvoinl earned a badge
      Loyal IV
    • vvoinl earned a badge
      Loyal V
    • vvoinl earned a badge
      Loyal VI
    • vvoinl earned a badge
      Loyal VII
    • jlollladka went up a rank
      Rookie I
    • Akame Nashiro earned a badge
      Loyal III
×
×
  • Create New...